楼主:
flordoha (flordo)
2019-02-11 08:49:06最近为了角色属性伤脑筋
主要是看到Wowhead上对专精属性的权重跟Pawn有出入
Wowhead里面提到属性权重会因为护甲特质而改变
这点跟Pawn的属性分数有出入
本来换装备是看Pawn无脑换
看到Wowhead的内容后改尝试用Raidbot去跑
结果确实有出入
但是还是不确定那个会比较精确
请问下这两个装备比较看那个会提升比较多?
作者:
ccode (废柴)
2019-02-11 08:56:00模拟跑完后,把pawn string汇入Pawn,更改权重
作者:
Daniel66 (for the realm)
2019-02-11 08:59:00权重本来就是动态的 想精确就要量身订做自己模拟
算权重没什么意义 还是建议直接用Raidbots去跑Top Gear
pawn内建的不会一直更新,用raidbots跑出的字串去pawn汇入吧, 其实都是用simulationcraft的啦还有hero damage或bloodmallet都一样是simc
WCL(无误)你再怎样配都不如成千上万个实战(骗伤害)数据
要用stats那页跑pawn本来就是参考用,有它的用途,先有工具才有实战
丢给top gear真的方便,反正那些BIS都不会是属于我的
作者:
mquare (爹卡路恰)
2019-02-11 11:20:00Top gear 是啥UI阿 找不到阿
作者:
DrumMania (Rock'n'Roll)
2019-02-11 11:42:00top gear是raidbot上面其中一个功能
raidbots就是帮你跑Simc XD只是他们是排队再用一堆电脑帮你算Top gear你可能会勾选个4,5种变成要跑32或64次simc时他们可以帮你快速解决
作者:
a88rtye (强尼)
2019-02-11 11:52:00千模拟万模拟不如上WCL照抄XD
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-02-11 11:56:00照抄也要有人家的屌装吧?
拉WCL的前几名看,有些职业你会发现怎么前几名属性不同WCL就是这样子的,它太多要素,有没有被点名都会影响结果人品爆发爆种有积积阴阴德,1000场只要有1场发了就上去和SIMC一样,2家都是给你参考,自己分析,尽信不如无书
作者:
ccode (废柴)
2019-02-11 12:15:00模拟要准也要看驾驶员和网络,像是simc有关于网络延迟和反应时间的参数....
作者:
SWU ( )
2019-02-11 12:17:00dd的属性容易看,坦的属性我倒是很伤脑筋。wcl的坦排名看dps,也没有所谓坦度的排名。有时候还要牵扯补的配合,自己暴毙要找问题蛮没有方向的…
作者:
SWU ( )
2019-02-11 12:20:00sco首推都是用坦僧,机体理论上还是首选,真的只能觉得自己技术不如人。
作者:
corpserun (Nuresproc)
2019-02-11 12:21:00坦就高装等优先跟适当调配副属性就好了护甲血量很重要
都用pawn当然想还要搭模拟器,每换完一件装备我都会跑一次simc算比重汇入,可能会发现你的首选属性堆太高,反而次选属性比重更高
每穿一件都要重算才对top gear会算饰品和特质和附魔,stats不会呀
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-02-11 14:06:00用raidbot你本来就要对自己的职业有点认知啊,有些明显属性不好/装等过低的不需要跑特质也是,有些粪特质也不用比,这样就不会不够用了
作者:
a88rtye (强尼)
2019-02-11 14:12:00其实Top tear就是帮你跑多重组合的simc,不用自己每穿一件就跑一次
作者:
Hylun (Wiz细伦)
2019-02-11 14:51:00看wcl就会发现:穿装等高的
作者:
Friis (天涯流浪男子汉)
2019-02-11 16:16:00Pornhub一票
大部分状况下通常还是装等高的会赢通常要到版本末期主属太高才会让主属分数往下掉
问题不是在副属有没有比主属高而是一件400最佳属性 VS 410 次佳属性的装备会因为主属效益还没递减到够低,所以410会比较强这个也还要去判断是哪个部位,腿或是披风之类的副属会比主属高在8.0就会出现了,但这样还是不够逆转装等之间的主属分数差距
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-02-11 20:10:00目前即使是近战也是很多职业主属性开始输了,但就像楼上说的还输不够多就是了,有8成机率还是装等屌就大