[问题] 战歌为什么后面交旗的会赢?

楼主: joe255118 (一拳伤害两百万)   2018-05-21 00:18:29
到底为什么
刚部落打了一场战歌
先拿1/3
结果被联盟也拿了一根
终场都1/3
为什么联盟赢?
先不说部落随机战场有够难赢的
一堆挂网躺分
后面拿的可以赢
我真的想不懂
到底?
系统为什么会这样判断 完全搞不懂
作者: virnux (真心离伤心最近)   2018-05-21 00:22:00
怕先拿了就开始龟阿
作者: sumarai (Pawn)   2018-05-21 00:30:00
惩罚你啊,拿一分还想赢,不够努力,战场专门惩罚先拿分跟平手
作者: ilstge (LC)   2018-05-21 01:00:00
好设定,双方才会积极打
作者: morecake   2018-05-21 01:54:00
不到最后 谁都不知道胜负 这不是很有趣吗 战场就该这样
作者: mtflying3037 (Bapholet Berserkerdio)   2018-05-21 02:08:00
自战场有时间限制以来就是这样的设定了吧
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2018-05-21 02:31:00
好吧 战场还有新手给杀是好事 欣慰
作者: Rainknight (dark)   2018-05-21 04:25:00
前几天打一场战歌我大部落在9个人中场从头杀到尾还把4只联盟杀去墓地,结果居然让联盟拿了三旗真的是很傻眼,从头喊到尾护旗都没人鸟...只顾著杀在墓地不断复活的4个联盟...真的超无言
作者: zxcv7892341 (看中国再造共和)   2018-05-21 07:21:00
我还遇过拿第三旗时联盟才一旗,结果拿旗的是新手或间谍,竟然找不到上去的路= =
作者: GonVolcano (火山君)   2018-05-21 08:24:00
前几天遇到几个狂战牛挺强的
作者: sumarai (Pawn)   2018-05-21 08:42:00
间谍吧,什么时代了还找不到路
作者: cblade (cblade)   2018-05-21 08:55:00
避免死守的概念
作者: oldriver (oldriver)   2018-05-21 11:01:00
怕你抢完一只就龟到底吧
作者: Ypush (始终没回来)   2018-05-21 11:03:00
奋战机制刚实装的时候 追赶方输一支的话 拔旗就算平手咧
作者: ab784533 (laura0129)   2018-05-22 17:11:00
因为这样赛点永远是当下那根旗,不会发生一方抢到旗之后只要守下下一根旗就好了的状况
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-05-23 15:50:00
意义上能理解 但理论上行不通......这对先得到分数的一方不太公平我还宁愿平手 延长赛
作者: cblade (cblade)   2018-05-23 16:00:00
你可以先让一旗再开始打,免费的优势送你,多好
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-05-23 20:31:00
那也要保证能抢到第二张旗啊 可以先动动脑再说话
作者: x159753852 (rrrrrrr)   2018-05-24 12:26:00
虽然是可以避免死守 不过这样我干嘛抢第一旗
作者: cblade (cblade)   2018-05-24 13:59:00
嘿阿,我的意思同楼上,这规则确实没这么完美
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-05-24 15:11:00
干嘛抢?是在说笑话吗..因为你送第一支的话接下来抢不到就是输啊
作者: cblade (cblade)   2018-05-24 19:20:00
对麻,所以抢第一旗还是有优势在,对方追平难度高,毕竟第一旗多个死守的策略一边只能抢攻,一边可以拖时间
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-05-24 21:05:00
但抢到第一旗优势是凭空得来的?不是嘛。所以是规则上的缺陷,我觉得暴雪该做的限制龟旗房的机制,而不是同分却判后拿分的一方赢
作者: cblade (cblade)   2018-05-24 23:52:00
这很难设计出来呢55波 龟墓地龟旗房,范围太大了第一旗优势当然抢来的,所以也给你多了死守战术能赢但是这战场重点还是在抢旗,不是要你死守所以后面也追加旗子debuff各方面就是要你持续抢旗

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com