内容就我自己玩起来手感还有改版内容作讨论
武器战:
武器战在这次改版大砍特砍,不单是特质砍,也从机制上砍了很多
先谈机制上,斩杀回怒+横扫的斩两刀只有回一个目标的怒气
这两点大幅降低武器近距离双目标的优势能力,明显的例子是维克提斯
原本生出的大怪跟王互相挂斩杀是武器的乐趣之一,这个改动之后我完全不太想开横扫
另一个是处刑者精准被拔掉,让我砍最大数字致死乐趣没了颇为哀伤
特质上,砍了征战之王叠加的怒气,变成更重视开千钧前要留一点怒气给致死
或者是破战大风车会变成显学而不再是力量试炼的看BUFF转风车
新的特质乍看之下可能配合震地波有搞头,还没入手没得实验。
火法:
原本冲击精通被砍后,新的野火已经有部分火法开始尝试
WCL上也有野火+档案库+精通,或是2野火一精通的搭配
个人尝试之后心得是要在装备可以50%致命下整体伤害才会出来
而这套搭配终极炎爆术/陨石各有之,目前还在版本初期实验阶段
祕法:
单体2焕发+档案库,AE两增压+一回音/两回音一增压的大方向没有改变
新的均衡天赋在五环特质装备与焕发同时出现,未来看好。
冰法:
依旧三档案库完美配置,不过上版本AE只能此情可待成追忆了
射击:
尝试了新的急速射击搭配之后整体手感好上不少
爆炸→多重→急速→多重→瞄准整体伤害比起上版本意外好上不少
不过没有双目标+太大波打不掉仍是短版
还是希望多重的散射机制不要有目标数量限制
以上,这是几个专精改版后打过入侵/五人本整体手感的个人心得
另外庆幸一下战坦长回手脚,这篇前10“推”发100P
就当作恭喜我第一个法师塔过关的坦克终于恢复正常吧
作者:
Golbeza (Golbeza)
2018-12-14 15:09:00冲锋和无视苦痛加GCD本来就很奇怪
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-14 15:13:00恭喜战坦
作者: naxxom (牧戌) 2018-12-14 15:16:00
推,恭喜老爷啦。
作者:
SoDaLiBou (SoDaStyle)
2018-12-14 15:18:00推
作者:
hsiehfat (Okami)
2018-12-14 15:19:00根本不是起飞吧,只是把原本砍掉的手脚长回来而已
作者:
AACKball (阿姨洗碟录)
2018-12-14 15:22:00冰法配闪霜好像也蛮有可看性的?另外请问火法的50%爆是有含归源矩阵吗?XD
作者:
TrueX67 (夏日的季节)
2018-12-14 15:53:00闪霜让大冰刺有明显提升 但为了那5%有测过热能流闪霜+穿凿+压缩 (目前有的结果不是很好…触发机率有感 但整体伤害低于冰川流不少看以后加速致命有办法冲起来再试试看
作者: metalsheep (金属羊) 2018-12-14 15:59:00
想问熊坦有没有变强@@
作者:
Mohism (墨者)
2018-12-14 16:02:00震地波我觉得有搞头 另外新特质 重击+伤害那个 好像不错
作者: smartgpe (GPE) 2018-12-14 16:45:00
冰法单体略增强 功能性大减 结论单体也没T1 有爱在玩...冰法新天赋 因为热能的冰柱吃不到脑冻暴击 所以反而较低AOE确实能力削弱 但有中上以上? 缓速需要冰椎会较稳定
作者:
AACKball (阿姨洗碟录)
2018-12-14 16:57:00嗯,改个版又要重刷特质,也太BZ...
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2018-12-14 18:11:00有玩的恶魔 暗牧 惩戒都大buff,就是那个戒律QQ