[闲聊] 毁灭术杂谈

楼主: twistfate (twist)   2018-11-22 20:10:23
前言:
本来没有要发这篇文的
但是不发又有人要一直讥讥歪歪
所以用闲聊就好
我事先声明
如果你是那种很在意总体伤害的人
或是觉得术士很弱要整天哭的人
这篇文章不适合你(妳)看
麻烦请左转出去 建议你玩战士或DH一定可以找到一片天
人权什么的就不用战了我只是个小渣渣
我讲一下现在M+的生态是怎么样
基本上贼+DH是DD的标准配置
这2者包办了伤害 控制 自保能力 还有些团队辅助能力
第三个DD原则上都是 鸟/猎/术/法 择一其中以鸟跟法为大宗
这4个DD都有各自的功能性没有要比较谁优谁劣
有兴趣可以自己去了解一下
术士三系杂谈:
再来谈一下现在术士三系的状况
我这版本术士3系都有碰过
痛苦术在版本初期因为绿字太低的缘故
没有办法像上版本中后期那样子用种子+导管的AE套路
种子唱太慢而且回片效率不佳还要先铺多个痛楚
只能靠奇异点+多线DOT打伤害
但是怪又活的不够久没有办法维持长时间多目标以至于伤害上不去
之后的版本当回片速度跟上种子碎片消耗的速率或许能有改善
不过不得不承认痛苦术在团本是相当强大辗压其他职业的一个专精
再来是恶魔术
我只能说这版恶魔术真的是生错时代
这版本恶魔术的持续AE能力非常的强大
小鬼爆破很类似上版本痛苦的种子能够持续的AE
但是在M+方面有在打的应该都知道8版比起7版一堆爸爸小怪
7版几乎所有副本都可以拉一大堆小怪在A甚至还能带王
但是8版拉怪的节奏比起上版本真的慢很多小怪的%也是少得可怜
造成恶魔术在AE方面没有占有绝对的优势
但是在2-3高血量目标或是单目标方面却是绝对的劣势
而且也没有痛苦毁灭那样强大的爆发能力
大概也就是庄园跟惊喜镇是恶魔术适应较好的副本
在团本内的表现尚可但太过强大的痛苦术盖过另外两系的光芒
最后是毁灭术也是我这篇文章的主题
毁灭术是一个被低估的专精
不管在团本还是M+毁灭都有很不错的表现
很多人觉得毁灭都是偷都是骗伤害这是极大的错误观念
单体上毁灭并不比痛苦弱多少而且转火也快
缺点就是读条非常非常非常多
毁灭的AE说不上有多强
事实是毁灭的AE跟冰法暴徒贼DH比起来根本是小儿科
毁灭具有的特性是"爆发能力"
不管在AE还是单体上都有强大的爆发能力
但是这个爆发都绑定同为3分钟CD的地狱火
造成毁灭在平时的伤害不是这么亮眼
事实上在8版刚开不久大概开版2个月内左右
路上碰到的包含国外都是满满的痛苦术
最近才看到比较多的毁灭出现
痛苦术并没有不能打M+完全看你的队伍采取怎么样的策略
痛苦很多地方可以偷资源可以加速打王的速度
相同的毁灭术也可以根据不同的队伍采取不同的拉怪策略
举个简单的例子
像是阿塔达萨3王前拉小怪带王 毁灭术是办的到且可行的
但是如果是痛苦这样的拉法可能对于团队有极大的负担
小怪死的不够快等等原因
简单来说你今天DD带了术士队伍要围绕着术士来制订策略
我玩毁灭至今的原因很简单
我只是有一颗DD的心而已
我对于几乎每波怪都打得比坦还要低的痛苦感到不是很舒服
每只怪上DOT真的很辛苦却比不上一个DH的眼砲法师的一个冰球
我自己是觉得没有必要玩得这么辛苦啦
再加上我痛苦真的玩得很烂
所以才玩毁灭到现在
后面会针对毁灭术做一些介绍以及我"个人"的看法
......
天赋:
我这篇不是要写什么新手教学前面几个天赋我就不讲了只讲最后2层
打M+常用的天赋
第一组是咆啸烈焰+引导恶魔火焰
这套天赋很适合M+所有副本都可以用也是目前毁灭最标准的天赋
有不低的平伤跟AE伤害优点就是你的总体伤害会很好看
跟路人或是不熟的车队建议用这套天赋
但我跟认识的打大概只有惊喜镇庄园自由港托达会用这套天赋
另外一套是至尊魔点+黑魂
没看错 就是团本天赋
这套就比较难用一点
但是这套天赋对于一波拉或是对于有压力的战斗有很大的帮助
在打王的情况下也能够大大压缩打王的时间
必用的情况大概就是幽腐暴君周
幽腐1王可以说是专门为毁灭术设计的王
完美的分身时间轴搭配浩劫加上几乎不用移动
如果另外2个DD都够厉害
这只王特质特化后17 18暴君打个30K+没有什么问题
连补都不用转DD就可以过了
这套天赋很适合跟熟人或是有经验的车队打使用
基本上在怪不超过10只的情况下灾变之后下个一波火雨
直接唱浑沌箭就会比其他职业AE伤害还要高了
但是点这套天赋的目的并不是在于你能打出多高的总体伤害
而是你能够替你的队伍省下多少的时间减轻多少压力
点这套天赋需要跟队伍有良好的沟通跟反复练习的经验才不会翻车
跟菜一点的坦克打常常主目标都很容易OT 尤其是风暴2王跟阿塔的小怪
基本上我跟熟人打才会用这套
强悍阿塔开场左边SX 图腾王出来之后下面楼梯一波拉 3王前小怪+王等等
还有非常多的地方适合这套的天赋
基本技能:
我只针对几个我觉得特别重要的来讲
献祭
开一波小怪之前最重要的不是灾变而是献祭
除非你能保证灾变后献祭第1跳出来之前怪的血量还有80%以上
这涉及到偷自燃加速的重要性也防止灾变瞬伤过高OT
再来就是补献祭的重要性
很多毁灭术因为灾变CD就不补献祭 这是很致命的错误
献祭是AE时主要的碎片来源
灾变CD剩下12秒时小怪的献祭就结束了
那正常来说你应该在小怪献祭剩下约6秒就要开始补
我的习惯是找血量较多的小怪3-5只补献祭剩下的等灾变
再来就是献祭偷自燃加速这是蛮基本的课题
像是假人 定时的ADD小怪等等
火焰之雨
火雨在现阶段伤害设计的非常非常非常低
还要7秒才能造成完整伤害
我想可能是因为可以堆叠设计师才把伤害设计的这么低
但是在版本初期因为致命没有办法堆得很高
造成DOT给的碎片并不多以至于用火雨来AE几乎是不可能的情况
况且现在的坦大多数都需要风筝因此施放火雨真的是很不明智的选择
通常我的基准是碎片会不会溢出来决定要放火雨还是唱浑沌箭
如果怪的数量真的多到你的碎满持续的满出来就下火雨吧
怪如果血量过少也不用放火雨了像是风暴软泥阿塔小恐龙
其他情况你只要对着血多的怪或共生唱浑沌箭就好了
浩劫
浩劫这技能是我认为去评判一个毁灭术玩得好不好的重要基准
施放浩劫并不会进战斗
浩劫"不能不能不能"复制宠物的技能或是断法
因此什么浩劫双断法都是行不通的
除非你点了牺牲魔典 但是这天赋真的烂到我完全不考虑
常见的用法就是浩劫双死缠 PVP最常见的用法
对付共生也相当不错
大部分的人对浩劫的理解可能只停留在打双目标这件事上
但是我对于浩劫的理解是对主目标的增伤手段
当你从这个角度去思考的时候会看到不一样的东西
不需要去执著一个浩劫内能够打几发浑沌箭
你应该要在意的是你能从浩劫10秒内额外偷到多少资源
浩劫是一个非常有趣的技能
我认为玩的人应该自己去体会发现浩劫的用法
我在这边给一些启发
例如说我会给幽腐尾王本体上浩劫 从孢子上偷取碎片
其他还有很多很好玩的用法希望玩的人可以自己去发掘
恐惧术
大多数的术士应该打M+很少放恐惧术
事实上这也是一个很强大的控制技能
对付一些不能断的读条或是很多很烦要断法的读条都非常好用
像是惊喜镇刺客小贩自由港盲目之怒香蕉旋风托达镇暴盾等等都非常好用
缺点是很容易放到没有魔力
放恐惧术可以让其他DD有更舒服的输出环境
也能减轻坦补的压力
特质:
在特质方面我心中理想的M+特质是2个自燃+1个混沌狱火或是其中一个改档案库
其实还是以高装等的特质装为优先
许多的通用特质都是相当不错的
简单来说毁灭对于特质的选择相当自由
懒人一点的用法也可以选全部档案库
另外有些有压力或是时间压力的副本就需要特化过的特质来应付
像是幽腐1王 风暴2王快速击杀女人 风暴尾王压1次P2杀掉
我可能会选择2个粉碎混沌+1个混沌狱火
属性:
我个人认为毁灭在版本初期堆致命是很不明智的选择
因为致命真的很贵而且只有对于混沌箭有稳定的增伤
致命在现阶段硬堆的效果真的不是那么好
但是在版本中后期堆高对于回片有良好的效果
现阶段原则上加速20%之后开始改堆精通跟临机
致命不要低于10%就好
精通是一个M+相当好的属性
稳定的增伤跟减伤再加上相当便宜是很棒的属性
临机也是同样的道理只是稍微贵了点
饰品:
在饰品的部分基本上其中一个绑定托达的引信
这是目前毁灭最强的饰品跟黑魂同样的时间同样的CD
基本上只需要跟黑魂一起完美覆蓋地狱火的最后20秒即可
另外一个就很自由了
我用到目前为止最习惯的还是风暴的海螺
M1的饰品也相当不错
其实很多触发型的被动饰品都是可以选择的
这一格的差距并不大
团本:
常常会有人问为什么单目标伤害会打不赢某某某职业等等
其实毁灭术跟痛苦术的爆发CD时间是一样的
会不会打输其他的职业是由战斗结束的时间点来决定的
像是冰DK火法的大招CD时间都是2分钟
如果战斗时间是2-3分钟之间或是4-6分钟之间打输这些职业是很合理的
因为毁灭在团本内的输出曲线是很夸张的山谷式曲线
爆发一到就会在30秒内冲到最高点之后会以相当快的速度下滑
团本内基本上玩痛苦会玩得比较开心
如果真的要选择毁灭你必须对时间轴有相当好的理解
团本基本上的天赋就是至尊魔典+黑魂通吃1-8王
每次的黑魂都跟着地狱火开即可单开的效益不大
如果伤害上不去可能是对时间轴的理解或是手法上需要多加强
爆发期的移动损失 有没有善加利用法阵 门 火跑 等等
我顺便提供一个新的可选天赋多次测试的结果
第1跟2层选择灭绝+五内如焚
这组天赋我多次测试的结果大概会比原来的天赋多出5%左右的单体伤害
但是手法变得相当繁琐尤其是在地狱火爆发期会变得非常困难
并且现阶段的加速没办法完全完整覆蓋好灭绝
之后常驻加速达到36%以上应该可以完整覆蓋可能变为主流单体天赋
......
后记:
如果你真的是一个很在乎伤害的人
我诚心建议你不要玩术士这个职业
你可能不知道术士提供的糖在M+有多么强大
你不明白术士的功能性有多重要
很抱歉这篇文章对于输出手法上没有多做讨论
毁灭术在爆发期的细节真的太多太多了
一篇小小的文章真的是讨论不完
我认为给各位想玩的人自己去测试了解才是最好的
车队因为一些事情已经不在了
很遗憾没有达到本来的目标
不过我可以保证队员们都是在各职业玩得相当顶尖的人
感谢队员们的付出
要不是有人一直讥讥歪歪我根本不会有这篇
请感谢那位讥讥歪歪的人
作者: chechi8126 (除虫者)   2018-11-22 20:22:00
推认真术士
作者: cool1002 (CJF)   2018-11-22 20:27:00
那个鸡鸡歪歪的484一个鸟D
作者: SeeSomeThing (安东尼 邱)   2018-11-22 20:41:00
世界第一术可以教我玩毁灭吗
作者: newsnew (东写西读)   2018-11-22 20:46:00
毁术没固定队友打M+真的飘很大
作者: weaboss (xl3w.6)   2018-11-22 21:35:00
同为术士只能推了
作者: Despairile (.....)   2018-11-22 21:43:00
因为鸡鸡歪歪有了这篇 太棒惹
作者: Elmocc (Elmo)   2018-11-22 22:32:00
推推
作者: linaslan (岚)   2018-11-22 22:32:00
逆命是你?
作者: david106 (shadowchen)   2018-11-22 22:37:00
我只有火爆拥挤周才感受到了毁灭的好
作者: Wind781013 (Wind)   2018-11-22 23:30:00
毁灭的爆发其实颇高XD,难得战士会抢输
作者: Noobilicious (诺比好吃)   2018-11-22 23:37:00
玩毁灭一定要配绿火(不过我还是喜欢恶魔术)
作者: HidakaShu (カタルシスカイハイ)   2018-11-23 00:03:00
七版一路痛苦到现在,最近开始玩毁灭觉得打起来爽快多正好想来研究一下毁灭 感谢分享
作者: kuramma (be yourself)   2018-11-23 00:30:00
想看痛苦术杂谈
作者: LauraArseid (劳拉 S 亚尔赛德)   2018-11-23 00:42:00
同为毁术爱好玩家只能推了
作者: pttdolby (在世界中心呼喊章鱼烧...)   2018-11-23 00:43:00
痛苦术现在要找在limit的苏%哥讲惹
作者: OctJimmy   2018-11-23 00:56:00
野团大秘还是推恶魔,操作简单又能轻松追到车尾灯
作者: nornor0415 (FHD)   2018-11-23 01:24:00
恶魔纯单体也相当高吧
作者: kimula01 (Dior_Homme)   2018-11-23 01:49:00
推 看你写的都想练一只毁灭了 痛苦就等苏趴哥心得吧
作者: ab784533 (laura0129)   2018-11-23 01:50:00
想认识那个叽叽歪歪的神鸟
作者: marco1277   2018-11-23 02:38:00
BZ 能还我生命分流吗
作者: carol801223 (介介)   2018-11-23 03:12:00
推 最近玩术士玩的好无力呜呜重要特质都拿不到
作者: x2435555 (WIND)   2018-11-23 03:55:00
大哥好
作者: arokid (湾岁)   2018-11-23 03:56:00
毁术给推
作者: Blackball (Blackball)   2018-11-23 04:14:00
哇 偷发文
作者: ChenDao (陈到字叔至)   2018-11-23 04:38:00
没玩术士 但是觉得写的很详细 优质文章
作者: beelzebub43 (月半子)   2018-11-23 07:44:00
世界第一推
作者: kusorpg (a死侯)   2018-11-23 08:30:00
术士在m+ 没有特别突出 要的是糖 跟灵魂石 8.1不玩术士了
作者: Mohism (墨者)   2018-11-23 08:52:00
加速对毁灭真的很重要 我特质喜欢用通用特质里给加速的
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2018-11-23 09:10:00
在M+里开恐惧? 坦克会表决踢你
作者: theasgard (Cappier)   2018-11-23 09:11:00
毁灭要打的舒服一定是小怪与小怪间隔秒数大约20-25秒太快打起来很便秘 太慢也很便秘
作者: DEVIN929 (厌倦)   2018-11-23 09:18:00
Q1:请详述糖门占术士的贡献程度 (30分)
作者: alien818 (阿俊)   2018-11-23 09:35:00
谢谢分享!
作者: vboyssean (囧XD)   2018-11-23 10:03:00
术士推推
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-11-23 10:20:00
装等越高 加速越低 恐怖喔 恐怖到了极点喔
作者: alexjui (C100)   2018-11-23 10:45:00
身为一个虽然已经QUIT的术士还是要给推
作者: a88rtye (强尼)   2018-11-23 11:08:00
糖门不够的话,你有试过糖门工程雷龙术吗
作者: wildbloodcat (CAT)   2018-11-23 13:08:00
其实我一直觉得伤害就是伤害,骗伤害是什么鬼说法
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-11-23 13:23:00
因为有些战斗会有打下去没有意义的伤害例如 古翰P1的本体 他血无限回 你打多少都没用还有小怪也是(H以下的) 小怪都会被光束扫光所以那几只大的你打多少伤害上去都没啥用
作者: sniper2824 (月夜)   2018-11-23 13:38:00
那就表示你不懂哪些伤害是有效的啊无效伤害再高都没意义
作者: DEVIN929 (厌倦)   2018-11-23 13:51:00
比方说ae触手之类的
作者: abc855120 (方丈)   2018-11-23 14:08:00
糖在M+超好用,每波小怪吃补师可以打更多伤害那些伤害基本上可以算给术士!!
作者: fenir (severus)   2018-11-23 14:31:00
作者: kcott (靠得住)   2018-11-23 16:32:00
术士推
作者: chaby19913 (鱼哭水不知)   2018-11-23 16:39:00
安德鲁劝你PAD每天登一下 我要洗友情点
作者: pinqi   2018-11-24 00:54:00
术士给推!我大术士完美无瑕
作者: laven74   2018-11-24 08:08:00
分享给推
作者: swxx   2018-11-24 08:27:00
痛苦术玩的很痛苦
作者: aonaito (青夜)   2018-11-24 10:11:00
术士推术士,这篇很精辟
作者: Zingzk (Zingzk)   2018-11-24 16:00:00
推推
作者: evan700607 (NO MATTER)   2018-11-25 23:11:00
推 学毁灭打M+ 好像不会那么痛苦
作者: rainites   2018-11-26 16:36:00
术士优质心得文,推!

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