今天回家满心欢喜的上线 期待BZ拔拔所谓的新AOE技能
虽然SimC的模拟不可信 但也稍稍给了小猫D们一点零星的希望
我们不求那些buff能活着走出ptr 但至少能够表现持平就好
毕竟 经过很多人的努力开发打法, 攻略等等
猫D至少在一些需要单体dps的场合 还是有一战之处
但是 一切的一切 都在上线后一小时内破灭了
先讲讲一些改动
改版后一些天赋的更动 使的剑齿月火流消失(之前ptr就得知的结果)
第一层+10%爆消失 剑齿搬至第一层 效果更改为增加凶咬20%伤害和延长撕扯时间
化身 跟 猫叫又改回同一层
猫叫从+15%伤改成只+10%伤 附带10%回能速度
AE那层新增这次BZ拔拔答应要赏赐的AE终结技: 消耗CP 给予AOE伤害+群体上撕扯
整体看起来 如果改版前是玩撕碎痛击流的猫咪
所预期的改变应该会是平砍期伤害上升(因为撕碎伤害+20%)
以及爆发期的下降(潜行状态的撕碎/劫掠 改为增伤40%)
所以dps曲线应该会更加平滑 AE伤害上升 非爆发期伤害上升 跑位战伤害上升...等等
但是今天打了随团和世界王之后一直觉得伤害诡异的很低...
改版前以我375的装等 大概都能打到14-15K(单体) 峰值上看30K
但是今天几场打下来dps却只有11-12k 最高居然破不了20k...
看了一下NGA的小D讨论区 果不其然...
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=15885902&_ff=186
简单节录一下重点:
造成伤害低落的可能原因:
1. 伤害光环的移除
2. 加速光环的移除
3. 因应精通改变(现在精通会影响终结技伤害) 所以也移除普攻光环
4. 撕扯伤害从原版的根据连击点数变化 改成固定伤害 CP只影响持续时间