Re: [心得] 满等级还在动态?

楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-09-17 16:12:17
直接讲结论
主属装等系数 1.00936(每装等)
怪物血量系数 1.00392(每装等)
这两个都是等比系数,所以差距15装等时,不论是300跳到315还是355跳到370都一样
角色主属成长 1.0094 ^ 15 = 1.15 → 提升 15%
怪物血量成长 1.0039 ^ 15 = 1.06 → 提升 6%
如果两者互相抵销的话,会呈现以下结果
(这只是粗略计算,角色DPS其实还有次属性成长跟特质 所以DPS成长还会再放大)
角色DPS成长与怪物血量成长
装等成长 主属成长 怪物血量动态成长 抵销后换算装等成长
10 9.7% 4 % 5.8
20 20.5% 8.1% 11.55
30 32.3% 12.5% 17.33
40 45.2% 16.9% 23.11
50 59.3% 21.6% 28.89
所以假设角色次属性不成长,当你提升50装等后,动态装等会把成长幅度缩小到29装等
但考虑进去次属性后还会再高一点
作者: d95272372 (火星人)   2018-09-17 16:18:00
所以装等高还是打越快
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-09-17 16:18:00
理论上是啦 而且应该都有感觉就是
作者: sherlockms (夏)   2018-09-17 16:21:00
比起刚上120 现在是越打越快没错
作者: redmib   2018-09-17 16:22:00
玩家哀号时形容提升幅度感觉像50%,实际提升幅度6% 呵呵
作者: Despairile (.....)   2018-09-17 16:23:00
其实是越打越快没错 但ADD到还是一样炸掉
作者: izplus (izplus)   2018-09-17 16:23:00
等动态等级上限出现,现在根本没兴趣玩
作者: aegius1r (SC)   2018-09-17 16:23:00
鸟D超有感 WQ现在dot上一轮7~8只 树人下去结束就A光惹
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-17 16:41:00
推实测, 其实增加的真的很少风僧的2叠神腿踢下去敌人差不多就散掉
作者: cblade (cblade)   2018-09-17 16:45:00
装等320解起来就很顺了,刚满等真的悲剧就是
作者: ceres1209 (台湾人爱吃黑心食品)   2018-09-17 16:51:00
之前还好,我部落的角色刚满等,阿拉希绕一绕就31X了前线再打一打就339了不过,之前联盟的角色,刚开始29x的确是蛮惨的
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-17 16:53:00
刚满级的标准是280级吧, 任务给这个ILV的装备
作者: ceres1209 (台湾人爱吃黑心食品)   2018-09-17 16:55:00
有那么低吗,我记得我看随团英雄305,我差没多少捏
作者: Despairile (.....)   2018-09-17 16:55:00
刚上120的话 平均约282-293 刚开8.0的时候
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-17 16:56:00
以任务给的装备为标准的话啦先任务,才有WQ,直接打副本当然是另一回事
作者: waggy (Let's go, pal!)   2018-09-17 16:58:00
装等提升有感程度比不过以前 但多少有感啦刚满等DH拉一堆要眼砲+飞弹 现在眼砲完差不多可以收工了
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2018-09-17 17:03:00
那是因为你部落好吗?联盟阿拉希吃屎而已
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-17 17:09:00
部落一开始也没前线吧
作者: mushroomface (香菇脸)   2018-09-17 17:13:00
第一篇文章还有不少人说装等越高打越慢的感觉文
作者: berryc (so)   2018-09-17 17:21:00
其实装等高还是能稍微感觉怪有变好打最严重的是升级阶段..等级越高越废, 这才是真正超有感尤其118 119的时候, 根本像半残
楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-09-17 17:24:00
119不确定有没有改过 因为最近两个礼拜练的时候119比116轻松很多 当时有记血量 110 14962 119 33824120(280)暴涨到 39000左右
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-17 17:29:00
升级不是自古以来就这样吗
楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-09-17 17:29:00
119拿到289武器的时候你会觉得怪又回到110附近的程度
楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-09-17 17:32:00
没错 我想这也是要大砍115后半血量的最重要原因
作者: redmib   2018-09-17 17:33:00
那是因为有上一版装等威能所以前几等过强让人感觉之后变弱吧
楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-09-17 17:35:00
因为要顾虑跳过110阶段的玩家 这情形无可避免
作者: apprentice08 (sou)   2018-09-17 17:36:00
不知道是采矿WQ怪重生有调快还是…熊D打到半血新的就生出来不拉给路人一起A打不完,不过被打倒是不痛
作者: raider01 (raider)   2018-09-17 17:43:00
118、119会觉得难练的是因为你上一版有240+的装备吧
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-17 17:43:00
生怪速度我记得是同一个镜像的玩家量决定的没人就生很慢
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-17 17:47:00
风僧是一切舒服, 但好像有人喜欢用坦补升级就很痛扣
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-09-17 18:13:00
武僧是唯一坦专精升级有点痛苦的职业...
作者: audi1005 (totot)   2018-09-17 18:26:00
用补僧升级(真的很安全)
作者: jerryliau (SleepingGod)   2018-09-17 19:38:00
说风补僧轻松的一定没有用过坦僧+雕像…我100等练上来的 一路上都是拉10只起跳捡东西任务丢个雕像跑到脱战就好 有够舒服
作者: waynelan0630 (野人)   2018-09-17 20:07:00
风僧轻松啦
作者: macheal (西云)   2018-09-17 21:09:00
风僧最大问题是118左右打悬赏菁英怪打不赢.所以还是要坦
作者: damnedfish (fish)   2018-09-17 21:28:00
推实测
作者: godfight (炽天使)   2018-09-17 22:01:00
猫D:我也试试~ 等等我能量又干了/.__.\
作者: elann (特洛伊木马)   2018-09-18 09:41:00
难怪我觉得120超好练,我升120才289装等,我貌似100出头装等

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