Re: [闲聊] 有关历代版本dk的强度

楼主: hayate232 (CY)   2018-04-25 00:24:04
※ 引述《ms0604203 (老王)》之铭言:
: 前几天出团时和公会的人聊天聊到有关8.0首发的问题
: 然后我就突发奇想,问了他们
: “你们觉得8.0首发dk有没有搞头,dk有惨过吗”
: 然后就有一个跟我说dk首发一定稳
: 说6版的时候他一个主玩补师的用dk坦随便打都能过黄金挑战
: 然后各种此起彼落,还有人说这版是dk最黑暗的一版了
: 天啊,虽然dh坦目前崛起,但是m+无论是dd还是坦,dk都算的上是op了
: 但是我搜寻以前的旧文,却只能看到各种单刷影片
: 虽然也能略窥一二dk有多扯,但毕竟我都没有打过那些副本
: 你跟我说他能单刷实际上也没啥实感,不太能理解单刷的难点跟难度在哪里
: 害我真的很好奇,到底以前的dk有多扯,拜托版上的老人出来分享一下
: 就当是闲聊
: 7.0加入的小菜鸡真的好想知道,到底以前的dk,是如何压迫众生的!!
最近回去玩DK闲聊一下,除了3.0都长的差不多,3.0就是黑白双骑版本只是死亡骑是初期
比较超过,后面无脑堆招架 圣骑士比较强,当时PVE 伤害最高,坦度方面初期没人开发
其实有冷一段时间,但有人开发玩法之后就很强,PVP 就不用说了..被挥一刀 凛冲1发秒
杀。
4.0 血被归类纯坦,多了精通属性 但最早的精通效益不佳 装备差 坦不太住很多5人副本
,先把死缠自补拔掉后面BUFF死打护盾,慢慢习惯算减伤CD 可以几乎无缝的轮著开,连
奇玛隆 失误都可以硬扛不死。
5.0 有点忘记了..当时 玩一下子就不玩,不过中期也是长的差不多就是,护盾多 吸血多
减伤多
6.0 因为有事情 完全没玩。
7.0 刚玩..还不熟,只是符文 符能系统 跟以前完全不一样 感觉变简单了?
以前的DK 需要算符文 符能 减伤CD,技能放的好会比同装备的坦强上许多,技能失算,
短短几秒时间 就准备倒坦,上下限太大。
整体心得就是..没有弱过,只是手法一直改变,唯一真的弱的只有赛纳留斯那只王..
真的无解,被丢一下就满地红。
作者: xrdx (rd)   2018-04-25 07:52:00
想说这标题怎么这么眼熟,原来是一个月前的文= =
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-04-25 08:32:00
4.0的精通比现在强的多就是那时侯就是撑加速精通 精通好像能200%
作者: pig8409 (Grinbear)   2018-04-25 17:30:00
那时候还有托巴饰品

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