楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 13:39:11起因是逛NGA的时候看到NGA在搞8.0的评分
(现在NGA论坛有加入对各种游戏的评分功能 满分10分)
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=15931073
https://imgur.com/0zxG8Kb.jpg
接着就去比较有名的metacritic查了一下
版本 媒体评分 玩家评分
无印 93 7.4
https://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft
https://imgur.com/ZRyHMTx.jpg
TBC 91 8.0
https://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft-the-burning-crusade
https://imgur.com/RLJgd6R.jpg
WLK 91 7.7
https://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king
https://imgur.com/bPzUqub.jpg
CATA 90 5.6
https://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft-cataclysm
https://imgur.com/hsY6X8m.jpg
MOP 82 5.0
https://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft-mists-of-pandaria
https://imgur.com/TUZnnce.jpg
WOD 87 5.9
https://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft-warlords-of-draenor
https://imgur.com/wqU7kx4.jpg
LEGION 88 7.3
https://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft-legion
https://imgur.com/8yFcQts.jpg
BFA 79 3.1
https://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft-battle-for-azeroth
https://imgur.com/FiHv3jD.jpg
说7版真香的这次总不是贵古贱今了吧(笑)
老外的日本,都会有个宗师,大师,忍者和武士差不多XD
作者:
luke72 (ccc)
2018-12-21 13:44:00日本武士是blademaster的原型....英雄版是老吼 不是老陈wc3刀神的语音就有包含日语 老陈的原型一直都是中国武僧
作者:
Daedolon (Daedolon)
2018-12-21 12:30:00这我知道阿,不过改成中国风感觉也比较合理我觉得MOP结尾把奥格马变成团本也很有趣,可惜没在当初版本玩到,只能后来回头去刷塑型
作者:
tquendi (tquendi)
2018-12-21 12:24:00Daedolon: 其实熊猫人一开始是日本武士,被中国抗议洗板才变成中国风
因为玩家从无印就是铁三角上来的,对铁三角不会怀疑反而是有些王熊吃的战士牙痒痒TBC也只有太阳井有门神等级BOSS吧
怎么解释TBC铁三角职业+T5门神挡一堆公会还能有高评价
作者:
Cishang (辞..)
2018-12-21 15:43:00MOP当初就是标准的风评被害,什么熊猫人是外传中国风之类的,结果做出来就是最好的一代,唯一称的上缺点的只有金莲会
作者:
enchyi (En)
2018-12-21 15:45:00怀念的半丘农场
作者:
Cishang (辞..)
2018-12-21 15:50:00MOP还没有上就被骂翻结果一堆人批评点就是风格不喜欢连玩都没有玩,MOD一堆人看到老本就高潮也不想想不同时间线的平行时空有比这外传还外传的东西?,结果内容跟屎一样,对了从一开始就烂会讲什么一开始好之后才烂的大多都是见到个女德莱妮跟当兵三年一样失心疯的才会这么说如果说WOD是无聊又无趣还没意义的话,LEGION就是各种恶意剧情恶意机制恶意我这连WOD都能肝到全职满等的到LEGION只升完DH就脱坑,经过67以后BFA连回锅的欲望都没有 颗颗
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-21 15:08:00不过说高端其实也是一堆智障 当时RAID复杂度比现在LFR还低
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-21 15:09:00阿 我说无印
作者:
enchyi (En)
2018-12-21 15:14:00无印我一直都会说难在资讯不流通加上机体问题 XD开个盾墙就要等30分 更别说哈卡奥妮BUFF 那些超搞工...
作者:
enchyi (En)
2018-12-21 15:08:00玛肥跟戈鲁尔一开始好像也不太好打...
回想一下 TBC卡拉赞的小确幸和后来的ZA应该加不少分...
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-21 15:06:00从无印的高端才能体验到RAID到人人有团打 大部分玩家利多
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-21 14:52:00肥肥跟戈鲁尔让一些低进度团跟野团也能打
没太多意见, 但无印7.4真的是当年也没啥MMO了
作者:
TrueX67 (夏日的季节)
2018-12-20 13:46:00很喜欢无印那种徜徉在辽阔大地的感觉 虽然脚很酸
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 13:49:00亚洲很多可能没打到欧美吧 欧美没研究 知道的也只有UO EQ2
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 13:51:00meta这网站居然1999就开始了..阿 2001才上线
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 13:52:00一开始想也有可能是网站建立以后才回头评
作者:
AACKball (阿姨洗碟录)
2018-12-20 13:52:00他的计票周期是多长啊?七版骂成这样可是玩家分数还赢四五六XD
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-12-20 13:53:00
MOP当初玩的时候评价不怎么好 可是经过6.0 7.0 就香到爆
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 13:53:00不知道耶 有投票周期吗@@~?
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-12-20 13:54:00
MOP至少是我唯一一个搞了一堆分身的版本
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 13:54:00看了一下无印也有2018打10分的= =
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 13:56:00大陆WLK时期不是游戏黑暗期吗?无印时期的MMO才多 不过当年的WOW放到现在不够人性 也是
作者:
AACKball (阿姨洗碟录)
2018-12-20 13:57:00那七版飙到7.3分是真的比四五六好还是因为跟八版比XD
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 13:57:00屌打当年所有MMO
也是拉 当初刚从FF11跳过来完全不想回FF11去了
作者: astrophy 2018-12-20 13:57:00
MOP暴雪官方不是有说,欧美玩家完全不懂原本是当作彩蛋的东西干什么上本传资料片
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 13:58:00但无印的WOW会那么不人性 也是因为受到过去MMORPG 像是网络创世纪过去的一些概念影响
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 13:59:00也是有看过不喜欢WOW 跳去玩FF11玩得很开心的就是了
WLK好玩,但蝗虫过境台湾玩家才不爽的..缝补者定格30秒
FF11后来也越改越简单本来强迫组队 无法SOLO开始兽屎忍者赤魔到现在人人可SOLO
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 14:01:008.0~8.1的WQ 比7版的烂很多 毕竟7版的箱子真的很优渥
会不喜欢WOW大概是因为美术风格..FF11男帅女正塔鲁可爱
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 14:03:00WLK应该是世界公认 目前来说最好的版本了吧...
可能要点进去看评分才知道如何TBC来说 难度跟1.0比降不少 但还是高难度 不过剧情上大致都很不错 后期又补上成就系统+战场可以随机排
8.1开了两次巅峰箱 东西给超多应该比7版还好吧?
WLK的分数我觉得可以更高 不知道是不是跟中国那边拖太久导致评分太低有关
作者:
palc (馒头人)
2018-12-20 14:06:00以为WLK会最高0.0 可能是pvp被DK虐到扣分XD
荣勋军团的箱子给几千g+几千神兵+20个徽章不是吗
最有趣的是 456版 居然是半路放弃剧情的6版最好XD
而且现在因为D3M+Hots的一些事 连放的影片都是dislike多
作者:
pdexter (Pdexter)
2018-12-20 14:10:00MOP竟然是第二低 老外这么讨厌每天种菜打小宠解金莲邪教
metacritic的user分数都很有趣的去年的GOTY一开始分数被灌到很低,后来才慢慢拉回来XD
认真说啦 这种评分我觉得不容易客观了 可能要每一版
8版看后面吧 我觉得艾萨拉登场有可能会把分数拉回来
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 14:12:00D3M我看这辈子都拉不回来了 哈哈
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 14:13:008.2 剧情进入主轴有RPG的推进感 人气应该是会提升
DI照BZ社的说法是中国区用的,你也要确定MC上会不会有像有些日本游戏只卖日本,meta上就找不到了
6版很好玩啊...扣掉剧情,地图任务会捡到追随者,又满地寻宝。 资源充足要塞有事做艾斯兰跟大队一起跑也好玩啊
6版我很喜欢也很讨厌, 喜欢在没什么事做,上班族刚刚好讨厌在补僧很烂,风僧很烂,玩起来不快乐
6版初很好玩,每天都有东西打,安官桌每日可以组40人碾过去,想pvp可以去艾斯兰,要塞系统又很亲民
作者: wate5566 (_(:3”∠)_) 2018-12-20 14:20:00
6版印钞机太晚才玩 QQ
作者:
jo8087 (杰皓(Jo))
2018-12-20 14:21:00七版除了一开始农到爆神兵跟RNG到爆核心橘以外,我觉得算历年来内容跟好玩程度都数一数二的版本馁o’_’o
证明D3团队没有错, 人就是爱赌, 手游转蛋就是热门平淡过一生,不如大起大落爽一瞬间
这样听起来其实是6版尾变烂囉@@? 当初6版开不久玩过,停
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 14:22:00这个大概不好分析了,如果是因为金农会才导致熊猫人分数低,那没道理7版又拔高,比较有可能的理由应该是老外讨厌中国风剧情吧
到现在8版回锅,一直听到6版很烂各种困惑,当时玩不觉得
作者: rtcw (etwolf) 2018-12-20 14:23:00
六版很棒啊,一堆人在暴风外面插旗pk,pvp装又好拿
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 14:24:007版分数高低不如看看当初7.0跟7.3还有8.0之后三个区段的变化吧,7.0刚开的时候说不定分数也干爆低
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 14:24:00老外讨厌中国风 而且真的满像硬是塞进抢中国市场的感觉
作者:
jo8087 (杰皓(Jo))
2018-12-20 14:24:00我以为非洲朋友是多数....
作者: rocklin8 (Rock) 2018-12-20 14:25:00
无印分数应该是被后来去评的拉低,否则在当初的背景下,7.4有点低。当然...拿到现在会低很多啦,囧
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 14:25:00光看投票人数的话 应该也很难干爆低才被拉起来了?
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 14:25:00我一直觉得6版很好玩啊,适合边缘人,但可能就是太无聊吧,某种程度上说跟8一样
我不觉得MOP像是硬塞 因为美术做得很精致 种族设定也很完整比如螳螂人 魔古
天天在WOW的会觉得6和8很烂,因为没东西可以浪费生命XD
作者:
cblade (cblade)
2018-12-20 14:26:00潘达才是人数崩盘的开始,所以6版才拉回兽人主轴
要塞明明超棒的有自己的家 德拉诺自由其实我没很在意
螳螂人文化和社会结构交代的方式 比单纯卖萌的狐狸人好太多
作者:
jo8087 (杰皓(Jo))
2018-12-20 14:27:00MOP不管音乐美术细节剧情甚至游戏性我都觉得爆干屌(除了妖莲邪教) ,分数低大概真的是因为老外不喜欢这种外传感吧
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 14:27:00剧情硬塞跟做的精致不冲突阿
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 14:28:007版高的原因可能也是因为正统剧情延续吧,熟悉的燃烧军团,5、6都有点番外篇的感觉,而且老外也喜欢蛋总这种黑暗英雄
作者:
cblade (cblade)
2018-12-20 14:28:00也不用天天上,主要还是改版的时程问题,拖太久真的不能怪玩家啦
作者:
luke72 (ccc)
2018-12-20 14:29:00MOP的首席美术设计师是台湾人 文化设定非常的深入
作者:
cblade (cblade)
2018-12-20 14:29:007版剧情上算结局了吧
作者:
luke72 (ccc)
2018-12-20 14:30:00从来没有老外作品能对东方文化做到这种水准 MOP非常的屌
9版来个玩家工厂 自己训练专属追随者然后带出去跟人打
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 14:31:007.0看到那个前夕剧情都高潮了
MOP的地图和造景,音乐,美术可以说是WOW中一流的
作者:
cblade (cblade)
2018-12-20 14:31:0077天规则确实不错,不过看起来暴雪投入的资源跟回馈不成正比就是,所以就继续慢慢来
作者:
cblade (cblade)
2018-12-20 14:32:00所以6版人数也崩qq
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 14:32:00而且就真的8.0系统跟7.0太类似 很像在玩7.4还7.5的感觉
WOW系统也没变几次,TBC和WOTLK是差不多的
看来大家比较喜欢玩拼图 你获得了瓦王碎片1/1000
作者:
pppwalker (三根稻草压死一只色狼)
2018-12-20 14:34:00我觉得上版比较无聊
7版的话,倒是觉得夜裔那边特别好玩XDDD 那段好感很高
7版 暗夜堡就是巅峰了 后面就是一坨又一坨的...
作者:
jo8087 (杰皓(Jo))
2018-12-20 14:39:005版有圣螳、6版有阿拉卡、7版有夜裔,8版目前还没有觉得有达到这种高度的剧情耶..
醉鬼 v.s 魔化金身 都挤也许到9版就会 [闲聊] 8版的分歧路线是不是一项创举
不知道剧情绑声望这机制,到底具体差异在哪。 阿古斯,8
作者:
cblade (cblade)
2018-12-20 14:41:009.0:是不是该还给8.0一个公道
8.0联盟部落剧情玩一半 8.1部落剧情分歧玩一半 分身好懒
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-12-20 14:49:00
这是剧情分数才对,以前对于不打团本的一般玩家比现在还无聊
联盟练了一只补完剧情是很不错也满用心的拉 只是好麻烦应该要出一个回忆/说书模式 直接转换角色去体验剧情线也许围攻组达萨就是在为这个铺哽吧 迷:回忆完会多装玩具
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-12-20 14:56:007版就算了,完全没办法理解6版评价比5版高的原因
作者:
aglet (Aglet)
2018-12-20 15:02:00暴雪把自己招牌玩成bull shxt
5版会不会是因为舔中 被洗负评?不然我觉得地图真的蛮漂亮的
如果说5版低,是因为上面提到的文化差异因素...倒觉得是跟遇到的美国人印象很符合没错啦。 喊尊重实际包容...
作者:
raider01 (raider)
2018-12-20 15:10:00六版就是除了剧情外都很好啊,就是剧情......
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-20 15:11:00如果说初期版本评分人多的话有可能阿5板就亚洲刻板印象 6版有回忆加乘 7版是潮到出水DH拉了不少新人来 然后没经过前几版就觉得还不错这样
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-20 15:12:008版业力引爆不解释
黑石铸造场也不知道为啥可以拖了这么久不然6版老实说 好好做的话不会太差
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 15:13:00金农会实际上影响层面也没到很大,跟满满中国风比较有关我感觉,我并不觉得金农会的任务量有比tbc跟wlk高很多
作者:
oldriver (oldriver)
2018-12-20 15:14:00五版是因为猫熊文化被老外diss 与金莲会无关啦当初一出的时候各种酸 功夫猫熊 panda expresss等等一堆老外看到猫熊人是整个资料片主轴就崩溃了
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 15:16:00黑石当时也是设计失误的团本啊,史上通过率最低,h黑手只有20几%,而且是很长的一个版本下才这样
黑石的问题我觉得单纯是天垂->黑石 时间"真的"太久你要做法拉隆我没意见 不做也无所谓但是天垂->黑石 早一点 可以适度刺激玩家/设计团队去思考下个要玩啥/做啥
讲认真的 半年 然后拔掉法拉隆+撒塔斯计画真的有够吐血的
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 15:18:007版号称超难的萨墓都有40%,代表黑石当时很多团队打一半弃坑等的久,人跑掉不是问题啊,通过率是你有开打才算,通过率低代表人是被黑石卡到跑掉,而非开黑石前就跑掉
作者:
godlin (Simon)
2018-12-20 15:27:00MOP是因为那个传说披风任务线太整人吧 还强制打PVP当年在魔古神庙与矿坑战场崩溃的玩家不知道有多少
作者:
raider01 (raider)
2018-12-20 15:31:00萨塔斯真的莫名其妙,明明升级任务我们已经夺回来了然后满级时就看到里面一堆恶魔趴趴走......
作者:
iam0718 (999)
2018-12-20 15:33:007版饼画太大 结果端出啥小 8版更..
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-20 15:34:008版没画饼阿 是端一团屎和你说这是饼
作者: CCADB (SJG) 2018-12-20 15:35:00
6.0有要塞练了一堆分身 6.2就... 嗯
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2018-12-20 15:35:00饼画太大 做不出来 不然六版看影月谷真的很棒五版末看傲世之霸真的是超上火 然后一堆犬死
作者:
sumarai (Pawn)
2018-12-20 15:38:00七版真的香
各种数据证明8版就是垃圾 还想靠拉低7版评价来护航
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 15:39:00傲视之霸的影片前面真的不错 后面根本乱搞 最后一个居然是玛锐德自己... 结果黑手 耐奥祖都没有
作者:
strray (promise means nothing)
2018-12-20 15:41:007版没有多香 但比8版香也太简单了
事实是7版的玩家评价超高 当初嘴7版的又被打脸了XDDD
作者:
raider01 (raider)
2018-12-20 15:42:00绑战场是后来有人发现可以用练习赛解才解套吧?
作者:
strray (promise means nothing)
2018-12-20 15:43:006.0前半跟后半的体验截然不同 开场真的超棒...
作者:
sdg235 (鲁宅)
2018-12-20 15:55:00我觉得6超好玩啊,每天玩要塞玩的不亦乐乎,没打g团也有钱买代币来包月
作者: jsai (秋雨月) 2018-12-20 15:59:00
6版粪的是八点档穿越时空剧情 德拉诺猪油吧 其他都还不错
作者: little8love (随风) 2018-12-20 16:00:00
8版真的最烂
6版是没把穿越时空这道菜烧到好这题材是老梗,但是可以写到很史诗,BZ没做到而已
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2018-12-20 16:03:00七版回光返照后我没有期待了 天下无不散的筵席而且整个WOW故事到七版本来就该结束了 硬扯个八版出来然后剧情各种八点档 各种花系列
7版把剧情推到太后面了,这和蚁王太强收不回有8.7成像
7 初期 多天赋玩家根本吃屎 会说没差是都只玩单一吧
作者:
r98192 (雅特)
2018-12-20 16:04:007版我能玩一整个版本是因为有印钞大厅 现在什么都没有…
多天赋=要农不同天赋的橘装, 当时我就专精玩DD了
一些人就7版后的糖忘了7版初的痛而已不就跟朝三暮四的猴子一样吗...
作者:
strray (promise means nothing)
2018-12-20 16:10:007.3就已经成熟的系统到8.0要人忘光光回去跟7.0比干嘛
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 16:12:00又来了,明明就是一个面向老外自己的剧情评分而已,又变成7、8版大战,笑死
作者: EvilCerberus (想听树懒叫) 2018-12-20 16:13:00
板上有MOP比WOD和Legion好的说法,结果只赢8版lol
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 16:13:00不然根本无法解释失落的三个番外版评分也很低的问题
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 16:16:00其实有兴趣可以点进去看给0分的 很多都是批评系统而非剧情不过很明显给0分也都是太极端也有给6分的说MOP有趣 但是亚洲风格对他很糟糕
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 16:18:00Mop不是赞誉有加吗?结果分数比被8版还没出来之前,被嫌到流汤的6还低,不用推给金农会,金农会的压迫感绝对没有7.0大;显然这个评分,游戏性的比重不高
作者: jsai (秋雨月) 2018-12-20 16:19:00
就简单说 MOP老外不买帐 但亚洲评价普遍都不错
MOP要农的东西太多也是我当时很不想玩的原因之一就是
实际数据就摆在那 还在那用自己感觉XDDDDDDDDDD
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 16:23:00看到篇2012/9/26给MOP打10分的人留言内容是为何只有3.x分
想反驳去拿数据证明8版好 7版不好阿XDDDDDDDDDDD
作者:
Basedon (Basedon)
2018-12-20 16:23:00我倒是觉得这版追随者好多了,不用强迫一上线都要去看一下
没公开评分依据 看假名调就能高潮的人真的不少呢wwwwwww
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 16:24:00其实META也很多0分厨 (看之前荒野之息事件)
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 16:24:00武僧真的很可播啊,坦补我不熟,dd的话除了天槌翻滚僧跟王座末期光环无敌之外根本没有高光时刻...
6版武僧在开战之前还要在那里练气XD 有够蠢只能暴打一波的天赋 中间被发生什么事就哭整场
[闲聊]、[无用]与[创作]的推文不受2C限制 种好种满wwwww
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2018-12-20 16:43:00所以啦 老外觉得橘装随机掉真香 8版神甲随机掉则是垃圾
作者:
jo8087 (杰皓(Jo))
2018-12-20 16:55:00Cata其实剧情满不错的,虽然旧地图也很好玩但真的受惠的人太少了。加上副本有够难虽然真的很有拓荒跟大家合力通关的那种成就感,可惜这市场非大宗啊...不然4版初我个人评价满高的
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 16:57:00只回去跑了小黑龙跟两个嘴砲屌打死翼的剧情 都满不错的
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-12-20 16:57:00难度其次 主要是没有适当的衔接(随团是4.3才出现)加上普通的吸引力极低
我印象中CATA的H难度是真的蛮难的, 门神就卡死你了
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-12-20 16:58:00因为阵营 便当装穿一穿就一半普通程度了
作者:
pdexter (Pdexter)
2018-12-20 16:59:00葛瑞姆巴拖 起源大厅等 把五人本退回到无印Raid等级
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-12-20 16:59:00还有当时25跟10共CD很伤
四版的五人本 团本都是真的很有水准的但一方面难度高 二方面没其他事能做很多王的机制即使拿到现在也是很新的
作者: AkumaII (AKUMA) 2018-12-20 17:10:00
4版难度是其次,10人改制本来勉强凑出25人的中小公会就GG
作者: SPAEK (小鸡) 2018-12-20 17:11:00
我只能说这版是无聊 而且没亮点
弹性副本的发明真的是WOW让我再玩下去的理由之一现在娱乐多了,WOW的乐趣,取其精华就好了哪来美国时间像10几年前一样天天进WOW燃烧生命
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2018-12-20 17:23:006版是因为腰斩所以才变粪 到6.0和6.1都不错啊 raid好玩6版腰斩 7版血尿 8版无聊 无聊果然是最严重的致命伤
CATA的五人副本机制也都颇为复杂 勿忘死矿影堡尤其是重置死矿的精美尾王 设计者根本丧心病狂
出社会哪有办法一直农 7版玩到后面quit跳去玩ff14
印象最深刻是阿拉希那6个去那边杀20只任务完全感受到开发团队的不用心
我还觉得最好简洁一点,打完就等改版这样才不会晚上都浪费掉,时间就是金钱
说是魔兽世界 但大家玩的就只有副本 弄这么多地图除了练等都是死的
这要分开看 7版RNG橘 神兵很农这些是致命缺点但7.0做出来的内容是丰富的
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-20 17:46:00所以什么时候出圣诞珍娜让玩家抽??
7版神兵农也只是刚开始那几个月后来神兵真的不是问题就是 但橘装RNG是真的很不好虽然后来机率有变高
作者: amare1015 2018-12-20 17:49:00
哈哈
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-12-20 17:53:00
如果只玩一系的人当然会说神兵没有问题
作者:
leograss (耶诞夜草男)
2018-12-20 17:58:00七版到后面真的是很好的版本,7.3 不算高
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-12-20 18:16:00
那你是那种会在乎神兵巅峰造成DPS差距大也不在乎的人?
作者: redmib 2018-12-20 18:19:00
我就说上一版一定比当前版本好玩,评价开始翻转了吧
神兵虽然是一坨屎,但7版至少还有剧情,8版就只给屎
作者:
s87087 2018-12-20 18:21:00弹性练等时就觉得这版本很烂
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-12-20 18:38:00我是觉得8版的神甲真的又麻烦又没特别出色之处,被橘装打爆是不意外……
作者: bl00din (幻想体) 2018-12-20 18:40:00
MOP一开始每日赶走太多人了…
作者:
arcross (阿插)
2018-12-20 18:47:005是很黏没错 但不一定最好玩
作者:
tquendi (tquendi)
2018-12-20 19:20:00mop设计很精致,但是我玩的是warcraft,我不想看到中国风然后玩家评分最高的tbc真的是设计最好的版本,多数的职业都有特殊用处跟区隔,职业套装美观度狂胜其他版本
作者:
virnux (真心离伤心最近)
2018-12-20 20:00:00笑死 ptt果然反指标 看看mop那漂亮的评价
作者:
glen (哈棒波特5-棒棒堂的密令)
2018-12-20 20:04:00TBC副本跟团本算最搞玩家的 分数竟然最高XDDD
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2018-12-20 20:05:00我喜欢7是dh跟魔兽的大魔王剧情 好不好在其次 至少看到结局的感觉 至于mop我感想跟上面一样 中国风就是觉得卡卡不对味
作者: pikaaco 2018-12-20 20:06:00
7版玩到改8版前一个月才没上线 8版2个月就不行了
没事,让我们继续平行世界没农神兵没核心橘没团出的7版
整版都是一坨绿水绿迷宫绿色的王就是魔兽世界吗..6版到7版就是一堆魔化三小的..比起来5版的美术多端有变化,看起来也清爽
作者:
anadabaga (*愿你的航行风吹不息*)
2018-12-20 20:20:00无印跟当时的EQ2比人性多了...QQ
作者:
Foot (Foot)
2018-12-20 20:47:00七版版上骂得好像是历年最烂版本一样跟八版有没有出哪有关 现在才开始马后炮
七版当初我也帮七版说话,被说是暴雪员工现在应该可以帮七版说话了吧XD
无印高分正常,因为当年其他更粪在亚洲甚至可以说除了wow都粪
作者:
dWoWb (dWoWb)
2018-12-20 21:45:00TBC WLK CATA果然高 LUL
mop的评价好应该是nga来的吧?毕竟台服早就没什么人在玩魔兽了
作者: jackz (呦呵呵) 2018-12-20 21:58:00
8版出了?
作者: soleaching (我将立即使思念枯萎) 2018-12-20 21:59:00
胖达莉雅违和感超重,如果不是出在WOW上,会是好游戏
作者: twernoshit (台湾真人) 2018-12-20 22:09:00
8版体验是最差的,无印都没这么无趣
TBC太Hard core这样也可以喔虽然装备帅到爆炸 但是一堆人终其一生在打卡拉赞
七版缺点大概前期rng橘、神兵导致多专精困难,但是游戏内容比8版多。12职大厅任务、36神兵任务、苏拉马尔任务线,直接把八版按在地上摩擦。
作者: SPAEK (小鸡) 2018-12-20 22:27:00
八版没特别烂的地方 基本上都过去老问题 但内容很平庸无聊这版拿来当一个大改版实在顶不住
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-12-20 22:32:00这版内容要说的话 1/3跑到对面阵营去了 不当双面间谍会少很多东西
真的,而且下一版仍然要延续2边剧情,真是很智障..
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-12-20 22:36:007版神器任务骑士兼用开很大 职业任务套路其实类似
作者:
tquendi (tquendi)
2018-12-20 22:37:00TBC每个职业的存在感都很重,加上后来徽章系统的导入
作者:
audi1005 (totot)
2018-12-20 22:37:00八版最大的怨言是剧情...还有钓鱼考古没任务等其他东西
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-12-20 22:40:00
不然Horde跟ally要一直和平一起手牵手?WOW不是阵营对抗?
作者:
audi1005 (totot)
2018-12-20 22:41:00真的怀念起以前要转布的年代 记得TBC裁缝装的属性都很极端
作者:
tquendi (tquendi)
2018-12-20 22:47:00官方后来说tbc裁缝装是失败的设计,但个人看法相反,它让玩家在初期能快速提升特定的属性但却留下很致命的缺点,让玩家中期必须在属性做取舍做更换。有缺陷有特色的装备才是好的设计,后面一些版本全部只看装等的超无趣。
作者:
Khadgar (Khadgar)
2018-12-20 22:57:00Robert Kokick应该需要为这一切负责这个人渣根本不应该存在于世界上...一个人渣抵一间EA
作者:
killver (这就是人生)
2018-12-20 23:00:00你会发现 一堆黑7版的就只会提RNG橘 但其他版本的可以黑的实在太多了 烂到直接quite 连黑都不想黑同意chich大说的 12职大厅任务、36神兵任务、苏拉马尔还有世界任务/入侵 逼玩家互动 都是7版创举
不会啊7版 还有可怕的传奇团队副本呢 打起来真是痛苦团队副本错误的数值设定和夸张的招式 不知道逼散了多少固定团
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-12-20 23:06:00
7板还有神兵 你不专注一个那个巅峰的差距让你赢不了
作者: marco1277 2018-12-20 23:19:00
6版除了剧情都很棒啊,连分身最舒服的一个版本专业技能也处理的不错,91等就能拿制作装武器碾怪,能飞行之后捡宝箱升等也是很快满等还有艾斯蓝轻松打 好拿装 要塞也是很舒服 自给自足
8版好处大概就是换专精相对容易,但多修也是要收多套特质装,特质装入手方式也是很搞玩家。其他就只有被吐很大的阵营任务、废到笑的海岛跟战争前线。同样以版本初期比,7版就是比较用心,7版还有钓鱼神器跟各种考古,真休闲玩家也比较多东西能玩。
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2018-12-20 23:43:00就是有装逼高玩觉得副本才是一切 忽略WOW的多样性反正事实摆在眼前 明显大多数人没味觉障碍 自已爱吃屎就继续
也不用那么偏激 WOW受欢迎的其中一大特色确实是副本只是你只有副本能玩 就只能吸引特定的人我是觉得8版魔兽世界都不世界了 一个阵营冲突的主轴
作者:
roka (吃狗肉)
2018-12-20 23:47:00WOW的多样性是?
作者: SPAEK (小鸡) 2018-12-21 00:42:00
八版毁在整个版本内容空洞 比起以往又是不同层次觉得比较多人玩后 更多不是觉得烂 是一种啥 就这样? 的感觉
7除了橘装和一开始术士设计的跟屎一样 其他还好而且后期手感和爽感跟现在完全不能比
作者:
kim1214 (趴趴金)
2018-12-21 01:47:00七版就是个垃圾 神兵+橘装坏了整锅粥
七版末有回升,追赶+精华+入侵练小号 玩得挺舒服八版就整个烂了 才玩两个月就已经觉得超烦超无聊
作者:
jeff45 (jeff)
2018-12-21 02:07:00七版大秘境活化了五人副本 让人重新体会当初BBSSD的感动
作者: dancingdang (当当) 2018-12-21 02:29:00
我怎么都只记得五人本不好的回忆...
作者:
Golbeza (Golbeza)
2018-12-21 02:36:00楼上才是
网络创世纪都不知道玩几年了你跟我说无印时代没得选?单纯回应1F推文
作者: apflake (笨鸟慢飞) 2018-12-21 03:49:00
无印推出时是说要做一个容易上手的MMORPG,现在看很血汗,但比当时的Everquest容易太多了,WOW重新定义了主流游戏,EQ根本就不算一般玩家另外的选项,太hardcore太难入门
多少和腻了有关,回想TBC时刚加入,可以只是在广阔的大地上闲晃半天没做什么事都能觉得有趣,且像吸毒一样黏着在线上,后来的版本,这种感觉越来越淡..8.0真正杀死我的,应该是如同便秘般的GCD吧
作者:
Blackball (Blackball)
2018-12-21 08:14:00无法理z解mop为何能如此低分 个人认为mop是最创新的一版 大秘的原型-挑战 战宠 新天赋树 都是由mop团队开发出来的
但是MOP一开始的满级体验不太好...农到想吐就算后面版本有改善,那不是和7版一样那是不是要等8版也出后面的版本再来回顾
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-21 08:41:00OK的~9版出来8板就变神作了
作者:
enchyi (En)
2018-12-21 08:41:00因为MOP永远被拿剧情这点来扣分 还有妖联会然后我最喜欢的也是5版就是了
作者: EloC (EloC) 2018-12-21 08:51:00
7版骂最大的就是RNG橘 非洲欧洲两个世界
作者:
enchyi (En)
2018-12-21 08:52:00还有最恶心的神兵阿 不过可以当作不转专精的借口但是真的要转专精就很干了
MOP其实蛮傻眼的,一个WOW风格居然满满中国风至少这种外传型式我个人不太喜欢
我核心橘也是最后一件才拿到,所以7.3没救到我QQ
说穿了七版核心橘.无印武器哪一个不是RNG还记得抱歉这把DK最强坦武吗?笑..每个职业核心武器掉落
不是这样二分法好吗机率有大有小,你全都归类在RNG是哪招
蛤? 我说中发票头奖和六奖都是机率,没差啦,这不是干话?要护航也说一句要思考3秒以上的话
掉落奖品(橘装)有高有低还不是跟头奖六奖道理一样?
投票起还评分就是这样阿,个人不喜欢不代表大家意见当然这也是我的意见你可以不用接受
无印武器的某一把指定的table表是写死的,机率是有值的橘装当也有它的某一件的期望值,机率小多了你说都RNG, 这不是干话, 什么是干话干脆说只要不是点击就送, 那都是机率都一样算了
作者: setterwu 2018-12-21 09:55:00
潘达那版本升了两级就没玩了之后等改版再快速升等练上去
作者:
Daedolon (Daedolon)
2018-12-21 10:22:00我反而觉得自己没玩到MOP相当可惜魔兽里也有中东风 埃及风 印加风的场景中国风真的还好 而且老陈是魔兽三就有的脚色
作者:
enchyi (En)
2018-12-21 10:24:00MOP的专业特色真的海放现在不知道几条街
作者:
kattte (诚实面对自己吧!)
2018-12-21 10:49:00无印还有倒数计时要你横跨大陆的任务。。。
作者:
jeff45 (jeff)
2018-12-21 10:52:00无印顶武比核心橘入手难度高太多了 不要讲的好像很好掉差别核心橘很多人手上都有但少数人没有 顶武则是大家都没所以橘装机制会让少部份人有差别待遇的感觉
无印难捡是因为40人只有1个loot,所以当时流行DKP有正确制度的公会,你只要出席高又是主力大概都有橘装是我他妈的公会台柱拿垃圾橘装只能说嘴安慰自己
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-12-21 11:22:00
核心橘人手上都有?.?,你要不要试试从7.0打到撒墓才拿到的人听听,而且这还是只有一系天赋,其他分身跟专精呢?,前面都要忍下去就对了?
作者:
oldriver (oldriver)
2018-12-21 11:51:00MOP的猫熊文化很用心了 因为先入为主的观念不玩蛮可惜
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-21 11:51:00Mop是我唯一玩到一半afk的版本
应该说回锅后练等有玩到MOP部分 我就是无法喜欢这风格没有嫌团队制作不用心的意思 这只是个人喜好问题
作者:
Telemio (Telemio)
2018-12-21 12:04:00MOP当初也撑不到雷王改版 金莲会搞死人了还想留人 唯一称头本来就只有地图任务根本不是先入为主啥的 是真的不好玩
MOP最棒的就是升级, 还有团队副本,5人, 其它nonono
作者:
CoLLaps (阿崩)
2018-12-21 12:07:00一堆老外看到熊猫外传就打低分根本智障
作者:
Telemio (Telemio)
2018-12-21 12:07:007.0开头故事史诗感跟危机感爆棚 各职还有自己的内容 就神兵橘装太农太运气而已 游戏性本身完胜前后版本
作者:
jeff45 (jeff)
2018-12-21 16:55:00TBC还有个重要改动是竞技场 让你拿顶武不用跑RAID存DKP至于被吹棒的MOP…只能说风格跟WOW太不撘 玩起来太出戏
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-21 16:59:00META上面 mop不少给低分的评论也都跟每日有关
作者: ss1107 (发仔) 2018-12-21 17:48:00
还是TBC最赞
作者:
u770114 (可爱的兔子在这边~)
2018-12-21 18:56:00TBC是暗牧真正还有功能性的时代 QQ
作者:
XXV0 (xxv)
2018-12-21 19:49:00玩家评分满准的 TBC最高不意外 光是把无印时代一堆烂天赋大改到堪用 就是最大德政 更不用说一堆更人性化的改动
作者: Z0R0 (Z0R0) 2018-12-21 19:49:00
喜欢6+1,6版一开始的开场动画潮到不行
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-12-21 20:46:00熊猫人跟德拉诺我都觉得母汤什么料理系统、种菜或东方碉楼 我在免洗MMO早玩腻惹德拉诺做成战略游戏就算了 做成MMORPG真的不行尤其从这版开始玩家官阶上升,这是什么意思?意思就是我们扮演的是独一无二的指挥者,那我练萨满,同团那个萨满是啥?这种你发现就会觉得到底是在扮演啥的身分危机一路延续到7.0 我大萨满,旁边也一堆大萨满牧师更是难解,到底谁是教祖出来讲喔最早期WOW就是主打简单版本DER EQ啊 欧美论坛一排eqcloneBZ就很懂,先靠前作名声,找一款有小众玩家在玩的游戏改简单后引进死士跟新人,WOW是这样炉石也是这样我看D3也快要这样惹
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2018-12-21 22:50:00有爱有恨正常 但这分数说明哪个爱多哪个恨多 不用争了 喜欢与众不同就继续吃低品质的东西 暴雪会感谢你的
作者: tyifgee (pttnoob) 2018-12-22 00:17:00
八版目前可以挑战六版腰斩传说
早说当时就一堆玩家眼红别人就狂黑7版,评分终于还大家一个公道
作者:
belmontc (あなたのハートに天诛♥)
2018-12-22 01:24:00MOP5.0 结果在版上吹捧的像啥似的 原来PTT是反指标 (笑当初还一堆人说啥MOP屌打大灾变直比WLK 真是笑死
作者:
jeff45 (jeff)
2018-12-22 07:51:008版现在算是在吃7版的老本 新推出的东西不成功没辨法海岛改的算很快 但也顶多勉强能玩 也许从每周打5场变10场前线还是老样子一周打一场 这内容支撑不了游戏时间呀
作者: kazzak16 2018-12-22 09:10:00
无印当时就一堆韩系爆肝练功无内容游戏当时魔兽世界横空出世 跨时代的巨作
7版在我看来就只是游戏性质变化的一版而已 本来以前你靠农很难把装升上去 7版变成1天花3-4小时就能有很多收获 单纯不懂一些黑7版的说成大家都讨厌 只是你自己讨厌而已
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-12-22 12:24:00
我是在玩还是在工作?
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2018-12-22 12:33:00你在玩3.1的游戏却酸7.3的工作 工作比游戏有趣 不觉得丢脸?!连工作一半的乐趣都没有的游戏 还真是好游戏啊 噗 动视感谢你
作者:
jeff45 (jeff)
2018-12-22 12:55:00重复性简单作业就是工作了 像每日跟6版的要塞就像工作为了装备一直只农保底层也是工作 农低等级团本也像工作但跟一群朋友一起挑战更高难度的层数跟副本 就是游戏乐趣
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2018-12-22 13:34:00那是你的乐趣 only副本 而大数据告诉你 你是小众 你是3.1分or换个角度来看 2.0 3.0也是副本取向 那为何8.0这么失败?
作者:
little96 (Mr.Silence)
2018-12-22 14:25:00巫妖王之后直接QUIT 因为变不出新把戏厂厂
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-12-22 14:57:00
我想问哪个分数有多少是包涵剧情分数?而且怎感觉这跟执政党一样,当掌权时候什么都不满意什么都批,一但退下又开始回忆了而且人类脑好像都是选择性回忆的。说真的 巫妖王一死很多人都afk了。感觉那版是副本王人气太高
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2018-12-22 15:37:00你管人家分数有包涵啥 因为你8.0比什么都会输 除非你是党工不管党受了多少批评 都是含着泪蒙着眼力挺 下去领500
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2018-12-22 15:44:00然后 2.0 3.0就是有本钱主打副本 就是有本钱消费WC3 你8.0什么东西…= ="我刚好工作关系 CAT MOP没玩 该庆幸没吃到难吃的东西?!8.0是唯一一个非受迫性afk的版本…
作者:
jeff45 (jeff)
2018-12-22 18:34:00我说的东西就是7版的核心呀 7版可不只3.1分
没太多意见, 但无印7.4真的是当年也没啥MMO了
作者:
TrueX67 (夏日的季节)
2018-12-20 21:46:00很喜欢无印那种徜徉在辽阔大地的感觉 虽然脚很酸
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 21:49:00亚洲很多可能没打到欧美吧 欧美没研究 知道的也只有UO EQ2
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 21:51:00meta这网站居然1999就开始了..阿 2001才上线
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 21:52:00一开始想也有可能是网站建立以后才回头评
作者:
AACKball (阿姨洗碟录)
2018-12-20 21:52:00他的计票周期是多长啊?七版骂成这样可是玩家分数还赢四五六XD
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-12-20 21:53:00
MOP当初玩的时候评价不怎么好 可是经过6.0 7.0 就香到爆
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 21:53:00不知道耶 有投票周期吗@@~?
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-12-20 21:54:00
MOP至少是我唯一一个搞了一堆分身的版本
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 21:54:00看了一下无印也有2018打10分的= =
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 21:56:00大陆WLK时期不是游戏黑暗期吗?无印时期的MMO才多 不过当年的WOW放到现在不够人性 也是
作者:
AACKball (阿姨洗碟录)
2018-12-20 21:57:00那七版飙到7.3分是真的比四五六好还是因为跟八版比XD
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 21:57:00屌打当年所有MMO
也是拉 当初刚从FF11跳过来完全不想回FF11去了
作者: astrophy 2018-12-20 21:57:00
MOP暴雪官方不是有说,欧美玩家完全不懂原本是当作彩蛋的东西干什么上本传资料片
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 21:58:00但无印的WOW会那么不人性 也是因为受到过去MMORPG 像是网络创世纪过去的一些概念影响
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 21:59:00也是有看过不喜欢WOW 跳去玩FF11玩得很开心的就是了
WLK好玩,但蝗虫过境台湾玩家才不爽的..缝补者定格30秒
FF11后来也越改越简单本来强迫组队 无法SOLO开始兽屎忍者赤魔到现在人人可SOLO
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 22:01:008.0~8.1的WQ 比7版的烂很多 毕竟7版的箱子真的很优渥
会不喜欢WOW大概是因为美术风格..FF11男帅女正塔鲁可爱
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 22:03:00WLK应该是世界公认 目前来说最好的版本了吧...
可能要点进去看评分才知道如何TBC来说 难度跟1.0比降不少 但还是高难度 不过剧情上大致都很不错 后期又补上成就系统+战场可以随机排
8.1开了两次巅峰箱 东西给超多应该比7版还好吧?
WLK的分数我觉得可以更高 不知道是不是跟中国那边拖太久导致评分太低有关
作者:
palc (馒头人)
2018-12-20 22:06:00以为WLK会最高0.0 可能是pvp被DK虐到扣分XD
荣勋军团的箱子给几千g+几千神兵+20个徽章不是吗
最有趣的是 456版 居然是半路放弃剧情的6版最好XD
而且现在因为D3M+Hots的一些事 连放的影片都是dislike多
作者:
pdexter (Pdexter)
2018-12-20 22:10:00MOP竟然是第二低 老外这么讨厌每天种菜打小宠解金莲邪教
metacritic的user分数都很有趣的去年的GOTY一开始分数被灌到很低,后来才慢慢拉回来XD
认真说啦 这种评分我觉得不容易客观了 可能要每一版
8版看后面吧 我觉得艾萨拉登场有可能会把分数拉回来
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 22:12:00D3M我看这辈子都拉不回来了 哈哈
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 22:13:008.2 剧情进入主轴有RPG的推进感 人气应该是会提升
DI照BZ社的说法是中国区用的,你也要确定MC上会不会有像有些日本游戏只卖日本,meta上就找不到了
6版很好玩啊...扣掉剧情,地图任务会捡到追随者,又满地寻宝。 资源充足要塞有事做艾斯兰跟大队一起跑也好玩啊
6版我很喜欢也很讨厌, 喜欢在没什么事做,上班族刚刚好讨厌在补僧很烂,风僧很烂,玩起来不快乐
6版初很好玩,每天都有东西打,安官桌每日可以组40人碾过去,想pvp可以去艾斯兰,要塞系统又很亲民
作者: wate5566 (_(:3”∠)_) 2018-12-20 22:20:00
6版印钞机太晚才玩 QQ
作者:
jo8087 (杰皓(Jo))
2018-12-20 22:21:00七版除了一开始农到爆神兵跟RNG到爆核心橘以外,我觉得算历年来内容跟好玩程度都数一数二的版本馁o’_’o
证明D3团队没有错, 人就是爱赌, 手游转蛋就是热门平淡过一生,不如大起大落爽一瞬间
这样听起来其实是6版尾变烂囉@@? 当初6版开不久玩过,停
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 22:22:00这个大概不好分析了,如果是因为金农会才导致熊猫人分数低,那没道理7版又拔高,比较有可能的理由应该是老外讨厌中国风剧情吧
到现在8版回锅,一直听到6版很烂各种困惑,当时玩不觉得
作者: rtcw (etwolf) 2018-12-20 22:23:00
六版很棒啊,一堆人在暴风外面插旗pk,pvp装又好拿
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 22:24:007版分数高低不如看看当初7.0跟7.3还有8.0之后三个区段的变化吧,7.0刚开的时候说不定分数也干爆低
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 22:24:00老外讨厌中国风 而且真的满像硬是塞进抢中国市场的感觉
作者:
jo8087 (杰皓(Jo))
2018-12-20 22:24:00我以为非洲朋友是多数....
作者: rocklin8 (Rock) 2018-12-20 22:25:00
无印分数应该是被后来去评的拉低,否则在当初的背景下,7.4有点低。当然...拿到现在会低很多啦,囧
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 22:25:00光看投票人数的话 应该也很难干爆低才被拉起来了?
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 22:25:00我一直觉得6版很好玩啊,适合边缘人,但可能就是太无聊吧,某种程度上说跟8一样
我不觉得MOP像是硬塞 因为美术做得很精致 种族设定也很完整比如螳螂人 魔古
天天在WOW的会觉得6和8很烂,因为没东西可以浪费生命XD
作者:
cblade (cblade)
2018-12-20 22:26:00潘达才是人数崩盘的开始,所以6版才拉回兽人主轴
要塞明明超棒的有自己的家 德拉诺自由其实我没很在意
螳螂人文化和社会结构交代的方式 比单纯卖萌的狐狸人好太多
作者:
jo8087 (杰皓(Jo))
2018-12-20 22:27:00MOP不管音乐美术细节剧情甚至游戏性我都觉得爆干屌(除了妖莲邪教) ,分数低大概真的是因为老外不喜欢这种外传感吧
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 22:27:00剧情硬塞跟做的精致不冲突阿
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 22:28:007版高的原因可能也是因为正统剧情延续吧,熟悉的燃烧军团,5、6都有点番外篇的感觉,而且老外也喜欢蛋总这种黑暗英雄
作者:
cblade (cblade)
2018-12-20 22:28:00也不用天天上,主要还是改版的时程问题,拖太久真的不能怪玩家啦
作者:
luke72 (ccc)
2018-12-20 22:29:00MOP的首席美术设计师是台湾人 文化设定非常的深入
作者:
cblade (cblade)
2018-12-20 22:29:007版剧情上算结局了吧
作者:
luke72 (ccc)
2018-12-20 22:30:00从来没有老外作品能对东方文化做到这种水准 MOP非常的屌
9版来个玩家工厂 自己训练专属追随者然后带出去跟人打
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 22:31:007.0看到那个前夕剧情都高潮了
MOP的地图和造景,音乐,美术可以说是WOW中一流的
作者:
cblade (cblade)
2018-12-20 22:31:0077天规则确实不错,不过看起来暴雪投入的资源跟回馈不成正比就是,所以就继续慢慢来
作者:
cblade (cblade)
2018-12-20 22:32:00所以6版人数也崩qq
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-20 22:32:00而且就真的8.0系统跟7.0太类似 很像在玩7.4还7.5的感觉
WOW系统也没变几次,TBC和WOTLK是差不多的
看来大家比较喜欢玩拼图 你获得了瓦王碎片1/1000
作者:
pppwalker (三根稻草压死一只色狼)
2018-12-20 22:34:00我觉得上版比较无聊
7版的话,倒是觉得夜裔那边特别好玩XDDD 那段好感很高
7版 暗夜堡就是巅峰了 后面就是一坨又一坨的...
作者:
jo8087 (杰皓(Jo))
2018-12-20 22:39:005版有圣螳、6版有阿拉卡、7版有夜裔,8版目前还没有觉得有达到这种高度的剧情耶..
醉鬼 v.s 魔化金身 都挤也许到9版就会 [闲聊] 8版的分歧路线是不是一项创举
不知道剧情绑声望这机制,到底具体差异在哪。 阿古斯,8
作者:
cblade (cblade)
2018-12-20 22:41:009.0:是不是该还给8.0一个公道
8.0联盟部落剧情玩一半 8.1部落剧情分歧玩一半 分身好懒
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-12-20 22:49:00
这是剧情分数才对,以前对于不打团本的一般玩家比现在还无聊
联盟练了一只补完剧情是很不错也满用心的拉 只是好麻烦应该要出一个回忆/说书模式 直接转换角色去体验剧情线也许围攻组达萨就是在为这个铺哽吧 迷:回忆完会多装玩具
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-12-20 22:56:007版就算了,完全没办法理解6版评价比5版高的原因
作者:
aglet (Aglet)
2018-12-20 23:02:00暴雪把自己招牌玩成bull shxt
5版会不会是因为舔中 被洗负评?不然我觉得地图真的蛮漂亮的
如果说5版低,是因为上面提到的文化差异因素...倒觉得是跟遇到的美国人印象很符合没错啦。 喊尊重实际包容...
作者:
raider01 (raider)
2018-12-20 23:10:00六版就是除了剧情外都很好啊,就是剧情......
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-20 23:11:00如果说初期版本评分人多的话有可能阿5板就亚洲刻板印象 6版有回忆加乘 7版是潮到出水DH拉了不少新人来 然后没经过前几版就觉得还不错这样
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-20 23:12:008版业力引爆不解释
黑石铸造场也不知道为啥可以拖了这么久不然6版老实说 好好做的话不会太差
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 23:13:00金农会实际上影响层面也没到很大,跟满满中国风比较有关我感觉,我并不觉得金农会的任务量有比tbc跟wlk高很多
作者:
oldriver (oldriver)
2018-12-20 23:14:00五版是因为猫熊文化被老外diss 与金莲会无关啦当初一出的时候各种酸 功夫猫熊 panda expresss等等一堆老外看到猫熊人是整个资料片主轴就崩溃了
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 23:16:00黑石当时也是设计失误的团本啊,史上通过率最低,h黑手只有20几%,而且是很长的一个版本下才这样
黑石的问题我觉得单纯是天垂->黑石 时间"真的"太久你要做法拉隆我没意见 不做也无所谓但是天垂->黑石 早一点 可以适度刺激玩家/设计团队去思考下个要玩啥/做啥
讲认真的 半年 然后拔掉法拉隆+撒塔斯计画真的有够吐血的
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-20 23:18:007版号称超难的萨墓都有40%,代表黑石当时很多团队打一半弃坑等的久,人跑掉不是问题啊,通过率是你有开打才算,通过率低代表人是被黑石卡到跑掉,而非开黑石前就跑掉
作者:
godlin (Simon)
2018-12-20 23:27:00MOP是因为那个传说披风任务线太整人吧 还强制打PVP当年在魔古神庙与矿坑战场崩溃的玩家不知道有多少
作者:
raider01 (raider)
2018-12-20 23:31:00萨塔斯真的莫名其妙,明明升级任务我们已经夺回来了然后满级时就看到里面一堆恶魔趴趴走......
作者:
iam0718 (999)
2018-12-20 23:33:007版饼画太大 结果端出啥小 8版更..
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-20 23:34:008版没画饼阿 是端一团屎和你说这是饼
作者: CCADB (SJG) 2018-12-20 23:35:00
6.0有要塞练了一堆分身 6.2就... 嗯
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2018-12-20 23:35:00饼画太大 做不出来 不然六版看影月谷真的很棒五版末看傲世之霸真的是超上火 然后一堆犬死
作者:
sumarai (Pawn)
2018-12-20 23:38:00七版真的香
各种数据证明8版就是垃圾 还想靠拉低7版评价来护航
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-20 23:39:00傲视之霸的影片前面真的不错 后面根本乱搞 最后一个居然是玛锐德自己... 结果黑手 耐奥祖都没有
作者:
strray (promise means nothing)
2018-12-20 23:41:007版没有多香 但比8版香也太简单了
事实是7版的玩家评价超高 当初嘴7版的又被打脸了XDDD
作者:
raider01 (raider)
2018-12-20 23:42:00绑战场是后来有人发现可以用练习赛解才解套吧?
作者:
strray (promise means nothing)
2018-12-20 23:43:006.0前半跟后半的体验截然不同 开场真的超棒...
作者:
sdg235 (鲁宅)
2018-12-20 23:55:00我觉得6超好玩啊,每天玩要塞玩的不亦乐乎,没打g团也有钱买代币来包月
作者: jsai (秋雨月) 2018-12-20 23:59:00
6版粪的是八点档穿越时空剧情 德拉诺猪油吧 其他都还不错
作者: little8love (随风) 2018-12-21 00:00:00
8版真的最烂
6版是没把穿越时空这道菜烧到好这题材是老梗,但是可以写到很史诗,BZ没做到而已
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2018-12-21 00:03:00七版回光返照后我没有期待了 天下无不散的筵席而且整个WOW故事到七版本来就该结束了 硬扯个八版出来然后剧情各种八点档 各种花系列
7版把剧情推到太后面了,这和蚁王太强收不回有8.7成像
7 初期 多天赋玩家根本吃屎 会说没差是都只玩单一吧
作者:
r98192 (雅特)
2018-12-21 00:04:007版我能玩一整个版本是因为有印钞大厅 现在什么都没有…
多天赋=要农不同天赋的橘装, 当时我就专精玩DD了
一些人就7版后的糖忘了7版初的痛而已不就跟朝三暮四的猴子一样吗...
作者:
strray (promise means nothing)
2018-12-21 00:10:007.3就已经成熟的系统到8.0要人忘光光回去跟7.0比干嘛
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-21 00:12:00又来了,明明就是一个面向老外自己的剧情评分而已,又变成7、8版大战,笑死
作者: EvilCerberus (想听树懒叫) 2018-12-21 00:13:00
板上有MOP比WOD和Legion好的说法,结果只赢8版lol
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-21 00:13:00不然根本无法解释失落的三个番外版评分也很低的问题
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-21 00:16:00其实有兴趣可以点进去看给0分的 很多都是批评系统而非剧情不过很明显给0分也都是太极端也有给6分的说MOP有趣 但是亚洲风格对他很糟糕
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-21 00:18:00Mop不是赞誉有加吗?结果分数比被8版还没出来之前,被嫌到流汤的6还低,不用推给金农会,金农会的压迫感绝对没有7.0大;显然这个评分,游戏性的比重不高
作者: jsai (秋雨月) 2018-12-21 00:19:00
就简单说 MOP老外不买帐 但亚洲评价普遍都不错
MOP要农的东西太多也是我当时很不想玩的原因之一就是
实际数据就摆在那 还在那用自己感觉XDDDDDDDDDD
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-21 00:23:00看到篇2012/9/26给MOP打10分的人留言内容是为何只有3.x分
想反驳去拿数据证明8版好 7版不好阿XDDDDDDDDDDD
作者:
Basedon (Basedon)
2018-12-21 00:23:00我倒是觉得这版追随者好多了,不用强迫一上线都要去看一下
没公开评分依据 看假名调就能高潮的人真的不少呢wwwwwww
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-21 00:24:00其实META也很多0分厨 (看之前荒野之息事件)
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-21 00:24:00武僧真的很可播啊,坦补我不熟,dd的话除了天槌翻滚僧跟王座末期光环无敌之外根本没有高光时刻...
6版武僧在开战之前还要在那里练气XD 有够蠢只能暴打一波的天赋 中间被发生什么事就哭整场
[闲聊]、[无用]与[创作]的推文不受2C限制 种好种满wwwww
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2018-12-21 00:43:00所以啦 老外觉得橘装随机掉真香 8版神甲随机掉则是垃圾
作者:
jo8087 (杰皓(Jo))
2018-12-21 00:55:00Cata其实剧情满不错的,虽然旧地图也很好玩但真的受惠的人太少了。加上副本有够难虽然真的很有拓荒跟大家合力通关的那种成就感,可惜这市场非大宗啊...不然4版初我个人评价满高的
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-21 00:57:00只回去跑了小黑龙跟两个嘴砲屌打死翼的剧情 都满不错的
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-12-21 00:57:00难度其次 主要是没有适当的衔接(随团是4.3才出现)加上普通的吸引力极低
我印象中CATA的H难度是真的蛮难的, 门神就卡死你了
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-12-21 00:58:00因为阵营 便当装穿一穿就一半普通程度了
作者:
pdexter (Pdexter)
2018-12-21 00:59:00葛瑞姆巴拖 起源大厅等 把五人本退回到无印Raid等级
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-12-21 00:59:00还有当时25跟10共CD很伤
四版的五人本 团本都是真的很有水准的但一方面难度高 二方面没其他事能做很多王的机制即使拿到现在也是很新的
作者: AkumaII (AKUMA) 2018-12-21 01:10:00
4版难度是其次,10人改制本来勉强凑出25人的中小公会就GG
作者: SPAEK (小鸡) 2018-12-21 01:11:00
我只能说这版是无聊 而且没亮点
弹性副本的发明真的是WOW让我再玩下去的理由之一现在娱乐多了,WOW的乐趣,取其精华就好了哪来美国时间像10几年前一样天天进WOW燃烧生命
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2018-12-21 01:23:006版是因为腰斩所以才变粪 到6.0和6.1都不错啊 raid好玩6版腰斩 7版血尿 8版无聊 无聊果然是最严重的致命伤
CATA的五人副本机制也都颇为复杂 勿忘死矿影堡尤其是重置死矿的精美尾王 设计者根本丧心病狂
出社会哪有办法一直农 7版玩到后面quit跳去玩ff14
印象最深刻是阿拉希那6个去那边杀20只任务完全感受到开发团队的不用心
我还觉得最好简洁一点,打完就等改版这样才不会晚上都浪费掉,时间就是金钱
说是魔兽世界 但大家玩的就只有副本 弄这么多地图除了练等都是死的
这要分开看 7版RNG橘 神兵很农这些是致命缺点但7.0做出来的内容是丰富的
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-21 01:46:00所以什么时候出圣诞珍娜让玩家抽??
7版神兵农也只是刚开始那几个月后来神兵真的不是问题就是 但橘装RNG是真的很不好虽然后来机率有变高
作者: amare1015 2018-12-21 01:49:00
哈哈
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-12-21 01:53:00
如果只玩一系的人当然会说神兵没有问题
作者:
leograss (耶诞夜草男)
2018-12-21 01:58:00七版到后面真的是很好的版本,7.3 不算高
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-12-21 02:16:00
那你是那种会在乎神兵巅峰造成DPS差距大也不在乎的人?
作者: redmib 2018-12-21 02:19:00
我就说上一版一定比当前版本好玩,评价开始翻转了吧
神兵虽然是一坨屎,但7版至少还有剧情,8版就只给屎
作者:
s87087 2018-12-21 02:21:00弹性练等时就觉得这版本很烂
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-12-21 02:38:00我是觉得8版的神甲真的又麻烦又没特别出色之处,被橘装打爆是不意外……
作者: bl00din (幻想体) 2018-12-21 02:40:00
MOP一开始每日赶走太多人了…
作者:
arcross (阿插)
2018-12-21 02:47:005是很黏没错 但不一定最好玩
作者:
tquendi (tquendi)
2018-12-21 03:20:00mop设计很精致,但是我玩的是warcraft,我不想看到中国风然后玩家评分最高的tbc真的是设计最好的版本,多数的职业都有特殊用处跟区隔,职业套装美观度狂胜其他版本
作者:
virnux (真心离伤心最近)
2018-12-21 04:00:00笑死 ptt果然反指标 看看mop那漂亮的评价
作者:
glen (哈棒波特5-棒棒堂的密令)
2018-12-21 04:04:00TBC副本跟团本算最搞玩家的 分数竟然最高XDDD
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2018-12-21 04:05:00我喜欢7是dh跟魔兽的大魔王剧情 好不好在其次 至少看到结局的感觉 至于mop我感想跟上面一样 中国风就是觉得卡卡不对味
作者: pikaaco 2018-12-21 04:06:00
7版玩到改8版前一个月才没上线 8版2个月就不行了
没事,让我们继续平行世界没农神兵没核心橘没团出的7版
整版都是一坨绿水绿迷宫绿色的王就是魔兽世界吗..6版到7版就是一堆魔化三小的..比起来5版的美术多端有变化,看起来也清爽
作者:
anadabaga (*愿你的航行风吹不息*)
2018-12-21 04:20:00无印跟当时的EQ2比人性多了...QQ
作者:
Foot (Foot)
2018-12-21 04:47:00七版版上骂得好像是历年最烂版本一样跟八版有没有出哪有关 现在才开始马后炮
七版当初我也帮七版说话,被说是暴雪员工现在应该可以帮七版说话了吧XD
无印高分正常,因为当年其他更粪在亚洲甚至可以说除了wow都粪
作者:
dWoWb (dWoWb)
2018-12-21 05:45:00TBC WLK CATA果然高 LUL
mop的评价好应该是nga来的吧?毕竟台服早就没什么人在玩魔兽了
作者: jackz (呦呵呵) 2018-12-21 05:58:00
8版出了?
作者: soleaching (我将立即使思念枯萎) 2018-12-21 05:59:00
胖达莉雅违和感超重,如果不是出在WOW上,会是好游戏
作者: twernoshit (台湾真人) 2018-12-21 06:09:00
8版体验是最差的,无印都没这么无趣
TBC太Hard core这样也可以喔虽然装备帅到爆炸 但是一堆人终其一生在打卡拉赞
七版缺点大概前期rng橘、神兵导致多专精困难,但是游戏内容比8版多。12职大厅任务、36神兵任务、苏拉马尔任务线,直接把八版按在地上摩擦。
作者: SPAEK (小鸡) 2018-12-21 06:27:00
八版没特别烂的地方 基本上都过去老问题 但内容很平庸无聊这版拿来当一个大改版实在顶不住
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-12-21 06:32:00这版内容要说的话 1/3跑到对面阵营去了 不当双面间谍会少很多东西
真的,而且下一版仍然要延续2边剧情,真是很智障..
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-12-21 06:36:007版神器任务骑士兼用开很大 职业任务套路其实类似
作者:
tquendi (tquendi)
2018-12-21 06:37:00TBC每个职业的存在感都很重,加上后来徽章系统的导入
作者:
audi1005 (totot)
2018-12-21 06:37:00八版最大的怨言是剧情...还有钓鱼考古没任务等其他东西
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-12-21 06:40:00
不然Horde跟ally要一直和平一起手牵手?WOW不是阵营对抗?
作者:
audi1005 (totot)
2018-12-21 06:41:00真的怀念起以前要转布的年代 记得TBC裁缝装的属性都很极端
作者:
tquendi (tquendi)
2018-12-21 06:47:00官方后来说tbc裁缝装是失败的设计,但个人看法相反,它让玩家在初期能快速提升特定的属性但却留下很致命的缺点,让玩家中期必须在属性做取舍做更换。有缺陷有特色的装备才是好的设计,后面一些版本全部只看装等的超无趣。
作者:
Khadgar (Khadgar)
2018-12-21 06:57:00Robert Kokick应该需要为这一切负责这个人渣根本不应该存在于世界上...一个人渣抵一间EA
作者:
killver (这就是人生)
2018-12-21 07:00:00你会发现 一堆黑7版的就只会提RNG橘 但其他版本的可以黑的实在太多了 烂到直接quite 连黑都不想黑同意chich大说的 12职大厅任务、36神兵任务、苏拉马尔还有世界任务/入侵 逼玩家互动 都是7版创举
不会啊7版 还有可怕的传奇团队副本呢 打起来真是痛苦团队副本错误的数值设定和夸张的招式 不知道逼散了多少固定团
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-12-21 07:06:00
7板还有神兵 你不专注一个那个巅峰的差距让你赢不了
作者: marco1277 2018-12-21 07:19:00
6版除了剧情都很棒啊,连分身最舒服的一个版本专业技能也处理的不错,91等就能拿制作装武器碾怪,能飞行之后捡宝箱升等也是很快满等还有艾斯蓝轻松打 好拿装 要塞也是很舒服 自给自足
8版好处大概就是换专精相对容易,但多修也是要收多套特质装,特质装入手方式也是很搞玩家。其他就只有被吐很大的阵营任务、废到笑的海岛跟战争前线。同样以版本初期比,7版就是比较用心,7版还有钓鱼神器跟各种考古,真休闲玩家也比较多东西能玩。
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2018-12-21 07:43:00就是有装逼高玩觉得副本才是一切 忽略WOW的多样性反正事实摆在眼前 明显大多数人没味觉障碍 自已爱吃屎就继续
也不用那么偏激 WOW受欢迎的其中一大特色确实是副本只是你只有副本能玩 就只能吸引特定的人我是觉得8版魔兽世界都不世界了 一个阵营冲突的主轴
作者:
roka (吃狗肉)
2018-12-21 07:47:00WOW的多样性是?
作者: SPAEK (小鸡) 2018-12-21 08:42:00
八版毁在整个版本内容空洞 比起以往又是不同层次觉得比较多人玩后 更多不是觉得烂 是一种啥 就这样? 的感觉
7除了橘装和一开始术士设计的跟屎一样 其他还好而且后期手感和爽感跟现在完全不能比
作者:
kim1214 (趴趴金)
2018-12-21 09:47:00七版就是个垃圾 神兵+橘装坏了整锅粥
七版末有回升,追赶+精华+入侵练小号 玩得挺舒服八版就整个烂了 才玩两个月就已经觉得超烦超无聊
作者:
jeff45 (jeff)
2018-12-21 10:07:00七版大秘境活化了五人副本 让人重新体会当初BBSSD的感动玩WOW大多数好友名单都是打小副本加的 因为过程互动强呀
作者: dancingdang (当当) 2018-12-21 10:29:00
我怎么都只记得五人本不好的回忆...
作者:
Golbeza (Golbeza)
2018-12-21 10:36:00楼上才是
网络创世纪都不知道玩几年了你跟我说无印时代没得选?单纯回应1F推文
作者: apflake (笨鸟慢飞) 2018-12-21 11:49:00
无印推出时是说要做一个容易上手的MMORPG,现在看很血汗,但比当时的Everquest容易太多了,WOW重新定义了主流游戏,EQ根本就不算一般玩家另外的选项,太hardcore太难入门
多少和腻了有关,回想TBC时刚加入,可以只是在广阔的大地上闲晃半天没做什么事都能觉得有趣,且像吸毒一样黏着在线上,后来的版本,这种感觉越来越淡..8.0真正杀死我的,应该是如同便秘般的GCD吧
作者:
Blackball (Blackball)
2018-12-21 16:14:00无法理z解mop为何能如此低分 个人认为mop是最创新的一版 大秘的原型-挑战 战宠 新天赋树 都是由mop团队开发出来的
但是MOP一开始的满级体验不太好...农到想吐就算后面版本有改善,那不是和7版一样那是不是要等8版也出后面的版本再来回顾
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-21 16:41:00OK的~9版出来8板就变神作了
作者:
enchyi (En)
2018-12-21 16:41:00因为MOP永远被拿剧情这点来扣分 还有妖联会然后我最喜欢的也是5版就是了
作者: EloC (EloC) 2018-12-21 16:51:00
7版骂最大的就是RNG橘 非洲欧洲两个世界
作者:
enchyi (En)
2018-12-21 16:52:00还有最恶心的神兵阿 不过可以当作不转专精的借口但是真的要转专精就很干了
MOP其实蛮傻眼的,一个WOW风格居然满满中国风至少这种外传型式我个人不太喜欢
我核心橘也是最后一件才拿到,所以7.3没救到我QQ
说穿了七版核心橘.无印武器哪一个不是RNG还记得抱歉这把DK最强坦武吗?笑..每个职业核心武器掉落
不是这样二分法好吗机率有大有小,你全都归类在RNG是哪招
蛤? 我说中发票头奖和六奖都是机率,没差啦,这不是干话?要护航也说一句要思考3秒以上的话
掉落奖品(橘装)有高有低还不是跟头奖六奖道理一样?
投票起还评分就是这样阿,个人不喜欢不代表大家意见当然这也是我的意见你可以不用接受
无印武器的某一把指定的table表是写死的,机率是有值的橘装当也有它的某一件的期望值,机率小多了你说都RNG, 这不是干话, 什么是干话干脆说只要不是点击就送, 那都是机率都一样算了
作者: setterwu 2018-12-21 17:55:00
潘达那版本升了两级就没玩了之后等改版再快速升等练上去
作者:
Daedolon (Daedolon)
2018-12-21 18:22:00我反而觉得自己没玩到MOP相当可惜魔兽里也有中东风 埃及风 印加风的场景中国风真的还好 而且老陈是魔兽三就有的脚色
作者:
enchyi (En)
2018-12-21 18:24:00MOP的专业特色真的海放现在不知道几条街
作者:
kattte (诚实面对自己吧!)
2018-12-21 18:49:00无印还有倒数计时要你横跨大陆的任务。。。
作者:
jeff45 (jeff)
2018-12-21 18:52:00无印顶武比核心橘入手难度高太多了 不要讲的好像很好掉差别核心橘很多人手上都有但少数人没有 顶武则是大家都没所以橘装机制会让少部份人有差别待遇的感觉
无印难捡是因为40人只有1个loot,所以当时流行DKP有正确制度的公会,你只要出席高又是主力大概都有橘装是我他妈的公会台柱拿垃圾橘装只能说嘴安慰自己
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-12-21 19:22:00
核心橘人手上都有?.?,你要不要试试从7.0打到撒墓才拿到的人听听,而且这还是只有一系天赋,其他分身跟专精呢?,前面都要忍下去就对了?
作者:
oldriver (oldriver)
2018-12-21 19:51:00MOP的猫熊文化很用心了 因为先入为主的观念不玩蛮可惜
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-12-21 19:51:00Mop是我唯一玩到一半afk的版本
应该说回锅后练等有玩到MOP部分 我就是无法喜欢这风格没有嫌团队制作不用心的意思 这只是个人喜好问题
作者:
Telemio (Telemio)
2018-12-21 20:04:00MOP当初也撑不到雷王改版 金莲会搞死人了还想留人 唯一称头本来就只有地图任务根本不是先入为主啥的 是真的不好玩
MOP最棒的就是升级, 还有团队副本,5人, 其它nonono
作者:
CoLLaps (阿崩)
2018-12-21 20:07:00一堆老外看到熊猫外传就打低分根本智障
作者:
Telemio (Telemio)
2018-12-21 20:07:007.0开头故事史诗感跟危机感爆棚 各职还有自己的内容 就神兵橘装太农太运气而已 游戏性本身完胜前后版本
作者:
tquendi (tquendi)
2018-12-21 20:24:00Daedolon: 其实熊猫人一开始是日本武士,被中国抗议洗板才变成中国风
作者:
Daedolon (Daedolon)
2018-12-21 20:30:00这我知道阿,不过改成中国风感觉也比较合理我觉得MOP结尾把奥格马变成团本也很有趣,可惜没在当初版本玩到,只能后来回头去刷塑型
作者:
luke72 (ccc)
2018-12-21 21:44:00日本武士是blademaster的原型....英雄版是老吼 不是老陈wc3刀神的语音就有包含日语 老陈的原型一直都是中国武僧
老外的日本,都会有个宗师,大师,忍者和武士差不多XD
怎么解释TBC铁三角职业+T5门神挡一堆公会还能有高评价
因为玩家从无印就是铁三角上来的,对铁三角不会怀疑反而是有些王熊吃的战士牙痒痒TBC也只有太阳井有门神等级BOSS吧
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-21 22:52:00肥肥跟戈鲁尔让一些低进度团跟野团也能打
回想一下 TBC卡拉赞的小确幸和后来的ZA应该加不少分...
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-21 23:06:00从无印的高端才能体验到RAID到人人有团打 大部分玩家利多
作者:
enchyi (En)
2018-12-21 23:08:00玛肥跟戈鲁尔一开始好像也不太好打...
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-21 23:08:00不过说高端其实也是一堆智障 当时RAID复杂度比现在LFR还低
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-21 23:09:00阿 我说无印
作者:
enchyi (En)
2018-12-21 23:14:00无印我一直都会说难在资讯不流通加上机体问题 XD开个盾墙就要等30分 更别说哈卡奥妮BUFF 那些超搞工...
作者:
Cishang (辞..)
2018-12-21 23:43:00MOP当初就是标准的风评被害,什么熊猫人是外传中国风之类的,结果做出来就是最好的一代,唯一称的上缺点的只有金莲会
作者:
enchyi (En)
2018-12-21 23:45:00怀念的半丘农场
作者:
Cishang (辞..)
2018-12-21 23:50:00MOP还没有上就被骂翻结果一堆人批评点就是风格不喜欢连玩都没有玩,MOD一堆人看到老本就高潮也不想想不同时间线的平行时空有比这外传还外传的东西?,结果内容跟屎一样,对了从一开始就烂会讲什么一开始好之后才烂的大多都是见到个女德莱妮跟当兵三年一样失心疯的才会这么说如果说WOD是无聊又无趣还没意义的话,LEGION就是各种恶意剧情恶意机制恶意我这连WOD都能肝到全职满等的到LEGION只升完DH就脱坑,经过67以后BFA连回锅的欲望都没有 颗颗
作者:
jeff45 (jeff)
2018-12-22 00:55:00TBC还有个重要改动是竞技场 让你拿顶武不用跑RAID存DKP至于被吹棒的MOP…只能说风格跟WOW太不撘 玩起来太出戏
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-22 00:59:00META上面 mop不少给低分的评论也都跟每日有关
作者: ss1107 (发仔) 2018-12-22 01:48:00
还是TBC最赞
作者:
u770114 (可爱的兔子在这边~)
2018-12-22 02:56:00TBC是暗牧真正还有功能性的时代 QQ
作者:
XXV0 (xxv)
2018-12-22 03:49:00玩家评分满准的 TBC最高不意外 光是把无印时代一堆烂天赋大改到堪用 就是最大德政 更不用说一堆更人性化的改动
作者: Z0R0 (Z0R0) 2018-12-22 03:49:00
喜欢6+1,6版一开始的开场动画潮到不行
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-12-22 04:46:00熊猫人跟德拉诺我都觉得母汤什么料理系统、种菜或东方碉楼 我在免洗MMO早玩腻惹德拉诺做成战略游戏就算了 做成MMORPG真的不行尤其从这版开始玩家官阶上升,这是什么意思?意思就是我们扮演的是独一无二的指挥者,那我练萨满,同团那个萨满是啥?这种你发现就会觉得到底是在扮演啥的身分危机一路延续到7.0 我大萨满,旁边也一堆大萨满牧师更是难解,到底谁是教祖出来讲喔最早期WOW就是主打简单版本DER EQ啊 欧美论坛一排eqcloneBZ就很懂,先靠前作名声,找一款有小众玩家在玩的游戏改简单后引进死士跟新人,WOW是这样炉石也是这样我看D3也快要这样惹
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2018-12-22 06:50:00有爱有恨正常 但这分数说明哪个爱多哪个恨多 不用争了 喜欢与众不同就继续吃低品质的东西 暴雪会感谢你的
作者: tyifgee (pttnoob) 2018-12-22 08:17:00
八版目前可以挑战六版腰斩传说
早说当时就一堆玩家眼红别人就狂黑7版,评分终于还大家一个公道
作者:
belmontc (あなたのハートに天诛♥)
2018-12-22 09:24:00MOP5.0 结果在版上吹捧的像啥似的 原来PTT是反指标 (笑当初还一堆人说啥MOP屌打大灾变直比WLK 真是笑死
作者:
jeff45 (jeff)
2018-12-22 15:51:008版现在算是在吃7版的老本 新推出的东西不成功没辨法海岛改的算很快 但也顶多勉强能玩 也许从每周打5场变10场前线还是老样子一周打一场 这内容支撑不了游戏时间呀
作者: kazzak16 2018-12-22 17:10:00
无印当时就一堆韩系爆肝练功无内容游戏当时魔兽世界横空出世 跨时代的巨作
7版在我看来就只是游戏性质变化的一版而已 本来以前你靠农很难把装升上去 7版变成1天花3-4小时就能有很多收获 单纯不懂一些黑7版的说成大家都讨厌 只是你自己讨厌而已
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-12-22 20:24:00
我是在玩还是在工作?
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2018-12-22 20:33:00你在玩3.1的游戏却酸7.3的工作 工作比游戏有趣 不觉得丢脸?!连工作一半的乐趣都没有的游戏 还真是好游戏啊 噗 动视感谢你
作者:
jeff45 (jeff)
2018-12-22 20:55:00重复性简单作业就是工作了 像每日跟6版的要塞就像工作为了装备一直只农保底层也是工作 农低等级团本也像工作但跟一群朋友一起挑战更高难度的层数跟副本 就是游戏乐趣
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2018-12-22 21:34:00那是你的乐趣 only副本 而大数据告诉你 你是小众 你是3.1分or换个角度来看 2.0 3.0也是副本取向 那为何8.0这么失败?
作者:
little96 (Mr.Silence)
2018-12-22 22:25:00巫妖王之后直接QUIT 因为变不出新把戏厂厂
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-12-22 22:57:00
我想问哪个分数有多少是包涵剧情分数?而且怎感觉这跟执政党一样,当掌权时候什么都不满意什么都批,一但退下又开始回忆了而且人类脑好像都是选择性回忆的。说真的 巫妖王一死很多人都afk了。感觉那版是副本王人气太高
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2018-12-22 23:37:00你管人家分数有包涵啥 因为你8.0比什么都会输 除非你是党工不管党受了多少批评 都是含着泪蒙着眼力挺 下去领500
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2018-12-22 23:44:00然后 2.0 3.0就是有本钱主打副本 就是有本钱消费WC3 你8.0什么东西…= ="我刚好工作关系 CAT MOP没玩 该庆幸没吃到难吃的东西?!8.0是唯一一个非受迫性afk的版本…
作者:
jeff45 (jeff)
2018-12-23 02:34:00我说的东西就是7版的核心呀 7版可不只3.1分
作者:
ATand (ATand)
2018-12-24 08:33:00阿萨斯倒下的那刻,就结束了我10年魔兽争霸的旅程了相信很多无印加入WOW的等待的就只有阿萨斯倒下的那刻而已
作者:
ATand (ATand)
2018-12-24 16:33:00阿萨斯倒下的那刻,就结束了我10年魔兽争霸的旅程了相信很多无印加入WOW的等待的就只有阿萨斯倒下的那刻而已