Re: [闲聊] 美Asmongold发布影片表达对8.0的不满

楼主: safy (Ty)   2018-10-18 11:28:12
※ 引述《ChrisDavis (工业电风扇)》之铭言:
: 我想到七版那个成千上万点的点数你要从50.100.200开始农你还会想玩分身?
: 让玩家玩更多的分身不就是一个继续黏着玩家的机制?
: 好,我本尊已经专心农了半年达到一定成就
: 干我分身也要跟着至少农四个月才可以相提并论
: 更别论同时还要玩本尊,一天四十八小时?
这就是BZ的问题, 设计师不知道吃了什么鬼
把正义勇气拔掉后, 全部变成了去农声望
同时期的FF14, 制作人吉田也承认她是"参考"WOW的, 也一路从2.0变成4.0
作法是什么? 就是正义+勇气机制
正义让所有玩家能短时间跟上最低限的装备
一个正义装大概5~6场就能换一个
而勇气给予玩家每周付出的努力, 但一样限制其上限值
除此之外BOSS不管有没有出武器都会掉道具, 蒐集一定数量后可以自选武器
而武器可以让其他的职业用
加上版本更新时会推出新的制作装, 制作装的强度又略高过正义装
使得没钱的刷正义, 有钱的买装备, 死农夫就继续制作生产自我满足
而且每周进度的BOSS如果没掉装备, 你可以重打刷到有为止
不会产生这周没拿到慢走不送
PVP的话只有塑形奖赏
而且打架一律限制装备
这有一大部分都是利于玩家的, 毕竟关卡难不难的关键几乎不是装备
而是玩家的能力为主
而版本更新时, 旧的正义折价, 旧的勇气变成新的正义, 新的勇气上架
制作装再更新素材, 重复上面循环
所以FF14不追求装备, 他可以去玩弄造型 小屋 陆行鸟赛跑 和战斗无关的要素很多
===回来扯WOW
这个新制作团队, 不知道吃什么药
装备的前后差距搞得天差地别远
D3是一个自己干架爽又快, 别人死活和强度不重要的游戏
WOW是一个团队游戏, 会"非常在乎"别人强度的游戏
10年了, 不是每个玩家都有时间继续打拼WOW
有些人持续玩也只是因为喜欢这个IP, 想待在里面
你如果选择生产装, 你要打秘境, 你要打秘境, 这年头没350几乎很难找
然后做出350的装? 黑人问号
那刷WQ呢?
BZ的7.0尿性告诉大家的是, 有新声望可以农
旧的声望农不农都不重要, 留下的也都是玩具, 想去农还很痛苦
当年潘达利亚的声望两倍速, 真的是佛心德政, 现在拔掉真他妈智障到不行
当年干金莲会干得要死, 现在WQ的机制比当年金莲会还要欠干
当然不竞争不想死农声望是"可以"
每周上去随机团队+世界BOSS舔几下, 全身格子这么多要舔到哪年不知道
出门不敢开PVP, 否则别人看你一次肛你一次, 没人想当活动荣誉
关了PVP, 你除了游山玩水当神奇宝贝大师以外, 你还有什么能玩?
出门当考古大师吗...
官方也知道游戏消耗速度太快, 所以用传承护甲作为吸引人的要素
我这版本因为太无聊, 已经练出两个传承护甲了, 含本尊三个人120全身340+
但练这两只已经磨光我的耐心了
会有人真的想要8.1重新练一个赞达拉或库尔提拉斯人吗?
你真心觉得要重复WQ 刷这些重复内容, 重复投履历被打枪很好玩吗?
但只要没有提供分身优惠方案, 8.0我吃两份了, 恶恶恶
大概要换点卡慢慢玩了
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2018-10-18 11:32:00
FFXIV新生之后是真的做得不错,可是台湾这边要玩到还是
作者: DEVIN929 (厌倦)   2018-10-18 11:32:00
当初古武做出来就quit惹 因为好无聊...
楼主: safy (Ty)   2018-10-18 11:34:00
FF14只是想说的是, 他们拿巫妖王之怒那套来用
作者: jeff45 (jeff)   2018-10-18 11:34:00
如果装等不足350的玩家有这么多的话 想打秘境可以互组呀
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2018-10-18 11:34:00
我是觉得MMO走这种一波改版 人潮回锅个两三个月之后冷却
作者: r98192 (雅特)   2018-10-18 11:35:00
结果你还是要用点卡玩嘛! ff听你说得我都想玩看看了
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2018-10-18 11:35:00
等下次改版的模式经营还不错啊 为何一定要执著在维持一
楼主: safy (Ty)   2018-10-18 11:35:00
用了这几年下来其实我觉得那套概念还是很棒
作者: jeff45 (jeff)   2018-10-18 11:35:00
key又不会灰 自已开组要求休闲玩家装等325+ 打m3以下就好
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-10-18 11:36:00
FF有简体版阿 lol
楼主: safy (Ty)   2018-10-18 11:36:00
每天下班打玩WQ后开三小时练传承, 练两只很累好吗...
作者: DEVIN929 (厌倦)   2018-10-18 11:40:00
另外ff14的gcd我记得比wow长 不过职业设定和LB满有趣的
作者: bl00din (幻想体)   2018-10-18 11:43:00
我一只360三只350想quit了…
作者: DEVIN929 (厌倦)   2018-10-18 11:44:00
主线动画也比wow精致 不过wow的引擎大概就那样了吧~
作者: jeff45 (jeff)   2018-10-18 11:49:00
WOW的核心理念 一直是挑战更高的难度才会给你更好的装备你说的方式是希望农低难度或没难度的东西 也能提升角色然后说这个才对玩家有利? 现在你随便打前线、M0都有340
作者: like0579 (西克)   2018-10-18 11:52:00
所以WOW的高难度内容人才这么少阿... 装备门槛卡在那
作者: jeff45 (jeff)   2018-10-18 11:53:00
这就是游戏给休闲玩家的保底机制了 做人别太贪心呀
作者: moolover (无)   2018-10-18 11:53:00
4版的正义勇气装拾取设计明明就很好,不知道为何要拔掉
作者: DEVIN929 (厌倦)   2018-10-18 11:53:00
作者: like0579 (西克)   2018-10-18 11:54:00
我不觉得WOW现在这样M本只有几%的人在玩是健康的
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-10-18 11:54:00
因为BZ要给休闲玩家希望 但不给终点他希望玩家自己决定终点 所以就变成这样子了
作者: moolover (无)   2018-10-18 11:56:00
给前几楼,问题在,370装备可以无限一直刷反倒是340装备卡前线卡m0卡随团cd,莫名其妙
作者: jeff45 (jeff)   2018-10-18 11:58:00
打M1、M2也是可以一直刷呀?这是比M0难多少了?
作者: moolover (无)   2018-10-18 12:00:00
5人m+实行到现在,5h跟5m的拿装方式早该改变了如果是m2没有暴君强悍的7版当然没有难多少啊
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-10-18 12:02:00
随团收装效益是最低的吧 340~355用自己那把打到四层领箱就好 坦补就更快了 预组搜一下就好
作者: Devarena (愤怒的葡萄)   2018-10-18 12:05:00
FF玩dd实在太无聊了...
作者: rocklin8 (Rock)   2018-10-18 12:10:00
我轻松玩觉得打m很好玩呀,没打高就是
作者: Benjamin901 (想查吗?)   2018-10-18 12:13:00
应该是出门不敢开PVP,我也是这样
楼主: safy (Ty)   2018-10-18 12:14:00
我开部落会开PVP, 我开联盟时会开PVE
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2018-10-18 12:20:00
不开PVP怎么不能玩?当作pve 服务器都死人喔?
作者: redbeanbread (寻找)   2018-10-18 12:25:00
玩坦补自己开暴君打m2不划算
作者: TheDonDon (东东)   2018-10-18 12:37:00
那些低装等的开组也是找高装等的阿 恶性循环在来说低装等没人要
作者: panccc223 (赖皮我不想近议会)   2018-10-18 12:38:00
正义勇气货币制度多棒,板上还是有一堆人觉得会农到死,真是怀疑他们是否有经历这段...
作者: cblade (cblade)   2018-10-18 12:41:00
这版本装备装等机制上我是觉得很爽了,其他地方才是问题
作者: hguei   2018-10-18 12:48:00
现在Bz的核心就是"拖台钱" 想想之前的所有改动就知道了
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2018-10-18 12:57:00
装备从来就不是WOW主打的游戏方式,而是过程、手段,以前冲装备为了就是打团队、打出好的DPS,副本过程更强更顺,所以这版装备再好拿也没用,内容不好玩都是免谈
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-18 12:58:00
所以5人和奥迪尔好玩吗
作者: gamaspop (感人)   2018-10-18 13:02:00
奥迪尔有点难度还不错玩啊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-10-18 13:29:00
这次奥迪尔普遍评价不错吧method有说 除了圣女雷射bug 三头狗血量设计失误跟祖尔血太少or敏锐太强之外都很不错
作者: FuNnYw (阿尼)   2018-10-18 13:47:00
我只希望海岛可以用硬币兑换掉落...跟脸黑的一点保底
作者: pcs80806 (da142)   2018-10-18 13:56:00
8个王有3个王出问题叫不错喔
作者: RX11 (RX_11)   2018-10-18 13:59:00
除了圣女BUG 其他两个对大多数玩家根本不算问题在碰到那两个问题前就被修掉了 自然不会影响到评价
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-10-18 14:02:00
其实只是八版沿用七版的制度,玩腻了,才会感到拖台钱我怀疑他们是不是缩编很严重啊,感觉很多东西都没变没改
作者: rockmanalpha (KIN)   2018-10-18 14:04:00
没变没改可能还好一点点 大厅乱砍 专业乱改感觉是把7.0那套搬过来 然后很多地方时间来不及直接砍成没内容只剩空壳
作者: david106 (shadowchen)   2018-10-18 14:11:00
你农绊也毕业,魔兽也毕业 你真的好农哦...
作者: shuten ( [////>)   2018-10-18 14:42:00
7版末直接沿用都比现在这个残废版好 为了改而改砍到爆开
作者: cblade (cblade)   2018-10-18 14:44:00
你把6.0+7.0优点都保留这些版本会很强
作者: dudu3321 (大蕃薯)   2018-10-18 15:01:00
就是没有可以稳定提升装备的方法,装备不够好高的M+不收只能靠低M+赌爆击
作者: luke72 (ccc)   2018-10-18 15:05:00
M+轻松很多啊 raid搞到每周晚上固定打卡上班 累死身为团员 时间到就是要给我出团 什么事情通通得排开M+想打就打 不想就休息 打到几层随意出团每周都还要规定M+要打到保底 身上装等要农到多少
作者: cblade (cblade)   2018-10-18 15:09:00
我自己是,找m8,m9打就好,拿365+装备而且压力低很多,m10保底一场就够,当然边缘专精就无解了
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-18 15:42:00
这礼拜我的休闲小团我没自信拿到M10 key,火力太鸟QQ
作者: SnakeO (ha)   2018-10-19 00:28:00
我只想说,WOW发展到5版后期的时候,整个系统是最完善的从6~8的改动,都不是在做改善

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