Re: [问题] 请问M0补HPS要有多少才够?

楼主: snowanimal (动物先生)   2018-09-08 01:28:05
※ 引述《bear26 (熊二六)》之铭言:
: 借问一下戒律机制
: 我平常都在玩DK
: 最近有时候会把牧师拿出来玩
: 1-5版都神圣 6-7是暗牧
: 从来没玩过戒律牧
: 完全戒律新手
: 我最近补到英雄
: 想请教几个问题
: 一个是
: 戒律在全队大失血的时候
: 该怎么办
: 什么辉环 真言术辉之类的团捕都在CD的话
: 戒律要怎么全体瞬间拉血
: 譬如最快速的在各种GCD下
: 上玩全团盾有赎罪 然后开始攻击?
这种情况应该不常发生,照道理说应该会常驻2-3个赎罪才对...
所以全团大失血的情况下,顶多两个盾后就可以开始补血了。
A. 假设你有三个赎罪就增加惩击伤害的特质,那应该就会常驻三个。
在装等低得的时候,惩击输出的伤害棒棒
B. 假设你有点出悔悟,忏悟治疗的情况下还可以额外治疗。
C. 在五人副本内,会连续交两个辉而CD转不回来的话...
不是靠治疗而已,其他队员也要交招自保了。
: 第二
: 坦克大失血 忏悟 镇压 狂喜都在CD
: 譬如 上盾 靠命运无常
: 这时候别管攻击了
: 先用大量暗影愈合拉血
A. 你还有壁可以用
B. 倘若你刚喷完忏悟之后坦克大失血,9秒后才能用忏悟的情况下
上盾、暗影愈合拉两发,打一个惩击,这时候忏悟CD也该转好了...
: 第三
: 非坦克的队友
: 一波结束后血没有满
: 准备下一波
: 不管他们 上盾挂赎罪
: 等下波攻击自然会回血
我是懒惰派,所以我用悔悟这天赋,补一个人等于有赎罪的都补一点...
可以先上坦克,还有近战盾,接着对HP最少的队友丢忏悟,就通通有补啦。
其他的就等交战后看情况拉抬HP。
: 这三个观念我也不知道是否正确
: 只能让队友死不了
: 但是可能没办法常驻满血
: 请戒律高手指导一下我这戒律新手
常驻满血这点,对于我这个黑心戒律牧是没放在心上的。
这个到底对不对很难说,因为我还没打M+,我才打M0而已 =_=
队友不死就好了,不是吗?
另外,戒律有一些特质是相当强势的
- 辉有额外治疗效果 + 延长1.5秒赎罪效果 - 这个几乎一定要摆一个
- 痛/趋净邪恶每一跳可以增加毒奶治疗效果 - 毒奶不常用,但堆高效果刷一下有感
- 痛苦镇压可以补血 + 赎罪效果 - 曾经堆过两个,一次镇压补12K
- 忏悟伤害提升 + 每下可以延长DOT一秒 - 可以搭配厉惩,或者是用暗影分裂
-
可以搭配天赋去强化,把你的手感练起来。
事实上戒律用输出的套路去看会比较轻松些
作者: enchyi (En)   2018-09-08 01:53:00
数据上戒律M+神 但是我连M0补起来都有问题 崩溃
作者: RosS1234321 (~小螺丝~)   2018-09-08 01:56:00
现在戒律5人本的忏悟打怪所补的血,HPS好像输惩击
作者: enchyi (En)   2018-09-08 01:57:00
赎罪要>=3才会打怪比直接补多
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-09-08 03:37:00
还有个重点是最下层天赋点什么, 点布道的话辉时间快到可以布道直接开下去多群捕六秒, 就不太会卡CD或是我懒人流直接点光辉屏障AE前直接开, 壁虽然理论上减伤更多, 可是光辉不用管范围太方便了, 尤其是DD没在躲壁的时候
楼主: snowanimal (动物先生)   2018-09-08 03:55:00
壁是给自己躲在里面补血用的 妈哈哈哈哈
作者: alittlesweet (曾良)   2018-09-08 13:21:00
当然是光辉 太好用惹

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