前言:
由于达萨亚洛前三王算是比较简单的王,其中一王是大家已经打到烂掉的王,
但是二三王野团比较少人会开团,因此分享这篇攻略,
希望这篇攻略可以帮助到有一定装备想继续往后吃便当的人.
团队组成:
你需要
2坦:任意
4补、2个能转补的DD:一个武僧、一个圣骑、一个萨满、剩下随意
12个DD:一个战士(若有战士坦可不用)、一个DH、一个法师、一个
牧师(若有牧师补则可不用)、三个盗贼or圣骑or猎人
攻略:
一、圣光勇士:
团队配置:2坦4补14DD
开场将小怪与王拉开,开场嗜血/英勇灌王,每次亡者祷文的时候请DD
嘲讽王,并且在王唱完亡者祷转头唱圣光波时开减伤(DH为VIP,天赋点选
殊死直觉可每次都开残影吃下王的普攻伤害),王砍1-2刀时坦克身上DEBUFF
会消失,再请坦克嘲讽回去即可.
在王100能量转正义圣印阶段时,所有人转火清掉一波小怪,其中若王强化
十字军请小怪坦克交减伤并风筝小怪.此时侍从优先杀掉,并且断好治愈与
忏悟,并躲开地板上十字军的奉献,亡者祷文时近战远离十字军并断法侍从
后回去打王,远程继续收掉十字军后继续打王,在王转回惩戒圣印时开启团
队减伤应对(战士吼血、虔诚or无敌+牺牲光环、壁(光辉屏障)、连结等),当
转阶段的AE伤害后请治疗开启抬血技能稳定血量后RUSH王,接下来只要断好
亡者祷文即可
另外小怪坦克的选择部分推荐圣骑、DH、DK,这几位坦克都能一个人负责两只
小怪的断法.
二、葛罗:
团队配置:2坦5or6补13or12DD(依团队状况)
小怪部分:
请安排一个人标记骷髅,或者开场前先指定打哪只小怪,另外一只小怪安排三
位近战or四到五位远程断法(鸟D的太阳光与暗牧的沉默太久,请分配他们转头
断第一发即可),RL需严格要求除了集火的小怪以外,另外一只小怪所有人不可
碰,只能使用DOT偷资源.
站位部分:
可让有光辉裂片(边缘人饰品)的远程一组,没有的一组进行分边,并安排一个
武僧OR圣骑补从头到尾跟着坦克走,并请两位坦克与补师沟通若地板敲坦克位
置要往哪边走出去,最后如果是分配近战断法,请三位近战集中站不要被恐惧了.
拿球人员:
第一颗球请头脑清楚的近战拿,第二颗球请头脑清楚的远程or非当前坦克拿,
第二颗球拿取的时间点为每次凶狠咆哮后拿取.
请注意如果选择坦克拿球,王还是必须保持原位不能移动,避免行进间的回荡
猛击敲到远程导致减员,并严格要求武僧与圣骑在当下一定要跟紧当前坦克.
丢球时机:
每次丢球时机为王能量超过40以后的狂野连击,在三连击的第一发唱的途中按下
球,并在第二发唱的途中交出,这样可以避免掉王丢坦克的伤害,又可避免三连
击打在坦克身上的伤害.
减伤分配:
团队:
总共需要三轮减伤,其中每一轮安排一个减伤配一个抬血,在第一二轮的减伤安
排一个连结或壁(较强的减伤),并请战士的吼血、DH的黑暗与武僧的五气留着应
对三下AE的时候(通常会在第四or第五轮出来),在三下AE的时候也请团队成员开
启个人减伤
补师单体减伤:
安排圣骑士无论任何坦克中两层撕肉狂咬时给予保护,并安排每一轮被丢的坦克
要有补师的单体减伤(圣骑牺牲、牧师镇压or天使、武僧气茧、小D铁树皮),坦
克最好能开麦克风提醒补师是哪个坦克被丢,若是丢球时间顺利,则每两次狂野
连击才会有一次丢坦技能,三个补师即可确保每一轮坦克被丢出去时有减伤.
DPS要求:
需要每个DD的DPS要求2万以上,若开打后发现打到狂暴请不到的人吃符文增强.
嗜血/英勇时机:
开在第三轮小怪出来后开启,第三轮小怪出场时间点为4:20秒,请DD扣大招配合
嗜血打伤害(王六分钟狂暴,三分钟技能开不到第三次,不如延后与嗜血一起开)
三、碧火大师:
团队阵容:2坦4or5补14or13DD(依照团队DPS而定)
连星闪:
传奇模式的连星闪会点包含当前坦的18个人,只有一坦一补不会被点名,因此
建议打完葛罗或圣光勇士后将人员聚集后练习连星闪,并下周再进行挑战,这只
王的重点在于连星闪的应对,只要三次连星闪都可以不死一个人,那这只BOSS就
可以过了.
连星闪的顺序为蓝绿红绿蓝,上天后先面对蓝色的分身后再依照顺序面对即可.
王能量0-30:
开场标好一个光柱要求大家集中站位,开场约12秒后会点名四个灼热余烬元素
,请牧师群驱,开场20秒后武僧与法师顺移走,将法师的盾顺带AE掉后法师当前
坦断法.坦克在火法层数5层时换坦,确保debuff炸在连星闪前与上天坦克层数
为干净的.此时所有人目标依然在武僧身上,要求在第一次连星闪结束后王能量
需到达30转阶段(武僧王血量低于65%),这样做可以压掉第一次的雪怒.在第一次
连星闪结束后,安排一个贼(斗篷)or猎人(龟壳)or圣骑(圣盾)将地板陷阱清理干净.
迷雾之火阶段:
坦克将法师定位在迷雾外,人进去迷雾里面打,这样可以确保坦克层数不会叠上
去
第一颗炸弹:
坦克需将武僧迅速拉到需要集火的炸弹旁边并通知团队进迷雾,进迷雾时注意不
要撞到光束并当第一轮炸弹爆炸前将团队血量抬满并开启减伤,坦克约莫七层左
右换坦.
第二颗炸弹:
第一颗炸弹打完后立即前往第二颗炸弹,并要求所有人进入迷雾内,此时会点名
一次灼热余烬元素,请牧师群驱并单驱个别没驱散到的,避免炸团,若有萨满连
结可以交在此处.
第三颗炸弹:
第二颗炸弹打完后近战前往第三颗炸弹并打掉,远程在外等陷阱出了以后离开,
并安排一个贼(斗篷)or猎人(龟壳)or圣骑(圣盾)清理陷阱,等雪怒出了以后第一
时间转火秒杀,近战打完炸弹后到与远程一起打掉雪怒后继续打王,这些动作必
须在第二次连星闪前完成,另外第三次灼热余烬元素会在连星闪前一秒出,请武
僧补在出了以后第一时间五气归元驱散
闪烁的恨意:
连星闪结束后正常打武僧,要求在出雪怒之前让王能量60转阶段,部落方王的球
的位置请参考下图(NGA连结,不喜误入)(资料来源为https://reurl.cc/WGoy5):
https://reurl.cc/Ovozg
安排四个人减球后往屏障移动,人群可以站在最右侧的屏障底下,牛的范围AE打
不到那个位置.补师定位后开启抬血技能稳定血量,术士可以开传送门帮助团队
快速定位.
60-100能量:
闪烁的恨意后会接最后一次的连星闪,结束后全力打武僧,出雪怒打雪怒,出陷
阱闪陷阱即可,在贼猎圣招式冷却完毕后可安排在一次的消层,坦克每八层左右
换坦火法,DEBUFF快结束时通知补师抬血,四位灼热余烬元素驱散好,全力将武
僧打死后慢慢将火法磨死即可.
后话:
这个版本的M虽然没有奥迪尔那么简单,但其实机制熟了以后前三只王只要400
装等就可轻松辗过,希望这篇攻略能帮助到大家,谢谢.