[情报] 12/15 热修,大量五人本nerf

楼主: Wind781013 (Wind)   2018-12-15 19:54:14
情报来源:
(NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等)
wowhead、NGA
情报网址:
(网址太长请一并附上缩网址,推荐goo.gl)
https://www.wowhead.com/news=289220
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=15902795&_ff=310&forder_by=postdatedesc
情报翻译:
猎人
射击
如果在引导急速射击时启动,二连发不再立即被消耗且没有收益。
团队副本和地下城
重伤在第一个周期内不再叠加至2层。
尸爆的伤害提高至每跳7%(原为5%)。
阿塔达萨
移除了副本若干静止敌人的共生。
诸王之眠
调整了黄金风蛇前后的繁盛怪物。
活化守卫的释放抑制剂现在只提高近战急速。
阿库尔大王的隐秘刀刃的持续时间缩短至4秒(原为8秒)。
防腐液的持续伤害的持续时间缩短至6秒(原为10秒)。
黄金风蛇的活性黄金的生命值降低了75%。
守卫队长阿图的飞斧弹幕的持续时间缩短至6秒(原为10秒)。
修改了派特拉女王的黑暗射击。现在需要1.5秒才能落地。
幽魂狂战士的切裂之刃的伤害降低了25%。
总管姆巴拉现在是120级,并且受控制效果影响。
幽魂狂战士现在是120级,并且受控制效果影响。
晶喜镇
调整了副本内的拥挤怪物。
风险投资公司策划的吸血球的治疗效果降低了50%。
不靠谱的助理的异变血清的重新施放时间延长至20秒(原为10秒)。
武器测试员的回声之刃的伤害降低了50%。
风险投资公司塑地者的石枪的伤害降低了25%。
塑地者的大地之盾的重新施放时间延长至20秒(原为10秒)。
暴虐的工兵现在在10%生命值施放终极冲击(原为20%)。
瑟沙利斯神庙
充能的沙尘恶魔的治疗波的重新施放时间延长至16秒(原为10秒)。
卷沙神射手的神经毒素的持续时间缩短至4秒(原为8秒)。
无信护卵员的强效治疗药水现在是单目标法术。
无信援兵的近战伤害降低了70%。
无信援兵的复活时间缩短至50秒(原为60秒)。
风暴神殿
神殿侍从的冲走一切的伤害降低了25%。
冲刷不再击中宠物和守护者。
刻符者食客的割肉的初始伤害降低了75%,但每跳伤害提高了70%。
溺水的深渊使者的撕裂大脑的重新施放时间延长至16秒(原为8秒)。
移除了阿库希尔前活体激流的共生。
围攻波拉勒斯
黑油投弹者的燃烧沥青的初始伤害降低了50%,火焰炸弹的伤害降低了25%。
调整了副本内的拥挤和共生怪物。
艾胥凡指挥官的强化怒吼的施法时间延长至5秒(原为3秒)。
哈达尔‧黑渊的激流破奔不可避免的伤害降低了25%。
污鼠帮歼灭者的恐惧咆哮的射程降低至10码(原为30码),并且增加了预施法视觉效果。
托尔达戈
沙之女王的嗡鸣的寄生虫不再近战攻击,但会更加频繁地施放瘙痒叮咬。
移除了艾胥凡水兵的火力压制的初始伤害,但持续伤害现在立即造成伤害。
科古斯狱长的爆炎弹不再叠加。
重型火炮的火炮冲击伤害现在受史诗钥石地下城层数加成。
幽腐深窟
延长了虔诚鲜血祭司技能的重新施放时间。
狂热的猎头者的带钩长矛的持续时间缩短至4秒(原为8秒)。
战吼的持续时间缩短至8秒(原为30秒)。
长者莉娅克萨现在只召唤一个血之镜像。
威奎斯特庄园
亡触奴隶主现在受昏迷效果影响。
疯狂的生存专家的冰冻陷阱现在是魔法效果。
奥迪尔
修正了腐臭吞噬者的行走方式。没时间说话了。
海岛探险
修正了尤伦达尔的南海海盗入侵会在疲劳水域刷新一艘海盗船的问题。
物品
玩家现在能够在菲兹‧电胆处购买语言药剂。使用该药水能够让玩家明白敌对阵营的语言

船长的指挥玺戒现在是395物品等级(原为380),从而与部落的版本保持一致。
侦查地图又出现在荣耀战团和第七军团的商人处了,并且如果你没有完成探路者成就,现
在会显示该要求。
修正了无眠部族披风没有在离开时空漫游地下城后正确恢复属性的问题。
PvP
武僧
任何同伴触发唤风者时,武僧身上会显示法术的视觉效果。
圣骑士
如果施加圣盾术或保护祝福,终极惩戒现在会取消。
世界任务
纳兹米尔突袭世界任务“法力天降”和“无限潜能”现在会降下额外的法力。
附注/备注
稍微修正为台版用语了,有什么可以再修改请推文通知
这几波修正都跟诸王的国王王后区有关呢,有没有强悍这边必动刀的八卦(?
作者: Rikako4650 (薇洛妮卡)   2018-12-15 19:57:00
幽腐一王从暴君守门人 变成阿塔达萨女祭司等级了 帮QQ
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-15 20:00:00
震地伤害不是故定20%妈?
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-12-15 20:04:00
庄园SHE没有要nerf喔?...
作者: love7865364 (神旨)   2018-12-15 20:05:00
狂战士又改成能控了?
作者: david106 (shadowchen)   2018-12-15 20:05:00
感谢翻译
作者: Roido (Paradox)   2018-12-15 20:07:00
诸王狂战士的流血跟围城的狗也该砍吧,什么鬼技能= =
作者: sniper2824 (月夜)   2018-12-15 20:08:00
围城哪里有狗诸王狂战士砍了啊
作者: kevinliao310 (昱)   2018-12-15 20:10:00
震地那个是什么意思?不是本来都是一下伤害20%吗?
作者: david106 (shadowchen)   2018-12-15 20:10:00
身为一个术士,幽腐一王前本来就不跳(面具可以放逐)所以幽腐这样反而变更EASY了(虽然我觉得该砍二王那堆会放各种奇奇怪怪技能的小怪啦...那边真的清很久)
作者: kevinliao310 (昱)   2018-12-15 20:12:00
围城一王前小怪有狗啊
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-15 20:12:00
幽辅2王小怪砍过了
作者: david106 (shadowchen)   2018-12-15 20:14:00
还是很机车...尤其是盲目之怒那个会爆冲,根本无法风筝有上一次是什么时候改的提示吗? 我想去看改了啥
作者: vboyssean (囧XD)   2018-12-15 20:17:00
幽腐一王这样改好大
作者: EROJING (EROJING)   2018-12-15 20:18:00
不是震地伤害 是尸爆每层伤害变7%
作者: Rikako4650 (薇洛妮卡)   2018-12-15 20:29:00
可以风筝阿 只是要小距离风筝 你拉太远他就会冲锋
作者: viskin2004 (天草。小白)   2018-12-15 20:46:00
自由港的鲨鱼bug没改吗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-15 21:02:00
哪个bug
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-12-15 21:10:00
卡石头那个?
作者: kusorpg (a死侯)   2018-12-15 21:22:00
改了还是很恶心
作者: ekrik (unknown)   2018-12-15 21:34:00
可以风筝啊......太远会触发冲锋而已 就一个战士的概念
作者: Roido (Paradox)   2018-12-15 21:39:00
自由鲨鱼没啥压力了,尺寸缩小,让他吃个两摊血就变超慢
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-15 21:49:00
除非小怪烂的跟7版一样让你无脑群聚AE 否则这些改动只是多让你打个几层上去变难燃后又再说一次恶心
作者: sniper2824 (月夜)   2018-12-15 22:18:00
你确定不是自由港的狗吗..
作者: Vakabird (卡布奇诺)   2018-12-15 22:35:00
应该是问先把王开出来那个bug吧
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-15 22:39:00
神庙也有bug,打之前先把mo打了然后在放key,你会发现不用跑电流急急棒了
作者: picklecak (鱼子酱)   2018-12-15 23:15:00
围城那只巨人 恐惧变成一个范围了
作者: yuusan (.......................)   2018-12-15 23:20:00
恐惧不是本来就范围吗?
作者: picklecak (鱼子酱)   2018-12-15 23:26:00
变成有紫色的圈 躲开就好 不用再卡视野
作者: viskin2004 (天草。小白)   2018-12-15 23:27:00
上礼拜打自由港 鲨鱼会摇头暴冲 不追最近的
作者: ClioKaka (KaKa)   2018-12-15 23:32:00
所以尸爆不就更痛= =?
作者: Despairile (.....)   2018-12-15 23:46:00
尸爆就是重新提高难度自由港的鲨鱼问题 有可能是BZ写程式的方式的问题鲨鱼从第一周到现在问题一直都有 无论是哪种某人说的神庙 跟自由港鲨鱼王差不多狂战士主要是坦克不能站着不动 要风筝 就可避免流血过多 至于围城的狗 有时候会无视仇恨目标冲一个方向不知道狗的部分到底修好没有 虽然影响层面算小
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 00:08:00
尸暴这么简单东西... 跟7版当时比起来轻松到死平时叠个6-7层都无感 叠破12层才会开始痛叠10层你啥招都不用开 我也能保五个人都不死
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 00:10:00
原本巨人恐惧要卡视角 现在只有脚下一个小圈变超弱..
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 00:12:00
下次围成变成这样打2王后 巨人+耐一坨猴子一起拉来开BL
作者: Vakabird (卡布奇诺)   2018-12-16 00:46:00
其实原本距离够远就不会被恐惧了 近战跟坦应该不会发现
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 00:57:00
原本要30码吧
作者: Despairile (.....)   2018-12-16 01:29:00
庄园的暗影爪是不是现在没办法拉到台上?刚刚遇到一场 拉半天都会重置..
作者: maplesift (爱玉)   2018-12-16 01:32:00
围城狗那招不是技能哦 驯兽师冲到人 狗也会一起冲
作者: Despairile (.....)   2018-12-16 01:35:00
没 围城狗确实有时候怪怪的先打掉训兽师再打狗 有时候他会不知为啥直直往某方向傻傻地冲过去 没到点不会做其他动作
作者: aegius1r (SC)   2018-12-16 01:56:00
庄园那个暗影爪好像坏了 连在通道打都会重置不过我们后来直接冲下去重置脱战XDD
作者: enchyi (En)   2018-12-16 02:17:00
刚刚打一场12也是 打前三只 第四只一定会过来 然后重置连死两次 不爽 直接拉到底 结果还是拖战 直接打完尾王然后从后面清回来 就没事了...差点被搞到灰不是到台上 直接下水沟也会卡 重点在第四只会乱入后重置
作者: cindy5doprp1 (1j4m/4vup )   2018-12-16 02:46:00
自由镇卡石头鲨鱼被改了但是也变比较好溜了
作者: ekrik (unknown)   2018-12-16 03:35:00
围城的恐一直都是范围的吧 只是对近战来说卡个视角就好以前都是去前面引回来 拉回转角去开嗜血A一波现在范围变小就是解放跑位 轻松多了
作者: windyone (=口=)   2018-12-16 08:44:00
狂战士坦一定要流血啊,你不坦怪流血技能放近战DD
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 08:57:00
智障bz终于知道做太难没人玩了 以为大家都选手等级在设计 笑死
作者: ZaireWade3 (大帝之友)   2018-12-16 09:02:00
伟哉Bz 继续afk
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 09:08:00
就算没NERF 不会玩的一样不会玩 而且这些用不到选手等级你多打个2层KEY 这些伤害又回来了除了幽腐一王砍很大之外,其他一般玩家都是能处理的现在刷装最低要求10层真的这么难吗?
作者: TryKillMe (不问岁月任风歌)   2018-12-16 10:18:00
狂战士的流血会砍宠物,只是时间轴要抓准退开
作者: cblade (cblade)   2018-12-16 10:42:00
爆雪这难度调整真是打脸
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-12-16 10:45:00
感恩暴雪 赞叹暴雪
作者: avatarboy (安仔)   2018-12-16 11:05:00
庄园的尾王前的恐兽真的怪怪的
作者: luis0624 (小柏)   2018-12-16 11:33:00
推个翻译有心
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 11:56:00
真怀疑某b你有在看内文吗?明明很多改动不只是单纯调整伤害而已 在那边只谈伤害zz 有车队当然好打很多一般野队还是占大多数 设计这么机车根本大大降低游戏乐趣 连暴雪都肯nerf了你还觉得不行 也是真牛逼耶
作者: flypenguin (企鹅)   2018-12-16 11:57:00
还是有差啦… 拥挤配置跟怪物可不可控跟层数无关
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 11:59:00
Bz就缺你这种人才 快去啊
作者: jeff45 (jeff)   2018-12-16 12:11:00
难度调整需要大数据 这串NERF就是要让技术能力更低的玩家
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 12:24:00
如果你以为我有固定团的话就猜错了,我都是跟不同的人打上去的.野团被你们说的这么脑弱 真是可怜而且游戏难度≠降低游戏乐趣 难道黑暗灵魂是超烂游戏?只要超过10层旧址是在打挑战极限自我,那就已10层为界10层目前难度真的有很大问题很困难?
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-12-16 12:31:00
还有人不认识水滴哥喔
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 12:34:00
你以为看似很多调整CD的其实就只是变相,减少伤害或血量
作者: mealoop (肉oop)   2018-12-16 12:36:00
生命斗士水滴哥
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 12:37:00
这次很多是调机制和配置 这其实是质的改动
作者: jeff45 (jeff)   2018-12-16 12:37:00
晶喜不靠普的助理…台版名字应该是 打混摸鱼的助理 吧?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 12:38:00
例如神射手的神经毒 8秒变4秒差非常多原本8秒 没驱毒的你跟被定身没两样 定8秒要人命现在4秒才硬挺一下还不是啥问题幽腐战母的战吼也是 原本30秒跟常驻没两样
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 12:39:00
除了你拉一堆之外,那毒有跟没有一样
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 12:40:00
等于你一直要打断100%加速的黑暗重组 古翰之赐否 你一次只拉一批 坦克都还是可能被晕住这影响最大的是近战 坦克除非从头到尾站原地或是射手从来不对你射强力射击不然8秒不能移动打个屁
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 12:42:00
晕 吹 再不然驱散 一次一批真的没啥难度
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 12:43:00
然后近战就打不到 发呆8秒
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 12:46:00
会打不到?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 12:47:00
坦克拉走 近战中 或你吹走 你近战就只能等当然你走一步让他变晕也行啦 可能比8秒短
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 12:48:00
吹墙壁阿 那边那么窄 最好8秒打不到 我从没看过
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 12:52:00
这就是 原本需要各种技能辅助 现在不需要的差距
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 12:53:00
改之前一般团一批一批打一样可以过改之后只是一般团一样一批拉.高端团搞不好直接两批拉了不过神庙开头本来就会跳跟7版鸭宝开头跳鬼魂一样其实幽腐变难了 本来战母可以跳的 现在不给跳中间那边你要带个术来放逐 否则很难打甚至这周要开BL
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 13:07:00
因为一王变弱了 现在跳幽腐前面的必要变低了而且战母只是单纯隐形不能跳 喝隐形要还是可以跳且现在也不会因为没爆发打不过一王了
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 13:10:00
那你打的野团可能要求比较高 我10层找37x的也常常有雷 io分数懒得更新没特别看
作者: frostmourne (Task Force141)   2018-12-16 13:11:00
乖乖打LOL好爆
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 13:14:00
混保底跟刷装不一样,分数不是一切 但是可以看经验
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 13:15:00
你说玩黑暗灵魂3的人 那是本来就喜欢高难度的人会去玩 而且它的临场感和氛围的确做的很到位 跟大秘完全不同感受
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 13:16:00
我分身IO分数也没再冲,刷装为主要目的 我不觉得10层有啥难,我自己是用补 这些改动变相减少伤害 更轻松而已
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 13:20:00
说真的这版就是有几个本特别难 所以bz才会为了那几个本作伤害以外的改动 不知道你在反对什么
作者: flypenguin (企鹅)   2018-12-16 13:20:00
我是不知道 nerf 怪有什么问题啦… 让保七的人变保十想自我挑战从 10+ 上修到 15+ 就好了。
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 13:21:00
以现在37X的血量 10层不足以秒杀是你自己说要选手等级的,可是一般只打装备的10层大部分一般玩家实力就足够打了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 13:27:00
你的一般玩家实力 建立在对副本足够了解现在消弱的程度 你不需要这么了解也能10层
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 13:30:00
我想以15层为标准不行吗?给的装比较多啊 野团有办法?两个月前就服务器首杀完了 现在玩家装备上来了还不是一样难打更别说新血 想打个保底 结果因此退坑也是有可能
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 13:32:00
因为超过10层都是挑战,今天你已15层为标准 明天就以20再来25 30 100层
作者: flypenguin (企鹅)   2018-12-16 13:33:00
这周的诸王,对副本了解还是打不过啊,小兵直接挡住XD
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 13:34:00
因为拥挤在诸王会变得很可怕不同的特色会导致不同的词坠难度不同,像脓血就不会想打惊喜 自由港之类的我重头到尾反对的不是NERF是你把原本难度说成选手才能说的好像一般人有这么智障一样
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2018-12-16 13:45:00
大部分人的确是这样阿
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 13:47:00
你一开始辩论点就不对了吧 你是针对伤害:多2层伤害就都回来了 谁跟你谈伤害?一堆机制的改动是都当没看见?
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 13:48:00
这些的确是伤害 不是只有条数值才叫降低伤害
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 13:51:00
笑死 所以妳说提高两层伤害会回来 那是指读条秒数会越高层越短 巨人到高层的恐惧范围变大喔?
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 13:53:00
技能CD延长=减少整体承受伤害 打一批怪唱2次跟3次不一样巨人爽的是远程增加远程输出时间=减少血量不过有一点点经验的坦克一样拉住子 这样比较快集杀我不觉得拉柱子这种事情有难道选手才能操作的
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 13:59:00
那你怎么没想过延长cd有可能让你断法cd能跟上 不会吃到伤害?搞不好改后连伤害都不用吃 这差距仅仅是伤害? 巨人的恐惧跟伤害有啥关系麻烦解释 小弟不懂远程站够远本来就吃不到恐惧了监狱尾王也完全是机制上的改动 着你要扯是改伤害我也是醉了
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 14:04:00
监狱伟王只是不会叠那个DOT伤害,并没说不会连唱
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 14:04:00
的确是跟伤害有关啦 嗯 叠上去跟没办法叠的确是差在伤害 嗯嗯
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 14:06:00
实际上你说的也是伤害 断法的话
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 14:06:00
连唱本来就会了 痛是同在层数上去补不起来 所以你连为什么要改成不叠层都不懂 看来不需要跟你谈这么多
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 14:08:00
已上只是小小7、8版乡下服大秘服务器首位的意见,你太会掰我说输了 拜拜
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 14:10:00
这很弱耶,我是大叶第一名毕业一样意思
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 14:14:00
所以我才说小小啊 这都看不懂 还要嘴 嘻嘻
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 14:17:00
所以有啥意义?最后说我首位 我有跟选手一样视角?
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 14:19:00
因为有人连小小的程度都没有啊 呵呵
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 14:20:00
我比较高 所以我是对的?疑 现在用分数压人了?
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 14:20:00
我也没要跟你扯这个啦 你的论点牵强到我已经看不下去了 如此而已
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 14:21:00
简单说 我是专家你们这些市井小名就该听我的原本这些就是我们这种专家才能处理的,你们现在也能处理谢恩吧?
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 14:31:00
你这小剧场脑过头囉 弄的好像真的我是什么高手一样==我立场就是觉得部分地城过难希望改弱 是你在讲不会太难的不是吗
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 14:36:00
是你说难度太高 说成选手玩家才能处理
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 14:41:00
某种程度上来说是啊 比起7版难多了 想要快必须非常极限 风险极大 不再是单纯群晕链ae为了大秘难度 连某些群控都拔掉了
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 14:44:00
所以你只把大部分玩家当作智障
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 14:46:00
大部分只打低保一次的玩家 以你的定义来看可能都是
作者: Despairile (.....)   2018-12-16 14:46:00
事实上 从游戏人数的下滑来说 玩家不一定是智障但是 玩家一定不喜欢这样的设计大部分玩家要花很多时间做到 就等同是智障吗 不好说
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 14:48:00
每周只打一次10层低保的 恐怕很多小怪机制都还没熟
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 14:49:00
我认识几个只拿低保就满足的,基本都是普通能全通就满足的休闲玩家,主要拿宠物 坐骑其他方面的但是会在10层刷装持续刷11-12住些都不是智障
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 14:51:00
那是"你认识的几个"这两天我打了10托达戈尔 水之护罩都不会断
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 14:56:00
有个东西叫内建语音 只要肯开口这些人不是都不会学习的只要一个失误就认定是智障智障的评论他人不适合打野团
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 14:58:00
他认识的都好强 咦?)我一直没说过谁是智障 只说过bz智障 但你脑补的很严重 自从我说打过大秘首位之后一直攻击这个莫须有的点 嗯..真滴无奈
作者: Despairile (.....)   2018-12-16 14:59:00
我看完b22跟early的发言先讲early 你的问题是你太多发言偏情绪化
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 15:00:00
恩 我野团打到现在 没遇过开内建语音的
作者: Despairile (.....)   2018-12-16 15:00:00
但是b22 你的发言内容几乎都建立在"自己遇到"的经验
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 15:01:00
绝大多数人 都是坦克怎么拉 怎么走就怎么走
作者: Despairile (.....)   2018-12-16 15:01:00
反而是亨利讲的还比较中立一点
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 15:02:00
难道他的发言就不是自己的想法?甚至搬出自己的战绩
作者: Despairile (.....)   2018-12-16 15:02:00
我不是点了吗 他拿自己经验在回你的部分几乎都情绪化
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 15:10:00
谁发言不是以自己的想法或是自己认同的想法为出发?
作者: Despairile (.....)   2018-12-16 15:10:00
我的意思是 early你跟他争论的时候 不要拿"乡下大密"
作者: Despairile (.....)   2018-12-16 15:11:00
这种东西去争执 这样会偏调主题适度的拿出自己经验去佐证是OK的但有些个人经验 不太建议这种"讨论"拿出来
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 15:12:00
嗯 我再学学怎么修饰情绪话字眼QQ
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2018-12-16 15:17:00
托达尾王不叠DOT差满多的阿叠的情况下也等于延长第一次DOT的时间
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 15:19:00
那个讨论是再说 是改变了王的机制还是存脆伤害量降低
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 15:35:00
托达尾王是机制上改动进而降低DOT叠上来的伤害 但你重点不再连唱 因为本来就会 而且改动也不是为连唱改
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 15:37:00
我没说不会连唱,我是说DOT不会叠但还是会连唱
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 15:37:00
你的回复好像是造成大部分伤害在连唱
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 15:39:00
我知道你说会连唱 但伤害重点在于叠层..
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 15:41:00
所以不会叠层之后是伤害降低没错啊
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 15:43:00
以你的观点 这次大部分改动都能用伤害降低来看但大部分人认为伤害是偏数值上调整 机制上造成的降低
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 15:44:00
实际上对于非顶尖选手完美控场情况之外是降低伤害没错
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 15:44:00
属于机制上 我觉得是两码事 不要混为一谈列如把刺杀的被动技能[剧毒创伤]拔掉好了 这招是影响的是刺杀的回能 进而降低了能制造的伤害一般人不会说是伤害降低这么单纯吧?这就机制上改动
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 15:51:00
如果他会造成任何需求属性跟输出循环改动就算机制上改动
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 15:51:00
同理 托达尾王叠层与不叠层 跟连不连唱八竿子打不著
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 15:52:00
可是实际上以前在哭说监狱尾王都是[连炸太痛]以伤害为由来说暴君监狱尾王难打自己打体验感最大的就是体感伤害重伤也是原本12345叠层变成1122334455 之前被玩家讨论数据化之后就是24秒内捕掉的需求变低 24后变高整体打起来换句话说 补DD更容易补满 持续受伤的坦更不容意
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 15:57:00
连炸痛就是痛在会叠DOT 不是痛在连炸 以那个技能间格不叠层都好说
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 16:04:00
可是实际上 拿幽腐1王以前必须爆发拼王 现在可以打分身来过王 改变了这王打法,可是连炸DOT不会叠啥都一样体感就只是更容易补好补满了[连炸太痛]也意味者DOT会叠很痛 只是DOT叠2 叠3太痛这种说法没人在说而已,因为都会认为大家都知道那个DOT会叠这种基本知识而没完全明细讲出,改了之后实际上去补
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 16:19:00
那你一开始回复不是很怪吗?明知道痛是痛在dot叠高还回连唱 他连唱的间隔没有短到补不起来吧
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 16:20:00
监狱尾王室根据DD打王速度来决定唱的,我每次去打都不一样唱法,DOT叠几层我就开几招还真有几次是连续唱唱唱的,我就碰过两段时间连唱3次上周暴君14层+1 我碰到是连唱2次X4 3次X1 他在多唱1次3X1 我就奶不起了所以更有一些时候打完暴君监狱尾王 我一招都没开过我会只说连唱而已,是因为我以为你们都知道监狱尾王那个DOT会叠,会难补原因就是那个叠高 高层DD也次看叠层数开检伤而不是快死才开
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 16:28:00
就是完全随机的点名 所以bz决定这么改 不然保命差的专精很容易就掰了所以我说打这支没改前是需要选手等级的操作也没错吧,我的出发点是会想拼点层数的玩家安排帮挡子弹 站位 躲火砲 还要扛高额伤害 dd也要够力
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 16:34:00
所以我才说你把一般人当成智障阿,看个DOT叠2或3开个招对于一般人这么困难?
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 16:43:00
可能你比较猛吧 我可没我看高手都会有失误的时候了何况一般玩家 没开到招就是智障?我可没这么说过
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 16:44:00
那个高伤害除了分散 剩下就是补一个人的工作而已这改动也是补一个人工作变轻松而且挡子弹跟炸DOT不会一起出
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 16:45:00
我也常会失误 我是不相信你都不会失误啦
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 16:48:00
我是不懂你所谓失误是只什么
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 16:50:00
而且你完全误会我了 我根本没觉得自己很强 我说的选手等级也没把我包括在内不知道你为何把我在那个位置好像高端俯瞰低端是为什么 我真滴没懂
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 16:55:00
[这支没改前是需要选手等级的操作]我是看不出来监狱尾王 职业选手跟一般人有啥不一样
作者: sniper2824 (月夜)   2018-12-16 16:57:00
水滴是蛾们的神 景仰
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 16:57:00
子弹给会无伤的或坦接而且唱的时间有够久黑地板除非你被晕不过一般都拉左边墙角打法也没人会塞三进战打这本导致DOT很难分散DOT叠层开个减伤招 说一下喊一下,不会碰到都是文盲吧?而且平时除了坦都不会受伤血都是满的
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 17:03:00
不知道你对选手有什么意见 选手只得只是比较厉害的玩家 高到国际的 也有区域的 range很广 请问有什么问题?就是遇过几次暴君尾王灭爽爽的 之前跟强力补也灭过你说没问题那你牛逼可以吗?牛逼到bz爸爸说要nerf 你喊太简单
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 17:09:00
我可没喊太简单 是你脑补可也没难道你认文这些操作需要选手等级操作
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 17:17:00
你前面不是说的一派轻松?我脑补什么了?你对于我所言的选手我也作说明了 所以你还在质疑什么
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 17:30:00
我懂 大家都可以自称选手
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 17:34:00
我说的是“比较厉害的玩家”不是人人都可以喔 不要自己乱脑补
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 17:35:00
那厉害的定义又是如何?所以你要说你自己是服务器榜首所以算是选手?
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 17:36:00
早就知道你想钓什么 还是洗洗睡吧你
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 17:37:00
是你自己挖的坑
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 17:38:00
鱼竿这么烂 还是去暴风城水沟钓就好了
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-12-16 17:42:00
我只跟群组的高分老司机打 没跟固定车队 跟野团有87%像啦
作者: kusorpg (a死侯)   2018-12-16 19:55:00
看到某人发言 奇文共赏
作者: Rikako4650 (薇洛妮卡)   2018-12-16 03:57:00
幽腐一王从暴君守门人 变成阿塔达萨女祭司等级了 帮QQ
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 04:00:00
震地伤害不是故定20%妈?
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-12-16 04:04:00
庄园SHE没有要nerf喔?...
作者: love7865364 (神旨)   2018-12-16 04:05:00
狂战士又改成能控了?
作者: david106 (shadowchen)   2018-12-16 04:05:00
感谢翻译
作者: Roido (Paradox)   2018-12-16 04:07:00
诸王狂战士的流血跟围城的狗也该砍吧,什么鬼技能= =
作者: sniper2824 (月夜)   2018-12-16 04:08:00
围城哪里有狗诸王狂战士砍了啊
作者: kevinliao310 (昱)   2018-12-16 04:10:00
震地那个是什么意思?不是本来都是一下伤害20%吗?
作者: david106 (shadowchen)   2018-12-16 04:10:00
身为一个术士,幽腐一王前本来就不跳(面具可以放逐)所以幽腐这样反而变更EASY了(虽然我觉得该砍二王那堆会放各种奇奇怪怪技能的小怪啦...那边真的清很久)
作者: kevinliao310 (昱)   2018-12-16 04:12:00
围城一王前小怪有狗啊
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 04:12:00
幽辅2王小怪砍过了
作者: david106 (shadowchen)   2018-12-16 04:14:00
还是很机车...尤其是盲目之怒那个会爆冲,根本无法风筝有上一次是什么时候改的提示吗? 我想去看改了啥
作者: vboyssean (囧XD)   2018-12-16 04:17:00
幽腐一王这样改好大
作者: EROJING (EROJING)   2018-12-16 04:18:00
不是震地伤害 是尸爆每层伤害变7%
作者: Rikako4650 (薇洛妮卡)   2018-12-16 04:29:00
可以风筝阿 只是要小距离风筝 你拉太远他就会冲锋
作者: viskin2004 (天草。小白)   2018-12-16 04:46:00
自由港的鲨鱼bug没改吗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 05:02:00
哪个bug
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-12-16 05:10:00
卡石头那个?
作者: kusorpg (a死侯)   2018-12-16 05:22:00
改了还是很恶心
作者: ekrik (unknown)   2018-12-16 05:34:00
可以风筝啊......太远会触发冲锋而已 就一个战士的概念
作者: Roido (Paradox)   2018-12-16 05:39:00
自由鲨鱼没啥压力了,尺寸缩小,让他吃个两摊血就变超慢
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 05:49:00
除非小怪烂的跟7版一样让你无脑群聚AE 否则这些改动只是多让你打个几层上去变难燃后又再说一次恶心
作者: sniper2824 (月夜)   2018-12-16 06:18:00
你确定不是自由港的狗吗..
作者: Vakabird (卡布奇诺)   2018-12-16 06:35:00
应该是问先把王开出来那个bug吧
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 06:39:00
神庙也有bug,打之前先把mo打了然后在放key,你会发现不用跑电流急急棒了
作者: picklecak (鱼子酱)   2018-12-16 07:15:00
围城那只巨人 恐惧变成一个范围了
作者: yuusan (.......................)   2018-12-16 07:20:00
恐惧不是本来就范围吗?
作者: picklecak (鱼子酱)   2018-12-16 07:26:00
变成有紫色的圈 躲开就好 不用再卡视野
作者: viskin2004 (天草。小白)   2018-12-16 07:27:00
上礼拜打自由港 鲨鱼会摇头暴冲 不追最近的
作者: ClioKaka (KaKa)   2018-12-16 07:32:00
所以尸爆不就更痛= =?
作者: Despairile (.....)   2018-12-16 07:46:00
尸爆就是重新提高难度自由港的鲨鱼问题 有可能是BZ写程式的方式的问题鲨鱼从第一周到现在问题一直都有 无论是哪种某人说的神庙 跟自由港鲨鱼王差不多狂战士主要是坦克不能站着不动 要风筝 就可避免流血过多 至于围城的狗 有时候会无视仇恨目标冲一个方向不知道狗的部分到底修好没有 虽然影响层面算小
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 08:08:00
尸暴这么简单东西... 跟7版当时比起来轻松到死平时叠个6-7层都无感 叠破12层才会开始痛叠10层你啥招都不用开 我也能保五个人都不死
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 08:10:00
原本巨人恐惧要卡视角 现在只有脚下一个小圈变超弱..
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 08:12:00
下次围成变成这样打2王后 巨人+耐一坨猴子一起拉来开BL
作者: Vakabird (卡布奇诺)   2018-12-16 08:46:00
其实原本距离够远就不会被恐惧了 近战跟坦应该不会发现
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 08:57:00
原本要30码吧
作者: Despairile (.....)   2018-12-16 09:29:00
庄园的暗影爪是不是现在没办法拉到台上?刚刚遇到一场 拉半天都会重置..
作者: maplesift (爱玉)   2018-12-16 09:32:00
围城狗那招不是技能哦 驯兽师冲到人 狗也会一起冲
作者: Despairile (.....)   2018-12-16 09:35:00
没 围城狗确实有时候怪怪的先打掉训兽师再打狗 有时候他会不知为啥直直往某方向傻傻地冲过去 没到点不会做其他动作
作者: aegius1r (SC)   2018-12-16 09:56:00
庄园那个暗影爪好像坏了 连在通道打都会重置不过我们后来直接冲下去重置脱战XDD
作者: enchyi (En)   2018-12-16 10:17:00
刚刚打一场12也是 打前三只 第四只一定会过来 然后重置连死两次 不爽 直接拉到底 结果还是拖战 直接打完尾王然后从后面清回来 就没事了...差点被搞到灰不是到台上 直接下水沟也会卡 重点在第四只会乱入后重置
作者: cindy5doprp1 (1j4m/4vup )   2018-12-16 10:46:00
自由镇卡石头鲨鱼被改了但是也变比较好溜了
作者: ekrik (unknown)   2018-12-16 11:35:00
围城的恐一直都是范围的吧 只是对近战来说卡个视角就好以前都是去前面引回来 拉回转角去开嗜血A一波现在范围变小就是解放跑位 轻松多了
作者: windyone (=口=)   2018-12-16 16:44:00
狂战士坦一定要流血啊,你不坦怪流血技能放近战DD
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 16:57:00
智障bz终于知道做太难没人玩了 以为大家都选手等级在设计 笑死
作者: ZaireWade3 (大帝之友)   2018-12-16 17:02:00
伟哉Bz 继续afk
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 17:08:00
就算没NERF 不会玩的一样不会玩 而且这些用不到选手等级你多打个2层KEY 这些伤害又回来了除了幽腐一王砍很大之外,其他一般玩家都是能处理的现在刷装最低要求10层真的这么难吗?
作者: TryKillMe (不问岁月任风歌)   2018-12-16 18:18:00
狂战士的流血会砍宠物,只是时间轴要抓准退开
作者: cblade (cblade)   2018-12-16 18:42:00
爆雪这难度调整真是打脸
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-12-16 18:45:00
感恩暴雪 赞叹暴雪
作者: avatarboy (安仔)   2018-12-16 19:05:00
庄园的尾王前的恐兽真的怪怪的
作者: luis0624 (小柏)   2018-12-16 19:33:00
推个翻译有心
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 19:56:00
真怀疑某b你有在看内文吗?明明很多改动不只是单纯调整伤害而已 在那边只谈伤害zz 有车队当然好打很多一般野队还是占大多数 设计这么机车根本大大降低游戏乐趣 连暴雪都肯nerf了你还觉得不行 也是真牛逼耶
作者: flypenguin (企鹅)   2018-12-16 19:57:00
还是有差啦… 拥挤配置跟怪物可不可控跟层数无关
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 19:59:00
Bz就缺你这种人才 快去啊
作者: jeff45 (jeff)   2018-12-16 20:11:00
难度调整需要大数据 这串NERF就是要让技术能力更低的玩家也能够再多打个2、3层 就跟M团一直削弱是一样意思
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 20:24:00
如果你以为我有固定团的话就猜错了,我都是跟不同的人打上去的.野团被你们说的这么脑弱 真是可怜而且游戏难度≠降低游戏乐趣 难道黑暗灵魂是超烂游戏?只要超过10层旧址是在打挑战极限自我,那就已10层为界10层目前难度真的有很大问题很困难?
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-12-16 20:31:00
还有人不认识水滴哥喔
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 20:34:00
你以为看似很多调整CD的其实就只是变相,减少伤害或血量
作者: mealoop (肉oop)   2018-12-16 20:36:00
生命斗士水滴哥
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 20:37:00
这次很多是调机制和配置 这其实是质的改动
作者: jeff45 (jeff)   2018-12-16 20:37:00
晶喜不靠普的助理…台版名字应该是 打混摸鱼的助理 吧?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 20:38:00
例如神射手的神经毒 8秒变4秒差非常多原本8秒 没驱毒的你跟被定身没两样 定8秒要人命现在4秒才硬挺一下还不是啥问题幽腐战母的战吼也是 原本30秒跟常驻没两样
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 20:39:00
除了你拉一堆之外,那毒有跟没有一样
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 20:40:00
等于你一直要打断100%加速的黑暗重组 古翰之赐否 你一次只拉一批 坦克都还是可能被晕住这影响最大的是近战 坦克除非从头到尾站原地或是射手从来不对你射强力射击不然8秒不能移动打个屁
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 20:42:00
晕 吹 再不然驱散 一次一批真的没啥难度
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 20:43:00
然后近战就打不到 发呆8秒
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 20:46:00
会打不到?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 20:47:00
坦克拉走 近战中 或你吹走 你近战就只能等当然你走一步让他变晕也行啦 可能比8秒短
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 20:48:00
吹墙壁阿 那边那么窄 最好8秒打不到 我从没看过
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 20:52:00
这就是 原本需要各种技能辅助 现在不需要的差距
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 20:53:00
改之前一般团一批一批打一样可以过改之后只是一般团一样一批拉.高端团搞不好直接两批拉了不过神庙开头本来就会跳跟7版鸭宝开头跳鬼魂一样其实幽腐变难了 本来战母可以跳的 现在不给跳中间那边你要带个术来放逐 否则很难打甚至这周要开BL
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 21:07:00
因为一王变弱了 现在跳幽腐前面的必要变低了而且战母只是单纯隐形不能跳 喝隐形要还是可以跳且现在也不会因为没爆发打不过一王了
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 21:10:00
那你打的野团可能要求比较高 我10层找37x的也常常有雷 io分数懒得更新没特别看
作者: frostmourne (Task Force141)   2018-12-16 21:11:00
乖乖打LOL好爆
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 21:14:00
混保底跟刷装不一样,分数不是一切 但是可以看经验
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 21:15:00
你说玩黑暗灵魂3的人 那是本来就喜欢高难度的人会去玩 而且它的临场感和氛围的确做的很到位 跟大秘完全不同感受
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 21:16:00
我分身IO分数也没再冲,刷装为主要目的 我不觉得10层有啥难,我自己是用补 这些改动变相减少伤害 更轻松而已
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 21:20:00
说真的这版就是有几个本特别难 所以bz才会为了那几个本作伤害以外的改动 不知道你在反对什么
作者: flypenguin (企鹅)   2018-12-16 21:20:00
我是不知道 nerf 怪有什么问题啦… 让保七的人变保十想自我挑战从 10+ 上修到 15+ 就好了。
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 21:21:00
以现在37X的血量 10层不足以秒杀是你自己说要选手等级的,可是一般只打装备的10层大部分一般玩家实力就足够打了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 21:27:00
你的一般玩家实力 建立在对副本足够了解现在消弱的程度 你不需要这么了解也能10层
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 21:30:00
我想以15层为标准不行吗?给的装比较多啊 野团有办法?两个月前就服务器首杀完了 现在玩家装备上来了还不是一样难打更别说新血 想打个保底 结果因此退坑也是有可能
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 21:32:00
因为超过10层都是挑战,今天你已15层为标准 明天就以20再来25 30 100层
作者: flypenguin (企鹅)   2018-12-16 21:33:00
这周的诸王,对副本了解还是打不过啊,小兵直接挡住XD
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 21:34:00
因为拥挤在诸王会变得很可怕不同的特色会导致不同的词坠难度不同,像脓血就不会想打惊喜 自由港之类的我重头到尾反对的不是NERF是你把原本难度说成选手才能说的好像一般人有这么智障一样
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2018-12-16 21:45:00
大部分人的确是这样阿
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 21:47:00
你一开始辩论点就不对了吧 你是针对伤害:多2层伤害就都回来了 谁跟你谈伤害?一堆机制的改动是都当没看见?
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 21:48:00
这些的确是伤害 不是只有条数值才叫降低伤害
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 21:51:00
笑死 所以妳说提高两层伤害会回来 那是指读条秒数会越高层越短 巨人到高层的恐惧范围变大喔?
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 21:53:00
技能CD延长=减少整体承受伤害 打一批怪唱2次跟3次不一样巨人爽的是远程增加远程输出时间=减少血量不过有一点点经验的坦克一样拉住子 这样比较快集杀我不觉得拉柱子这种事情有难道选手才能操作的
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 21:59:00
那你怎么没想过延长cd有可能让你断法cd能跟上 不会吃到伤害?搞不好改后连伤害都不用吃 这差距仅仅是伤害? 巨人的恐惧跟伤害有啥关系麻烦解释 小弟不懂远程站够远本来就吃不到恐惧了监狱尾王也完全是机制上的改动 着你要扯是改伤害我也是醉了
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 22:04:00
监狱伟王只是不会叠那个DOT伤害,并没说不会连唱
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 22:04:00
的确是跟伤害有关啦 嗯 叠上去跟没办法叠的确是差在伤害 嗯嗯
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 22:06:00
实际上你说的也是伤害 断法的话
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 22:06:00
连唱本来就会了 痛是同在层数上去补不起来 所以你连为什么要改成不叠层都不懂 看来不需要跟你谈这么多
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 22:08:00
已上只是小小7、8版乡下服大秘服务器首位的意见,你太会掰我说输了 拜拜
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 22:10:00
这很弱耶,我是大叶第一名毕业一样意思
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 22:14:00
所以我才说小小啊 这都看不懂 还要嘴 嘻嘻
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 22:17:00
所以有啥意义?最后说我首位 我有跟选手一样视角?
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 22:19:00
因为有人连小小的程度都没有啊 呵呵
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 22:20:00
我比较高 所以我是对的?疑 现在用分数压人了?
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 22:20:00
我也没要跟你扯这个啦 你的论点牵强到我已经看不下去了 如此而已
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 22:21:00
简单说 我是专家你们这些市井小名就该听我的原本这些就是我们这种专家才能处理的,你们现在也能处理谢恩吧?
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 22:31:00
你这小剧场脑过头囉 弄的好像真的我是什么高手一样==我立场就是觉得部分地城过难希望改弱 是你在讲不会太难的不是吗
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 22:36:00
是你说难度太高 说成选手玩家才能处理
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 22:41:00
某种程度上来说是啊 比起7版难多了 想要快必须非常极限 风险极大 不再是单纯群晕链ae为了大秘难度 连某些群控都拔掉了
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 22:44:00
所以你只把大部分玩家当作智障
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 22:46:00
大部分只打低保一次的玩家 以你的定义来看可能都是
作者: Despairile (.....)   2018-12-16 22:46:00
事实上 从游戏人数的下滑来说 玩家不一定是智障但是 玩家一定不喜欢这样的设计大部分玩家要花很多时间做到 就等同是智障吗 不好说
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 22:48:00
每周只打一次10层低保的 恐怕很多小怪机制都还没熟
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 22:49:00
我认识几个只拿低保就满足的,基本都是普通能全通就满足的休闲玩家,主要拿宠物 坐骑其他方面的但是会在10层刷装持续刷11-12住些都不是智障
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 22:51:00
那是"你认识的几个"这两天我打了10托达戈尔 水之护罩都不会断
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 22:56:00
有个东西叫内建语音 只要肯开口这些人不是都不会学习的只要一个失误就认定是智障智障的评论他人不适合打野团
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 22:58:00
他认识的都好强 咦?)我一直没说过谁是智障 只说过bz智障 但你脑补的很严重 自从我说打过大秘首位之后一直攻击这个莫须有的点 嗯..真滴无奈
作者: Despairile (.....)   2018-12-16 22:59:00
我看完b22跟early的发言先讲early 你的问题是你太多发言偏情绪化
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 23:00:00
恩 我野团打到现在 没遇过开内建语音的
作者: Despairile (.....)   2018-12-16 23:00:00
但是b22 你的发言内容几乎都建立在"自己遇到"的经验
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-16 23:01:00
绝大多数人 都是坦克怎么拉 怎么走就怎么走
作者: Despairile (.....)   2018-12-16 23:01:00
反而是亨利讲的还比较中立一点
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 23:02:00
难道他的发言就不是自己的想法?甚至搬出自己的战绩
作者: Despairile (.....)   2018-12-16 23:02:00
我不是点了吗 他拿自己经验在回你的部分几乎都情绪化
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 23:10:00
谁发言不是以自己的想法或是自己认同的想法为出发?
作者: Despairile (.....)   2018-12-16 23:10:00
我的意思是 early你跟他争论的时候 不要拿"乡下大密"
作者: Despairile (.....)   2018-12-16 23:11:00
这种东西去争执 这样会偏调主题适度的拿出自己经验去佐证是OK的但有些个人经验 不太建议这种"讨论"拿出来
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 23:12:00
嗯 我再学学怎么修饰情绪话字眼QQ
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2018-12-16 23:17:00
托达尾王不叠DOT差满多的阿叠的情况下也等于延长第一次DOT的时间
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 23:19:00
那个讨论是再说 是改变了王的机制还是存脆伤害量降低
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 23:35:00
托达尾王是机制上改动进而降低DOT叠上来的伤害 但你重点不再连唱 因为本来就会 而且改动也不是为连唱改
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 23:37:00
我没说不会连唱,我是说DOT不会叠但还是会连唱
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 23:37:00
你的回复好像是造成大部分伤害在连唱
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 23:39:00
我知道你说会连唱 但伤害重点在于叠层..
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 23:41:00
所以不会叠层之后是伤害降低没错啊
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 23:43:00
以你的观点 这次大部分改动都能用伤害降低来看但大部分人认为伤害是偏数值上调整 机制上造成的降低
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 23:44:00
实际上对于非顶尖选手完美控场情况之外是降低伤害没错
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 23:44:00
属于机制上 我觉得是两码事 不要混为一谈列如把刺杀的被动技能[剧毒创伤]拔掉好了 这招是影响的是刺杀的回能 进而降低了能制造的伤害一般人不会说是伤害降低这么单纯吧?这就机制上改动
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 23:51:00
如果他会造成任何需求属性跟输出循环改动就算机制上改动
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 23:51:00
同理 托达尾王叠层与不叠层 跟连不连唱八竿子打不著
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-16 23:52:00
可是实际上以前在哭说监狱尾王都是[连炸太痛]以伤害为由来说暴君监狱尾王难打自己打体验感最大的就是体感伤害重伤也是原本12345叠层变成1122334455 之前被玩家讨论数据化之后就是24秒内捕掉的需求变低 24后变高整体打起来换句话说 补DD更容易补满 持续受伤的坦更不容意
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-16 23:57:00
连炸痛就是痛在会叠DOT 不是痛在连炸 以那个技能间格不叠层都好说
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-17 00:04:00
可是实际上 拿幽腐1王以前必须爆发拼王 现在可以打分身来过王 改变了这王打法,可是连炸DOT不会叠啥都一样体感就只是更容易补好补满了[连炸太痛]也意味者DOT会叠很痛 只是DOT叠2 叠3太痛这种说法没人在说而已,因为都会认为大家都知道那个DOT会叠这种基本知识而没完全明细讲出,改了之后实际上去补也只会说 不会叠之后好补很多
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-17 00:19:00
那你一开始回复不是很怪吗?明知道痛是痛在dot叠高还回连唱 他连唱的间隔没有短到补不起来吧
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-17 00:20:00
监狱尾王室根据DD打王速度来决定唱的,我每次去打都不一样唱法,DOT叠几层我就开几招还真有几次是连续唱唱唱的,我就碰过两段时间连唱3次上周暴君14层+1 我碰到是连唱2次X4 3次X1 他在多唱1次3X1 我就奶不起了所以更有一些时候打完暴君监狱尾王 我一招都没开过我会只说连唱而已,是因为我以为你们都知道监狱尾王那个DOT会叠,会难补原因就是那个叠高 高层DD也次看叠层数开检伤而不是快死才开
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-17 00:28:00
就是完全随机的点名 所以bz决定这么改 不然保命差的专精很容易就掰了所以我说打这支没改前是需要选手等级的操作也没错吧,我的出发点是会想拼点层数的玩家安排帮挡子弹 站位 躲火砲 还要扛高额伤害 dd也要够力
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-17 00:34:00
所以我才说你把一般人当成智障阿,看个DOT叠2或3开个招对于一般人这么困难?
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-17 00:43:00
可能你比较猛吧 我可没我看高手都会有失误的时候了何况一般玩家 没开到招就是智障?我可没这么说过
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-17 00:44:00
那个高伤害除了分散 剩下就是补一个人的工作而已这改动也是补一个人工作变轻松而且挡子弹跟炸DOT不会一起出
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-17 00:45:00
我也常会失误 我是不相信你都不会失误啦
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-17 00:48:00
我是不懂你所谓失误是只什么
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-17 00:50:00
而且你完全误会我了 我根本没觉得自己很强 我说的选手等级也没把我包括在内不知道你为何把我在那个位置好像高端俯瞰低端是为什么 我真滴没懂
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-17 00:55:00
[这支没改前是需要选手等级的操作]我是看不出来监狱尾王 职业选手跟一般人有啥不一样
作者: sniper2824 (月夜)   2018-12-17 00:57:00
水滴是蛾们的神 景仰
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-17 00:57:00
子弹给会无伤的或坦接而且唱的时间有够久黑地板除非你被晕不过一般都拉左边墙角打法也没人会塞三进战打这本导致DOT很难分散DOT叠层开个减伤招 说一下喊一下,不会碰到都是文盲吧?而且平时除了坦都不会受伤血都是满的
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-17 01:03:00
不知道你对选手有什么意见 选手只得只是比较厉害的玩家 高到国际的 也有区域的 range很广 请问有什么问题?就是遇过几次暴君尾王灭爽爽的 之前跟强力补也灭过你说没问题那你牛逼可以吗?牛逼到bz爸爸说要nerf 你喊太简单
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-17 01:09:00
我可没喊太简单 是你脑补可也没难道你认文这些操作需要选手等级操作
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-17 01:17:00
你前面不是说的一派轻松?我脑补什么了?你对于我所言的选手我也作说明了 所以你还在质疑什么
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-17 01:30:00
我懂 大家都可以自称选手
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-17 01:34:00
我说的是“比较厉害的玩家”不是人人都可以喔 不要自己乱脑补
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-17 01:35:00
那厉害的定义又是如何?所以你要说你自己是服务器榜首所以算是选手?
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-17 01:36:00
早就知道你想钓什么 还是洗洗睡吧你
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-17 01:37:00
是你自己挖的坑
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-12-17 01:38:00
鱼竿这么烂 还是去暴风城水沟钓就好了
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-12-17 01:42:00
我只跟群组的高分老司机打 没跟固定车队 跟野团有87%像啦
作者: kusorpg (a死侯)   2018-12-17 03:55:00
看到某人发言 奇文共赏

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