楼主:
killord (皇甫平)
2018-09-30 21:43:15※ 引述《Mayfly (Baccano)》之铭言:
: 还有斯托颂恩这种“蛤?部落还有人可以打侵略?海军不是死光了吗?”的剧情。
: 可是看8.1的消息,似乎Bz没有打算改变这种写法。
其实光3.0结束,4.0剧情重制这边看,打完巫妖王两边其实都兵力不太够了
地貌变形,天灾地变也死了不少平民。
各种族内部也因为这样很多混乱。
5.0去潘达,这边其实应该也打得不小,况且潘达结束又干了一场围攻奥格玛。
6.0跟钢铁部落干。
7.0跟燃烧军团干。
有丝分裂都不够了呀!人口、粮食、民心、士气从大灾变开始就一堆问题了。
: 有人知道原因吗?
原因就是编剧早就不在意兵力,强制五五波了,多数玩家被呼咙这么久也懒得计较了。
八版随便掰个艾泽莱晶岩,硬要开战,大多数人都觉得很烂呀。
正常打完燃烧军团哪里还有兵力可以留?当初光进攻破碎群岛两边的兵力都不够了。结
果最后反攻阿古斯,燃烧军团一堆半神级别的恶魔,联盟部落能打赢根本硬凹了,居然
打完还能庆功完就开战耶。
作者:
iam0718 (999)
2018-09-30 21:48:00部落联盟这样搞 啊7.0那些各职业大头是装死哦
费伦都解放了自己本来的同胞埃雷达尔了,埃雷达尔还不以同盟种族的身份加入联盟,这样就有合理的兵力了
作者:
s81048112 (**********已加密)
2018-09-30 21:55:007.0还可以凹一些隐藏势力出来帮忙 现在8.0?
作者:
secundus (Silence)
2018-09-30 22:54:00在WOW寻求剧情合理性是不是搞错了什么
作者:
choosin (秋心)
2018-09-30 23:17:00这算是WOW一开始分种族绑阵营互打的败笔 但要设计一个偏休养生息各种族盟邦状态松绑自由探险的版本在游戏性上也有难度吧
作者:
ccl007 (.......)
2018-09-30 23:26:00难道我们玩的是富江世界
作者:
atpx (秋雨的心情)
2018-09-30 23:40:00pvp拿掉就好了, 而且真要说死敌也就兽人跟人类其他种族没什么深仇大恨, 完全是为了要pvp才划分两阵营当初应该是贪心想要顺便吃电竞市场, 结果比赛搞不起来连带动不动两边平衡互相影响
作者: EvilCerberus (想听树懒叫) 2018-10-01 00:23:00
2003在规划WOW的时候,电竞也就韩国有在玩。双阵营跟电竞没有什么联结。
楼主:
killord (皇甫平)
2018-10-01 00:29:00阵营纯粹是延续WC SC阵营理念来的吧 记得当初好像有看过说法是一开始其实有想过作三阵营但是搞不定放弃的
作者: godofaluba (回到原点) 2018-10-01 02:44:00
阵营互打才有意思吧 只是一开始就不搞阵营平衡 后面人数差距太大就没意思了
作者:
bear26 (熊二六)
2018-10-01 04:06:00好啦 阿拉西兽人军队只能想成是黑石兽人 霜狼兽人 暮光兽人 落槌兽人联合起来了这四股力量联合起来是感觉挺强的三阵营我肯定加入天谴军搞不好伊崔格偷偷的收服了燃烧平原的黑石氏族
作者: skullies0625 (LAzyer) 2018-10-01 10:12:00
胡搞瞎搞啊 联盟战力在剧情上赢部落太多但又被强行五五开
这游戏就是要一直开战 不然就没东西可以玩了难不成开一版专门钓鱼抓宠的
楼主:
killord (皇甫平)
2018-10-01 19:02:00开战给玩家有地方打就好 区域冲突就够了 搞全面就只是不服气前面的编剧罢了 就好像布袋戏喜欢弄掉前一个编剧的角色 然后完全不在乎强弱平衡这样 只想要弄得场面大一点 但执行不过来对玩家来说跟小规模对决没差