身为一个总是跟版本对着干的猫德,从无印至今也过了十几年了...
有幸一直都有稳定的团队可以一起打个每周四小时的休闲团,所以倒不会
太过在意是不是在T0的行列。
在有限的时间内刷点装,然后发挥出机体性能的85%以上原则上就不会太
拖累团队。反正团队中总有不同职业,强的时候就carry,弱的时候就被
carry。
昨天终于把H打完,也算是有一点心得。虽然对于很多人来说这是很慢
的进度,不过希望还是能起到一点抛砖引玉的作用。另外这是比较偏
经验法则与团队战术配合下的心得,与NGA上的相关讨论相对照,并且
跟同团的猫德讨论。没有再去WCL做太多的研究。
8.0来说,猫德是个超级吃特质的职业,特质对猫来说会很大程度的影响到
天赋乃至于手法,伤害面更不用讲。配出2~3主力特质虽然很看脸,但却是
无比重要的事情。
目前主流分为两种:
1. 搭配[凶暴扫击]的剑齿撕咬流。透过血爪,最大化增伤撕咬的伤害。第一层
可以选血气也可以选月火,但是我觉得不用月火的话,要控制到让扫击、撕扯以及
撕咬必定吃血爪BUFF有其难度。另外月火在某些跑位战斗可以加减偷伤害和连击点。
最重要的是,够无脑。
这套build没什么爆发可言,但是伤害稳定,转火也没什么障碍。
手法上,必须在每次撕咬之前,确保有血爪以及[凶暴扫击]的BUFF,即使是必须要
忍痛提早盖扫击。所以细部的微调大致上也就是如何在延后盖高质量扫击的前提下,
打出最多的撕咬。
附带一提,这个流派由于8.1特质重作,改版后应该就不复存在XD
2. 搭配[狂野裂爪]的痛击撕碎流。透过最大化撕碎的伤害,搭配清晰以及化身,尽可
能在有痛击的情况下打出撕碎。这是理论上短期爆发以及AE爆发最高的build,缺点是需要先打痛击热机
,导致转火手感与能量超级卡。M+原则上小怪的处理相当重要,所以我都会使用这个build
。
小技巧上,在痛击结束后适度地等能量以及清晰,可以稍微增加一个痛击周期内的撕碎
数。另外化身阶段,由于撕碎的伤害期望值比撕咬还要高所以除了补猫叫和DOT,就是无脑
撕碎按到底,简单暴力。
在奥迪尔的战斗中,两套build都有其适用的王与战术。以下分享的是我们团队的战术配
置,对于猫德需要注意的内容最佳化的结果。其他比较通泛的战术,有各种很棒的攻略可
参考,我就不多说了。如有不周,或者团队战术有不同的,敬请指教。
A. 塔罗克
这边我选月火剑齿流,由于P1需要跑位闪AE,P2需要转火小怪同时要闪地板。用月火提升
无法贴怪时的伤害与连击点,可以有效增加输出。
B. 妈妈
虽然我都是选择月火剑齿,但是由于战斗大约是在第二次狂暴后结束,整场贴王也都没
问题,所以我觉得痛击撕碎应该也能有很好的发挥。这场战斗除了可以用断法来闪火圈,
看队友被风吹走快烧死的时候开奔窜救人,其他就开心木桩。另外这只王有最好的戒指。
C. 噬臭者
月火剑齿流,除非团队允许你不用转火软泥。转火软泥的时候,不需要上撕扯,满5CP
直接咬就好,只求短期爆发最大化。被喷飞之前可以扣一下GCD来快速跳回去,或者抓
好时间用断法来回去也行。其他时间就开心木桩。
D. 札克沃兹
痛击撕碎流。原因有三。一,有垃圾小怪需要AE;二,DPS足够的话可以少出一波会让
场面非常混乱的垃圾小怪,所以需要再前面的阶段做一波爆发;三,大怪的血量够多,
可以打完一整个痛击的循环没问题。要AE之前可以先扣一下能量,然后王的痛击也先不要
补,等小怪聚集再一起痛击挥击加减骗伤害。
E. 维克提斯
月火剑齿流。小怪转火非常频繁,同样转火不上撕扯。第二次的狂暴会差不多撞到第二次
进P2的时间,所以可以稍微扣一下。是说开狂暴对于这个build也没什么爆发可言XD
F. 重生的祖尔
痛击撕碎流。同样是个能把战斗快速压进P2就很好打的战斗,所以就灌王就对了。另外
可以把化身稍微延后一点点开,错开跟英勇重叠能量爆表的时间。
G. 揭灭者
痛击撕碎流。P2小怪如果团队站得够集中,在打大怪的时候是可以靠挥击增加伤害,并且
快速清掉小怪的。当然如果团队很散,需要一只一只点杀,就还是用月火流吧。
H. 古翰
痛击撕碎流。身为德鲁伊,有猫跳这种特异功能,应该免不了需要传球。另外有一段很
长的增伤爆发期,用化身爽爽撕碎说不过去。第一次化身可以开在吃到开场的第三次黑暗
交易,同时也是第一只大触手出来的时候,这样的时间轴差不多可以在第六颗球进洞的
时候开第二次化身。
后面是碎碎念部分。
老实说115级到五人H差不多毕业的这段时间,真的相当难熬。有很长一段时间我都是
熊天赋点野性亲合在练等,解任务,打小菁英。大概是我印象中猫德游戏体验最差的
一段时间。不过在后面装备有所成长,以及几次小buff后,算是有点苦尽甘来。
M+大概8~9层的野团也是有人会收猫德,并不一定要强迫自己转坦补了。
猫德已经进手术房了,8.1又是另一个光景,所以本篇的保存期限相当短XD