刚睡醒来整理一下Josh昨天讲的过王策略,
边听边打可能有错或有漏,只讲戒律牧的部分略过,
之后应该其他地方会有更详细的整理或访谈。
(从昨天Josh台VOD 06:19:10左右开始)
P1:
1.萨满可以在小怪脚下插风骤图腾加速心控小怪跳海
2.如果出去放雪崩没办法及时回团队就直接站进火里,这段期间不会被冰
3.可以根据寒冰之触叠层速度看出谁会被寒冰抓攫,从而达到秒驱
中场1:
1.珍娜的分身有随机五个点,分左边队跟右边队去找,
但两边的击杀数量会根据刷的点而不同
2.转场完大约全员都会上到12~15层,这阶段基本上靠萨满来carry补量
3.打久了可以根据冰球飞过的时间点和位子来判断珍娜的地点(...)
P2:
1.跑突围者冲击的人跟团队bait冰川射线的方向要相反才不会被冲击的击退打到冰里
2.接上,跑冲击的没有回团队的特异功能的话牧师可以虔信拉回来,非必要但比较安全
3.雪崩放远一点会比较有利跑位躲冰块,影片里是Gingi跟着坦克跑去避免冻结鲜血
4.最后一个火药桶打爆前会有一波补的压力点
5.他们抓在珍娜嚎叫之风结束时打进阶段,冰墙的时候可以继续对珍娜造成伤害
中场2:
1.冰墙只要在最后一刻打掉就好,所以远程刚开始可以一直抽王
2.都转食人妖是为了被动“巫毒劲舞”可以减少所有移动限制效果持续时间20%,
而寒冰之触就属于这种效果,在破冰墙期间可以少两个9层左右的寒冰之触tick
3.用最快的速度打掉纳萨诺斯的冰,期间Gingi会开着龟壳回去找珍娜,
在第一个祕法弹幕唱出来的瞬间直接断法
4.珍娜被断后如果团队里有任何人身上还有嗜血buff他就会冰箱,
所以打掉纳萨诺斯的冰后每个人都要把嗜血点掉(大约剩5~6秒)
5.回到原本场地进P3的时候,食人妖玩家身上没有debuff
P3:
1.完全无视水元素,太浪费DPS
2.这个阶段的倒坦都是安排好的,例如首杀那把Sco第一次倒坦,
因为在没有冰箱的情况下珍娜不会唱冰霜长矛,但坦克身上的层数一定会叠上去,
所以他们选择让坦克直接死去来消层(要写一个cancel身上所有buff的宏
来确保他稳稳地死掉)再秒战复,为此他们带着两个战复跟两个复生图腾进阶段
3.潮汐元素的冰霜之心范围比汇聚暴风雪还小,所以可以在离开团队的同时不被冰
4.珍娜和分身的冰霜射线跟P2一样用跑位方便的想法去bait,文字有点难说明请看VOD
5.如果被点突围者冲击的人死亡,就不会有全团伤害,所以理想的状况下
这个被点的人最好直接自杀,但这其实很难做到(Josh:我们不想要DPS死掉的时候
他们总是死掉,希望他们死掉的时候又死不了,我不知道为什么,去问他们吧)
例如这场点贼,那个死谎保证他把伤害炸好炸满
6.冰霜之球要20秒才会爆,如果不去吸收一定全员被冰,
这时只剩3%血量要打,所以直接无视冰球倒王
其他:
1.这只王在第一周就是“可击杀的”
2.转食人妖最大的目的是巫毒劲舞,当然狂暴也是个好技能就是了
3.在中场1的时候左边队总是有人“啊啊啊我被冰箱惹QAQ”,
右边队太Carry了,另外感谢Viklund带队
4.在最后阶段的rush前其实都没有什么补量压力
5.50%的情况团队里某个人被冰柱的时候(甚至死掉),并不是他们的错
6.在倒王之前每一次尝试都不完美,一定有关键环节出大错,
所以他们并不是“伤害再多几%就倒王了、又接近了几%”而是“机制又没跑好了”
7.据说Method过王的时候Limit正在灭金辉魔灵,语音异常沉默
睡前听完真的觉得他们可以第一CD倒王是实至名归,
恭喜Method,还以为会被Josh毒奶(?)成功:
https://clips.twitch.tv/BloodyInexpensiveLousePicoMause