Re: [问题] BZ在8.0是不是开始经济管制

楼主: safy (Ty)   2018-09-21 10:48:40
※ 引述《Despairile (.....)》之铭言:
我觉得控制物价没什么问题
: 单单谈8.0的部分
: 2.那为什么感觉东西很贵:主要问题是部分制造业的耗材很多卖压沉重
7.0的设计有一个好处就是生产的装备可以升级
也就是玩家就算是死农也会变强
8.0目前没有这个设计, 你现在产出300装等的武器跟大便一样
要好一点的情况就是赌运气, 然后拆掉 LOOP
就跟抽转蛋一样呢!
然后做出来的东西还没有跟上当前的设计
这边稍微提一下日本WOW的FF14
他们的生产装备条件类似WOW钓鱼, 你要有一套完整的生产装才能进行生产
装备要作出高品质还需要很多很复杂的条件, 使生产变得很深且复杂
但带来的好处是, 今天做出来的东西可以卖, 且利益就相对明显
用8.0来说, 就是他能允许玩家贩售355的装备, 而让市场活络
有装备,有自信,就会想打副本
BZ很明显的做法就是, 限制从生产获得拿装管道, 进而强迫玩家参加团本外活动
: 3.玩家有没有越来越穷:这一定是有的 最大原因是这2个
资源来说, 炼金有消耗品一直都是收入稳定保证
还有合约也是一种不错的设计
制皮则是打鼓, 英勇的效果只能卖给M+玩家用
或是那个潜水服...真的有人会为了那几秒穿衣服跳水吗 囧?
专业生产的卖点从装备变成消耗品, 我觉得是好的
但前提是个专业的消耗品都有它的卖相
: 4.假设你是休闲玩家:我也不用说多休闲 大概如juli内文那样的(节录部分)
骰子这种物资, 其实这是一个引导性的设计
可以看的出来, 每周三个物资平均交一点是最好的
我养两个120角色, 目前的建议是
非坦补
一周打10次战场+缴战争资源 这是最划算的方式
而且随机战场首胜每天给40征服, 基本上算是每天必做的日课
考虑到输赢的话,每天去拼首胜会好一点
而坦补来说, 排英雄难度不高, 扣掉战场因素外
对坦补来说, 只要坦不要遇到假补, 补不要遇到脑坦,基本上是不会有困境的
骰子作为回收机制, 对于参加活动的人来说其实负担并不算太大
问题是, 设计上必须要强迫玩家去做义工
如果全身340+的人去排英雄几乎没有好处, 除了拆装和袋子而已
: 5.专业真的很多都没赚头吗?
市场大家均贫的时候, 东西再怎么哄抬都没用
BZ这版本摆明就是要玩家投资在他们设计的每一个活动
投资多的人有利
专业这种会让玩家懒得参加活动东西就要被NERF
的确现在大家都被强迫到处跑就是了
其实我是觉得随机M0 应该要开放, 而且每日首胜有福袋可拿,不限制坦补
英雄难度根本就是过渡期的笑话...
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2018-09-21 10:52:00
这奶.....有..毒!
作者: sumarai (Pawn)   2018-09-21 11:19:00
这版骰子坑啊…就算有上百颗徽章也不够换,几周团本就吃空了每日英雄给神兵还不如给战争物资
作者: iam0718 (999)   2018-09-21 11:23:00
随机MO真的该放
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-09-21 11:25:00
10次战场也太久了..不如去拔草赚2000G..
作者: Despairile (.....)   2018-09-21 11:26:00
你一周不用每天 有做2-3天特使 2000G+250资源绝对够随机M0才不应该开放 M0一堆人连技能都不看 开放个屁
作者: killord (皇甫平)   2018-09-21 11:29:00
随机就打5H呀 5H都一堆妖魔鬼怪了随机M0你敢打?
作者: poobulu   2018-09-21 11:29:00
没有水上坐骑我真的会穿潜水服游泳解WQ...
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-09-21 11:31:00
均贫就不能哄抬也是错的,每次要缴的物资都会涨
作者: Despairile (.....)   2018-09-21 11:32:00
哄抬物资从来就不是谁的专利阿XD改版前我就看到很多小咖都在硬拉锚草的价格
作者: MONMONGA (萌萌嘎)   2018-09-21 11:50:00
感觉打10次战场的时间全去解简单的资源任务划算多了
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2018-09-21 12:09:00
现在拔草赚2千还真的快 XD
作者: JamesChen (James)   2018-09-21 12:10:00
错 均贫的确不能哄抬 因为需求不高问题是 WOW 不是真的均贫 看代币的金额浮动就知道了
作者: panccc223 (赖皮我不想近议会)   2018-09-21 12:29:00
福袋是吸引少数职缺的诱因,如果滴滴也有福袋,我保证你会更难组成五人。
作者: Despairile (.....)   2018-09-21 12:31:00
说真的 要看你多穷 如果连5万G都没有 的确没办法
作者: bear26 (熊二六)   2018-09-21 13:01:00
FF14的生产很好玩又有挑战好吗 还会偷一堆时间
作者: stezer (使用TC130心灵错位器)   2018-09-21 13:16:00
你说这个版本是投资多的人有利,想问哪一个版本不是投资多的人有利而且随机h的额外奖励,DD也会有,只是现在就坦补稀缺,自然都是给坦补奖励
作者: zxcv88330 (大师)   2018-09-21 15:02:00
昨天打个猪王mo一个半小时打团本的选手 光水的钱都几万去了
作者: wtsf (牡羊犬)   2018-09-21 18:05:00
怎么你定义的休闲玩家那么累,我身旁一堆36x的基本上只打团本跟m+...连wq都是看心情清的,你所说的休闲玩家想追求的强度不会是370吧?

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