Re: [闲聊] 战场的观念和打法

楼主: jtc33011 (像巨蟹的狮子)   2018-11-07 15:57:03
我先说,我联盟——目前不常打战场,打了通常都十打九输,八输。
在前几个月,排进一场吉尔尼斯。
开场一只DH直接先冲开家,其他人冲水(目前打法都没出错),结果对面派三人直冲家里
面开旗,然后就被偷家,水也拿下了(这时候都没人讲话,我也觉得没啥)。
后来家拿回来,水又没了;大家又冲水想说把它拿下,一波下来,我又在家旁墓地复活,
这时就看到
,我方补圣在家旗下和敌方贼在那边对打。
我也只是多嘴讲一句“被打记得讲一下”,然后就被一开始那只DH说“地图是做假的吗?
自己不会看”,这时候我就惦惦。
我一直想问,难道这就是现在战场观念?
作者: sumarai (Pawn)   2018-11-07 16:04:00
是ui请装好装满
作者: iovoecu (XX)   2018-11-07 16:10:00
我部落没遇过这么派ㄉ==啊对了,通常我都守家,也会回报就是ㄌ
作者: cblade (cblade)   2018-11-07 16:12:00
差不多吧,[队友都废物,等著看你们输,一堆白痴]这每个版本打战场必出的
作者: snowanimal (动物先生)   2018-11-07 16:13:00
战场地图要打开是一回事 激战时很难看
作者: yowhatsupsli (卖火柴的小女孩)   2018-11-07 16:14:00
要有个贼侦查比较好,守点最好是猎人
作者: GonVolcano (火山君)   2018-11-07 16:14:00
联盟部落化了
作者: audi1005 (totot)   2018-11-07 16:22:00
有时被打没空打字+1虽然一般都是对面来人时就要通报 但对方是贼无法预报
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2018-11-07 16:26:00
我都写好宏 /i 我快升天惹 快来救我~ 然后连点
作者: iovoecu (XX)   2018-11-07 16:27:00
所以我觉得让补守稳些,装备没差太多可以扛一两个还打字
作者: hunman360 (hunman360)   2018-11-07 16:28:00
我觉得现在哪个阵营强弱都不太重要 打不赢你就排佣兵
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2018-11-07 16:28:00
以前还写过 /y 我被贼闷棍 不过后来发现大喊没啥用
作者: super7967 (lollolman)   2018-11-07 16:28:00
可是相对的你让补守点,另一边团战时对面有补可以更持久我们没有,一段时间后我们团就灭了!不是吗?抱歉嘘到 等补推
作者: avatarboy (安仔)   2018-11-07 16:33:00
他大概觉得你在酸第一次掉家才玻璃凶巴巴
作者: iovoecu (XX)   2018-11-07 16:35:00
我的想法是掉点士气影响更大,而且容易开始指责没有守点,还有一点就是我玩戒牧,比较扛==
作者: shendale33 (shendale)   2018-11-07 16:36:00
开地图看一下谁在水,看到血条动的时候就知道被打了
作者: iovoecu (XX)   2018-11-07 16:42:00
不过我觉得简单打家1 家2 应该也不会太久吧
作者: corpserun (Nuresproc)   2018-11-07 16:53:00
Shift m开小地图在萤幕上 很方便吧 60到现在都有在用
作者: RX11 (RX_11)   2018-11-07 17:00:00
联盟方觉得联盟一直输战场 部落方觉得部落一直输战场
作者: super7967 (lollolman)   2018-11-07 17:04:00
补推
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-11-07 17:08:00
后来发现输的不是部落或联盟 是自己
作者: iam0718 (999)   2018-11-07 17:09:00
原因找到了 抱怨的人发现有自己的场都必输
楼主: jtc33011 (像巨蟹的狮子)   2018-11-07 17:14:00
补一下Shift+M我打战场也是打开,主要问题还是心态吧
作者: Ebergies (火神)   2018-11-07 17:25:00
的确,知道友方配置,我也都会直接看血条不打字或来不及打字的机会太多了
作者: capoboy (永远的残念门土)   2018-11-07 17:35:00
潜行就算了 不过看到人从远方出现 能回报就回报你不能期待其他人对于脱战重要性的理解程度多打少把人杀到光才甘愿 另一边其实更危急却无视
作者: windyone (=口=)   2018-11-07 18:02:00
我联盟打都常赢耶,等人喊再过去我觉得你的观念比较有问题,机动队本来就要一直巡逻那边有问题帮那边,战场的节奏相当快的,你要知道你是在跟玩家拼命拼你死我活,不是在刷副本的慢节奏
作者: iovoecu (XX)   2018-11-07 18:08:00
打随机战场遇到不用喊就来支援的机率..
作者: mushroomface (香菇脸)   2018-11-07 18:33:00
你十打九输 代表你的问题很大 联盟平均胜率没这么惨
作者: vboyssean (囧XD)   2018-11-07 18:34:00
战场是十个人又不是一个人 一直输跟他问题很大有关系?
作者: Rainbow5566 ( )   2018-11-07 19:14:00
如果有人愿意出来指挥 大家愿意听 胜率就会高很多不过通常~随机战场遇到哪一种不用喊就来帮的机率几乎为零
作者: bencmwu (leopa)   2018-11-07 19:19:00
老实说吉尔图开场守旗都一人,本来就应看着他血条状态。
作者: ShibaMiyuki (司波深雪)   2018-11-07 19:25:00
金D派
作者: HolyMilk (脑部伤害不可逆。)   2018-11-07 23:00:00
我联盟打吉尔尼斯几乎都赢耶@@ 地图蛮有利的
作者: dk3y93 (‵‧ω‧′)   2018-11-08 01:15:00
看血条+1 有时候对敌没空很正常,尤其经常只有一人守灯。
作者: lolicum (压力大 想想萝莉就舒压了)   2018-11-08 01:24:00
我戒律牧最近战场胜率七成战歌胜率100% 不盖你 排到就赢部落整天哭说难赢我打起来就不是这种感觉 一句话躺着赢怎么打怎么赢尤其是吉尔尼斯堪称最爽战场最爱的是吉尔尼斯 战歌 阿拉希 双子峰占点抢旗这种经典打法的最容易赢因为随机战场要守点很难所以矿坑神庙就不好打但是要抢点 杀人都是说人人到抢旗子的没人要扛自己扛叫他们去抢旗 一堆人都要去 没啥问题那种整天哭战场难打的请面对现实 就是你他妈自己在雷啦像碧玉矿坑(好像是这个)这种 要拿旗子又要守点的部落都很难赢 大家都要在中间打架不明所以但是阿拉希只要抢点 虽然一样不爱守点但是火车开得快就能赢跟碧玉有点像的就是风暴风暴我体感胜率是最低的很多人抢旗抢不赢塔也不踩到底结果火车赢人也没用一下子就偷光了可说是相当悲惨而地底抢矿车那个(名字忘了)跟车也是野团的弱项部落胜率也不特别高但是如果少数几个能打的会守车那野猴子火车杀人也是能赢
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2018-11-08 01:39:00
不考虑回一篇吗@@
作者: Ebergies (火神)   2018-11-08 01:40:00
但自己当佣兵的体感,联盟比较难赢,不会玩的比例山高xD
作者: DEVIN929 (厌倦)   2018-11-08 08:56:00
lolicum的关键字是补 排补进场很能左右胜率
作者: berryc (so)   2018-11-08 20:41:00
奶妈主导战场胜负没错
作者: cigaretteass (NONE)   2018-11-09 12:05:00
体感来说 会玩的补大概可以抵上3个猛菜刀

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