楼主:
alexro (2b2b)
2018-05-30 15:44:03※ 引述《aegius1r (KCD)》之铭言:
: 情报来源:Wowhead
: 情报网址:http://www.wowhead.com/news=284658/
: 情报翻译:
: 在当前版本 坦克可以造成DD 10倍的仇恨
: 装备了神器以后 更是可以造成14~20倍的仇恨
: (e.g. 普通攻击大约14倍; 熊坦的痛击dot约20倍)
: 然而在BFA中 坦克仅能造成DD 4倍的仇恨
: 对有些坦克来说这样的仇恨值降低幅度可能高达80%
: 参考当前的轻浮词缀: 仇恨值降低75%
: 简单比较: 如果坦克打了16000伤害 在当前版本会造成220000~320000的仇恨值
: 在BFA中仅会造成64000的仇恨值
: 至于嘲讽期间的额外仇恨值一样是5倍
: 自带高仇恨值的技能(e.g. DH坦的投掷战刃)会造成额外的4倍仇恨值
: 当然也可以合并运用来造成超高的仇恨
: (i.e. 坦克4倍*嘲讽5倍*高仇恨战刃4倍 = 基础伤害的80倍仇恨值)
: 附注/备注
: 喔~是轻浮
坦完beta全部5m的感想是 只要DD别比你早出手 导致怪群分散 不然就算是群怪问题也不大
顶多偶尔打到一半会有一只跑掉 补一下仇恨就好
这很明显是为了大密修改 毕竟只用1-4个GCD就可以风筝怪到死
直接省略怪全部的机制 的确是太扯了
但是身为一个main战坦....
与其关注仇恨机制 还是先关注仅仅一团(甚至一只)怪就能把战坦轻松槌死的现状吧.
作者:
ryutw (ryu)
2018-05-30 15:46:00推大大大
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-05-30 16:36:00不能只看血 而是血跟常态全域减伤一起换算成EH才有意义
当然是知道啦XD 只是看帐面血量每次都少一堆不太苏胡
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-05-30 16:44:00不过BZ也只能从这种表面上有差 实质无影响的地方做出差异性了 像狂战给了易伤又给了血量 两者影响之下其实存活力跟其他近战DD没太大差异而且久了之后 组团进去看血量的都会自动把狂战列为
作者:
mealoop (肉oop)
2018-05-30 16:47:00不过狂战易伤beta好像没惹
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-05-30 16:47:00特例 不会只看血量就把他当成装等威猛的dd
作者:
hopez (gy啦)
2018-05-30 16:59:00Xellos 暗语众第一战坦
作者:
ookimoo (如风)
2018-05-30 17:05:008版圣坦也很惨
作者:
r98192 (雅特)
2018-05-30 17:37:00圣坦怎样惨?DK如何?
作者:
hopez (gy啦)
2018-05-30 17:44:00圣坦的问题就是版本初很软减伤断档严重DK则是beta的神 DH功能性好会有特异功能打法像是矿区二王
作者:
hopez (gy啦)
2018-05-30 18:04:00当你看到圣坦稳定掉血但是DK完全不用奶的时候...
但dk在团本测试被王当菜切某三头王每四下出一下的四倍拳击能满贯一个dk坦
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-05-30 18:28:00圣坦看槌子哥 哈哈
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2018-05-30 18:56:00都没有熊僧 是不需讨论还是不忍讨论:s
我的熊324坦5h的感想 好软...而且超容易莫名add两团以上就要风筝了痛击缓速被拔掉 超难风筝
作者:
hopez (gy啦)
2018-05-30 19:59:00我觉得补的问题比坦大多了 这版超难补
作者:
Ayaono (机票很贵的咧~)
2018-05-30 22:35:00还有一个职业虽然有坦但都没人提...
作者:
ryutw (ryu)
2018-05-31 00:35:00每个都要gcd 加速又惨 很难救急
目前玩圣坦的感觉比改动前要硬不少,坦怪起来舒服很多。
作者:
ekrik (unknown)
2018-05-31 10:00:00三头狗测试的时候除了武僧就几乎没坦能扛 DK都算撑得久了
作者:
Abre (任愉悦)
2018-05-31 13:53:00大哥教一下战坦怎么坦大秘20+冲锋雷霆震慑复仇就要往后跳了 不然根本坦不住再上去根本坦不住更别说断盾格的时后机率秒杀-.-
作者:
fhsvnx (人不中二枉为少年)
2018-06-01 00:59:00单刷就没有ot的问题噜