【人间有爱】 玩家送暖解决《魔兽》UI DBM作者困境
不知道在座还有多少人有玩《魔兽世界》? 这款曾称霸MMORPG界的老牌线上游戏,虽然现
在在本地游玩人数已经大不如前,但每次随着新资料片的发售,还是有很多老玩家回头重
新展开冒险,尤其是身为发源地的欧美地区,在这次的资料片大打阵营冲突之际,也吸引
了一众回锅玩家,在发售首天就创下卖出360万套的纪录。
《魔兽世界》其中一个特色,就是开放玩家自定义界面(UI)的编写,因此坊间也出现了
不少方便的UI插件可以使用,例如道具整合,地图座标等,其中对出团的玩家来说最为重
要的,莫过于监测BOSS战斗动向的UI,接下来要介绍的Deadly Boss Mods(DBM)就是最为
著名的一个:他会提醒你团队BOSS的技能施展时间,协助你在慌乱的团队战中组织出最适
合的战略跟出招时机……实际上因为有这UI,让大部分机制难缠的团队BOSS都变得简单。
然而虽然玩家推BOSS变得简单,人生却不见得也会变简单,日前DBM作者MysticalOS在DBM
自己的讨论区中分享了自己的近况:因为家庭因素等问题,作者近年的生活过得相当辛苦
,因为要照顾行动不便的年迈母亲,这让他没时间去赚取更多金钱维持生活,连牙痛发炎
也没有足够的医疗费用去解决,只靠吃鱼类抗生素勉强维持,他也没钱升级电脑配备,也
因此,维护DBM,进游戏打RAID收集数据等从前让他快乐的事如今却成为了他的负担。但
他在网志中声明,虽然最新的团队本数据的更新速度可能会变慢,也不会亲自进本收集资
讯,DBM将会继续更新,他对此有着一份使命感,认为”只要WOW还存在,DBM就需要存在
”。
消息出来后,不少长年使用DBM的玩家们都颇为震惊,这个下载次数超越两亿次的UI插件
居然只有一人维护,其实如果每个下载的玩家能带给作者几毫收入,作者都已经是亿万富
翁了。但他却一直坚持无广告无收费,且对所有人开放的理念独自开发、以至于陷入经济
困境。
还好人间有爱,这消息传到wowhead、reddit等网络平台后,广大的玩家们马上以行动表
达自己的关心与支持,作者的Patreon以及个人paypal户口很快就收到大量的资助,其中
Patreon的赞助还瞬间升到第七阶段:一个作者自己也没想过要获得的数目。作者坦言当
初发文前挣扎了很久,他预想到一切的酸言酸语跟唾弃,甚至可能会被说只是伸手讨钱的
把戏,但结果却是如此温暖,让他十分感激,还说他马上就要升级电脑及预约牙科手术把
牙痛解决掉。
作者在Patreon发出的感谢信
WOW转眼已经迎来14个年头,在过去的这些年虽然也许有人因为工作已经AFK,有些朋友可
能也已经分道扬镳,但还是交织了无数的相遇与回忆,那些一起在艾泽拉斯练等解任务拓
副本的回忆不可抹灭,这也是一个游戏社群最可贵的地方。在游戏中,剧情曾多次探讨什
么是力量与荣耀的意义,我们现在总算能明白,那些都不单是NPC的台词,力量与荣耀,
就存在于所有玩家的心中,这次的事件确实体现了这点。
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