作者:
goldseed (黃金種å)
2018-11-05 17:17:00我觉得这版本做得最好的地方就是弄出PVP跟PVE可以切换
作者: scott414 2018-11-05 17:19:00
这版踏入pvp 觉得不错玩
作者:
cblade (cblade)
2018-11-05 17:20:00不错 这也是一个出口
作者: scott414 2018-11-05 17:21:00
只是每次打竞技场要换特质 支出有点高
作者:
Idra01 (哀爪01号)
2018-11-05 17:21:00别忘记生存
作者:
enchyi (En)
2018-11-05 17:21:00那要转去美服 很不方便
登赛? 你当我没看喔 他上个2场聊天室都崩溃了一堆人叫他不要DK 然后呢 后面2场都鸟D了
作者:
enchyi (En)
2018-11-05 17:32:00PVP职业歧视更惨啦 PVE可能只是10%伤害 PVP直接是一场输赢
作者:
Mohism (墨者)
2018-11-05 17:34:00好像只有PVP天赋做的满认真的
作者:
enchyi (En)
2018-11-05 17:53:00跟PVE的问题一样啊 如果每个人都可以选最强的专精那还哭啥就像你要一个只玩玩A专精的人跟他说 欸欸 B专精PVP超强因为当技术一样之后才是要比机体啊 而且代价是输赢
作者:
enchyi (En)
2018-11-05 17:56:00不像PVE可能只是几% DPS的差距
职业上 至少都有1个专精可以登板(最好就是3个)不会像大密因为词缀有些时候某个职业专精几乎无力
作者:
enchyi (En)
2018-11-05 17:57:00这不是废话吗? PVE也可以登板啊 只是很烂 XDDDDDDDDDDDDDD而且团队游戏都有一个迷思 不是你强 是你的队友强
作者:
enchyi (En)
2018-11-05 17:59:00就像前几天大秘比赛一样 你觉得敏锐贼那样玩是常态吗?...
作者:
enchyi (En)
2018-11-05 18:00:00用技术弥补 这句话很没意义 要比就是比同技术啊...不然我暗牧用技术也是可以打赢很多强专精啊...我只是想说PVP比PVE更残酷 不是那么快乐的地方而已
如果平衡,那为啥那些榜单都是那些颜色?dk能打出这样成绩的有多少?同理来看其他菜刀横向对比,别只看小数据
作者:
enchyi (En)
2018-11-05 18:10:00当你有遇过那种 我知道我做到极限但是就是输在机体的感觉就不会再说PVP平衡这回事了PVE是整团能达到那条线,那大家就一起过关而且PVE灭团顶多再TRY或是继续打 PVP输了就是输了 下去
作者: sasakihiroto (白狗) 2018-11-05 18:21:00
惨的还有武僧啊 雾僧能登板但就是脆到不行 没看过有补那么脆的…机体问题怎可能不存在…当那些平衡性调整都假的喔你这是睁眼说瞎话了吧
同机体有技术差距 所以不同机体的差异不存在 O_O!
作者: sasakihiroto (白狗) 2018-11-05 18:26:00
有人可以用弱势机体打出成绩 不代表机体没问题 懂?
作者:
enchyi (En)
2018-11-05 18:29:00我不敢保证可以赢 但是绝对比我现在的便当队伍强多了我自己带PVE的朋友打保底 戒律武器增强 算还行的组合但是我100%跟你保证 戒律换成其他补一定更强
作者:
e97556 (大叔)
2018-11-05 18:30:00我是蛮想知道有哪一款游戏排除掉操作员后,纯粹机体部分是能够完全平衡的?
作者:
enchyi (En)
2018-11-05 18:31:00WoW的机体问题在于 你不是想换就换
作者: sasakihiroto (白狗) 2018-11-05 18:31:00
只有两种人会说3v3机体平衡性没有问题 第一种 不打3v3的人 第二种 玩贼法的人
作者:
e97556 (大叔)
2018-11-05 18:31:00反正这就是玩家的贪婪啊,自己的职业t1了还不够,给我t0再说。跟装备一样,别人拿到泰坦都是欧洲人,自己拿到就是“哎呦,赛到的啦!”这种问题根本没有讨论的必要,大家都觉得自己的职业不够强,暴雪改太烂,环境不平衡巴拉巴拉的
作者:
enchyi (En)
2018-11-05 18:42:00还是你要说没打上2100的人没有资格评论机体差距?这不就跟PVE 每个职业都有人打通M古翰 所以机体没问题一样
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2018-11-05 18:44:00我觉得齁 你去翻欧美的英雄榜看33前5页被那些meta盘踞再来这里大放厥词这个问题不是现在才有 70级竞技场刚推出就有了
作者:
enchyi (En)
2018-11-05 18:45:00一直都有啊 XD 但是PVP用弱机体专精的代价就是更痛苦
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2018-11-05 18:45:00至于为什么会被三种meta盘踞就只是剪刀石头布的关系 只要是竞技永远就是有这个结果
作者:
enchyi (En)
2018-11-05 18:46:00某个怪专精出现不代表是你强 只是你刚好可以康特某个组合不得不说我S3的四字就是怪组合康贼法牧上去的 (苦笑
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2018-11-05 18:50:00这种东西也怪不了WOW拉 只要有个别职业的差异就会被比较高低 一直以来都是如此除非你改比FPS类 可是就连这种类型的游戏也有战术meta这版比较少人接触CS:GO就不多说了而且WOW,LOL等各家游戏官方自己也承认 为了保持热度所以要动态调整各职业脚色的强度 爱玩你就别哭 只有这样文章是很激励人心拉 可是你必须先认识你自己所爱的脚色
我玩22,我用DH。不好意思,我只要进去看到对面补是牧师,我就觉得已经赢了。不过个人感觉是这版竞技场已经是近十年来最百花齐放的平衡了,但客观而言,要让所有专精都有竞争力本来就是件不可能的任务。
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2018-11-05 18:57:00PVP算是有史以来 没有冷板凳职业的一版 可是M+例外
作者:
dxassin (dxassin)
2018-11-05 19:03:00拿顶端那一小块来解释整个环境是不是搞错了什么
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-11-05 19:05:00
顶端 中上 中间 整个平均 要依据哪边当平衡数据?这是所有,有差异性PVP会面临的问题而且像LOL就是有几个变态会把大众平均胜率低的废角打上几乎顶端
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2018-11-05 19:08:00你真有心的话要去统计各区段的meta我也没意见阿这种事情以前就有人做过了 结论依然还是会大同小异问题最可怕的是你会发现一些meta过不了部分门槛
作者: Dolphtw (是阿泰) 2018-11-05 19:09:00
邪DK还是下去吧
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2018-11-05 19:10:00你回头看SC2 还不是一样参考天梯+联赛成绩做修正
作者:
enchyi (En)
2018-11-05 20:23:00奖励吧 有保底 坐骑也是肯打就有 这才是人数回升的原因
作者: alubagood (Haha) 2018-11-05 20:27:00
Venruki表示 一定是我不够努力练风僧
坐骑说肯打就行真的 不是肯打就行 我看过22 33 2种打超500场还停在1300 1400而坐骑士得维持1500赢100场