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悲剧到有点好笑的故事..XD
对于掉落物/率蛮好奇的
假设1:
假设A物品 仅由B名称怪物掉落
由于范围缩小 只要不停地农B名称的怪最终就会掉落你要的东西
问题:
如果只有一名玩家在农
掉落物是看玩家每杀死一只怪的瞬间决定掉什么? 或是摸尸体的瞬间才决定内容物?
or
掉落物是看某只重生的B怪身上已经"配备了"该掉落物?
那么不管是谁刚好击杀这只怪 也就刚好捡到该掉落物
延伸上述问题
记得之前不少人都说 进入副本的瞬间就决定这只王会掉什么东西了
但如果是要农的目标怪是在野外 又怎么决定这个"瞬间"?
进入该地图的瞬间? 击杀的瞬间? 还是摸尸体的瞬间?
假设2:
副本坐骑
假设玩家进入副本的瞬间决定会掉什么 但是否跟掉与不掉的机率又不相挂勾?
也就是说 进副本的瞬间决定王的掉落物 但掉的机率又是另一回事?
或是说没这么复杂 在你进副本的时候就注定会掉落什么东西
你能做的就是不停地刷
再者 拿NGA A苦主的故事来看 (PS.掉两把符文剑实在太奇怪..如果不是修图)
假设有另一个玩家B跟A同时 或不同时都去刷斯坦索姆
A刷了N年都没掉 但B在某一次却掉落了坐骑 且B尝试的次数比A少很多
问题2:
是否可能有这种设定 该副本掉落坐骑的王 被击杀的第135次将会掉落坐骑
而A玩家很不幸的没击杀到第135次 而被B玩家获得
于是A玩家在不知情的情况下只能自认脸黑
下次可能是第246次才会掉落 他只能茫然地不停尝试
延伸假设1
如果A玩家在野外农一个物品 怎么农都农不到
B玩家击杀次数比A少的情况获得了该物品
"怪物被击杀第X次将掉落该物品" 这种可能性就似乎有点可考
因为无法确定掉落物/率到底是如何计算
或是像是转蛋机一样 谁转到就是谁的?
或是单纯看脸/看职业/看角色?
如果单纯以欧不欧 非不非来定案 说真的没有这么简单
不知道大家有没遇过 一场副本同一个人狂捡绿装 或是狂掉暗月祕宝的
个人两者都有经历过 上CD的一场时光的暗月祕宝差不多掉了10个左右 以前也有过
甚至副本坐骑同一天掉了两只以上的 板上常看到有人分享
隐藏BUFF? 当你刷到一只坐骑 下一个副本的坐骑掉落率提升
(这很像达拉然钓鱼丢钱币回水里的概念)
这种掉落率应该不是欧非之差这么简单就能交差的
肯定触发了什么条件而造成 而这条件为何就真的让人很想探索其究
虽然可以简单化一点 刷一次没掉 你有刷两次吗
但如果有那么一点掉落规则蛛丝可循 也许每个玩家在农自己想要物品的同时
就不会常常希望落空了
也许这话题 无解
毕竟这游戏都即将迈向14周年 如果有解 早就有解了 orz
只是最近农一个0.1%的东西有点茫然..