楼主:
r98192 (雅特)
2018-08-24 11:41:10跟主题无关
看了很久板上一堆人都说动态等级害死人
其实这个是不正确的
在动态等级一开的时候
满级的人会觉得怪难打吗?
会!
但是都满级了怎么还会"变"难打?
是因为数值压缩跟着动态等级一起上了
"满级的"去打旧团队都觉得难打了
怎么可能跟"动态等级"有关
像是呜喵王那时装备最高277
你满级去刷时装备假设是930好了
装等差了3.3倍有
然后数值压缩一上满级剩230
呜喵王变102 差了只剩二倍而已
所以一直都是数值压缩造成怪变难打
不要再怪到动态等级上面了
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-08-24 11:44:00压缩前的900是灌水的 里面有至少300装等是零成长
作者:
izplus (izplus)
2018-08-24 11:47:00说现在的版本好不好
作者:
ChenDao (陈到字叔至)
2018-08-24 11:49:00数学老湿在哭泣
作者:
ChenDao (陈到字叔至)
2018-08-24 11:52:005板压缩过后是400 左右 6版最高到735-740 7版就快1000了跟倍数没关系我好想念以前的多重打击( 泣射击那时候多重打击一高 根本屌炸天现在的射击 (泣
作者: invander (Rosa Gigantea) 2018-08-24 12:00:00
不懂装懂。
作者:
ChenDao (陈到字叔至)
2018-08-24 12:02:00以前路边的一直菁英怪 会跟 前几版的boss血量一样没啊 我玩兽王一开始很简单啊..... 后来到了116宠物开始会被敲死 就能看出来了
作者:
ChenDao (陈到字叔至)
2018-08-24 12:06:00115之前就算只让宠物拉4-5只 都没事 上116 拉4-5只 宠物会暴毙 然后就换我暴毙
作者:
izplus (izplus)
2018-08-24 12:06:00那你要怎么解释118 119 120的难度上升?
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-08-24 12:07:00升级超人变凡人也是4版到现在的情形了 但以前是换区域才会感觉到 现在是直接套用所有的区域
作者:
ChenDao (陈到字叔至)
2018-08-24 12:08:00现在练等超困难
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-08-24 12:09:00动态麻烦在之前可以稍微龟在低等区避一下 动态后没得躲
作者:
ChenDao (陈到字叔至)
2018-08-24 12:09:00还好我拉了5-6只 100等的起来
作者:
izplus (izplus)
2018-08-24 12:12:00我是指升级打同一只怪啊,越升越难打
作者: SuperHOW 2018-08-24 12:21:00
建议你回去仔细想想再来发文
作者:
ChenDao (陈到字叔至)
2018-08-24 12:25:00没啊如果装备不变 动态等级让怪别太难 是装备的问题吗?
作者: SuperHOW 2018-08-24 12:33:00
你对数值压缩应该是有什么误解再来就是怪会变强的根本原因就是动态等级的问题啊没动态等级的前提下,你升级怪又不会升级,红怪变绿怪当然好打而且数值压缩也不是第一次了,那时候也没这种状况七版没有数值压缩,也一样有升级变弱的情况
7.0野外压缩和更之前的压缩根本是两个世界现在7.0的野外怪一只血才3000-4000 一个DOT就可以跳死啊 我是说 以现在8.0回头开110角色打上版本区域
楼主:
r98192 (雅特)
2018-08-24 13:01:00所以我不是说动态等级没问题 但这次变弱感很大主因在压缩
作者:
izplus (izplus)
2018-08-24 13:01:00你10等打10等精英,有120等打120等精英难吗。而且那时传家宝是有紫装质素。你说压缩装等增加难度没问题,但这不代表动态等级不会同时增加了难度
没啦 我只是单纯说我发现的东西没在回应你说的XD你回太长了 没看XD 单纯压缩1-100和7版区域没固定标准
作者: SuperHOW 2018-08-24 13:04:00
因为传家宝会升级啊大哥,你穿100级传家宝去打110入侵试看看
现在入侵还真的随便碾喔 以前血满多的 现在怪血少到笑同样110LV怪 8.0区域血几万 入侵那边3000
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-08-24 13:15:00没那么复杂 就只是动态的参照强度把接近满等设太高了也许是低估了次属性严重缩水造成的伤害不足
楼主:
r98192 (雅特)
2018-08-24 13:16:00BZ肯定是用满级满装去算比例下修 但玩家不可能满装
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-08-24 13:16:00就算取消动态好了 也只是接近满等区域硬到人人骂干所以动态不是主要因素 强度设定跟玩家素质跟不上才是但这问题又不是这版才有 但一直没解决是真的
作者:
s87087 2018-08-24 13:32:00110等打不赢精英怪 没关系120回来秒 什么他也升到120了
楼主:
r98192 (雅特)
2018-08-24 13:33:00楼上的你在哪看到这等事? 请务必告诉我
作者: SuperHOW 2018-08-24 13:34:00
黑人问号..穿100传家宝打110入侵难打那时候只有动态等级可没有数值压缩怪升级升得比玩家换装快是动态等级的问题不是数值问题
作者:
lpb (Θ_Θ)
2018-08-24 14:30:00你是不是应该会去想清楚再来发文?
作者: SuperHOW 2018-08-24 14:55:00
实际上小只打入侵除了少数职业就是会被打得不要不要的啊参考7.0前夕入侵奖励,7版的100级标准装等是700全身700+神兵,前几级砍怪像切菜,后来引到两只就要逃跟现在情况根本就差不多,数值压缩变的只是数字大小而已
作者:
ttn851227 (beyond218)
2018-08-25 04:03:00错 影之哀伤装等284= =