Re: [问题] 暴雪是不是顷向把副本机制越做越复杂?

楼主: ptgeorge2 (左轮小手枪)   2018-09-07 10:40:57
使用旧机制=无新意
旧机制改进=炒冷饭
研发新机制=复杂化
旧地图再利用=太空旷,太单调,没意思
新地图开放=没内容,过场用,不如旧的
做游戏真难:(
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-09-07 10:50:00
那...你自己对游戏的感想呢
作者: killord (皇甫平)   2018-09-07 11:02:00
真香
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2018-09-07 11:05:00
昨游戏不难,做暴雪游戏才难,乱吐已成风气
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-07 11:25:00
有骂才显得我有想法
作者: sniper2824 (月夜)   2018-09-07 11:28:00
喷起来
作者: burza (:D)   2018-09-07 11:41:00
xd
作者: yj77885544 (噎酥)   2018-09-07 12:13:00
我觉得每个版本都很好玩
作者: nashinai   2018-09-07 12:28:00
这版地图紧致化 以前旷古的山道都变成羊径 要脑内美化
作者: Fatesoul (Chiester)   2018-09-07 12:34:00
没办法满足所有人
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-09-07 17:32:00
5人本难度是真的过分了点 高层一点没安排好打断同时断了就准备灭团...副本空间狭小 视野奇差 变向加强血池难度
作者: Erich (Erich)   2018-09-07 20:18:00
以前地板技能通常自己闪好就好,这次常会配上一些定身、昏迷招combo,队友不帮就只能眼睁睁看自己站在一摊水里死去

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