Re: [问题] 何时才会再有大地图?(45年代的请入)

楼主: ailanous (SoakingWet)   2018-09-04 15:27:23
※ 引述《yoga5566 (宥嘉5566)》之铭言:
: 身为专业高玩,早就练好练满
: 整个岛也摸的熟透透了
: 本身是个45年代开始玩的玩家(现在版上应该很稀有了)
: 但是从100年的德拉诺开始,已经开始地图破碎化
: 明明小小一块图,故意做得很难走,高高低低的,一开始也不能飞
: 破碎群岛就不用说了,一个新版本,只有一个小岛?
小岛? 你确定?你有亲自试过7.0的"小岛"飞行耗时拿去
跟其他版本比较过吗?
: 现在120年的库尔提拉斯也不用说了
: 光是主城,就是灰暗色调,地形做得奇烂无比,高高低低的
同样是个美版45末期加入,台版开放后跳回来的玩家。
以下图多,请注意。
原始地图其实很多已经经过不断修正跟新增,所以我尽量只拍
以前就没什么变化的地方。
首先
你很大力赞扬的老地图们
https://imgur.com/xalybMN
https://imgur.com/LEAyQhK
https://imgur.com/Gw8rkgl
https://imgur.com/LF5XeCA (这还包含了后来版本新增了部落阵地)
https://imgur.com/ve3skG9
https://imgur.com/HrBpcHP
https://imgur.com/YKLXMnV
大,真的大,但色调、地貌都非常单调
尤其细节方面很多地方非常矛盾。
比如说 https://imgur.com/VZpOz6j
中间的雕像应该是安度因洛萨的雕像。
我一直觉得很妙,一个代表着兽人的耻辱的人类雕像,在黑石兽人
的占领区可以如此光鲜亮丽的屹立不摇,实在诡异。
好,又大又荒凉又单调的问题,到了70等的外域其实没啥改善
https://imgur.com/gDP4eU7
https://imgur.com/Aq4IGri
又大又荒凉,充满著一堆根本不会去的角落,色调又差,然后细节
...
https://imgur.com/RudKx6p
我永远都不懂一个前线作战基地把军械库设置在主阵地外那么远的
地方要干嘛。开战时还要花费一堆人物力去运输军械火炮吗?
这版本唯一地貌上跟色调上变化较多的是纳葛兰,真得漂亮的一张
图也是少数让人觉得有用心设计的地图。但太远了懒得拍(被殴)
接着来到北裂时期
https://imgur.com/knNgeAj
https://imgur.com/WdNTjXJ
https://imgur.com/D6TOTlW
地貌跟细节有算是大幅度的改进,但大多地图色调还是单调
但食人妖地图说真的有点简陋,感觉不出来曾经是很庞大的帝国的
辉煌感,满地都是复制贴上的神殿型建筑,缺乏"人生活过"的感觉
没有任何民生设施、没有任何生活感。
此版本最优秀地图是灰白之丘,地貌上、颜色、区域设置等等非常
多元且丰富,是一张跟纳葛兰一样的版本之最。
接着是你嫌的一无是处的本版本,图最多也是这版本惹
https://imgur.com/R6Dmdw1
https://imgur.com/Tm4BfXr
https://imgur.com/vrD6Pmt
https://imgur.com/RhapSxl
https://imgur.com/zXObQvA
斯陀颂恩优美的白天与下午
可能是你所说的灰暗的波拉勒斯港区
https://imgur.com/4TmFJVZ
https://imgur.com/THK6RRm
其中仿造约略是工业革命前/中期给人的欧洲/英国感觉的港区(平民区)
https://imgur.com/IvKwinf
https://imgur.com/uL3uYWi
环境较脏乱
但也有很多特殊娱乐
https://imgur.com/uBggfHo 旅店的吟游诗人跟跳舞的酒客
https://imgur.com/47Y16Up 派对上打架的醉汉们以及..
看起来坏坏的姊姊 https://imgur.com/DRyf0vV
相较之下较为富庶的城区(贵族区/军事区)
https://imgur.com/z7eHEb5
https://imgur.com/fYgF4im
https://imgur.com/Gtxh3W8 真的可以走,且内含彩蛋的花园迷宫
波拉勒斯其实非常丰富,也算非常写实的呈现一个航海世纪的港区
生活,尤其配上WQ那个抓小孩偷窃的,根本孤雏泪
好,看到这边,你或许会说:不公平,你都找城市拍当然不荒凉啊!
的确。我们把场景换到相较荒凉的沃鲁敦,刚好沙漠地形你可以跟前
面的其他版本比较一下
https://imgur.com/PdnrTpt
https://imgur.com/ALj1A7a
https://imgur.com/hFXUk5Q 一样是沃鲁敦,但蛇人的区域配色风景
明显不同,对比前面 https://imgur.com/1tBXP0O
黑铁矮人生活区域却毫无差异的情况。
有沙漠、有金字塔 https://imgur.com/7AFTx6h
但也有低洼区域 https://imgur.com/EFyhf3Q
地貌丰富性远比60等之前好太多。当然这也有技术性的提升问题。
https://imgur.com/XC8cX0J
沼泽森林也不光是沼泽森林
有毁坏的神殿、有很多小细节可以看。
https://imgur.com/LbUjXk2
https://imgur.com/KazvBBH
接着是我觉得可以拿来跟北裂时期的食人妖地图或是新特兰的食人妖
地图做最大对比的
https://imgur.com/wf8MCPq
https://imgur.com/dSxa4LE
https://imgur.com/WBZPmdm
https://imgur.com/xb6ODOG
https://imgur.com/Gm9cwAV
https://imgur.com/IJfJpDg
这气势完全不同啊,这才像是曾经艾则拉斯最伟大的帝国的样板啊
辛特兰那个小到笑出来的东西你说是食人妖帝国的分支?
艾瑞峰的蛮锤矮人身为联盟二战时的空军主力,生活区块比个波拉
勒斯周遭小港口的生活区块还小?
还是说明明是个七大王国规模的国家,却只有一个城堡范围大小的
激流堡?这些都远不及格啊!
等战争模式下翻新过后的激流堡,你可以再拿来跟现在的激流堡做
比较。(这已经受限于现行激流堡的大小限制了,差异性还是大)
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免许皆传)   2018-09-04 15:28:00
大力打脸,啪啪啪啪
作者: d95272372 (火星人)   2018-09-04 15:30:00
外域是70年代
作者: SWU ( )   2018-09-04 15:34:00
这坏坏姐姐我可以 请问他在哪里?
作者: alyh (矮栗盒)   2018-09-04 15:41:00
OAO 迷宫我有走过 但是不知道彩蛋是什么耶? 是NPC吗?
作者: z55776 (我爱青蛙怪)   2018-09-04 15:42:00
啪啪啪啪啪啪啪
作者: daihc (大猪头爱大美女)   2018-09-04 15:51:00
从美服转台服OB玩家都能感受出这10多年的进步 他只是讨嘘
作者: killord (皇甫平)   2018-09-04 15:51:00
这是传说中的“大打脸术”?
作者: daihc (大猪头爱大美女)   2018-09-04 15:52:00
刷存在感 8.0真的不错
作者: killord (皇甫平)   2018-09-04 15:54:00
其实我觉得8.0比较像接4或5版就是了 6版外传可以完全无视
作者: sniper2824 (月夜)   2018-09-04 15:54:00
为什么要回废文
作者: killord (皇甫平)   2018-09-04 15:55:00
7版捅小艾那一刀改成4版之液大灾变后遗症也行 我任务解下
作者: alyh (矮栗盒)   2018-09-04 15:55:00
喔喔 我没注意到NPC说的话 只有看到一堆躲在地下室休息的 XD
作者: alyh (矮栗盒)   2018-09-04 15:56:00
贵族区有间房子走进去 所有人都在看书 也无法对话的 XDD
楼主: ailanous (SoakingWet)   2018-09-04 15:59:00
勾角地还有个叫罗伦斯.E.卡芙特的作家在办签书会呢XD
作者: aggressorX (阿冲)   2018-09-04 16:04:00
你是不是搞错什么了 怎么会把荒凉地跟都市一起比
作者: awakened (K98魔人)   2018-09-04 16:06:00
这篇脸真肿 每隔一段时间就有人开始吹捧以前怎样的 像个老人
楼主: ailanous (SoakingWet)   2018-09-04 16:07:00
所以我把荒凉地的对比交给沃鲁敦啊就算是荒凉地,沃鲁敦的地貌跟细节丰富度还是屌打老地图你是不是没看完我的图呢~
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-09-04 16:07:00
30CB玩家看那篇只是笑笑啦
作者: aggressorX (阿冲)   2018-09-04 16:08:00
沃鲁敦其实沙漠都不会这么小块吧 有种为了求近而缩小
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-09-04 16:09:00
然后联盟要去艾泽岩wq点要跑半天是吧
作者: LABOYS (洛城浪子)   2018-09-04 16:14:00
你出手太重了吧
作者: SWU ( )   2018-09-04 16:15:00
不重不重 往死里打!!!
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-04 16:16:00
其实TomTom可以量距离比鸟点并不准确,无印时间大概为了真实性鸟会乱飞
作者: fhsvnx (人不中二枉为少年)   2018-09-04 16:20:00
我相信到时候出了经典版这些干古仔一定会开始靠腰很难练图很大很难走
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-04 16:22:00
现在小兵打个10几秒就一堆人该该叫了要怎么玩经典版
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2018-09-04 16:22:00
激流堡跟奥克兰特当初真的让人怀疑这样的占地也算王国?
作者: s87087   2018-09-04 16:26:00
说到鸟点 无印每个鸟点都要手动点 不会自动转机 怕
作者: elizas1201 (Eliza)   2018-09-04 16:27:00
那个迷宫我走过, 最后法术传送出去(我法师) XD 我是路痴. 这版真的很多细节, 场景是最细致的一版.
作者: hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)   2018-09-04 16:27:00
喔喔哦喔喔哦喔喔哦
作者: Benjamin901 (想查吗?)   2018-09-04 16:29:00
全BUFF+双开饰品+英勇的打脸
作者: alyh (矮栗盒)   2018-09-04 16:32:00
其实迷宫可以开大地图 放大后就可以看到路线 XDD手动点鸟点真是...(捧脸) 啊 时代的眼泪呢(X
作者: ChaosKomi (飞天小精灵山奈)   2018-09-04 16:38:00
认真拍照推,不过有几张好像网址和文字黏在一起了没办法自动开图QQ
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-04 16:39:00
当时addons就有发明飞行时间还蛮重要的
作者: mushroomface (香菇脸)   2018-09-04 16:40:00
要合理不缩小 暴风城到闪金镇要一天吧
楼主: ailanous (SoakingWet)   2018-09-04 16:44:00
其实我说的飞行耗时是从南到北从东到西自己用飞的量XD
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-04 16:45:00
无印会弯来弯去, tomtom量就好啦
作者: leo1217000 (上晋)   2018-09-04 16:53:00
以前真的很不方便,间接导致大家艾泽拉斯的地理特别好
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2018-09-04 16:56:00
现在的地图跟以前我觉得差不多大啦 重点是因为45年代很少有人有座骑or鸟点动线差又少 所以会给人有觉得现在的地图比以前的地图小的错觉 实际上根本没有45年代看到有人骑坐骑 还会停下来看咧
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2018-09-04 16:58:00
我觉得对手太弱就不叫打脸了
作者: F0314   2018-09-04 17:02:00
以前穷啊 我用狼形态从小跑到大 从BBSSD跑到MC直到BWL才有钱买 现在再叫我回味 我只会叫那人去吃屎
作者: gn02159816 (keith)   2018-09-04 17:02:00
原po本来就老骨头不愿正视进步 只在那边止步不前
作者: HanLYeMd (时生)   2018-09-04 17:03:00
联盟去狐狸人旁边的艾岩WQ 其实从纳兹米尔搭小锄锄爬山跳下去最快啊滑翔翼这种东西我觉得应该不难拿到吧
作者: Sociology56 (理性化的牢笼)   2018-09-04 17:07:00
看到贵古党被打脸就是爽,老活在过去
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-04 17:08:00
那只是自爆吧, 和贵古党无关
作者: F0314   2018-09-04 17:09:00
那家伙可能菜鸡装老鸟 真的老骨头都知道以前交通有多不方便
作者: sdolphinyo (史哆芬喔)   2018-09-04 17:11:00
以前地图做的很差好吗 任务超零碎地形又一堆卡点
作者: guolong (+9吼溜肯)   2018-09-04 17:13:00
谁来打个119叫救护车,有人会被打死了
作者: leo1217000 (上晋)   2018-09-04 17:13:00
任务区怪物密集又爱逃跑,精英怪超强不可能单吃
作者: F0314   2018-09-04 17:14:00
默默在你背后出现的环形山魔暴龙 怕.jpg
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2018-09-04 17:15:00
小锄锄没掉落伤害 沃鲁敦东边任务我都坐小锄锄去
作者: killord (皇甫平)   2018-09-04 17:16:00
信心满满的从黄怪区走出 旁边树林一个狄菲亚盗贼走过来砍我 然后我打着打着又走来一只 接着我就死了 用尸体学习读取画面的小提示:走在路中间就不会遇到危险是怎么回事
作者: d95272372 (火星人)   2018-09-04 17:17:00
三进三出辛萨罗(?)
作者: HanLYeMd (时生)   2018-09-04 17:18:00
原来没掉落伤害 我只知道不会被打下来 那我每次还空中解体接滑翔翼....
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-04 17:19:00
希利苏斯被虫追,你了解你只是个足男
作者: lpb (Θ_Θ)   2018-09-04 17:19:00
你出手太重了啊XD
作者: keyman616 (bigpow)   2018-09-04 17:23:00
我只知道60年代第一次去环形山被暴龙踩死
作者: TxKxZeke (胡子)   2018-09-04 17:28:00
说得太好了..北裂当初真的就是一个没有活人住过的感觉
作者: ila9970 (ILa)   2018-09-04 17:39:00
看完后想升级显卡了
作者: howdiee (浩呆)   2018-09-04 17:40:00
这也是时代技术力的演进 现在WOW变成系统要求上下限极大
作者: kaizea   2018-09-04 17:49:00
靠60年代会怀念的绝对不是跑图跟跑任务好吗现在要我回当初的东西瘟疫解任务我会想吐
作者: howdiee (浩呆)   2018-09-04 17:55:00
真的 要怀念的是众志成城推倒墙的毅力 而不是怀念那座墙想当初牧师要买马 一堆朋友义不容辞陪我在西瘟农布QQ
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2018-09-04 17:57:00
怀念的是人情味
作者: choosin (秋心)   2018-09-04 17:59:00
推分享比较~
作者: TxKxZeke (胡子)   2018-09-04 18:00:00
怀念当初术士马,会长二话不说借我钱又帮我号召公会人力
作者: kaizea   2018-09-04 18:13:00
当年解职业座骑真的纯靠亲友团,而且没人搞懂任务目标是什么。
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2018-09-04 18:15:00
美景探索 浪费时间
作者: cumsubin (Daisuke)   2018-09-04 18:21:00
真希望萨塔斯城也能做那么细致 现在去看就是半成品 分很多区却没有内容 卡拉伯尔也是
作者: tn703678 (小朱)   2018-09-04 18:33:00
当年解任是要开着网页查资料的
作者: sdolphinyo (史哆芬喔)   2018-09-04 18:35:00
以前补职超可怜 一身神装野外连农怪都很困难 洗天赋又
作者: louis1022   2018-09-04 19:10:00
最近好多贵古党出现
作者: s891234 (嘟噜咑)   2018-09-04 19:20:00
真的,新的两个主城细节超多,可以逛一整天
作者: SPAEK (小鸡)   2018-09-04 19:24:00
一堆出来装的贵古吧 以为多个起手式比较高级 又说不出啥
作者: Rainbow5566 ( )   2018-09-04 19:44:00
新主城觉得蛮不错的啊
作者: achiyeng (边界1999)   2018-09-04 19:51:00
其实真的越做越细致漂亮而且细节更仔细
作者: linaslan (岚)   2018-09-04 20:39:00
我只能说 垃圾看什么都是垃圾
作者: bye2007 ( )   2018-09-04 21:04:00
60无印老玩家大推 有图有真相纳格兰 灰白之丘 都是该版本风景最好 音乐也最棒凛风峡湾的风景和音乐也很优
作者: Zingzk (Zingzk)   2018-09-04 21:15:00
身为pvp联盟,无印时期还推过部落主城呢真心不解怎会有人推崇那个年代...那个各方面都烂透的年代.
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2018-09-04 21:36:00
要比风景我只服UBI
作者: held (BB)   2018-09-04 23:38:00
对方脸很肿了 住手啊!
作者: cblade (cblade)   2018-09-04 23:53:00
无印是当年神作,加上mmorpg逐渐走到全盛时代环境,但是很多东西现在来看就只是回忆美化而已
作者: qui0914 (Q)   2018-09-05 00:39:00
看了比较之后 觉得差好多呀 @@
作者: lapinagile (LapinAgile)   2018-09-05 03:44:00
新旧版本的细节本来就不能比。到底有什么好打脸的
作者: redbeanbread (寻找)   2018-09-05 08:03:00
92是在说afk
作者: hank99911 (hanksman)   2018-09-05 08:28:00
这版图真的做的不错
作者: godfight (炽天使)   2018-09-05 09:52:00
没梣谷
作者: sasakihiroto (白狗)   2018-09-05 09:56:00
他们只活在被美化过的回忆里
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-09-05 14:53:00
老地图*强怪菁英 就是逼你互动啊 虽然我觉得本来就应该打不赢才叫冒险就是会推那时代也很简单,因为更轻松的游戏早就多的是,但是大家甘愿一起受苦越近代越商业化越知道怎样作游戏,有时候就会深深感到被安排的感觉以前是一个地方隐藏任务就算有资料你也等不到,例如营地里30分钟会消失一次的守卫,留下剩下两人。隐藏就是不是谁都能体验,大副本也不是人人都能打,要投入各种人力物力来一起想办法完成一件事情才是以前有趣的地方; 现场BZ做法是跟当年社交游戏一样,npc是在等玩家来演给你看,不是在过自己的生活。希望bz9.0把gw2这部分再抄一遍
作者: kouyoulin (with you)   2018-09-06 01:17:00
我也喜欢那种npc有自己生活的感觉 60级时期玩家就是在冒险 场景很荒凉 任务总是有各种奇怪的故事跟要求 但是却让人玩得入迷 生活感很强
作者: roadshifaz (roadshifa)   2018-09-06 16:33:00
别忘了~再地下酒窖偷情的库尔提拉斯贵族与侍者
作者: dennisN (dennisNism)   2018-09-08 18:28:00
以前地图一大堆只挑那几张

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