※ 引述《aegius1r (KCD)》之铭言:
: 情报来源:Wowhead
: 情报网址:http://www.wowhead.com/news=284658/
: 情报翻译:
: 在当前版本 坦克可以造成DD 10倍的仇恨
: 装备了神器以后 更是可以造成14~20倍的仇恨
: (e.g. 普通攻击大约14倍; 熊坦的痛击dot约20倍)
: 然而在BFA中 坦克仅能造成DD 4倍的仇恨
: 对有些坦克来说这样的仇恨值降低幅度可能高达80%
: 参考当前的轻浮词缀: 仇恨值降低75%
: 简单比较: 如果坦克打了16000伤害 在当前版本会造成220000~320000的仇恨值
: 在BFA中仅会造成64000的仇恨值
: 至于嘲讽期间的额外仇恨值一样是5倍
: 自带高仇恨值的技能(e.g. DH坦的投掷战刃)会造成额外的4倍仇恨值
: 当然也可以合并运用来造成超高的仇恨
: (i.e. 坦克4倍*嘲讽5倍*高仇恨战刃4倍 = 基础伤害的80倍仇恨值)
: 附注/备注
: 喔~是轻浮
坦完beta全部5m的感想是 只要DD别比你早出手 导致怪群分散 不然就算是群怪问题也不大
顶多偶尔打到一半会有一只跑掉 补一下仇恨就好
这很明显是为了大密修改 毕竟只用1-4个GCD就可以风筝怪到死
直接省略怪全部的机制 的确是太扯了
但是身为一个main战坦....
与其关注仇恨机制 还是先关注仅仅一团(甚至一只)怪就能把战坦轻松槌死的现状吧.