刚回锅玩
凭著一身神力想说回头把成就解一解
打完奥杜亚后
再回头看看现今副本
奥杜亚不论建模、故事性、机制、成就…等等,不仅设计得很完整也很棒
尾王的视觉效果绝无仅有(我认为目前也还没被超越)
现在的副本感觉就是两个字“速食”
我还是喜欢团队>>>>>>地城的感觉
这不是贵古贱今
是真的就比较好玩啊… QQ
奥杜亚如果忘掉排队那段黑历史的话
是不是现今最棒的副本?
作者:
strray (promise means nothing)
2019-01-22 14:39:00是啊 可是BZ做不出这种副本了
作者:
TrueX67 (夏日的季节)
2019-01-22 14:40:00英雄模式的开启机制 这个真的有用心再做之后就烂了 随便切个开关各种模式
史上最史诗的副本(奥杜亚)下一版让你直接看到史上最速食的副本(银白联赛)
作者:
aogogo (å°ç£çµ±ä¸€å¤§é™¸)
2019-01-22 14:41:00我觉的3.0naxx到ULD再到ICC真的故事性十足,承载了大多数人的w3记忆,之后就......
作者:
TrueX67 (夏日的季节)
2019-01-22 14:44:00奥杜亚的咪咪是永远无法被超越的
奥杜亚就北欧神话背景撑腰阿印象很深刻的只有弥米伦的火车跟超大按钮英雄模式
不是做不出 而是奥杜亚那种机制被淘汰了..暴雪不是没再尝试过这种战斗调难度的作法
作者:
oldriver (oldriver)
2019-01-22 14:49:00难度太高 把速食naxx练上来的人打到崩溃
作者:
Jate (桔子)
2019-01-22 14:50:00uld除了锐鳞的成就取得方式很烂外 几乎没啥缺点了
作者: redmib 2019-01-22 14:51:00
尾王什么视觉特效?去到不同地方那部分吗?
暴雪觉得太难设计跟平衡这种触发式困难模式 转丢成就区
奥杜亚的伟大在于打法影响普通/英雄模式这点没有任何一个副本可以比肩 以游戏性来说也是可想而知设计这种模式的副本 花费的心力和时间有多大 后面再也没有这种模式的副本了
作者: aeoliambell (Toshi) 2019-01-22 15:06:00
当时评价普通?第一次进奥杜亚根本满满新奇惊艳
作者:
mealoop (肉oop)
2019-01-22 15:08:00奥杜亚接银白就像打完山王马上输掉的湘北一样
作者:
Bewho (壁虎)
2019-01-22 15:15:00说实在满希望能跟3.0那时候一样首杀有头衔,超帅的
奥杜亚是BZ从2.0刚开始就一直在做的团本...砸下的资源跟时间心力都是团本里面前几名的然后下场就是下一个本是银白奥运会...
对照组就是7.0就在做的暗夜堡 跟后续萨墓的完成度差距..
作者:
amsmsk (449)
2019-01-22 15:45:00是 而且首杀称号有够帅 死神葬送者
作者:
sparking (我的灵魂不在家)
2019-01-22 15:48:00很难忘记奥杜亚给我的感动
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2019-01-22 15:55:00太长了 要玩一场奥杜雅太久了
作者:
TrueX67 (夏日的季节)
2019-01-22 16:08:00瘦子和矮子比较好欺负先杀掉就对了
作者:
FuNnYw (阿尼)
2019-01-22 16:11:00uld的确影响很多 也是经典!
作者:
tquendi (tquendi)
2019-01-22 16:17:00个人反而很不喜欢奥杜亚,跟剧情的衔接性很低
作者:
tquendi (tquendi)
2019-01-22 16:18:00当时的剧情玩家正在进军寒冰王座,风暴群山只是支线当你看完愤怒之门红龙清场,追杀到了ICC前,第一个团本却是一个完全无关的支线奥杜亚,而且使用大量超科技载具作为第一场战斗,玩家根本就黑人问号跑错棚的感觉
作者:
mealoop (肉oop)
2019-01-22 16:22:00萨墓场地捏的还行吧 问题是机制
作者:
tquendi (tquendi)
2019-01-22 16:22:00而且奥杜亚的难度超高,一王要干嘛就搞死一堆野团
作者:
mealoop (肉oop)
2019-01-22 16:23:00第一个明明就是naxx 黑曜1+3比奥杜亚描写还少
作者: redmib 2019-01-22 16:24:00
严重的先处理嘛,现在双方开战不可开交,还不是乖乖先处理古翰
作者:
mealoop (肉oop)
2019-01-22 16:25:00推到愤怒之门被团灭也只能乖乖从寒冰皇冠一门一门打
作者:
luke72 (ccc)
2019-01-22 16:26:00奥杜雅的H模式卡死一堆团 我们团光是打进XT002就打了多久
作者:
mealoop (肉oop)
2019-01-22 16:26:00原本寒冰皇冠那几道门要学太阳井那样一阶一阶开的构想后来没惹
作者:
luke72 (ccc)
2019-01-22 16:27:00还有索林姆要冲出来 光练这个就练了不知道几个晚上这些过不了 抱歉 你连打H的资格都没有奥尼联盟 到改版为止 只有四个公会团过奥杜亚"普通"八成团队在四守护就卡死了 剩下的全卡在yogg观察者很棒 但改版前只有极少数人能打 其他人都没机会
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2019-01-22 16:35:00奥杜亚以前的副本都很棒 每个装备我都记得名字
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2019-01-22 16:37:00奥杜亚那边要优先处理 不然万神殿就要来毁灭艾泽拉斯了(当时谁晓得万神殿早就被灭团了)
作者: liekaig (沉思) 2019-01-22 16:41:00
我觉得第一关开摩托车很好玩耶
作者:
oldriver (oldriver)
2019-01-22 16:55:00结果全团都只会开摩托车没人会上石毁车 今晚收工了
作者: redmib 2019-01-22 17:00:00
外派人员,现在也闲闲没事打打宠物对战,在本地的都死光了,灵魂还被抓起来折磨,你说谁比较衰小?
作者:
belmontc (あなたのハートに天诛♥)
2019-01-22 17:02:00视觉效果我怎觉得死翼更棒...不过奥杜亚设计真的很行
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2019-01-22 17:06:00奥杜亚一切都败在规划 英雄只是普通既有奖励多一件反观银白游乐园多一个难度全部都加装等 就像现在这样用装等强制换季也是毫不掩饰就算ULD25英雄农到烂多数人都是226装备 银白普通就245
作者:
luke72 (ccc)
2019-01-22 17:16:00装等不是缺点 这表示多数团就算全身226也打不进ULD25 H能破ULD25H的全都是技术强 战术执行完美 没有装等辗压的
我是指boss的完成度没错 萨墓那座也在那很久了暗夜堡测试好像7.0还没开就在做了..
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-01-22 17:29:00
好玩太模糊太主观
作者:
luke72 (ccc)
2019-01-22 17:29:00我也认为暗夜堡是个比奥杜亚更好的副本
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-01-22 17:31:00
速食定义是啥?如果要说全民速度刷团本,那你现在该刷的是最高难度M,而不是拿当时的h模式来比现在的h模式
作者:
riverT (河流踢)
2019-01-22 17:36:00银白真的粪到不行 作为一个小版本的过场副本却毫无剧情可言 BOSS也一点魅力都没有 甲虫王冷饭热炒还能把一个从W3以来就存在的要角炒的那么难吃 全然浪费倒不如当时把开发到一半后来放弃的地底王国副本拿来用把地底国硬取消掉然后塞银白 真不知当初是哪个天才决定的
作者:
waloloo (ARIAxヨシノヤ )
2019-01-22 17:57:00naxx,神庙丹丹,冰冠
作者:
luke72 (ccc)
2019-01-22 18:05:00银白就是恶搞而已 阿努巴拉克H的暗影打击根本不合理之后应该也没有哪只王 需要算时间轴 群晕避免怪放招的
觉得设计最棒的是钢铁,里面的场景,装备,npc对话...全部都很设计得很棒
作者:
capoboy (永远的残念门土)
2019-01-22 18:45:00奥杜亚算难 所以下版本马上银白游乐园
作者:
Toranz (Toranz)
2019-01-22 18:46:00还有音乐啊 奥杜亚音乐超棒
作者: Brendan612 (Don't give up) 2019-01-22 19:03:00
银白0次灭团,过了还会送座骑10和25的还不同,可惜绝版了。
作者: Brendan612 (Don't give up) 2019-01-22 19:07:00
啊对,是没人死!
的确是没人死 我记错了... 我有拿到10人版的 :D
作者:
luke72 (ccc)
2019-01-22 19:13:00银白还有给称号 银白防卫者 虽然弱到看不出是稀有伟业
作者:
luke72 (ccc)
2019-01-22 19:17:00这伟业稀有是因为要特别存10人装 基本上要全身10H才能过献给疯子10很多人都是穿25人装去打才过的 专注疯子很难
很喜欢他用不同的机制来做难度,还有高难度破关的隐藏王,当初打通回达拉然点火的时候真的很爽
作者:
nonedude (dude papa around!)
2019-01-22 20:48:00速食副本还轮不到银白.. RE:naxx要说第二没人敢说第一
作者:
PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)
2019-01-22 21:23:00整个副本音乐肯定是最棒的以前常挂机在天空听音乐
作者:
lpb (Θ_Θ)
2019-01-22 21:45:00银白防卫者,知道的都懂这很强,难度很高的XD
暗夜堡剧情 美术 史诗的各王之间的难度做得不错除了几乎只搞远程的机制 这点不看以外
作者:
glen (哈棒波特5-棒棒堂的密令)
2019-01-23 06:56:00奥杜亚在WOW绝对有它的地位 团本游戏机制在当时非常有趣的
作者: t88002 (奇葛菲) 2019-01-23 12:53:00
真的很爱奥杜亚 光是整个景色还有故事都很棒
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2019-01-23 15:26:00当初拓奥杜亚全公会一半人每天排队卡位两小时, 超痛苦撇除硬件问题, 奥杜亚的音乐, 机制, 创新都是一等一,当时痛苦后来倒是回味再三, 包括0灯, 灭火高手等等...老玩家应该能回忆很多, 尤其又是wotlk最精华原创的一段t7 naxx复刻跟t10 寒冰王座是本来剧情就必做的, t9银白大娱乐场大家吐槽很多了, 相比之下wotlk最精华的绝对是t8 奥杜亚没错, 引入北欧神话又不让人觉得抄太大,整个厅堂风格跟音乐都回荡我心, 好想再玩到这种副本~另外奥杜亚几乎每只王都有创举, 一王开车, 中间手王正面打王双手, 四守护者的战斗都有"救赎"意涵跟新玩法,尾王也开天辟地自己给你选四灯难度, 只有威札斯将军剧情与战斗多余了点而已, 回头看是没什么冷场.
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2019-01-23 15:33:00连开头一区抓龙下来都很新鲜咧~因为四守护者都是被心控, 玩家要把他们打醒比方芙蕾亚要汇集三棵树的力量, 乌迪尔要拯救友军冰块索林姆丧妻迷惑要跑地道, 只有弥米伦一开始就疯了(误)这才为后来打尤格四王加持有合理解释跟脉络, 绝对不是调王伤害几%或带哪边打几下闪开地上招式的机制这么简单摊开其他副本比较会发现很多王是硬要加舍去也不会怎样,奥杜亚比较多余就猫侍女跟威札斯这些boss守门大杂鱼升格当王而已, 故事份量跟机制都比较普通, 其他都很有深度
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2019-01-23 15:37:00若是有空我再来整理我的想法回应