楼主:
shomie 2018-11-10 12:27:31情报来源:Activision
情报网址:https://goo.gl/azWu71
情报翻译:
昨天美国时间11/8是Activision Blizzard(以下简称ATVI)
2018 Q3向投资人的营收报告电话会议
1.会议简报(想了解ATVI未来游戏经营策略方针这就是你要的)
https://goo.gl/nRGFNy
2.电话会议纪录(需送交个人资讯)
https://edge.media-server.com/m6/p/4vfba9k3
3.不想交资讯的可以看Asmongold的video clip
https://youtu.be/dELZT1QSC_4?t=54
4.电话会议文字纪录稿 对公司经营报告有兴趣可以看看
https://goo.gl/Bei1US
5.财务结构表
https://goo.gl/zYyD3x
聪明的人应该都猜到了 会议中提及的公司经营方向跟玩家现在在玩的游戏息息相关
有兴趣的人可以点1-3的连结(公司基本方向1是一定要看的)
非常有兴趣的人可以1-5都看
不过我想大部分对经营报告有兴趣的人都不会来逛本版
会议参与人士: (这是很重要的会议所以高层管理人士全都有到)
Christopher Hickey
我简单说好了 就是手游一样要榜PC游戏 算小强迫玩家进入手游(拿连动奖励)当然可以不拿 不过他们预期推手游 可以让连动奖励产生的手游市场大幅提高至于玩家是否买帐 从你的内文 我认为WOW买帐机率>>99
作者:
mealoop (肉oop)
2018-11-10 12:41:00我知道板上有为了炉石头像入wow坑的 但比例不高吧
WOW买帐机率暴高阿 看WCIII/包半年送坐骑内文有提到小额付费 看起来跟这个也是有关的加成所以我才会说"单论"WOW来说 买帐机率>>99%但DI我就不知道了= = 要问有玩D系列的
作者:
Erich (Erich)
2018-11-10 13:02:00有坐骑就会装来玩啊,坐骑到手就删game,当初英霸我就这样
作者: AkumaII (AKUMA) 2018-11-10 13:02:00
冲人数绑坐骑正常 这版我花最多的是转新种族,不意外
作者:
jjhjjh (因为我是接接取。)
2018-11-10 13:20:00我是绝对不会帮冲下载量的
作者:
BearJW ( )
2018-11-10 13:24:00虽然可以理解 当做获利高的游戏比做出好玩游戏重要就是这
作者:
Erich (Erich)
2018-11-10 13:25:00帮冲又没差,你可以在下面留言For the mount然后给一星。
作者:
newsnew (东写西读)
2018-11-10 13:41:00就以前炉石战马那套 然后他们就可以说登人数超多之类的
作者:
samue 2018-11-10 13:48:00我是炉石战马没拿...对炉石没兴趣就是没兴趣..QQ
作者:
knok (诺克)
2018-11-10 14:12:00送坐骑一定载啊,要课才有的话......真香
作者: redmib 2018-11-10 14:40:00
暴雪游戏连动奖励很平常吧
作者:
larp0 (..)
2018-11-10 14:56:00哇靠 原来fortnite也有手机版 还以为吃鸡手游就够屌了Blizzard在手游真的慢别人太多拍 完全支持Diablo往手游发展
出个战宠手游也不错啊战宠这种回合制游戏用电脑玩真的是浪费
作者:
et310 2018-11-10 15:56:00连炉石连动都没多少吸引力了,还妄想dm可以做到?是当玩家时间太多喔,一定要跑全部游戏跑一遍
问题是WOW又不好好做都一堆人quit了 搞连动效益也就变低
手机玩家是真的真的真的很多啊...当然你只龟在家里玩pc不出门 会有一种pc高大上的错觉 现实就是人手一机连老人小孩没事拿个平板都在玩 所谓的硬派玩家真才的是少数 然后又超级难满足 手机玩家要的通常只是你空闲时间有东西可以拿出来玩就够了 完全就是金矿....
我是因为莉亚德伦玩魔兽的 现在还在玩 炉石倒是放弃了
作者: hguei 2018-11-10 17:33:00
Bliz现在就是老态龙钟的公司 明明有很好的时机抢占市场MOBA被LOL抢走了 然后现在才想要吃手游的市场 真的是蠢
作者:
su850206 (Arrows)
2018-11-10 18:46:00手游还有太多的饼可以吃了 要比喻的话就像大雨过后冒出来的蝼蚁一般的手游数量 就可以知道现在BZ进场还不算太晚
作者:
atpx (秋雨的心情)
2018-11-10 18:57:00手游还不像olg一样有个WOW怪兽占住位置, 还大有可为
作者:
mealoop (肉oop)
2018-11-10 18:59:00手游晚来只是少赚几年喇 又没啥老屁股占住的问题成本低 google和ios百名左右的都能活的好好的
作者:
GP02A 2018-11-10 19:01:00应该说这突显出BZ的反应速度已经是老人了
作者:
emip (遇到疯狗)
2018-11-10 19:59:00这年头作传统网络游戏的公司不晓得获利都在什么水准
作者: CCADB (SJG) 2018-11-10 20:21:00
我想不是反应慢 而是转换跑道把不适任的踢掉要时间
作者: lsgsl (从心开始) 2018-11-10 21:54:00
DI连续一个月签到送WOW屠夫坐骑这样就绑住了!!!
作者:
Khadgar (Khadgar)
2018-11-10 21:57:00很明显这问题出在kotick这垃圾人渣
作者:
anadabaga (*愿你的航行风吹不息*)
2018-11-10 22:06:00BZ其他游戏连动我反弹不大~ 至于网易DI嘛...(吐口水
作者:
kosjmns (黑色水晶)
2018-11-10 22:29:00先不论游戏本身好不好玩,光是强调特效和画面的游戏用手机来跑,散热和续航就是一大问题了,虚拟按键玩ARPG也毫无力回馈感可言
作者:
FuNnYw (阿尼)
2018-11-11 00:43:00出手游没有问题 这是趋势也是好的市场,是不该把压轴出在手机上,若发表会压轴是D4 然后也顺便发表DI 反弹就不会这样
作者:
j23932 (信义亚当李维)
2018-11-11 04:32:00很棒的资料片 嘿嘿
作者: EvilCerberus (想听树懒叫) 2018-11-11 22:34:00
骑屠夫跟骑战母有什么差别?有安达利尔我才吞这坨屎