Re: [心得] 游戏体验最差的一次资料片

楼主: hayate232 (CY)   2018-08-24 23:18:15
※ 引述《retawaet (retawaet)》之铭言:
: 从无印时代就有玩的老玩家一枚
: 这次改版资料片体验真是我所经历过最差的一次,而且毫无心意
: 经典的外域,巫妖王,熊猫人就不说了,之后的几版也陆续推出了要塞.追随者,神兵武器
: 等等新花样,耳目一新。
: 反观这版,毫无新花样,全部之前的东西再冷饭重炒一遍端给你。你说海岛远征?这种毫无
: 可玩性的拉机就别提了吧。
: 最让人垢病的动态等级更是夸张,我120满级武战居然连任务怪打不死了,不是稀有也不是
: 菁英,就是一般头上有惊叹号的任务怪。普通任务引到三只以上就看到血条飞速下降。游戏
: 体验极差。
: 奇怪之前公测都假的就是了?
: 战坦同样不知道怎么设计成的。我是不知道其他坦怎样。
: GCD卡成这样,打个副本忙到死,听说还很软?
: 正常照制约与誓约来看,越难操作的机体不是应该越强才对?
: 没有心就不要怪玩家流失...估计再两个月后又会有一大票玩家继续afk了。
要讲古 大家一起讲古好了...
无印时代,第一只角色是牛头人战士,当时的印象是没有回血技能,一直被野猪人追杀,
然后在死亡与重生中轮回。
听到咕噜噜的鱼人声音根本是新手恶梦,怪物越打越多,重生之后发现怎么怪物数量还是
一样,很久没看会整群四散叫兄弟的怪了。
坐骑贵到公会会长都来你家讨债了。
不过有一点很认同,这版的5人副本跟以往的版本比确实变复杂,但你不能这样就说游戏
体验"最"差..
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免许皆传)   2018-08-24 23:24:00
5人副本难度 4.0>>>>1.0>>>>2.0>>>>>>>>>>>>7.0>8.0
作者: sakeru (里昂~)   2018-08-24 23:30:00
经历过4.0H的历练 什么都不怕了
作者: poppipe (poppipe)   2018-08-24 23:32:00
4.0每次排H是死矿就一堆人跳xD
作者: tot9221 (江城子)   2018-08-24 23:32:00
2.0初版5h难度绝对比4高……
作者: drph (Peter)   2018-08-24 23:36:00
初代5H在削弱之前真的是英雄在打的XD
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-08-24 23:36:00
4.0才是最难的没错 2.0刚开就只是伤害太过头而已不过我觉得难度8.0>7.0就是 尤其小怪部分各种要驱散要断法的 一整群怪又好几只
作者: tot9221 (江城子)   2018-08-24 23:39:00
4.0没感觉难就是了
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2018-08-24 23:40:00
无印有时候任务地点翻译错找错地方,一个下午就不见了
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-08-24 23:41:00
4.0没感觉难大概队友都是神手XD 或是根本不是4.0初期?
作者: tot9221 (江城子)   2018-08-24 23:42:00
讨论难度,然后说2.0伤害过头不算,4.0才最难
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-08-24 23:42:00
一拳打死坦这种我觉得不太算合理设计啊合理设计下的副本的确4.0是最难的啊
作者: bbtbbt77 (先道歉再说)   2018-08-24 23:44:00
当初3.X 5人H简单到被骂,然后4.0大家灭到血尿
作者: tot9221 (江城子)   2018-08-24 23:44:00
哪来的一拳打死坦只觉得比法很诡异…4.0 有地城手册,大概因为队友有看所以没感觉难?
作者: coolboy16 (大玩具)   2018-08-24 23:46:00
2.0没一拳打死坦? 你有看过2h 各副本双门神吗?
作者: audi1005 (totot)   2018-08-24 23:46:00
2.0是接近无解的伤害 4.0是有解但战术执行太复杂
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-08-24 23:47:00
诡异吗 4.0是大家都要头脑清楚啊 不然就灭爽爽2.0就单纯伤害高 小怪也没啥复杂技能
作者: tot9221 (江城子)   2018-08-24 23:48:00
那还是难度啊
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-08-24 23:49:00
高到太夸张我觉得不能称作是难度了
作者: tot9221 (江城子)   2018-08-24 23:49:00
所以是只论机制?我说的是体验伤害虽高还是有得解
作者: coolboy16 (大玩具)   2018-08-24 23:49:00
就像7.0贼一个无脑死从天降干死你 这种不给交流的你会
作者: tot9221 (江城子)   2018-08-24 23:50:00
二只大怪坦不住就风筝一只,都有得解
作者: coolboy16 (大玩具)   2018-08-24 23:50:00
说自己技不如人吗
作者: jack21023 (就叫我科科)   2018-08-24 23:51:00
现在算简单的 没有要控场的 都是坦冲上去坦一波
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-08-24 23:51:00
当初2.0打坦伤害过高我只觉得是恶意 不觉得是难...
作者: jack21023 (就叫我科科)   2018-08-24 23:52:00
一群怪要控三.四支的才叫难 打一场绝对累
作者: Vakabird (卡布奇诺)   2018-08-24 23:53:00
4.0我最爱地深之源那个5人本 是不是雷包 一打就知道
作者: jack21023 (就叫我科科)   2018-08-24 23:54:00
控场是简单 但以前没地城导览手册 小怪都是躺尸换经验
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-08-24 23:54:00
我也宁愿控场 不然一堆COMBO伤害 队友又不断法不驱散我补的超累 当DD大概没感觉吧
作者: Hylun (Wiz细伦)   2018-08-24 23:54:00
以前被鱼人追觉得超可怕
作者: breast30 (藤岛)   2018-08-24 23:54:00
我是WLK末加入的我很喜欢4.0的副本机制虽然只要有一个智障就会让你副本体验极糟 但是很友一起努力通关的感觉
作者: trigungo (少女心)   2018-08-24 23:55:00
4.0的副本个人觉得好玩 比较有在做事的感觉
作者: GP04G (Gerbera)   2018-08-24 23:58:00
1.0 5人副本个人认为最难是通灵学院……
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-08-24 23:59:00
觉得2.0最难
作者: GP04G (Gerbera)   2018-08-25 00:02:00
10人打无法解任务,所以还会转找5人任务团跟过几次只能说....恶梦啊...打到没通关就散团都是在无印时代
作者: GeogeBye (bye)   2018-08-25 00:03:00
我4.3回锅的时候 也觉得5H满难的 时光那三个倒是很简单2.0还有法力很容易干 3.0之后就不太有法力干了的问题
作者: huanyou (YO)   2018-08-25 00:04:00
4.0死矿影牙葛瑞姆一打都三小时以上的 甚至五六小时也有
作者: goal770711 (Chuck)   2018-08-25 00:05:00
通灵学院 羊1闷1锁1冰1
作者: MarcoReus (Marco Reus)   2018-08-25 00:05:00
这版小怪的buff/debuff比上一版多...
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-08-25 00:06:00
4.0刚开是补的恶梦啊 不管什么补都是各种干
作者: a30706520 (猫大狼)   2018-08-25 00:06:00
以前2版唯一英雄副本没打通的救索尔那个副本,灭到散团4.0 打奥丹姆的副本 第一团怪坦抓起来ae,灭团,坦说我补不起来把我踢了……
作者: magesf (我的斩舰刀正在もえ!)   2018-08-25 00:09:00
4版H就是 块陶啊 的由来不是吗XDDDDDDDDDDD
作者: GP04G (Gerbera)   2018-08-25 00:09:00
结果是招唤出来的骷髅踩到陷阱,开场第一批小兵就灭团 科科
作者: b2305911 (HowardX)   2018-08-25 00:12:00
石岩之心的反射仔 黑石的心控仔 还有整个格瑞姆巴托
作者: telescopy (抢救未来)   2018-08-25 00:12:00
推鱼人叫声,但我听到的是“哇啦啦啦啦”,然后被围殴
作者: GeogeBye (bye)   2018-08-25 00:22:00
对齁 都忘了4.0补很会干我在2.0玩战士到20级就受不了惹QQ 打野猪人收集60颗牙齿打到装全红了还没收完
作者: r700000 (HigamEr)   2018-08-25 00:26:00
2.0波塔尼卡打九小,4.0表示的时候没遇过类似的
作者: magne (magne)   2018-08-25 00:29:00
这版副本会迷路 ><
作者: ppit (无所谓极限只有划地自限)   2018-08-25 00:34:00
印象中无印跟2.0引到2.3只怪就要跑路很正常,照逻辑不就很烂?
作者: loyal325 (米拉)   2018-08-25 00:38:00
以刚满级个人觉得2.0>1.0 7.0afk了 3456完全没印象有难感
作者: nbgfdew (Xeno)   2018-08-25 00:42:00
2.0最难 4.0难度根本没得比.....
作者: FuNnYw (阿尼)   2018-08-25 00:44:00
CB老人觉得2。4。1。5。8。6。7。3。大概这样。
作者: weichen0120   2018-08-25 00:45:00
无印5人最无聊无误 满满小怪拖台费 王大部分都没有特别机制
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-08-25 00:47:00
356就算了 4不觉得难大概真神手...
作者: salinia (as)   2018-08-25 00:48:00
没有觉得很难啊,以前还有要一个一个控场,没控好坦三只怪血就狂喷的年代耶
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-08-25 00:49:00
4的难点又不完全在伤害..
作者: kusami (>.^)   2018-08-25 00:51:00
鱼人声音到现在都还有阴影= =
作者: snowanimal (动物先生)   2018-08-25 00:56:00
二点零的五人副本的"难"是穿了戈鲁尔、马肥装也很难三版就是最后推出的倒坦大厅难度>>>其他三版副本
作者: killord (皇甫平)   2018-08-25 01:05:00
2版是要打英雄章练到都麻木了 比较复杂的地狱火也少人打
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2018-08-25 01:13:00
4的dd不难啊 通常会发生的就是欸补魔怎干了坦怎倒了都转嫁给补啦
作者: tot9221 (江城子)   2018-08-25 01:16:00
4.0就别多难,不用一直吹有机制也就是像raid阉割版,复杂不到哪去而且还在同时推出地城导览了
作者: dennisN (dennisNism)   2018-08-25 01:23:00
4.0只有格瑞巴拉托有印象 其他没有很难吧
作者: MrBushido (Mr.武士道)   2018-08-25 01:23:00
4.0的难度是压在补身上,DD当然没感觉4.0修改回魔方式,初期补非常缺蓝,小怪技能又痛遇到无脑DD更是崩溃会说4.0初期不难的,一定不是捕
作者: killord (皇甫平)   2018-08-25 01:27:00
而且2版不打5H也啥东西可以玩呀...RAID要钥匙 G团也是版本中后期才出现吧?某个程度上也是因为这样大家耐性都很好
作者: hunman360 (hunman360)   2018-08-25 01:28:00
以前钱很难赚 不像现在我背包垃圾卖一卖都能买大犁牛
作者: tot9221 (江城子)   2018-08-25 01:29:00
所以乖乖闪招就不难阿...
作者: bear26 (熊二六)   2018-08-25 01:32:00
4.0副本哪里难 问号 我从3.0转职DK到现在只是3.0大家过太爽 4.0突然不会玩而已吧对我来说只有改越弱的DK造成越难的副本
作者: llw116 (米虫牛)   2018-08-25 01:35:00
玩过2.0要控场的五人本,现在的副本算简单了
作者: bear26 (熊二六)   2018-08-25 01:38:00
对了 我只有1.0 玩牧师装一堆UI不然14年我基本只装伤害ui
作者: llw116 (米虫牛)   2018-08-25 01:40:00
2.0大招没断到,十之八九就倒坦了
作者: bear26 (熊二六)   2018-08-25 01:40:00
穿324 去坦诸王 发现超痛 就开始用死雕风筝了
作者: ttn851227 (beyond218)   2018-08-25 01:40:00
4.0食人妖5h刚出真的很硬 353装等要认真控 不像3.0可拨5h 200装等 一路噜过去
作者: bear26 (熊二六)   2018-08-25 01:44:00
喔喔 没有啦我是在讲5h 还有上版5m我大部分的版本都只玩前期 后期有玩完的无印 3版 4版 567版我都只玩到.1.2而已另外我没记错3.0 200装等已经是一部分naxx了吧但是三版真的简单 加上是DK最逆天的一版
作者: scvb (格雷)   2018-08-25 01:47:00
2.0那时候最怕碰到法力墓地...
作者: bear26 (熊二六)   2018-08-25 01:48:00
像我这种没装ui的就觉得 魔兽越来越贴心
作者: killord (皇甫平)   2018-08-25 01:50:00
因为内建UI吸收很多元素进来呀 没使用者接口要怎么玩?Ctrl+Z下去那样才是没有UI好吗?
作者: s891234 (嘟噜咑)   2018-08-25 01:59:00
2.0副本真的打超级超级久的,但其实不太会有难的感觉,全部死在DD ADD控场巡逻什么的QQ,那时候还没随队,大家都是一起努力拼几个小时
作者: Daedolon (Daedolon)   2018-08-25 02:01:00
2.0破碎大厅H,难到靠北有那种感觉避不开的7精英一团,还有天堂路我那时法师只要被精英怪普攻到2次就死了
作者: killord (皇甫平)   2018-08-25 02:03:00
4版H排随机的话 有一部分难度是算在队友头上 讨论24版难度差异应该把这点列入考量 毕竟2版没事干只能打5H的很多
作者: ken811213   2018-08-25 02:32:00
4.0应该是最难的 真的动不动打2小时 全身359才好点 而且不能有一个雷包重点是团本装都要每个人清醒 货真价实的 5人合作 围殴一只小怪 还要补控那时候会磨1小时多 然后被雷到跳
作者: Bimatow (阿拉花瓜吹喇叭)   2018-08-25 02:48:00
几年没玩了,只记得那时猎人要冰二风筝一,累死
作者: jeneaqa1 (ja)   2018-08-25 03:16:00
我只记得黑上尾王猎冰一宠一风一
作者: kenny830724 (kennygod)   2018-08-25 03:42:00
那时5DK刷本 哪里难XD 都不用补
作者: ttn851227 (beyond218)   2018-08-25 03:46:00
插件也还好 我不当rl的人 除了rl要求 我插件只用来看数据 也从80年代玩到110
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-08-25 04:22:00
4.0 的本小怪几乎每波都有补 有的一波两只格瑞姆巴托 一路上几乎每波都五只+各个是精英 一个强化阵把坦克秒杀很常见四个Boss有三个复杂的像团本王起源大厅一个七boss五人本 没说是五人都以为是raid说真的BZ真该做个大灾变return 把4.0的五人本都做成M+来打.. 让大家回忆当时的感动
作者: jimmy1125a (小胖)   2018-08-25 04:58:00
怀念2.0五潜行刷盘牙三小洞H
作者: OK8066889 (麟呗舞集)   2018-08-25 05:28:00
2.0除了伤害也有个问题,就是“群坦” 都还很不稳怪伤害高,场面一没控制好,就是队友被砍个两三刀倒地
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-08-25 05:34:00
群坦仇恨问题2版初期补师最有感
作者: OK8066889 (麟呗舞集)   2018-08-25 05:40:00
但2.0有个好处是,大部分玩家是经过1.0的训练上来的...而4.0就是从3.0上来...玩家整体平均技量差满多的
作者: zxc0706 (女子火页)   2018-08-25 05:51:00
3.0副本真的太无脑了,除了之后的倒坦大厅
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-08-25 06:04:00
H赛斯克大厅 门神一只叫法OR猎风筝走 其他人全力干一只坦克被两只一起扁会暴毙...
作者: bbq123   2018-08-25 07:09:00
4.0我玩补时 排到某几个副本真的就直接逃跑
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2018-08-25 07:52:00
4版末期是速食的开始 尤其是3h跟随团出现后 大家仿佛又回到3版爽装
作者: drph (Peter)   2018-08-25 07:59:00
4.0的难度是来自3.0加入的玩家…
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-08-25 08:25:00
4版末期 我DK是用DD天赋打3h本的应该说 用DD天赋当坦打 我朋友萨满用元素当补打王的时候开场用血脸打两刀 就切绿脸继续输出
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2018-08-25 08:40:00
2.0很吃坦补,除了门神之外,还有动不动就随机破控,以及满出来的巡逻怪
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-08-25 09:21:00
4版我真的没有5人副本的印象 2版真的难到哭
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2018-08-25 10:08:00
4版第一批进H,我觉得难度是建立在1.治疗耗魔大幅提升/回魔变得非常非常糟,所以治疗很吃紧2.经过巫妖王之后,大部分玩家都不习惯控场了XD
作者: kirhan2002 (damn)   2018-08-25 10:13:00
3.0养坏玩家的,开服地一天除了格瑞母都1hr搞定,接下来一周每日5h奖励没拿过4.0虐补,没有无印预唱习惯真的很干,我还是用戒律先发,补到想死
作者: ncc5566 (政大宅男)   2018-08-25 10:35:00
2.0的5人才是最难的
作者: j9131993 (Jerry)   2018-08-25 11:05:00
听到啊捏捏捏就知道我要死了,我是玩小D,无印时期根本稀有
作者: kusami (>.^)   2018-08-25 14:50:00
4.0的难度是来自3.0加入的玩家真是太中肯了XDDD
作者: HELLOMONKEYs (哈囉蒙奇)   2018-08-25 15:58:00
2.0 玩猎人不会双冰都算弱厉害的双冰后再风筝一只走 控场三只是常态
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2018-08-25 16:02:00
猎人考试无印就有了,任务的先不说,黑上将军小怪没死光前回来的通通不及格
作者: arnold3 (no)   2018-08-25 16:07:00
暗影迷宫7只怪 控三只还有四只要打
作者: annavali4 (Ann)   2018-08-25 16:14:00
4.0 五人补坦都玩过,真的觉得不是很血尿ww补师*
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2018-08-26 10:13:00
4.0才加入的补,超爱cata的副本!忘不了之后开的ZAZG一个就打3.4小时之后打的副本都超无感,果然玩家被3.0宠坏
作者: Leo202 (Leo)   2018-08-26 12:57:00
4.0会难,有一半是太习惯3版拉火车了
作者: jagger (87分不能再高了)   2018-08-26 19:34:00
2.0H初期伤害扯到翻根本做坏了 4.0懂机制慢慢打过去就好
作者: tsaiwaichen (虫)   2018-08-26 22:31:00
4.0刚开没nerf一个影牙h打2小时 4个队友还是拓过h巫妖的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com