[问题] Shadowed UF 队伍成员死亡后距离淡出

楼主: Bewho (壁虎)   2019-01-06 19:22:35
我现在用的框架UI是Shadowed UF,
这版在“队伍框架”这边遇到一个问题,
一般来说小队成员距离太远时会淡出,
这是在有效距离内的样子(画面左边)
https://imgur.com/NBbnSay
这是太远的样子
https://imgur.com/FUcRBXt
但死亡时距离监控的功能就失效了,
只要死掉不管距离远近都是淡出的,
像这样
https://imgur.com/ZZyOUE9
这样不知道死者是否死在可复活的范围内常造成困扰。
但我记得我从4.0版开始用SUF一直到6.0都没遇到这样的问题,
这版回锅才遇到,
设定里面也翻过了都找不到相关的设定,
我想调整成死后血条反黑,就像扣血这样
https://imgur.com/dnbFT20
然后受距离监控调整淡出,
请问有大大知道该怎么调整吗?
作者: acer3905 (没用的大学生)   2019-01-07 11:47:00
单位设置的队伍,一般内不是有距离标记吗,不启用就可以了吧然后设定接口一般》一般》一般,有个进阶选项能打勾,UI变化可以更大,有蛮多功能的顺便分享一下
楼主: Bewho (壁虎)   2019-01-07 19:09:00
那个不启用的话不管有没有在距离内都不会暗,不是我要的阿我是要队友死亡时也有距离监测效果

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