你的意思是,这些人观光完就满足了,不来了,所以你就算要组团也少了基数,那么,没有随机的时候,这些人又有多少直接体验不到内容,我也老人,但是时间从来不够长时间待着,可以短期冲,打卡没办法,所以无印我最多就是只有体验到za打不到一半的野团,安其拉废墟二王灭到散,啥融火之心黑翼之巢神庙纳克萨玛斯我都不知道,za初版四箱只有一次可以成功结果我断线,然而前面这些各种门槛,确实可以提高你想要的组团基数,可是在当前版本的最终内容我甚至无法体验到三分之一,巫妖王起门槛下降,直到六版为止都还是愿意花时间就可以玩到全部,七版的黏
性设定又毁了这些,这也是唯一一版我不是外部因素afk,这样你有理解随机受欢迎跟你主张被反对的原因吗?你希望增加到那些基数里,事实上,能有10%为了体验而力求入团都成问题,更甚者,体验完可以剩下多少,1%?,再来随机一样人在打,你都说带小团看新手表现了,随机没有吗?只会更多新手才合理,因为他们可能连团都不会找,只会照系统走,而且别忘了,你怀念的版本,不在城内看不到组频。所以你是为了1%想逼走其他的游戏经历者?这才是长空吧