[心得] 防骑的奉献战锤

楼主: bill61035 (BioMing)   2018-05-06 00:25:34
版本末的防骑总是有着超能力
今天来介绍一个很适合阿古斯战斗的玩法
燃烧王座世界第四 中国首杀 阿尔法公会的阿古斯两坦战术
坦克其一的防骑使用的流派
第一层天赋‘奉献战锤’
公正之锤、公正之盾以及守护之光皆一律获得奉献的加成效果。
这天赋自翡翠时期就有一个BUG没被修正 至今仍逍遥法外
奉献战锤 天赋下
"先打公盾 再奉献 公盾会吃到第二次奉献加成"
详细一点就是
"在奉献外 打出公盾 再进奉献 公正之盾会再度被加成一次"
正常的公盾 只会在奉献内有一个20%加成(乘1.2)
已被奉献战锤视为有奉献加成的公盾 竟然踩进奉献后 又加成了一次(再乘以1.2)
假设点出神圣之盾/祝福之锤天赋下 可以打出70%效果的完整公盾(审判+奉献)
同样装备 改点奉献战锤 使用二次加成后 会变成70%x1.2 即84%的公盾减伤
运用在实战 核心概念就是用强化公盾 接下一切技能
极限减伤
如今版本末 绿字爆炸 已能做到维持加速 同时把精通撑到公盾减伤70几%至80%
再配上二次加成 到达90%甚至95%以上的公盾不是问题
公盾减免上限99%(98.5%?) 即使面板显示破百 都不会突破这个1%
如此高额的公盾 只要一招 足以吃下当前版本几乎所有BOSS技能 只要是数字
别种坦克花费数种技能+吸收盾可以吃下来的伤害 可能比不上一发公盾
(1000万血 95%减伤 两亿可以打死我)
举个极端的例子
8x% 9x%的减伤看来差不多 都很硬
但从"承受伤害"来看 99%减伤下的承受伤害 是98%的一半 也就是两倍硬度
相当于98%公盾+开远古诸王(50%减伤 简称大叔)
所以99%减伤是96%减伤的4倍硬 92%减伤的8倍硬 84%减伤的16倍硬
(2个大叔 (3个大叔 (4个大叔
可以见得 精通在公盾达到上限前 对减伤的收益是巨大的
用99%举例只是比较容易看出差距 实战不用堆到99% 后面有解释
装备
蒐集装备的路很长
加速与精通相辅相成 一起提升才是真正的硬
即使降装等穿 也要凑出够用的加速与精通 还有更麻烦的圣物
圣物 https://imgur.com/a/e8R77Qs
正义十字军 尽可能凑出7/7 一点等于800精通 800精通 800精通
第二层 圣光之速/暗影大师 稳定500加速/精通 实用的跑速/回避
不只防骑 还是所有坦克"生存向"的BIS
凑出 正义十字军x3 + 光/暗x3 相当于解放3900绿字//(800+500)x3
有余裕的话 [严厉审判]+3%致命 或 [烈焰奉献]+1秒
是比较好的第二特质 不用强求 要凑公盾x3+光/暗x3就很麻烦了
圣物特质完美的话 可以无视装等插 坦度的提升是盾牌装等比不上的
够优的圣物可以减低很多散装的绿字需求
T19 既然核心是公盾 那就要提到T19x2 让原先奉献加成从20% 提升到30%
只影响第一次加成 (踩奉献的第二次加成不管穿什么都是x1.2
我做了试算表 配合圣物和T19 可以看到公盾减伤%数所需要的精通
同样奉献内96%来看 T19x2 7/7圣物 比无T19 4/4圣物 省了约6200精通
一颗阿曼苏尔 四种绿字加起来也还不到6000
虽然例子有点极端 但也能看出巨大差距
‘公盾试算表’https://goo.gl/T5M7Qb
为了强化公盾 圣物和T19x2 降低装等穿都是值得的
奉献 奉献在这个玩法的用途 是用来加成公盾 但同时也是限制你站位的技能
因为奉献锤有个禁忌 一定不能发生 就是"踩在奉献里面敲公盾"
这会判定只吃到一次加成 而且走出奉献后 会再除以1.2 (60%走出去剩50%)
相当于点神盾/祝锤 奉献外不受任何加成的公盾 发生这种事就失去奉献锤的意义
用一段话解释
"没公盾不进奉献 进奉献不打公盾"
一定要明确知道自己有没有处于奉献内 我是用TMW监控的
https://imgur.com/nLCdDq6 拿GIF示意一下
人物左边是奉献剩余秒数 和奉献内外的监控
右边是公盾的减伤%数 可以看到我在内外抖动的时候
公盾一直于-79与-95两个数字间变动 表示 奉献外79%/内95%减伤
(字有点模糊...主要看人物左右的TMW图示就好)
实战
实战上 需要二次加成时 才踩进奉献 不用连扛普攻都踩进去 只会增加难度
有个不用带位的范例 就是H阿古斯最后阶段 就是站桩输出 (DD站桩 不是我站桩)
因为奉献是限制我们敲公盾的一个区块 所以尽可能都放同一个点 节省场地
否则越放越偏 自己跑得累 王的面向也会改变 会发生意外
刚好阿古斯场地边缘有可以卡的角落 就是我们要放奉献的点
拿影片解释吧
H吃刀 https://goo.gl/ieu2gr
从第二刀之后都踩奉献接刀 一直到王倒下 每一次镰刀都是重复动作
(第15刀失误了 踩在奉献里面敲了一发 大喷血)
其余减伤资源 饰品/神器/假死/大叔 都是用来扛近战攻击 节省公盾用的
H难度精通堆到奉献内90%就很够用 还会配嗜血 是一个很好练习站桩王的场合
关于80%
本现象包含神盾/祝锤
阿古斯 P1吃天之力(致命精通) 有监控公盾减伤%的人应该会发现
"单发公盾超过80%减伤"的时候
当上一发公盾BUFF尚未结束 又打一发公盾延长BUFF的时候
整个公盾的%数会变低 往80%靠近 再打一发 会更靠近80%
"只要不等公盾BUFF结束 一直延长BUFF时间 它最终会降低到80%" 原因不明
我想的解决办法
等公盾BUFF消失 再打下一发
或做宏 每次打公盾前都取消上一次公盾 不过我觉得太麻烦 实战可能会出意外
我建议堆到试算表上 奉献外80% 可以低于它 但不要超过
奉献战锤永远是奉献内x1.2 无论有没有出现这个现象
所以我的"最终目标减伤是80%/96%" (奉献外/内) 能堆到96%其实也非常够用了
直接避免这个现象出现
比比 和M阿古斯战斗中 优势的吃镰刀坦比较一下
公认最难暴毙的‘酒僧’
酒僧的优势 金钟可以全程维持 装备取得难度相对低 是很容易准备的坦克
而且酒僧P2化身坦的转移物理伤害 可以被缓劲延缓 冥思禅功就能吃下一大两小
更在撞红球时有翻滚/跑速 常驻魔法缓劲 整体容错率很高 还可以选熊猫人
诸多优点 防骑比不上
但是
酒僧T19x2+千杯不醉 也能让物理缓劲达到90%(就用T19x2讨论)
然而在魔法上 即便有神秘活力也就只有50.4%的缓劲效果 (0.9x0.4x1.4)
点卸劲诀更只剩下36%的魔法缓劲 而且手段过少太被动
重点缓劲是要还债的 减伤是使伤害消失不见 所需求的被治疗量远不能比
在魔法承受伤害 和主动减伤技能的效益上 防骑有着巨大优势
再和盾坦兄弟‘防战’比较一下 这指的是满精通的特化流派
防战的优势 穿着橘腿 点出沉重反冲搭配T21x2
扛阿古斯本体时 可以全程保持盾牌格挡
在三诸王壁垒 100%精通加持下 必定的极效格挡 减免88%普攻/镰刀伤害
主动减伤的覆蓋率上 与酒僧有着同样优势 完全覆蓋
血线上 连每一下近战攻击都能盖格挡 王的普攻打不破无视苦痛 血线非常安稳
直到高层镰刀 或是无法格挡的伤害 化身坦/红球 才能看到防战掉血
台球也有英勇跃击/拦截 长距离快速位移 机动性接近武僧
同武僧 战士也可以选熊猫人 大优
缺点依然在魔法上 六坦之中血量最低的毁灭者防战
穿上降装等的特化装备 血量大概只比狂暴战多一点
虽然有橘腿 两次额度的今天法术反射 (50%魔法减伤5秒) 撞红球依然要格外小心
面对魔法 如果没穿橘腕 抬血能力不佳 会依赖治疗 但也仅限不能格挡的伤害
我认为 当前版本 撇除操作难度整体来看
物理上特化防战最强 远胜其他五坦 (可以格挡的)
对魔法坦克的强度上 防骑是六坦中最强
防骑应对魔法伤害 有公盾/无敌/抗咒 手段够多 效果也强悍
只是腿短的程度 防骑大概和血DK并列第一 (CD45秒 一条3秒战马 哭哭喔)
缺点(?
"防骑死于近战攻击"
奉献锤比起同层天赋少了 神盾+15%格挡 祝福锤12%普攻减免
在断/扣公盾的情况 普攻打脸 血线会比较电梯 需要技能/饰品缓冲
(如同露背 没招架没格挡 只被护甲减伤的普攻
不过加速撑高 战斗熟悉后 会逐渐改善
总之加速够高 上面的缺点就会消失不见
(一颗大水晶会解决所有问题)
"运用场合有限"
用得到这个玩法的战斗不多 适合尖刺伤害频繁的王 像阿古斯 单坦女巫议会
大多数王也没必要用到9X%的减伤 别的王想玩的话 这个流派依然是很稳健的
"仇恨低"
仇恨依然是坦克重要的一环 (坦与坦之间)
尽管操作简单 但牺牲了不少装等和祝福之锤 算是牺牲攻击强度换硬度
仇恨面请用力量精炼/食物补足(转惩戒吃豪宴) 别喝耐力 公盾在哭
然后公正之锤打起来好痒
结尾
其实现在都什么装等了
不用这个流派 不穿T19 不凑圣物 全穿高装等 都嘛打得过
人总是要练 能用比较安稳的机体拓荒 肯定会节省时间 毕竟不是只练你一人
刚好我有T19 也研究过奉献锤 而且还在拓尾王 就花了一点时间凑圣物
用来体验一下 为版本最后一个Boss结尾
之后会介绍本流派在M阿古斯的发挥
本系列文章感谢牛阁主赞助持久之力播出
作者: ookimoo (如风)   2018-05-06 00:42:00
感谢心得分享
作者: dh3014 (丝弦裂帛只字动天)   2018-05-06 00:45:00
对BOM来说防骑最大的缺点是不能选熊猫人你4不4边打黑雪团边打心得
楼主: bill61035 (BioMing)   2018-05-06 01:07:00
4
作者: FAIRYKA (千)   2018-05-06 01:25:00
为什么文章偷渡不能选熊猫人 我要偷渡熊猫劈团了
作者: romsqq ( )   2018-05-06 01:52:00
硬吃2亿伤害,听起来超威啊
作者: tamacute (vul3)   2018-05-06 01:59:00
熊猫推文
作者: zadiel1687 (Mike)   2018-05-06 02:42:00
牛阁主难道4....
作者: Alesia (alesia)   2018-05-06 03:01:00
推心得 感觉快有机会用到了= =
作者: exwade (岁月静好)   2018-05-06 03:40:00
打那么多字 一定不是BOM本人==
作者: hahahaha5566 (hahahaha)   2018-05-06 08:06:00
所以重点是圣骑不能选熊猫人,圣骑差评!
作者: raider01 (raider)   2018-05-06 09:12:00
当公正盾减伤值不同时会取平均显示才会让你最终值降回去因为你长期平均是80,高于80的盾没了所以就会慢慢回去然后要求安稳还是用神圣之盾吧,这个很吃操作......
作者: TryKillMe (不问岁月任风歌)   2018-05-06 09:19:00
防骑骑马还可以按技能 血DK可不行.....
作者: gn02159816 (keith)   2018-05-06 09:49:00
所以借问一下既然精通加速的重要 撑到多少比较好?内文我看不太懂....
作者: NIKADO (就是火气大)   2018-05-06 10:14:00
BOSS表示:你能不能不要扭来扭去
作者: evan1093 (很不会说话o(‧"‧)o)   2018-05-06 17:07:00
这只有女巫 阿格 阿古斯 金加的时间轴能搭到奉献每一刀都能做到先盾后奉献但很吃操作而且0容错m金加能单吃6刀,m阿格能吃2刀m女巫火王火刀能吃18刀以上然后奉献不能乱打,跟一般手法很不同加速 精通各50,加35精通60两件t19最好再配一套加45精通45以上的t21*4饰品我认为职业饰品很威,公盾断档全靠它如果不点这天赋公盾减伤大概在90%左右而已但我觉得精通100%的防战更威就是了
作者: tim13156 (tim)   2018-05-07 11:16:00
熊猫嘘文= =抱歉我哥乱嘘 我已经把他三杯了三杯熊猫
作者: FAIRYKA (千)   2018-05-08 01:03:00
………楼上熊猫中毒
作者: alen05160427 (风的道路)   2018-05-08 09:38:00
没有熊猫的职业,没有玩的...
作者: bardah2c (台湾没有统派只有降派懂?)   2018-05-08 13:27:00
专业推

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