嗨大家好我是上次14层的补圣,其实这篇我队友打好很久了,只是他没帐号我又很忙所以
拖了很久我才po,他的打的比我专业很多,想学大秘跟冰法的可以认真看看喔!
一、前言:
大家豪,我是上一篇补圣心得文队伍里的法师!=w=
在这边想先感谢一下我的队友们,谢谢大家两周来的努力,尤其是队长Peanut圣骑士;
以这次突然的组队情况下,只有队长是比较了解高层大秘和实际有经验的选手。剩下五位
小伙伴都花了许多时间才找到方向,我们队大约磨合至第二周后期才逐渐步上轨道,而这
也是本次拼首位失利的主要原因。
以下为一些失败却有意义的经验,希望能和大家分享也让更多的朋友;特别是有兴趣想
尝试大密固定车队和冲高层的人,避免掉不必要的浪费时间。
二、队伍沟通与组成:
首先,我们队伍六个人都是团本出身,而我个人也有不算短的带团经验,一言以蔽之:
团本和大秘是截然不同的领域,请先试着放弃在团本通用的那套理论来看待大秘。团本中
,我们做出最适合这只王的配置与战术;而大秘,要学习如何和队友沟通,让每个人发挥
出自己天赋专精的优势且尽量掩盖其劣势(整场)。
换句话说,以大秘五人队伍来讲:一坦一补时,坦补最好能沟通现在接怪是自己开招让
补师输出或刷团;还是目前技能冷却中,要麻烦补看好自己血量、甚至直接CALL检伤等等
。而三位输出职的工作,很明显是需要了解这场组合下,谁的专精技能适合在哪一波怪开
大招处理,达到最大化的效益,这方面等下详细说明。
以这次的阵容为例,我在队伍里扮演的是输出职业,准备的角色有二,主练冰霜法师次
攻灾虐恶魔猎人。在第一周里面,我尝试过许多组合,老实说两个职业都非常强,但由于
大部份组合是坦圣、补圣、痛苦术、暴徒贼或DK,而让我们最终是选择了冰法,帮忙分担
一下远程位工作,让术士不用那么累,也减少补圣可能被迫被点远程技能的机会。
但这边我必须很认真地说,某些副本其实不特别看阵容,用DH未必比法师差,得要看你
们队伍战术需求和要打的内容决定出什么专精才是正解。
再稍微讲一下输出职要分析的点:首先,坦圣在所有的坦克里面,单体输出可能位居一
二,而补圣也是名列前茅。这样阵容组合又是单体和双目标特别强的痛苦术和各方面表现
都平均的暴徒贼来说,我们队最缺乏的就是稳定续航的大量AOE能力,[大家要知道,打大
秘冲箱拼速度的关键从来都不在王身上,因为王打不过就可以直接回家了,重点是你们能
用多快的时间路线把小怪%数安排的妥妥当当]。
那在面对一些大数量且血量中偏少的小怪中,DH和法师的表现都不错,但DH除了眼帘外
,更倾向于要靠1分钟冷却的魔化弹幕来作文章,CD1分钟的技能说长不长说短不短,刚好
是两波小怪能放一次的情况。假如接下来的两波怪都是一次5只5只的拉,那么其中一波没
有魔化弹幕的DH,其实伤害和整体速度就没有冰法30秒左右一次的AE,是每波都有技能的
效果要好了。
要是你们的阵容刚好有两位DH的话,请一人一波小怪,不要互相伤害。除非喜欢和我们
家圣坦一样拉整屋子的怪然后无敌嘲讽,用干大事的节奏来处理的话,其实也是可行的!
三、属性分析(冰霜法师):
这边来个免责声明,以下属性与天赋选择为目前版本不考虑团本装备且适合大秘为基础
的分析。
先介绍属性,这点在本次大秘组合上我学到一些,以冰法的角度,你大概能这么看:
1. 爆击 = 除了33%碎冰要求,冰法技能组多为高次数的小伤害,冲致命一击也能提升使
用技能时,每一下爆击的机会(例如彗星风暴、冰霜之球)。
2. 精通 = 提升冰霜之球伤害(点冰川长枪就不考虑冰柱加成)。
3. 加速 = 提升施法速度(为了唱更快的寒冰箭以触发更多的冰霜之指和脑部冻结)。
4. 临机 = 增加整体伤害(目前效益比较中庸的属性)。
基本上,在爆击达到33%之前,效益都会是最高最全面的。冲很多精通让你AE能力明显提
高,加速单体超有感;临机的话,我觉得精通和加速都算给了AE还有单体方向所以不太考
虑它,但如果遇到装等高的临机则还是穿起来,这属性没有想像中的差。
介绍完后,我建议大家还是先想想目前你队伍缺少的东西再来考虑配点,以我们队的情
况来说,刚才有提到是缺乏大量续航AOE的关系,我选择用主暴击副精通的选择,让AE伤
害更高而放弃副冲加速的单体伤害。
四、天赋选择:
https://i.imgur.com/E79hIlp.jpg
第一层天赋有的人点左边有的人点右边,到底哪个更好?只能说看情况,我打不同副本
都会换,主要和你的队伍组成与要打的地方有关。给大家一个判断标准,如果你会遇到很
多血量非常少的小小怪,或和我一样有处理古翰虫虫的任务来说,我更推荐点右边,例如
阿塔、庄园;那要是打比较多高血量目标或王比较多的副本,建议点左边,例如惊喜、围
城。
第二层浮冰,在大秘里面有些控制技能其实是能用闪现解掉的,换成闪烁反而会放弃这
个优势,我觉得算亏;还有一些时候浮冰可以配合走位的COMBO去设计,不管是进场或退
场都能起到润滑的作用。
第三层我只想说:大家都小看法阵啦~,力之符文其实可以用,在某些场合如果要安排
一大波小怪抓来A掉的剧本,法阵就会是适合的。除此之外,30秒cd也是一波小怪一个法
阵,如果判断常常能在15-20秒左右把小怪处理掉,或者对法阵理解很够的话,应该比咒
法强上一些。
第四层基本只能选右边,因为冰川长枪绑冰雪纷飞的关系,用可控黯冰箭才能保证品质
,原则大家都知道,问题是有时候集不到5根冰柱,有没有判断先丢一个黯冰箭,这个整
场下来会差很多,副本节奏多打多练。
第五层左边和中间我其实更倾向于中间的双冰脚,和坦克长久配合下来的感想是,大部
份要风筝小怪他都能自己搞定,但有要帮忙时,冰脚对坦克的帮助其实更有效,有立竿见
影的感觉,再来就是古翰小虫也常用到。
第六层慧星风暴唯一解,其他不考虑。
第七层冰川长枪,之所以不点左边是因为冰寒脉动存在感太薄弱了,上版有橘装套装加
持冰霜长矛才强,而且现在副属性冲不起来就不太能用,可能在未来装备够了又会回到主
流。
#题外话:要搞懂什么场合用什么天赋,点的原因是什么,没有什么专精是所有情况下都
不换天赋的,然后也不要无脑抄作业,多花时间思考和尝试天赋不是坏事。
五、技能运用:
0.冰冻效果:先向比较初心者的冰法们再解释一次,为什么我们需要33%爆击呢?冰霜专
精的被动技能[碎冰]效果如下:
https://i.imgur.com/2L5Dt73.jpg
用公式得到:(100-50)/1.5 =33.33
中文:100%的爆击机率扣掉送的50%后,再除以1.5倍机率,得到最少要高于33.33%的爆击
机会,才能让:[你攻击被冰冻的目标时,法术必定造成致命一击]
或是你也能这样看:
33.33*1.5+50=99.995
中文:33.33%的爆击机率乘以1.5倍,再加上送的50%致命一击机率,总共是99.995%的爆
击机率,也就是说需要最少要高于33.33%的爆击机会,才能让:[你攻击被冰冻的目标时
,法术必定爆击]
那么冰法该有的两个最基本认知就是:
A.你最痛的技能放下去的时候,目标尽量要处于冰冻状态。
B.想办法制造冰冻环境啦!
1.寒冰箭:填充技能,按到没招按的时候就按这个,。
2.冰雪纷飞:(触发了才用),打1+1+1循环,所谓的三个1和循环如下:
1(寒冰箭or冰川长枪or黯冰箭)+
1(冰雪纷飞)+
1(冰霜长矛)
为什么要这样打?首先远程技能,尤其是法系职业的攻击,它们都是一个飞行道具的概念
(在技能碰到目标时才有效果、伤害)。好的,重点来了!
第一个1的三个技能都可以理解为:飞行速度比冰雪纷飞慢,我们如果在读条的尾巴把冰雪
纷飞送出去,那么第一个1就能享用到冰冻效果,不只赚了一个GCD,连伤害也翻倍了!接
著,在前两个1打完后再补上冰霜长矛,因为纷飞效果,让瞬发的冰霜长矛在即使是没有
触发的情况下,也能吃到冰冻效果。
总结:其实1+1+1对目标产生效果的顺序是冰雪纷飞>XXX>冰霜长矛,而重点则是第一个1
读条的尾巴一定要放到冰雪纷飞,然后纷飞完记得补个长矛,这样才能最利用到冰雪纷飞
给的特别效果。
3.冰霜长矛:有触发和打1+1+1循环才用,或打古翰幼体、图腾类目标。
4.冰霜之球:强强强,冲精通法师用来吃饭的家伙,只有一个重点:别放歪就行。如果不
小心被卡住没打到怪,试试看求坦克能不能把怪带到冰球旁边,毕竟除了伤害触发都成空
之外,在后面自己空转的冰球真的也算是队友吐槽的基本款。
那如何不放歪冰球呢?其实还是多打多观察,有些小怪会乱跑会跳人的,别傻傻对着他
放,直接大方的走到近战区,塞在坦克脚下再闪现出来(认真!!)
5.暴风雪:用来减少冰球CD,操作原理同上,但不用跑到近战区了。双目标以上都可以放
。
6.冰川长枪:没什么特别,放的时候注意需不需要跑位,如果要的话先移动或者用浮冰帮
忙。然后长枪持续时间很长,不要急着丢,比起空放两发没有爆击的,在手上握久一点等
纷飞才是合理的选择。
7.黯冰箭:可控脑冻,多放多赚,自己配1+1+1效果也很好,真的不用一定留给长枪。
8.彗星风暴:当前版本有点做坏的技能,超高伤害,不用暖机,顺发,冷却短。是冰法[
欠砍]二字集大成于一身的表率。尽量在咒法454的附近放,伤害差好多。
9.寒冰新星(天赋第一层的那个):通常接在彗星风暴后,搭配水元素一起使用。但也能拿
来快速救场补伤害,有短暂的定身效果。
10.冰霜新星(aka冰脚,内建的那个):能拿来控场和制造冰冻效果。
这边对于冰脚有个小技巧,和刚才的1+1+1循环类似,如果在目标被你放的第一个1技能
打到之前有吃到冰脚的话,冰冻效果也是成立的。操作方法一样为:读条到最后一秒的尾
巴GCD放冰脚。
注意的有两件事:首先,要在近战区才会是冰脚的范围里,所以进场前后自己注意安全
。接着,如果是用冰川长枪,因为目标身上会带有长枪给的冰冻效果,所以能补个长矛;
但寒冰箭的话则只用冰脚就结束。(实作能在[月刃公会-你爱]大大的实况上看到,偶尔都
有这个技巧)。
11.水元素:这兄Day比想像中OP多了,打开法术书,宠物技能里面有[冰冻术],选一个最
方便按的快捷键给它,顺发、不吃GCD的冰冻效果,彗星风暴那么强有一半的功劳都归给
这招。
使用手法为:彗星风暴>冰冻术>寒冰新星,这一整套的操作会让彗星风暴每一下都吃到
冰冻效果。
实际情况:先用彗星风暴,在按完的瞬间(开始转GCD时),放冰冻术, GCD转好了马上
接寒冰新星。
简单来说就是在彗星风暴和寒冰新星中间再塞了一个冰冻术,而冰冻术是要快狠准的这
样。刚开始练会觉得比较忙,熟练后应该都知道鼠标要放在哪就能直接按,最后则是拼在
卡视角或很挤的情况下也能准确做出来,多练加油吧!
还有还有,这技能非常灵活,不是一定要配彗星的爆发打,也能用来冰怪,有很多王战
的小怪其实都能加入控制安排,这会比打伤害更重要,大家慢慢摸索吧。
12.咒法之流:可以的话去装UI,用WA来监控咒法层数,确保自己在高伤期爆发;低潮期
冰箭。冰川长枪最好能在1转2时放,纷飞循环会最高;而彗星风暴加寒冰新星则是刚到4
丢,让新星吃第5层,且风暴也能在5转4结束。
13.法术窃取:这版法师还有一个特别无耻的就是偷状态,不只能偷还没CD,遇到一些有B
UFF的小怪可以考虑不断法让他施法成功再自己偷掉;打固定车队的话建议多沟通这件事
,有时候一次怪太多断法控场不够用要自己跳出来帮队伍分担一些工作,说这个我来断或
我来偷之类的,就看队伍如何安排吧!
六、后记:
这次说了很多入门的观念,主要是希望大家在玩练不同专精的时候,能知道它强弱的原
因为何;平常打团不会看那么细,但大秘就5个人,能有效配合的队伍才能走得更远。而
冰法的话也是希望把细节都说出来,让有考虑要玩或组的人有点头绪。
还有问题的欢迎在下方留言,会尽量回复。最后,最近想尝试的专精有DK坦、鸟D、敏锐
/刺杀贼,有人有推荐的吗?操作空间高或比较有趣的优先XD
我是 日落沼泽-联盟DreamWalker的烈酒白兰地 谢谢大家~~!!!
作者:
qui0914 (Q)
2018-09-30 10:45:00推推
作者:
jiaxie (Treat Myself Well)
2018-09-30 10:55:00高亮白.....END
作者:
Jerrynet (我爱Hot_game板)
2018-09-30 11:03:00这排版...这颜色...END
作者:
tot9221 (江城子)
2018-09-30 11:09:00排版真心痛苦
比那种只会靠北你为什么不组DH的好太多了,排版加油
作者:
luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)
2018-09-30 11:18:00好文推,排版重新处理一下更棒
作者:
xes666 (Xes)
2018-09-30 11:33:00心得推 但跟大密相关技巧有点少 基本上就只是冰法基本指南
作者:
david106 (shadowchen)
2018-09-30 11:53:00字太挤啦QQ 可以想办法分隔一下吗QQ
作者: frosagen2018 2018-09-30 11:54:00
推
冰法这职业真的很累 特别吃操作熟练还有临场反应2楼我特质都用团本特质其他就是背刺跟寒冰
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2018-09-30 11:57:00先推,这周词缀完全冰法主场
作者:
gumgumex (gumgum)
2018-09-30 11:58:00写的不错兄day
作者:
cblade (cblade)
2018-09-30 11:58:00好文 虽然太亮了..
作者: boojoder 2018-09-30 12:25:00
推 优质文
作者:
xx41102 (We are X!)
2018-09-30 12:48:00我之前偷到没魔,超蠢QQ另外问个,楼主觉得1+1+2效用如何呢?就是在有加速增益效果的情况下丢完冰矛再闪现冰矛
作者:
chx64 (雪人)
2018-09-30 13:01:00加速根本无感阿 你换过不同加速去看施法时间的差别吗?冰法这个职业目前严谨点说起来是吃坦克 坦克节奏不对 观念不对 小怪动一下扭一屁股害你下的冰雨 冰球 彗星没吃到就整个DPS去了一半当然你可以像本篇作者靠小水去冰小怪脚 那你可能会害到其他
作者:
FourZero (亲爱的路人)
2018-09-30 13:11:00好文推,害我都想练法师了
作者:
chx64 (雪人)
2018-09-30 13:11:00近战DPS可能猝死
作者: blue0627 (blueSR) 2018-09-30 13:12:00
大密就这几个职业玩
作者:
ios9001 (好想吃饼干)
2018-09-30 13:13:00推心得,希望钓出更多高层大大讲解QQ
作者:
david106 (shadowchen)
2018-09-30 13:24:00虽然有编辑过了 可是还是好挤QQ
作者:
cblade (cblade)
2018-09-30 13:26:00现在冰脚还会坑进战吗?我用是觉得近战都活得好好的说
作者: evammxfelix (恩恩恩...) 2018-09-30 13:26:00
冰脚会打近战的问题不是7版中就改掉了?
作者: HaHadog 2018-09-30 13:37:00
冰法要打高真的浮冰的操作要很熟悉 大推一个
作者:
donvito (CryFather)
2018-09-30 13:45:00冲R小白~~
作者:
iting616 (Iting)
2018-09-30 14:23:00五个冰柱还继续唱寒冰箭的话很亏
作者: jackz (呦呵呵) 2018-09-30 14:31:00
现在冰脚等于小D的绑了 只会打仇恨最高的
作者:
MisuzuXD (战斗妖精夏珊)
2018-09-30 14:33:00小D绑以前不会打旁边的? 我记得以前也会吧
优文给推,希望能再多分享各副本需要注意的地方或是需要特别处理的小怪之类的细节我记得点冰川之后集满5冰柱,后续多生产的冰柱会跟着寒冰箭一起喷出去吧?人不在电脑前无法验证…
作者:
chx64 (雪人)
2018-09-30 15:16:00以前是会喷出 现在好像没有的样子
8%加速寒冰箭施法1.8秒 要压进1.7秒要撑到14%多400多点的绿字只换来缩短0.1秒实在太贵了
作者:
chx64 (雪人)
2018-09-30 16:15:00我刚改版那时候测的给你们参考加速316 4.65%帐面 寒冰箭施法1.9秒17.69% 施法1.8秒 36.04% 1.5秒 44.47% 1.4秒事实上光是要撑到30~33%致命就很困难了 所以干脆无脑撑就行
多的冰柱应该会喷出 伤害有出来 只是很低 算是浪费
作者:
zedddd (steven124)
2018-10-01 01:21:00推 帮补一个冰锥术超好用啊然后拜托不要再有近战被尻死怪冰法了....
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2018-10-01 11:58:00冰柱本质是冰箭增伤 当然多了会喷...