※ 引述《arcross (阿插)》之铭言:
: 我认为无论是WOW2、WOW3或WOW4都无法成功。
: 这些都在同一个水平,同一个层次,没有显著进步。
: 暴雪一直在原地打转,暴雪需要跳脱思考。
: WWOW(World Of WOW或World Of World Of Warcraft)这种垂直式的提升才是唯一解。
: 举几个例子:
: Warcraft成功转型World Of Warcraft、Monster Hunter成功转型Monster Hunter World还
: 有World Of Tanks、World Of Ships。
: 这些实例证明了”W化”才是游戏脱胎换骨的不二法门。
其实我觉得你的想法很好但是有几点我想要补充
我觉得应该打造自由恋爱、格斗游戏风格改成像
“侠盗猎车手”这样其实才是正常的我走在路上看到有人在骑雷龙,我就趁他不注意把雷龙抢走,当然他可以报警我就会被守卫通缉,身上也会变红人
除非我能到改车场把我的雷兽改造一下让别人看不出来
*增加自由恋爱游戏-由于魔兽肥宅太多人玩了,这些肥宅不是玩游戏就是把钱花在女直播主身上,如果能让她们在魔兽找到爱是更棒的!
*增加魔兽被动式收入-东西卖的出去,玩家进的来大家都开心
*增加劲舞团功能-每个玩具都可以习得舞蹈天赋,按造自己的天赋点法创造独特的舞姿
*背骨系统与学习系统-里面一堆英雄都可以被判在被判了,玩家也可以,像我是玩地精的我就像跟在女王旁边很香怎样 ,兽人都可以跟人类讲话了 为啥人类不行
*魔兽股票系统-增加玩家的理财能力,上市多家股票例如 军情七处概念股、诺姆瑞根重建基金会 等等 让玩家在玩游戏时同时学会经融理财,比整天只会拔草以后只能当农夫好多了
以上 报告结束
1~4分请给分