大灾变的暮光高地跟奥丹姆是延续爱泽拉斯的旧故事,暮光与红龙之战,三槌之战的格瑞姆
巴托遗迹,奥达曼的土灵与环形山的造物主遗迹结合奥丹姆的造物主世界,海加尔山主要在
叙述当初的燃烧军团入侵海加尔山后的故事,这3个地图偏向史诗的风格
潘达利亚走中国风,在讲熊猫人生长的土地与煞的故事,与大灾变的延续旧故事线风格不太
一样,有自己的一条新完整的故事线。
大灾变主打的是一个守护巨龙的时代结束
潘达是在写中国田园生活的冒险
作者: haolish 2018-11-09 11:05:00
4.0的各地故事都还不错 潘达则是故事很完整
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2018-11-09 11:40:00灾变图没历史背景或先备知识体验会差一点点
4.0也不差只是没关联性,潘达一整个大陆就比较一致
作者: deeeper 2018-11-09 12:08:00
潘达利亚到处都有故事书可看
作者:
Mohism (墨者)
2018-11-09 14:02:00下一边,勃起
作者:
iamcmw (CM)
2018-11-09 14:26:00潘达利亚的音乐、风景都很赞,5人副本也都很有趣有创意(虽然有些地方很拖时间
作者:
roka (吃狗肉)
2018-11-09 15:28:00个人觉得潘达利亚太外传了,有点出戏,对熟悉魔兽历史,尤个人觉得潘达利亚太外传了,有点出戏,对熟悉魔兽历史,尤其是有看过小说的玩家来说,海加尔山和暮光高地应该都会满有史诗感的,海山会想到上古三部曲情节,高地会浮现罗甯、佛斯塔德还有红龙女王被禁锢play的画面,如果是老玩家从1.0一路玩过来的话,艾泽拉斯灾变前后的对比也很有感觉,我自己就对海山和高地记忆很深刻。
我觉得外传也不错,不然老是在打燃烧军团老兄纳咖古神
作者:
kaizea 2018-11-09 19:33:005.0系统完整丰富,副本有特色剧情还行,对比8.0光是专业根本半成品