一、输出技能的变动
1.眼镜蛇射击
需要35点集中值,依旧是耗能的填充技能
不过跟7版相比,多了"减少击杀命令冷却时间1秒"的功能
2.击杀命令 (吃加速)
需要30点集中值,冷却时间7.5秒
依旧是兽王猎人的主要伤害技能
3.锋锐射击 (吃加速)
这是8版的新技能
施放后会造成一个8秒的DOT
另外会使宠物进入狂暴,攻速提高30%,持续9秒,可叠加3次
还会在8秒内产生20点集中值,有两次的使用次数,恢复时间12秒
4.狂野怒火
你和宠物伤害提高25%,持续15秒,冷却时间1.5分钟
当施放锋锐射击时,剩余冷却时间缩短12秒
5.野性守护
你和你的宠物每秒获得5点集中值,并使致命机率提高10%,持续20秒
二、天赋
第一层
左.杀戮本能
击杀命令攻击血量低于35%的敌人时,会提高50%的伤害
中.动物伙伴
招换宠物会从你的兽栏多招换一只宠物,这只宠物会遵循击杀命令
但是无法使用宠物家族技能
(注意,这只宠物不会受到狂野怒火的加成)
右.凶暴野兽
需要25点集中值,冷却时间15秒
招唤一只野兽攻击目标,并使你的加速提高10%,持续8秒
第二层
左.鲜血气息
锋锐射击在作用时间内会额外产生8点集中值
中.与兽群合一
野性呼唤重置锋锐射击冷却时间的机率提高20%
(野性呼唤本来的作用是普攻爆击时,有20%机率重置锋锐射击的冷却时间
点了这项会变成40%机率重置)
右.奇美拉射击
冷却时间15秒
可攻击两个目标,每击中一个目标可产生10点集中值
第三层
左.追猎高手
停止攻击3秒后,移动速度提高30%
中.自然之愈
每消耗30点集中值,心旷神怡的剩余冷却时间缩短1秒
右.伪装
冷却时间1分钟
使你和你的宠物进入潜行状态1分钟,每一秒恢复生命上限的2%
第四层
左.毒性撕咬
眼镜蛇射击会使狂野怒火的冷却时间缩短1秒
中.猎杀快感
锋锐射击使你的致命一击机率提高3%,持续8秒,最多可堆叠3次
右.黑鸦猎杀
需要30点集中值,冷却时间1分钟
造成一个15秒的DOT,如果目标在DOT持续时死亡,会重置黑鸦猎杀的冷却时间
第五层
左.生来狂野
猎豹守护和巨龟守护的冷却时间缩短20%
中.疾影术
施放逃脱时会移除身上所有的移动限制效果,并使移动速度提高50%,持续4秒
右.禁锢射击
冷却时间45秒
射出一只持续10秒的魔法箭,如果敌人离开箭矢的位置,则会定身5秒
第六层
左.践踏
施放锋锐射击时,宠物会践踏地面,对附近所有敌人造成伤害
中.弹幕
需要60点集中值,冷却时间20秒,需要引导
对前方所有敌人造成伤害,持续3秒,施放时可以移动
右.兽群奔窜
冷却时间3分钟
招唤一群疯狂奔窜的野兽,对敌人造成伤害,持续12秒
第七层
左.野兽守护
你的宠物技能造成的伤害提高30%
猎杀者的饥渴、 耐久训练 、 寻路 的效果提高50%
(10%汲取) (生命上限提高5%) (移动速度提高8%)
(所以点出后会变成15%汲取/上限提高7.5%/移动速度提高12%)
中.致命蛇咬
狂野怒火作用期间,眼镜蛇射击可重置击杀命令的冷却时间
右.喷液眼镜蛇
冷却时间1.5分钟
招唤一只喷液眼镜蛇攻击目标,持续20秒
眼镜蛇存在期间,每秒获得2点集中值
兽王的技能少,所以打法也就简单很多
目前可能的规划是击杀命令CD到就放=>多打眼镜蛇射击可以减少击杀命令的CD=>
多打锋锐射击获得集中值=>提高爆击获得更多的锋锐射击
为此天赋的选择上
T2可以选"与兽群合一"获取更多的锋锐射击
T4可以选猎杀快感获得更高的爆击机率
至于其他天赋
T1要进一步的比较
T3可能会考虑自然之愈提高生存能力
T5可选疾影术提高生存能力,或是禁锢射击的控场
T6以践踏优先,毕竟弹幕有ADD的风险、而兽群奔窜很怕移动
T7会在野兽守护和致命蛇咬中考虑,喷液眼镜蛇带来的DPS相对较弱