※ 引述《yoga5566 (宥嘉5566)》之铭言:
首先呢 A了一下文 最旧的一篇是2016拉 所以 这个
你有没有玩过过去的版本 我不清楚
https://imgur.com/a/2v6m05a
这2张图 只是想说明 我玩过2跟3版 没别的意思
: 当年70年代,三坦齐发
: 熊坦只有威可以形容,战坦整个被打趴,很多熊坦窜位成MT
: 原来的MT战坦都只能当ST打酱油
: 废物大领主就不用说了
: 熊坦easy win
1.圣坦2版废物?
Ans:事实上 2版虽然有大幅调整天赋 但大量职业依然出现天赋不能用的困境
讲白了就是你练这个职业 某几个天赋点满还是废物
2版初期的圣骑 通通都是治疗 坦克因为法力消耗问题加上要补足102.4%(应该拉)
其实仅仅比惩戒好一咪咪 所以2版的圣坦初期的确是废物
一直到中期改动 (印象是修正了神圣之盾) 配合被动精神调和
加上装备大家都起来了 才开始可以坦
EX:破碎大厅(当时的破碎小兵很多很痛 战/熊D的减伤效益在这个5人相对不如坦圣)
海加尔山
至少我2版的公会(联盟方) 当时风暴要塞前 都是战坦优先 为了HJ才开始培养坦圣
想到当时身兼坦补 好累..
2.战坦被打趴?
事实上战坦1+2版 一直是维持最优良坦克的地位 只有HJ相对弱势一点(拉小怪的部分)
3版开始坦克百花齐放 才"相对"被打趴
如果跟现在比 当时叫做被打趴 恩...纳我也不知道要说什么东西
: 我大领主一直到70年代末改了几次,80年代才勉强站稳坦位
唉(摇头)
: 王要放大招还要算时间开减伤,圣佑术、忠诚放卫者、远古诸王
推 ioylye: 忠诚70没有 那个是80等的招 远古诸王好像是85以后的事 10/16 15:38
以前没有圣佑可以减伤 圣佑减伤是80还85的事情 远古诸王70也没这东西
坦圣3版很亮眼主因也是几个
1)副本难度下修:让群坦型坦克相对容易拉更多怪在5人副本推进
而高阶副本初期难度也不高
2)装备相对好取得:因为1) 无形中让装备提升 因此进入下个版本时(EX:奥杜亚/竞技场)
装等起来的前提下 坦克更能在前线守护队友
3)天赋修正:除了增加DK(3系都可以坦) 原本战圣德的天赋又再次强化(相对于2版)
3的部分可以说 所有坦克都有受惠 只是1+2让坦圣加成更多
推 sarevork: BZ已经对坦克主动减伤和补的治疗控魔面走火入魔了10/16 11:06
→ sarevork: 未来这两者玩起来只会越来越烦燥而已10/16 11:07
这才是事实 特别是4版开始后 这东西只有越来越夸张
3版我最喜欢做的事情就是称法力上限 因为这也是一种配装手段
现在固定法力 无趣
嘘 Like5566Like: 3版黑白双骑被你讲的好像大便一样10/16 11:18
而且3版黑白在PVP/PVE都强到歪头
我不想讲得这么重 但如果没玩过2版的人看完你这篇
可能会真的以为战圣坦在那个版本是垃圾 我私认为非常不妥