[闲聊] 脓血词汇的应对与讨论

楼主: weaboss (xl3w.6)   2018-10-23 18:49:52
虽然本周难搞的是重伤,但其实我觉得整体拖
时间的其实是脓血,虽然坦克是主要控制脓血
的角色,但其实我觉应该整体队伍都要对此词
汇有一定的共识与认知。
脓血:怪物死后会在地上留下一摊血水,会对站
在上方的怪物给予高额治疗。
对于输出职业来说,这周我们需要快速集中火
力击杀特定目标的词汇,以避免产生怪物站在
血水上方打不死的情况,拖长战斗的时间。
所以我们应该优先击杀的顺序应该是
1.对于队伍有高威胁性的怪物(如围城战的入侵
者盗贼,会对坦克堆叠破甲)。
2.远程怪,因为如果先击杀的是近战怪,这时很
有可能产生远程怪站在血水上的情况
3.有特殊读条动作的近战怪
4.其他
当然有时候依然会产生怪物站在血水上面的情
况发生,我们先来讨论产生这种情况是如何发
生的。
案例:
怪群之中有大量非精英怪,血量太少快速死亡
造成大量的血水在地下,刚好远程精英又在怪
群之中,产生怪站在血水的情况。
改善方法:
坦克开场对远程怪做足一定仇恨就要提早拉开距离。
例外情形:
如案例,虽然坦克事先拉开距离,但这时远程怪
施法被中断,走近坦克刚好又遇到非精英死亡
留下血水,造成窘况。
当发生窘况时队伍应该有的认知:
如果产生远程怪站在血水上,不管怪物是否可
以被中断施法,坦克都应该必须后退至怪物无
法攻击到的距离或地方(卡转角),让怪走来追坦
克移动出血水范围。
但是某些远程怪无法中断,又没有特定攻击对象时(如神庙的神射手),队伍全员都应立刻退至怪物无法攻击到的地方,让怪物移动。
虽然脓血只有小怪会产生,但是有几个副本中,坦克必须事先规划好血水放的位置,
以免影响到王战。
某些会冲锋远程的怪物(如神庙开场的虫子,围城战的骑马),远程职业跟补职都应该避免让血水在你跟怪群之间,产生怪冲一回补一回的窘况。
总和来说这是一个需要经验累积的词汇,如果可以快速标记集火目标会对整体攻略有很大的帮助。
惨剧分享:
托达二王,王50%后群晕站在血水上面开门,
补好补满。
幽腐二王,像是有导航一样直冲远方的血水,
爽补一波。
作者: binarytree (二元树)   2018-10-23 18:54:00
空间小的地方要想脓血的安排真的颇麻烦
作者: phoinixa (长行)   2018-10-23 18:56:00
这种细节就看得出队友功力了 打了一场托达从带位就明显看得出坦有考虑到小怪死亡后出脓血的状况DD也应该要注意一下 看到怪快死了别傻傻跟在怪后面你换个方向打就不用踩脓血了 血少踩到死那种最让人傻眼
作者: hiphopbump   2018-10-23 19:00:00
坦???一直动怎打???一直动怎打???对不起 断线发到两次 我去罚站
作者: Despairile (.....)   2018-10-23 19:11:00
这样说好了 脓血很烦 但这周问题最大真的是重伤这周因为重伤 很多M+其实难打到一个极限点
作者: enchyi (En)   2018-10-23 19:14:00
重伤让你不敢拉大波 因为坦不住 也必须先集火高威胁怪不能乱A 不然正常乱A 脓血影响就还好
作者: iovoecu (XX)   2018-10-23 19:14:00
坦克赶时间往前拉,每次都在想要硬走过去补还是放生==
作者: ckknkaiya (废柴鲁蛇)   2018-10-23 19:25:00
解答:找dk坦
作者: kaizea   2018-10-23 19:36:00
除非坦补默契超好,不然补常常要硬走血池去追坦
作者: Vakabird (卡布奇诺)   2018-10-23 19:37:00
难血不难 就是非常拖时间
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-10-23 19:41:00
DK:???
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2018-10-23 19:47:00
脓血拖时间 重伤是死到没时间
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-10-23 19:47:00
有个东西叫红水 如果在组个术 重伤会轻松很多
作者: guolong (+9吼溜肯)   2018-10-23 19:50:00
冰法这周别点缓速天赋,不然怪走得越慢补得越多
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-10-23 19:50:00
这周不流行带法师 带一个术 鸟D 贼或DH
作者: enchyi (En)   2018-10-23 20:00:00
有哪个词缀难的倒坦DK跟DD DH的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-10-23 20:14:00
请带红水 这东西跟糖不共CD再不行 连回春水也带 这跟红水和糖也不共CD但回春血跟爆发共CD 自己取舍
作者: MisuzuXD (战斗妖精夏珊)   2018-10-23 20:15:00
找个能推怪的职业吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-10-23 20:15:00
现在都随身带一组红水和回春水 瞬捕三万挺好的而且平常舍不得吃爆发 不会舍不得喝水
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2018-10-23 20:18:00
有唯一解的东西 还需要讨论啥 带其他的就是比较麻烦XD
作者: wilson4969 (CCRY)   2018-10-23 20:24:00
等下周
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-10-23 20:56:00
我觉得像激励控制一起死最好
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2018-10-23 21:37:00
围城的入侵者不是破甲吧? 是他的毒很痛 又堆叠很快另外坦圣好像也没啥在怕重伤...IMBA的保卫者之光...远程怪 嘲讽后卡视角 让他自己追上来
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-10-23 22:16:00
对 入侵者是毒 之前一直帮驱驱不完 问说哪个怪在上
作者: aegius1r (SC)   2018-10-23 23:58:00
入侵者会先唱个断不了的上毒 是可以晕掉啦但坦克拉出来打的话他走到门口就会唱了
作者: FuNnYw (阿尼)   2018-10-24 04:13:00
开打前跟法师拿好水包跟术拿好糖果...妥妥的XD
作者: a88rtye (强尼)   2018-10-24 09:06:00
先点杀高危险怪→修血量→同时击杀,其实跟激励差不多最怕那种一只一只死弄得满场血的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com