如题,我是从争霸3寒冰霸权就开始玩的,虽然也很喜欢阿萨斯,但我觉得最有史诗感的
是浩劫与重生,4版的团本与最后3个英雄五人本剧情都很棒,颜色五彩鲜艳(不像7版都
绿绿的)
尤其是火源之界和巨龙之魂,场面超浩大,敌对阵营非常有魔法世界反派的特色!
但是评价好像不高,而且流失很多玩家,听说BZ为止血也砍了不少后续剧情,超可惜...
大家怎么看?
作者:
moru (摸乳神)
2018-09-23 11:53:00躲在大树bug点杀人的混蛋猎人们
作者:
speed44 (光年)
2018-09-23 11:53:00是游戏机制让人不爽吧剧情我觉得可以
作者:
cblade (cblade)
2018-09-23 11:54:00真的大流失玩家是在潘达莉亚
作者:
safy (Ty)
2018-09-23 11:55:00潘达利亚那是金莲会害的!
因为那时很多人说阿萨斯死了魔兽就该结束吧,那个铁下巴是哪来的原创小咖。
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2018-09-23 11:55:00大灾变一开始索尔去当世界萨, 最后拯救世界还行, 但整个资料片重点放在旧世界重新打造, 封顶以后只能打很硬的五人. 不过我很有印象是团本开了大家随团龙魂打爽爽, 满意度在版本末有提高, 不然火源声望剧情也被吐槽很久, 虽然副本很有趣
作者:
qui0914 (Q)
2018-09-23 11:58:00阿萨斯 你完了 (错棚)
流失是因为巫妖王掰了阿 虽然4.0刚开封顶能作的事太少也是原因之一 BZ把一堆人拿去重作低等区域任务了
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2018-09-23 12:00:00我印象有不少职业机制在4.0大改, 圣骑开始多圣能好像就是这版本, 不习惯了很久
作者:
ccl007 (.......)
2018-09-23 12:01:00飞行条件最宽松的版本 导致后来BZ学乖 飞行条件放很严格
作者: dancingdang (当当) 2018-09-23 12:03:00
我就是潘达利亚才爱上魔兽的(之翼的背上好恶心
作者:
ccl007 (.......)
2018-09-23 12:04:00再者三版算是紫装大放送的版本 外加G团盛行
作者:
chx64 (雪人)
2018-09-23 12:04:00大灾变重制整个地图和任务串其实很不错 至少比八版好^^
作者:
kaizea 2018-09-23 12:05:00潘达虽然剧情偏外传,不过系统跟内容扎实到不行
作者:
chx64 (雪人)
2018-09-23 12:05:00八版的地形和任务串根本就是恶意满满
作者:
goldseed (黃金種å)
2018-09-23 12:06:00潘达利亚超美的 可惜没有青铜龙可以回到过去的恒春谷
作者:
kaizea 2018-09-23 12:07:00拿专业来说678跟5一比真的很虚
作者:
ccl007 (.......)
2018-09-23 12:07:00总的来说 他们希望延长玩家在这款游戏上的天数但是又不能做得太明显 有作业感跟工作赶
作者:
K2105158 (勇者あああああ)
2018-09-23 12:08:00阿萨斯之后很多人就不打了 开4.0的时候整个公会都掰了
作者:
goldseed (黃金種å)
2018-09-23 12:10:00农声望跟永远打不倒的坐骑其实作业感跟挫折感满重的
作者:
ailanous (SoakingWet)
2018-09-23 12:10:00其实那个铁下巴的历史比阿傻斯还久呢 人家WC2就出来走跳
作者:
ccl007 (.......)
2018-09-23 12:12:00全民有神兵+RNG又一堆人抱怨 这版让你武器不好换 装备稍微好拿一点(但因为没有橘 贴395其实很空虚)
作者:
Meacock (咪扣可)
2018-09-23 12:17:00大灾变难度骤升 把三版玩家吓跑很多 团本共CD为了消灭G团让团本不同难度人共CD 拔弹性让玩家区分明显但个人还是觉得兰姆卡韩超棒超舒压
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-09-23 12:28:00不过火源的装备超好看,一张超大地图顺序随意打也不错
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-09-23 12:45:005版真的最棒无论美术.音乐.剧情,一路蒐集同伴最后守城快失败时同伴来帮忙超燃圣钟任务线也不错
作者:
Huanger (黄人)
2018-09-23 12:49:004版末太爽,导致5版那时候封顶看到满满每日的蓝色惊叹号,各方负评四起
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2018-09-23 12:52:00当初喷潘达喷成啥样子 结果现在又捧上天了
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-09-23 12:53:00对比以前的每日 现在的WQ真的是神设计
作者:
ted1985 (ted)
2018-09-23 12:54:00宝石插满满 附魔一整套 就是爽 不过现在...
作者:
rbking21 (奥兰多党工)
2018-09-23 12:58:00一直都喜欢MOP 音乐 风格 叙事铺陈 原生种族特色都很棒
大灾变负评原因。1.前一版是史上巅峰版本阿萨斯2.因为重做所有地图导致80-85游戏内容空乏。但是有玩1-60就知道,做得很棒3.封顶之后的5H难度太高,搞死一堆人
4.123点让大灾变目前还是维持着史上订阅衰退最快的版本之一
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2018-09-23 13:03:00大灾变一开始超硬 超多人都弃了 而且80-85的的任务明显
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2018-09-23 13:04:00没有旧地图重制的用心
85一开始就是。升级硬(解完5张地图才84.5)5h硬、团队也硬(多又难)
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2018-09-23 13:05:00原本ICC待过两个工会都稳定出25人团 大灾变两个工会都
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2018-09-23 13:06:00变死城 超夸张
作者:
safy (Ty)
2018-09-23 13:07:00大灾变的成长曲线很烂, 没团队出的时候整天都不知道干嘛
作者:
goldseed (黃金種å)
2018-09-23 13:07:00大灾变我都去海底练等 因为没人想在海底杀人
作者:
safy (Ty)
2018-09-23 13:08:00BZ那时候推出随机团队真的是救火
81~85的地图都还不错吧,被批评的是因为新地图都是同时发生的事件,RP不同人就算了,落差还不小,一下是跟着军队的新兵,一下是跟着考古探险队的保镳,不好带入。
MOP满等以后真的很怒,金莲直销一直说很酷,虽然8版设计图也绑声望,但5.0 WQ比较少又不能用pve解任3.0全民G团以后,4.0团队太烦了,连5H都难
个人浅见 3.4.5版应该就是wow的黄金年代了 无印是经典2版是尝试这样
作者: moccabranco 2018-09-23 13:49:00
6要塞 7神兵点数声望巅峰WQ 8目前不知道
作者:
sealifes (角落画圈圈)
2018-09-23 13:52:004.0弃坑 6.0小玩 8.0也回来半休闲玩,觉得5.0整体故事代入感强音乐气氛也到位,6.0剧情颇粪但音乐却是所有版本记忆点最高的(塔拉多尔的音乐到现在还常常听),7.0跟现在8.0就真的没啥感觉
作者:
killord (皇甫平)
2018-09-23 14:02:007版大厅超阵营呀 说穿了 有一个东西不能接受整版在多好的也是烂版本 无论大灾变超难副本 潘达利亚金莲会 德拉诺的自由 血统的破碎橘装 有这些在 无伦有人觉得那个版本的剧情 氛围 风景 音乐 人设有多好 那个版本就是粪 垃圾
作者:
hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)
2018-09-23 14:19:00潘达利亚只剩金莲会能酸 哈哈哈哈哈哈
作者:
mealoop (肉oop)
2018-09-23 14:20:004版就是一开始endgame做的太无聊 又难后来bz就说不重制旧地图了 效益和成本差太多
潘达利亚还有个可贵的地方就是斩掉的东西比较少,印象中只有翠玉林部分跟赞达拉岛变恐龙岛。
作者:
Basedon (Basedon)
2018-09-23 14:29:00后续版本的完整性都输前面太多
作者:
tot9221 (江城子)
2018-09-23 14:45:00可惜最后汁液战太弱了
作者:
wiabc (cbaiw)
2018-09-23 14:45:004.3跟4.0的游戏性是不同世界,4.3的全民10巨龙运动我觉得是到现在为止最好的设计
4版一开始玩最凶,打10人团队 四风王座 暮光堡垒 黑翼陷窟 打到普通全破时团队解散就没玩了
作者:
mealoop (肉oop)
2018-09-23 15:07:00重捏旧地图太累惹 龙魂只好拿龙眠改一改
作者:
wl3532 (Liese)
2018-09-23 15:18:00最有史诗感不是无印安其拉的开门任务? 全服务器一起捐物资
作者:
tquendi (tquendi)
2018-09-23 15:35:00当时根本不该更新旧地图,而是应该作一个平行世界的新艾泽拉斯,然后逐步开放新区域。同时一并处理天赋跟装等的问题。老玩家回来一看自己走过的回忆变成灰烬,满等后又是无趣的每日任务,努力想打个副本又被要成就,是觉得能多愉快。
作者: EvilCerberus (想听树懒叫) 2018-09-23 16:01:00
现在的BZ团队就是没那个能力做出符合市场需求的好游戏,不然6版拿出好料把人数拉到逼近WotLK的时期,结果撑不了一季就又跑光了。
作者:
psychoF (F型患者..)
2018-09-23 16:35:00我也喜欢灾变
5版当初真的被喷成屎 现在被捧为最好版本我看几年后大家也会推崇7.0 8.0了
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-09-23 16:47:00
人永远都不会满足,在当下只会狂喷烂的地方回忆过去只会选择性想起好的地方
作者: blue0627 (blueSR) 2018-09-23 17:00:00
金莲有比艾勇难升吗
作者:
sywolf (珍吉V)
2018-09-23 17:10:00喜欢大灾变版本
旧地图花太多时间在做 导致满等内容贫乏 玩家流失6版根本就是自爆 虎头 没尾
作者:
FuNnYw (阿尼)
2018-09-23 17:30:004版剧情不错可是刚满等挫折感太大,满等能做的事情相对少5版是历代最好的改版,除了金莲会其他优点真的都不错...
然后这版依照目前内容&以及目前8.1剧透 可望击败6.0成为最烂资料片
五版的问题是声望锁声望 勇气换装也要声望。很难比六版烂吧
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2018-09-23 17:41:00我是觉得早期WOW玩家不少是只玩过WC3的青少年 然后就算一路从1打到3再到4 真的去了解魔兽剧情的也是少数就像这篇明明原po是在聊剧情 推文依旧充满了到哪里打几只这种游戏机制层面的讨论(笑
作者:
killord (皇甫平)
2018-09-23 17:44:00金莲有唷 艾勇WQ每天相关的都清应该会差不多时间跟金莲一
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-09-23 17:44:00
游戏性跟剧情是不一样的,剧情方面早就该知道不是bz强项
五版我首发两只解到5.1就没力了。 金莲会根本练分身动力杀手
作者:
killord (皇甫平)
2018-09-23 17:49:00愿强制洗白某些角色 甚至连玩家也骂进去"
作者:
bbtbbt77 (先道歉再说)
2018-09-23 19:45:004版85后没事做,但新种族和职业组合让我练超多分身
作者:
bye2007 ( )
2018-09-23 20:17:00喜欢四版的剧情 也跟楼上一样练好几只分身
作者: Brendan612 (Don't give up) 2018-09-23 20:35:00
喜欢四版前夕,被死翼喷火而死的成就。
作者:
L010089 (脑残黑特黑特脑残)
2018-09-24 03:47:00从来就搞不懂喷MOP的在想什么
作者:
vking223 (vking223)
2018-09-24 05:40:00灾变篇,喜欢索尔那段,跟金字塔古墓-琼斯博士寻宝那张
作者: bensonla (学习再学习) 2018-09-24 10:23:00
很多人玩到阿萨斯走了就不玩了
作者: soleaching (我将立即使思念枯萎) 2018-09-24 17:45:00
胖达莉雅剧情...只有魔古跟螳螂可以
作者:
floh (璇)
2018-09-24 18:47:004.5比67好太太太太太太多
4版大灾变更新任务超赞,旧时代任务线东西大陆跑来跑去,剧情又琐碎,又农的要命。
作者: moonlight440 (SaCiMi) 2018-09-25 09:34:00
妖莲会跟螳螂仔最终都业力引爆了