美服、欧服已经对于职业进行微调了
小弟主力角色是猫德,自然比较关心猫德,以下分析系基于小弟的文章
[闲聊] 虽然很可惜但是也不用太担心野性/猫德
文章代码(AID): #1Rbc5t3_
由该文基础,对更动后一般玩家(普通团本50%伤害比例)试图分析
https://www.warcraftlogs.com/zone/
statistics/19#dataset=50&difficulty=3&sample=1
图的部分截图
https://imgur.com/BRu9TZn.jpg
我们观看近一日的数据,以50%伤害表现普通团本来做为标准
分数评比如下:
狂战 77.43
猫德 76.35
射击猎 75.93
恶魔术 75.86
毁灭术 74.28
火法 67.46
就我个人看法
猫德在被BUFF5%全伤害后,依然稳居(近战)伤害排行榜最后一名
可见BZ就是要猫德作为伤害输出的地板职业
猫德超越了射击猎、恶魔术、毁灭术火法的部分,纯粹是生存者偏差的问题
因为今日样本数尚未破千,而猫德是近战最弱职业,
可想而知猫德们都是充满了爱所以愿意进行第二轮的挑战。
也因此我认为猫德们对于走位、时机点的掌握应该是有所进步,
刚好近战职业的走位影响伤害输出的情况本来就比远程高
所以猫德伤害提高,却又稳居近战最后便是如此
敏锐贼、兽王猎都是减少5%全伤害,伤害由敏锐贼超车也是同理
近战走位熟练度影响较多伤害
痛苦术了召唤暗凝伤害-20%,但是还有其他技能,所以还能跟近战一拼
至于火法、由于本周部落总体拿了一堆370装备,火力提高后在范围伤害抢的凶
因此火法来不及AE小怪就死光,使得火法数据垫底,我认为很快就会有微调来提升火法吧
反正BZ用脚平衡,棒打出头鸟,大概又会是3%5%的全伤害调整吧