Re: [闲聊] 术士什么时候才能有自带的断法技?

楼主: DarkKinght (老王)   2018-08-20 18:48:49
※ 引述《hayaya1220 (hayaya)》之铭言:
: 如题
: 目前还在5N蹭装中
: 看到某篇回文有人抱怨DD不断法
: 忍不住想抱怨BZ一直不给术士自身的断法技能
: (应该也是纯DD唯一没有的吧)
: 上一版还有大哥可以断
: 这版通用技暗怒带天赋45秒CD
: 等唱完基本上怪已经先唱完了
: 这一版5N用痛术伤害来的太慢基本上不大用痛术下5N
: 恶术自带的EVA连天赋都有两招绑EVA才可以放
: (除非因而改点其他天赋)
: EVA的晕boss也不吃
: 只剩下毁术下5N招狗来断法
: 然后加血的招在小鬼身上...
: 狗在转火上也没小鬼来的快
: 搞不懂BZ为何要固执的把一些招式都放在特定宠物上不肯回归给术士用
以一个从2版开始只玩术士的玩家来说
其实这篇文章我觉得有几个点需要去思考一下
1.恶魔宠物的功能性
其实严格来说宠物的定位其实一直没啥太大变动
狗狗=断法
媚魔=控场
蓝胖=解任务用坦克
小鬼=加血
EVA=纯伤害用
其实我不太懂身为一个有宠物的职业
把一些关键技能放在宠物身上是有哪里不合理
而且说实话在已经有了牺牲魔典这一个天赋以后
我实在不觉得这是一个很有缺陷的问题点
更甚者还谈论到宠物的全面性...
老实说我比较想问的是为什么要设计一个不管哪个场面都能用的恶魔?
如果真的做这个设计那其他恶魔要怎么有出场机会?
或着我们可以这样思考
断法这件事本身对术士来说是很要紧的事吗?
2.术士的功能性
其实以纯DD来讲
术士我个人认为算是功能性很多样化的职业了
只要归功于三个技能
恶魔传送门 恶魔法阵 黑暗交易(盾)
这三个技能让团队战术上会有一些方便的地方
好比说以前天槌某只需要吃伤害的王
术士可以自己一个人吃掉一轮
7版的翡翠梦靥的蜘蛛...等等
如果要讲古的话
我个人觉得2板那时候一控三是精华
一直以来我认为术士在队伍中的定位一直都是个有特殊技能可以让
队伍战术有比较简单的应对方式的纯伤害职业
没错,五人副本上比起这些战术应对
断法需求性可能更高
问题是我们术士并不能说不会断法
但是提到断法;我们确实不是个中好手
所以有必要别人专精的我们也要一样强吗?
那这样设计不同职业出来是要干嘛?
除非今天随机队伍怎样都只有术士会断法
不过我怎么想这点似乎都不可能
今天玩家之间追求自我的表现亮眼
不同职业之间的比较也是必然
但是回归初衷来看
队伍存在的意义是啥?
因为这个冒险我个人无法独力完成
所以我需要别人来帮忙我
我擅长的部份可以去弥补队友的不足
反过来说自身不擅长的部分就交给队友了
我断法CD有点长,还要绑定狗...
没关系!看到那个整天野外想桶人家屁眼的贼了吗?
交给他!
没有贼?看到那个会把盾牌丢来丢去自以为美国队长的家伙了吗?
交给他!
反过来说哪天碰到副本里面有难处理的怪
人型?媚魔偶尔也是需要出来溜达溜达的
元素?放逐超好用!
恶魔?奴役过来玩玩看再说!
3.这边算是讲一点8.0的东西
之前一直在玩FF14,昨天回锅跟我弟还有表弟玩了一下子
先不谈剧情演出的部分
只讲恶魔术的部分
毕竟只是一开始,伤害跟成长性还看不准
不过8.0的恶魔术感觉起来超好玩!
这个新鲜感跟当初我们第一次有魔化金身的时候一样阿
老实说我仔细看了一下
基本上跟前一版差异就是核心机制从恶魔强化换成了恶魔暴君
另外一个点就是恶魔箭的设计我个人认为非常好
宠物的时间结束会有机会触发BUFF
让恶魔箭可以瞬发,恶魔箭也会产生两个裂片
内爆变成内建
原本恶魔术AE烂到不行的鬼恶魔怒气的设计掰掰了
AE时候可以内爆+恶魔箭X2+古手+内爆
魔性征召也从叫狗免费变成瞬发
手感一整个好到不行
明明形象也是跟之前一样是招唤大师
两个版本的手感差超级多
不可思议!
作者: omega5566 (奥米加五六)   2018-08-20 19:01:00
激励强悍玄鸭堡 楼梯口大恶魔 术士抓一放一超方便
作者: hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)   2018-08-20 19:02:00
这版脸等都用恶魔数
作者: Czar (灭修干魔)   2018-08-20 19:07:00
现在不会断法的职业好像只有补吧 但补多少有软硬控
作者: arrlunlun (渐行渐远)   2018-08-20 19:08:00
其实以2.的功能性来说能看的真的只有门法镇跟闪现各执胜坛,盾没无敌效果几乎不能作什么特别
作者: cblade (cblade)   2018-08-20 19:09:00
推这篇 除非是真的设计失败的专精 不然检视自己的优点
作者: jerryliau (SleepingGod)   2018-08-20 19:10:00
我建议你先看一下这版的天赋书再来回文恶魔就没有牺牲魔典 通常1层会点的恶魔之力也绑守卫是要怎么切恶魔? 更别提那层天赋在AOE中的占比有多高
作者: osiris4869 (Anubis)   2018-08-20 19:11:00
唉,还是怀念6版黑石金身恶魔箭咻咻咻的恶魔术qwq”还人家魔化金身啦~
作者: jerryliau (SleepingGod)   2018-08-20 19:14:00
断法对术士不重要 但对你队友很重要啊这版小怪一堆读条痛的跟鬼一样整场不断法看你会不会被踢出去而且说实在 大秘组术士的功能除了那颗糖外我还真不知道能干嘛
作者: osiris4869 (Anubis)   2018-08-20 19:18:00
我觉得你组术士打五人就不要期待他会帮断法了,跟之前M+火爆一样痛术就是只能吸魂你要他多打什么球
作者: cblade (cblade)   2018-08-20 19:18:00
传送门,战复,糖,放逐,群晕 这样还不够喔...?
作者: VVinSaber (Z.S)   2018-08-20 19:20:00
上版本大米痛苦个方面很有用的说
作者: osiris4869 (Anubis)   2018-08-20 19:21:00
7版初期M+组术士一样被说带垃圾观光,不要期待机体万能啦,找好亲友比较重要zz啊痛苦现在就是被嫌AE废才下神坛,不然他就刚好是唯一带断法宠的啊= =
作者: moccabranco   2018-08-20 19:39:00
7版初期人家直接说怕灭不要术士
作者: Czar (灭修干魔)   2018-08-20 19:39:00
不过AE废打大秘基本上等于废人了
作者: Qoo20811 (我没有暱称)   2018-08-20 19:45:00
现在术士就等绿字成长起来打这些一开始嫌术士人的脸嫌弃AE废可以先切毁灭打大密 两昭群控 传送门和高爆发AE连method都看好的天赋被ptt高玩瞧不起 可拨职业
作者: mystery7631 (超潮设计师)   2018-08-20 19:53:00
反正术士的天地其实在高端 中后端感受不到正常M+高层和团本有术士好打很多 伤害慢持续优点就出来
作者: Czar (灭修干魔)   2018-08-20 19:54:00
我没有嫌弃术士啊 我只是说AE很重要
作者: mystery7631 (超潮设计师)   2018-08-20 19:55:00
通常什么低保低层不收术士我到觉得蛮正常的回去看7.0初期的术士闻就知道这不过只是循环
作者: Rainbow5566 ( )   2018-08-20 19:59:00
感觉你还活在过去的荣耀中 现在的现况是你伤害不够高7成以上的人会嫌弃你或叫你滚蛋
作者: cblade (cblade)   2018-08-20 20:01:00
Method的Top 5 Best BFA DPS 现在应该还能参考吧
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-08-20 20:04:00
楼上某j也太小看术士了,只懂用糖简直可拨,你别玩术士吧,有简单的专精啊
作者: jerryliau (SleepingGod)   2018-08-20 20:09:00
我这版首发不是术士啊 打了几次木桩就关掉了 你在气愤啥= =
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-08-20 20:10:00
啊每个dd天赋都能断就你不能断,不要紧吗
作者: SuperHOW   2018-08-20 20:12:00
实际上断法重要性就是比魅惑或是加血高太多了除了蓝胖在解任务时有用,其他两只根本没有出场机会把断法改成法术,塞给狗一个别的技能,反而才有多样性最好是把多疑还回来...
作者: theget3874 (墨鱼)   2018-08-20 20:35:00
上版有大哥所以勉强还行 这版剩狗QQ
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-08-20 20:45:00
我本来也是只玩术士的,但自从玩过猎人小d之后才知道什么叫做顺畅与便秘的差距
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-08-20 23:58:00
你不先问问自己怎会说出术士只有糖有用吗?战复 群晕都没用 只玩过一下就开嘴 呵呵哒
作者: chanyoung526 (Independent)   2018-08-21 00:26:00
纯嘘某j
作者: dragon8844 (阿威 口卡口卡)   2018-08-21 01:58:00
恶术玩起来真的超爽 可以一直位移扔恶魔箭
作者: hayaya1220 (hayaya)   2018-08-21 08:54:00
推SuperHow自带断法,给狗多疑,某版本把多疑给蓝胖根本不知道要干嘛

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