楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-09-22 17:28:16情报来源:
wowhead
情报网址:
https://goo.gl/3586WY
情报翻译: 满多都之前那篇就有的消息
大地震击现在改为210%法伤的自然伤害(原本250%)
闪电箭现在改为70.4%法伤的自然伤害(原本50.3125%)
吱吱~
地震术施放距离从35码变成40码
火元素从2.5分CD变成2.5分充能时间 可充能1次
(这我不太确定有啥改变 原本也是放了就开始跑CD不是吗0.0?)
原本Lv90天赋大地怒火移到Lv15天赋取代元素危害
元素冲击改为可触发元素超载
冰怒改为可触发元素超载
Lv30天赋元素大师原增加自然或冰霜伤害20% 改为提高自然、物理或冰霜伤害20%
(地震术是物理伤害)
Lv60新天赋Call the Thunder提高元能上限30 降低大地震击跟地震术的元能消耗10
(应该是取代高压电)
Lv90新天赋Surge of Power 大地震击会强化接下来的法术
下次的火震不会触发CD
下三次闪电箭有额外的元素超载
熔岩爆发降低风或火元素CD6秒
冰霜震击会冻结目标6秒
目前最好奇的就是到底是只能择一还是都强化 按照常理来看应该是择一
风暴元素改成跟火元素一样的次数充能机制
风暴守护者除了目前原有效果 也提高下两发闪电箭250%伤害
照字面写法不知道丢完两发闪电链之后 闪电箭加成效果会不会还有
通用
电容跟地缚图腾施放距离从35码变成40码
附注/备注
恢复萨 治疗大雨加成从12.5%变成14% 闪电箭加成62.5%变成66.25%
原文还有提到野D更动 跟嘲讽的NERF
作者: jimhaha (吉姆维尼@@..) 2018-09-22 17:32:00
火元素是否变成充能满可连放两次?
元素的意思可能是未来单场早点开火元素 充能可让战斗长的对局开更多次吧 不过风元素 唉…算惹
这种修正程度表示傻满本身机制已经烂到改%数也救不回来
因为7的元素输出很吃重神器特质拔神器 挤压到天赋 外带技能简化=死去
作者: fool25 2018-09-22 17:48:00
病人还是死亡
有什么好护航的 萨满根本是没改好就上线了 就跟特质每个礼拜都要洗牌调趴数一样 就是beta没调好beta有准备好的话 Live的改动一般都是微调
拔神器 挤压到天赋 外带技能简化 听起来像猫D火法
大地震击调弱40%,闪电箭调强20%…这真的没问题吗…挖东墙补西墙,还补得很烂
作者:
F0314 2018-09-22 17:57:00元萨这样改 我担心增萨
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2018-09-22 18:13:00世界之萨都回家养老了,萨满还是跟着回去吧
作者: she1pshow (查理) 2018-09-22 18:55:00
老实说现在增萨玩起来无力又无聊
增萨就硬绑风打阿 打不出来就拉基一个 比生存还低能
拔掉60天赋的50% 然后给你限制次数的XX%? 还放在90..
砍大地震击BUFF闪电箭,依目前的伤害比例来看,大约提升2%吧而且大地震击的单发高伤害还被砍打大秘又更弱了,如果天赋改动没更强的话,病人死亡拉
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-09-22 19:53:00
机制都是假的 只有数据才是真的与其改来改去机制 不如伤害+100%
楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-09-22 20:09:00现在是平常打小怪 不够能量放大地震击的话 36X DPS都只有5000-7000吧闪电链跟地震术..BZ就摆明不给你爆发AE 要AE乖乖点风元素2.5分爆发一次 废到笑= =
作者: a1zz3 (阿焕大人) 2018-09-22 20:49:00
电炼一发才16XX,增萨一拳都比它痛...
作者:
ila9970 (ILa)
2018-09-23 01:01:00完了完了
作者:
cblade (cblade)
2018-09-23 01:09:00那个萨满 切牧师来补吧
作者:
FAIRYKA (千)
2018-09-23 01:18:00连链接都要失业了 没事没事
我原本还疑惑为什么我34X萨满才打5K 是我输出哪里出问题
作者: yurinotear 2018-09-23 16:18:00
萨满三系都崩坏
作者: jack0909 (csimiami) 2018-09-23 18:56:00
8.1 看起来恢复萨还是一旁吃屎...救命
作者:
ganbee (官兵卫)
2018-09-23 23:26:00自从BZ把增萨塞进更多技能时就废了
觉得把火舌武器改回被动 换之前的释放武器 比较有特色不过现在真的技能有点多 尤其是那个闪电轰击有点讨厌虽然可以触发劲袭之风