※ 引述《belmontc (あなたのハートに天诛♥)》之铭言:
: ※ 引述《d95272372 (火星人)》之铭言:
: 单纯就坦圣本身来说不会动刀,
: 就算要动也是庄园带虫出门这招要动
: 一来最终防卫者这天赋有人做过运算
: 这个机制是1-0.97^N ,N=怪物数量
: 没点: 0% ,
: 1只怪: 3%
: 2只怪: 6%
: 4只怪: 11%,
: 10只怪: 26%,
: 23只怪: 50%,
: 76只怪: 90%,
: 148只怪: 99%
: 但正常来说谁会带到这么多只怪?
: 整个母亲大人的场地也不可能有这么多只,只能靠异常手段去自行制造这么多怪
→ belmontc: 另外有人说这天赋没上限? 废话 正常一点的怪 拉到10只就 09/18 10:03
→ belmontc: 补师就快高潮了 谁跟你拉到1百多只? 09/18
10:04
自己也是个坦圣,想说来随便算看看(顺便练习Excel
我假设是这样
先不考虑减伤技与免伤技,直观的来看
每多一只怪,承受的伤害会多一倍
然后减伤机制原PO也讲了
那么我简单的列出这个算式
受到的伤害=(怪物数量)*(1-减伤%数)
也就是
1只怪:减伤3%:承受伤害97%
2只怪:减伤6%:承受伤害94%*2只:188%
平常打小怪遇到扛5只怪的情况时,约为承受一只怪的429%伤害量
然后这是公式套下去跑的数值曲线
http://i.imgur.com/NYMvxxO.jpg
会发现,在33只怪时承受伤害会在曲线的峰值
之后却开始下降
5只怪