自我入坑以来已经有两个月以上了,看了越来越多WOW的剧情后,有慢慢开始感觉风
格好像有点怪怪的和以前不太一样,就是想请问一下大家,作者/编剧/或者说任何有权
力影响魔兽的人,是不是会一直换啊?(感觉和war3的故事风格不太一样不知道是不是
因为这样或者其他原因?)
因为小时候被游戏里面中混沌之治+寒冰霸权的剧情给冲击到了,所以也无法客观的评
论魔兽争霸3的两个资料片剧情故事是好是坏(应该说因为小时候的印象会觉得故事好
看有那种意犹未尽的感觉可是小时候的想法不准无法作为参考)。可是总感觉现在的剧
情风格更像是为了配合游戏性(阵营对立or产生新的副本)或是90级开始那时候,玩家
变成指挥官,100级开始那时候玩家变成一位大英雄,玩家对故事主线的影响力变得比
故事里许多角色还要大,并不像以前玩war3战役扮演各种不同角色参与战役,作为故事
的走向。原本好几年前还期待可以出魔兽争霸4的说,但是星海争霸2出来后就没有奢望
了。假设阿,如果魔兽的故事是附属在RTS类型的游戏里面发展的方式,会不会就更可
以依照创造人物的人的初衷,人物的想法和行为上,就不必配合RPG类型的游戏故事
来发展啊?就是不会看到太多只为了游戏性加的设定或者理由很牵强的情况啊?
还有从90级到110级之间,卡德加戏份怎么突然那么多,尤其联手抵御外敌的时候,他
就会出现,卡德加好像传统故事里面的2号主角一样,帮助玩家(1号主角)拯救世界(对
抗钢铁部落/燃烧军团)。