[ 最后更新: 12/31 ]
Jadefire Masters 碧火大师
法师和武僧的组合,
有一堆玩家也有但是强化很多版的技能,
联盟和部落的王 (NPC 角色) 不一样,但是技能是一样的。
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达萨亚洛之战 传送门
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Fatboss 介绍影片:https://www.youtube.com/watch?v=d7ySkVJbC6M
普通难度测试影片:https://www.youtube.com/watch?v=CwPQoQX35lc
英雄难度测试影片:https://www.youtube.com/watch?v=z5QkFYj3D6A
传奇难度测试影片:https://www.youtube.com/watch?v=62uOJ2aSsAU
两只王会同时登场,不共血量,不过很聪明地招式会互相掩护,
另外王有能量值,是随时间不断地涨,很可能跟血量无关。
当到 30 和 60 能量时,各会出一套大招,
而到 100 时会变身成凤凰和玉龙,直到倒王为止。
先来介绍两只王个别的技能:
[ 武僧 ]
1. 法师的血量比武僧低越多,武僧就会增加越多伤害。
因此可以优先打武僧,但又因为某些机制不得去打法师,后面会提到。
2. 每隔一段时间会跳走并且开始引导鹤旋踢,
不断地造成全团 AoE,直到被近战攻击击中为止。
3. 把当前坦抓到天上并且引导一次对玩家的“考验”,看影片会比较清楚,
考验内容有点像打地鼠的概念,玩家周围会有好几个圈圈,
当怪出现在某个圈圈的时候,要马上面对那个方向,否则会受到大量伤害。
考验结束后坦克还会有受到物理伤害增加 100% 的 debuff,因此要换坦。
4. 召唤一只老虎小怪,会不断地追一个随机玩家打,
还会直接飞扑过去并且造成 5 码 AoE,可晕可缓速。
[ 法师 ]
1. 对当前坦唱火球术,并且叠 dot,
当 dot 结束时还会造成全团 AoE,越多层伤害越高。换坦技。
2. 对随机玩家唱炎爆术,造成大量伤害,可断法。
但他每次唱炎爆前还会给自己上盾,必须把盾打破才能断法。
补充:还有个值得注意的是,由于唱法很久,可能可以晚点断法让坦克 dot 消掉。
3. 对几个玩家上 dot,如果 dot 结束前没被驱散,会爆炸造成全团 AoE。
4. 在地上放几个爆炸陷阱,持续到有人踩上触发为止。
踩了会 6 码 AoE + 飞高高,并且叠 debuff,使受到炸弹的伤害提高 100%。
补充:这个很心机的是,他会都放在武僧要鹤旋踢的地方,排一排把他隔开来,
逼得大家要定期去清理这个陷阱。
再来是王的组合大招,30 和 60 能量时各会施放一次,
100 时则是会变身直到战斗结束。
30 能量组合技
在场上放三颗血量不等的大炸弹,会不断地造成全团 AoE 直到炸弹被打掉为止。
炸弹还会射出射线并且不断旋转。
此外,每颗炸弹还会被迷雾包著,迷雾外无法锁定迷雾内的目标,反之亦同。
(奇怪这不是贼的招吗)
所以要跑到雾里才能打得到炸弹。
补充:在测试中,王放了迷雾和炸弹后,其他的招式都继续正常运作中,
所以场地会超级乱,如何分组应对是个难点。
60 能量组合技
把所有玩家传送到场地的一端,然后王躲在另一端的屏障后面。
场地上会布满由武僧环组成的迷宫,玩家碰到会被击退。
要穿越迷宫并且打掉屏障碰到王,才会结束技能继续一般阶段。
此时天上还会不断地掉下火球,要闪开。
场地中间有颗能量球,拿到后穿越迷宫可以增加屏障的可攻击点。
补充:能量球由于测试影片和心得都没看到,仅为猜测。
100 能量组合技
武僧变身成玉龙,会锥形引导喷火,地上还会留下火焰,
另外原本对当前坦的考验变成对全团。
补充:考验本身不难,最难的可能是看不清楚这是我的圈还是隔壁队友的圈 XD
法师变身成凤凰,会不断地造成全团 AoE。
对当前坦的攻击依然会叠 dot,时间到时爆炸。
补充:虽然没找到测试资料,但猜测其他一般技能应该是都不会放了。
小结
机制简单明了但是感觉很有趣的王。
考验走位、转火、断法、驱散、风筝,还有迷宫和转头的小游戏。
要清楚现在最高优先程度的事情是什么,才比较好处理这只王。