联盟与部落的理念
历经暴雪近十五年的塑造
虽说不是始终如一,而且也总能找到例外
但还是不脱各自的既定印象
诚实预告曾经给两方下了个很接近贴切的形容
https://youtu.be/ICv8jgGKEIw?t=67
联盟:一个梦幻般的团体,用友情的力量守护世界
部落:如重金属音乐般的团体,用成人的力量到处烧杀掳掠
但是这种以逗人莞尔为目标的形容仍没打中两方的核心概念
在经过多年的游玩之后,我认为两方的概念如下
在两方都是正义的一方这一前提中
联盟是重视政治正确的传统道德阵营,像超人那样用文明的素养驾驭强大力量
强调高贵、纯朴、典雅、礼节、真诚或善良
部落则是偏好灰色地带的反英雄阵营,崇拜像浩克那样用强大力量干脆、直接地摧毁敌人
重视力量、直接、果断、不拘小节、阳刚以及激情
对于联盟手段和目标都要正确的传统道德,部落不时表现出藐视、不屑甚至反对的态度
这两个阵营都是感染力非常强的大染缸
最明显的例子就是卡尔洛斯和瓦里安这两个曾经的阵营领导者
两者在初登场时几乎是一个模子刻出来的冲动型人物
但是随着时间过去,瓦里安的理性面被联盟不断强化,最终成为稳重而勇敢的领导者
卡尔洛斯则是激情面被部落不断强化,不幸地成为偏激且不择手段的反派
由于部落偏好灰色地带的倾向,比起古板的联盟更容易吸引玩家加入
其实早在血精灵出现之前,台湾就已经是部落数量远大于联盟了
玩家在游玩部落角色时可以感受到从道德枷锁中解放的快感
用反派的手段实现正义的目标
但也由于其灰色地带的本质
比起联盟更适合创造亦正亦邪的角色
以两方出过的反派来说
联盟几乎都是卧底,少数是价值观大变,可说是伪君子型的人物居多
例如本尼迪塔斯大主教、普瑞斯托女士
部落则几乎角色本身就是正邪兼具,一旦和玩家对立就很自然成为反派的真小人
例如卡尔洛斯、希瓦娜斯、早期到处吸人魔力的血精灵和道德观不正常的被遗忘者
还有从来都没说清楚、彼此自相矛盾的所谓“兽人荣誉”
(接受屠杀但不接受生化武器、崇尚光明正大的对决却不排斥耍贱招…等等)
哥布林的贪婪以及食人妖的阴狠手段,只有一个老实的牛头人混在流氓和痞子之间
也因为这样,联盟除了体型之外,各族形象都是一贯的呆板
只有狼人的阴狠形象给联盟带来一股新气象
(不过狼王也是从小说中虎背熊腰的流氓,入盟后被一路感染成老绅士)
而部落却接纳了许多各具特色的种族,每一族的各自形象都相当鲜明
这次8.0的同盟种族,大抵上不脱彼此阵营的形象(例如赞达拉入部、光铸入盟)
而少数的例外就成为争议的焦点
例如道貌岸然的夜裔入部、手段惹人非议的虚精入盟
也只能说是为了游戏性考量了
但这些形象与自身阵营差异极大的种族也的确给我带来了耳目一新的感受