初步观察
目前只有特定类型的物品适用,包含旧版本物品也适用
(我这里也有一个专门摆旧版本物品洗版的)
但稀有且高单价类排除(真金、延龄、活化钢、克银等)
白金从颜色看起来很稀有,但没排除
锚草颜色看起来很稀有,实质也很稀有,也没排除
主要针对项目为:
矿、布皮、草
堆叠量 未拍卖成功税率
1 20%
2 10%
5 4%
10 2%
20 1%
100 0.2%
200 0.1%
如果你打算用两倍市价上架,则保证金也是两倍
价格越高也意味着售出机率大打折扣,所以高价常驻想拼看有没有人买的这种卖法拿不
回保证金机会更大,损失也会多
因此当你上架这些东西请谨慎设定好价格跟每叠数量,只要正常堆叠且正常价格
都不会从这项变动受到太大损害(当然整体税额变高是不可避免的)
不过我还是想抱怨,这游戏的拍卖场系统仍是停留在十几前年的那个香草版,这游戏
都十几年了,期间有不少游戏有更好的杂货拍卖场机制
就连嫌到没一块的D3拍卖场都有,所以想做不是做不出来
只是优先级太后面了只好简单加个税金政策防堵某些弊病
(还是我误会他们了,根本不在预定变动清单内,因为我从来没有听过他们有想要重做拍
卖场的说法)