Re: [闲聊] 8.0后你们有被弱化的感觉吗

楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-08-20 16:18:19
升满等变弱已经是定番了
最大的原因是你的次属性随着等级提升造成大量倒缩
这次还加上橘装失效的因素
总之这对上版本接近满装的会非常明显
WCLM1的prepatch(110等的前夕)顶端约7500dps
你现在120穿300出头的装备有办法打这么高吗?是单体不是AE喔
这次次属性的涨幅(每%需要点数)约为4倍
换句话说假使你都不换装就这样上120,你的装备带来的次属性只剩110的1/4
正常来说你会一边解任务一边换装,任务装满约全身280,这时装备次属也就只是
传奇王座的1.5倍,还要再加上艾泽甲失去的次属性,综合考虑进去就是
你的次属性趴数在刚满120当下剩下110等王座毕业的1/3到1/2,当然做什么都会卡卡的
另外这次又改了次属性成长公式
它不是等比级数,而是单纯线性,相对于以往的等比级数成长,初期的成长比例稍微高
一点,但是逐渐下降
以裤子为例
次属性
装等 310 325 340 355 370 380
8.0 170 185 200 214 230 245
8.8% 8.1% 7% 7.5% 6.5%
如果套入7.0的公式,310给170当基准 到380只会有204点
所以次属性成长幅度在初期是比7版是高上不少的
但成长高带来的副作用是,初期大家都要辛苦一点,因为不可能一开始给超高
装等提升的补贴又多,这样版本末又炸掉了,BZ已经有这么多次改版的经验
当然不会想让它再发生一次
所以就变成这样囉
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-08-20 16:20:00
想当初精通铁壁DH坦 一刀把精通砍成渣
作者: palc (馒头人)   2018-08-20 16:20:00
只能骗自己女巫海盗野生动物比燃烧军团的恶魔强多了
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2018-08-20 16:25:00
英雄们习惯了阿古斯的重力后回艾星都肌肉无力了
作者: bl00din (幻想体)   2018-08-20 16:28:00
回归最初的感动:足男
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2018-08-20 16:29:00
每次改版都想成某海贼团进到新世界一样的概念 XD
作者: snowanimal (动物先生)   2018-08-20 16:32:00
看到面板上10%加速,我大暗牧现在真的是玩到无力
作者: cblade (cblade)   2018-08-20 16:38:00
霹雳世界,上一档强角,下一档被新出的角色打爆
作者: rexirita (希达)   2018-08-20 16:50:00
头肩胸都没副属性 难撑很正常
作者: meishan31 (边缘人)   2018-08-20 17:15:00
当大家都贫弱的时候,更能展现出技术的好坏,技术流的
作者: rainveil (多栗)   2018-08-20 17:17:00
难怪我有熟悉的感觉,原来是霹雳世界。
作者: chx64 (雪人)   2018-08-20 17:27:00
???????以往的次属性成长是等比级数??????
楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-08-20 17:53:00
应该说等比成长才对 等比级数这用词不太对
作者: chx64 (雪人)   2018-08-20 17:55:00
一样有个槛在阿 过了那个槛就开始递减效益阿
楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-08-20 17:57:00
你我讲的好像是不同东西 我只是讲装备上的数字
作者: chx64 (雪人)   2018-08-20 17:58:00
恩 好像是 只是我总觉得考虑中间成长%数好像没意义它只是代表留给你多少成长空间要去肝而以
楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-08-20 17:59:00
有啦 你护甲升级装等的提升感会比7版强烈一点它不会过度集中在版本中后段 前中段也会有感觉
作者: chx64 (雪人)   2018-08-20 18:00:00
那对比的立论基础用七版来比较会很模糊吧七版前中段也有成长感阿总而言之应该是因为装等提升影响主属成长效益最高吧?
楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-08-20 18:03:00
7版你提升主要的提升来源是主属性 次属性太影薄了
作者: chx64 (雪人)   2018-08-20 18:04:00
影薄?? 那后来怎么会装饰品水晶?
楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-08-20 18:05:00
如果是5版对比 提升又太集中在版本后半段
作者: chx64 (雪人)   2018-08-20 18:07:00
什么是七版的整体策略?
楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-08-20 18:09:00
7版的策略是主次属成长脱钩 水晶错在它拿版本初的主次次属比重模型 把主属全部转成次属 完全忽略两者的成长模式不同 造成860威大半个版本的问题版本中后期 因为主属爆涨 次属成长没那么大860的固定纯次属性就能在很大的装等区间占有稳定提升直到王座才被更暴力的伤害饰品取代掉回到主题 这次的改动是让成长曲线更接近直线(虽然不是)
作者: mylove910   2018-08-20 18:46:00
所以有洞的装备,可以抵很多装等!?
楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-08-20 19:14:00
戒指来说 15装等是26次属 所以不考虑属性组合有洞的相当约23装等(插蓝色宝石)

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