升满等变弱已经是定番了
最大的原因是你的次属性随着等级提升造成大量倒缩
这次还加上橘装失效的因素
总之这对上版本接近满装的会非常明显
WCLM1的prepatch(110等的前夕)顶端约7500dps
你现在120穿300出头的装备有办法打这么高吗?是单体不是AE喔
这次次属性的涨幅(每%需要点数)约为4倍
换句话说假使你都不换装就这样上120,你的装备带来的次属性只剩110的1/4
正常来说你会一边解任务一边换装,任务装满约全身280,这时装备次属也就只是
传奇王座的1.5倍,还要再加上艾泽甲失去的次属性,综合考虑进去就是
你的次属性趴数在刚满120当下剩下110等王座毕业的1/3到1/2,当然做什么都会卡卡的
另外这次又改了次属性成长公式
它不是等比级数,而是单纯线性,相对于以往的等比级数成长,初期的成长比例稍微高
一点,但是逐渐下降
以裤子为例
次属性
装等 310 325 340 355 370 380
8.0 170 185 200 214 230 245
8.8% 8.1% 7% 7.5% 6.5%
如果套入7.0的公式,310给170当基准 到380只会有204点
所以次属性成长幅度在初期是比7版是高上不少的
但成长高带来的副作用是,初期大家都要辛苦一点,因为不可能一开始给超高
装等提升的补贴又多,这样版本末又炸掉了,BZ已经有这么多次改版的经验
当然不会想让它再发生一次
所以就变成这样囉