Re: [闲聊] 随机系统与wow的趣味核心

楼主: windluke (windluke)   2018-07-12 00:34:49
你的意思是,这些人观光完就满足了,不来了,所以你就算要组团也少了基数,那么,没有随机的时候,这些人又有多少直接体验不到内容,我也老人,但是时间从来不够长时间待着,可以短期冲,打卡没办法,所以无印我最多就是只有体验到za打不到一半的野团,安其拉废墟二王灭到散,啥融火之心黑翼之巢神庙纳克萨玛斯我都不知道,za初版四箱只有一次可以成功结果我断线,然而前面这些各种门槛,确实可以提高你想要的组团基数,可是在当前版本的最终内容我甚至无法体验到三分之一,巫妖王起门槛下降,直到六版为止都还是愿意花时间就可以玩到全部,七版的黏
性设定又毁了这些,这也是唯一一版我不是外部因素afk,这样你有理解随机受欢迎跟你主张被反对的原因吗?你希望增加到那些基数里,事实上,能有10%为了体验而力求入团都成问题,更甚者,体验完可以剩下多少,1%?,再来随机一样人在打,你都说带小团看新手表现了,随机没有吗?只会更多新手才合理,因为他们可能连团都不会找,只会照系统走,而且别忘了,你怀念的版本,不在城内看不到组频。所以你是为了1%想逼走其他的游戏经历者?这才是长空吧
作者: mealoop (肉oop)   2018-07-12 00:39:00
我不知道你的意思是啥 但是你的排版
楼主: windluke (windluke)   2018-07-12 00:40:00
手机发,我不会排,很少发文的不然直白点,所以你为了多一个人可以挑进你团队,你宁愿赶走其他99个玩过的人,对吧
作者: cervix (要结婚的肥宅)   2018-07-12 00:56:00
我想大家都太激动啦~基本上我在冰封王座之前也算半休闲玩家很多团队也没办法体验。所以我认为巫妖王版本的团队难度是比较适中的。我也不认为上古时期那些门槛很高的团队那样很好,但是会有一种动力让你继续奋斗这样。再来就是随机团队是来自各服务器的人我想除了大家凑在一起观光副本之外很难有什么其他多余的互动。我能理解有些人从过去到现在可能都没有很好的团队经验没办法体会我说的那种乐趣,对于这些人有了随团这种制度可以也去参观那些高端副本。但是也有一群人是中端玩家想要找些人来打一下团队,每周固定推一点进度,对于这一类玩家会发现在随团出现后团员流动性越来越差
楼主: windluke (windluke)   2018-07-12 01:05:00
你的所谓动力不就想打团想看看剧情是啥想实际参与?再反回来,传奇暗夜堡结尾还有不同剧情,知道吗
作者: cervix (要结婚的肥宅)   2018-07-12 01:11:00
对啊 所以当这件事太容易被达成时 游戏就丧失了耐玩度,七
作者: LeftNight (左曲夜鸣)   2018-07-12 01:14:00
把随机扯到耐玩度上这逻辑太奇葩了
作者: cervix (要结婚的肥宅)   2018-07-12 01:16:00
奇怪怎么断掉xdFor认为随团与耐玩度不成逻辑者 我想是夏虫不可语冰吧
楼主: windluke (windluke)   2018-07-12 01:21:00
那我现在给你一个随机试阅看开心了跟你说传奇有后续彩蛋,跟你直接八成进不去副本看后续你觉得后面比较吸引人就对了,事实就你想的跟大多人不一样,没有基数在你达成率再高何用
作者: weare183   2018-07-12 01:49:00
无印zg?
作者: atpx (秋雨的心情)   2018-07-12 01:59:00
无印哪有ZA? ZG吧或ZF
楼主: windluke (windluke)   2018-07-12 05:48:00
阿zg,打错啦
作者: cblade (cblade)   2018-07-12 08:02:00
只打随机的人放到无印,打完5人副本就等改版了吧
楼主: windluke (windluke)   2018-07-12 09:08:00
事实上他们大概连五人都打不到,当时一个五人从喊到打完随便也要两小时
作者: secundus (Silence)   2018-07-12 09:46:00
传奇有彩蛋? 那又怎样, 等别人打玩放上水管再看就好啦随团打打过个瘾就好, 那么累干啥
楼主: windluke (windluke)   2018-07-12 12:23:00
同理可证,所有剧情都可以直接找片,所以他要提高门槛的说法才没人认同阿,看剧情又要自己必需亲自打才有感的人太太少了,何况,把电影放在那

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