[问题] 王座会实装nerf或是buff系统吗

楼主: love11234 (newshit)   2018-04-15 10:13:46
不是在贵古贱今,但是我有发现现在M团的分布性远大于3.0。4.0,现在M团能Farm到9M又
带老板而且还给老板上号自己学的很少
现在多半台湾G团也开始像26工作室那样上号打,但是也不能怪他们,毕竟wcl不漂亮野团
也不会收
这是不是因为还没有实装nerf系统,我记得不是版本末暴雪都会给玩家buff 或是给怪物n
erf吗?
还是暴雪有说不会实装,不知道上版地狱火的情况是怎样,只觉得这版好像神兵制度等于
无限放大玩家血量,如果在开个一年可能血量800万的法师都有,然后神兵1**等
虽然改了会降低游戏性,不过现代人抗压性真的超差,打几把就走的情况如果王不变简单
好像很难打
作者: izplus (izplus)   2018-04-15 10:18:00
nerf过一点点,可是机制还在你要舒压去农H就好啦
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2018-04-15 10:23:00
WOD还MOP有篇蓝帖,似乎不想再有NERF或BBUFF系统,上版是升级戒指,这版应该是用神兵升级达到类似效果吧
作者: g016487 (阿呆)   2018-04-15 11:30:00
神兵是指数成长,理论上不可能农到这么高
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2018-04-15 11:55:00
神兵75后对玩家的增强效果微乎其微
作者: corpserun (Nuresproc)   2018-04-15 11:58:00
三四百间通关了还不砍= = 分身团也想爽农古斯
作者: cblade (cblade)   2018-04-15 12:06:00
就是花时间拓m团人数减少,爽打H团的居多
作者: g016487 (阿呆)   2018-04-15 12:29:00
m 本来就要比h 难才有意义吧,那些搞人的机制才是好玩的地方啊只是要求更高dps,机制不改,这样太无聊了
作者: braja5566 (不要打= =豆页彳艮痛)   2018-04-15 12:32:00
= = M为什么要机制跟H普通相同阿 逻辑??????
作者: bamo (巴克)   2018-04-15 12:32:00
9M带老板 我大延泰团
作者: g016487 (阿呆)   2018-04-15 12:41:00
老实说,就算要nerf 感觉也是后两王开始,现在前面几只王装等高了好打很多
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-04-15 12:44:00
M机制一样 那还打M干嘛... 就只是数字更大的H而已这样的M我干嘛去拓荒拓荒M好玩的地方就是机制不同啊
作者: izplus (izplus)   2018-04-15 12:47:00
多过几年,还有wow的话,可能有人说M难度不比以前难
作者: aegius1r (SC)   2018-04-15 13:00:00
以前的N H机制也没有都差不多阿 O_o
作者: Allen0315 (老艾)   2018-04-15 13:03:00
7.9版就会把8.0的系统预先上路 技能改动 属性压缩历代改版皆然
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-04-15 13:23:00
M不是历代机制都跟H完全不同吗..没有M的时代就是H跟N完全不同..然后 你认为AOE强有用就错了 AOE强只有前五有用后面除了巫女需要多线外 都是要很精确的转火你只是无脑AE 是不可能打的掉大蝙蝠的ADD的至于nerf 说真的 王座几乎没有东西可以砍就算是阿古斯 也基本没有啥可以砍的地方阿格拉玛甚至是根本不会打到狂暴的王..真要说的话 阿古斯把狂暴时间延长一分钟 就简单很多
作者: bamo (巴克)   2018-04-15 13:58:00
延长狂暴时间有什么用 还不是要炸球
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-04-15 14:04:00
延长狂暴 就可以把那球打了
作者: bamo (巴克)   2018-04-15 14:10:00
转火打球 接着要处理两条锁链断掉+后续ae 场地又剩下一点点了兄弟
作者: SeeSomeThing (安东尼 邱)   2018-04-15 14:18:00
键盘拓荒阿古斯
作者: rogerkidd (心を开いで)   2018-04-15 14:20:00
我印象也是从有N跟H差别 没看过一模一样的机制
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-04-15 14:20:00
严格来说后续要处理的只有锁链
作者: corpserun (Nuresproc)   2018-04-15 14:22:00
场地软狂暴好吗 兄D场地小 分散难 下一圈怎么散R 兄D
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-04-15 14:22:00
我知道 你多一点时间 你P1P2就不需要处理太完美打六球也只是让你可以多打一点时间
作者: corpserun (Nuresproc)   2018-04-15 14:23:00
p1p2打慢后面难打阿 兄D
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-04-15 14:24:00
现在很常有 你p1p2打慢 结果六球到一半王狂暴你狂暴时间延后一点 很多这些差一点点的都会过
作者: bamo (巴克)   2018-04-15 14:29:00
真的 不如P1出4圈 P2出三圈吧
作者: corpserun (Nuresproc)   2018-04-15 14:30:00
蛤 你打六球后面就不会有凝视麻
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-04-15 14:31:00
那样实际造成的问题是 rush阶段多一个孤儿圈
作者: corpserun (Nuresproc)   2018-04-15 14:31:00
不如狂暴时间延后一分 然后后面都不要有技能 这样不错
作者: bamo (巴克)   2018-04-15 14:31:00
兄弟 如果P1P2你需要多用一分钟 那哪来的自信P3打得掉40%
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-04-15 14:32:00
你P2三圈 则最后阶段都不用谈 因为王会狂暴
作者: bamo (巴克)   2018-04-15 14:32:00
*60%
作者: corpserun (Nuresproc)   2018-04-15 14:32:00
p2三圈 按照你逻辑多一分钟就不会狂暴了^^
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-04-15 14:33:00
这是增加容错 你如果是全程满员你还打这么慢当然没用 但你前面有减员 p3完美处理还是可能过狂暴延后一分钟 是增加容错 而不是降低难度..当然你要说P1P2会减员就别想打 那随便啦实际上延个30秒都够了 p2三圈都不会多打30秒..
作者: corpserun (Nuresproc)   2018-04-15 14:37:00
那你要站哪里 容错率?简单到炸裂的p2还要容错喔
作者: bamo (巴克)   2018-04-15 14:38:00
练几场能做到P3完美而P1P2需要容错
作者: tim13156 (tim)   2018-04-15 14:42:00
笑死
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-04-15 14:42:00
嘛 大概你们都高端 可以把把p1p2完美打完
作者: tim13156 (tim)   2018-04-15 14:43:00
我觉得你才4最牛逼的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-04-15 14:43:00
不会遇到p1p2有人恍神减员 结果p3因为王狂暴灭团
作者: a84474666 (wishofpray)   2018-04-15 14:43:00
不能否认增加一分钟会变简单,但简单的方向绝对不是可以把第六球打掉
作者: funyourstech (黄尚)   2018-04-15 14:55:00
阿古斯砍p2进p3不加血量就好
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-04-15 14:59:00
那p3就没难度了吧..
作者: SnakeO (ha)   2018-04-15 15:00:00
会nerf是因为以前改版花比较多时间,让没事做的还有意愿打一下M团, 现在改版速度有变快,自然就不需要nerf拉
作者: spirit761127 (小袋)   2018-04-15 15:02:00
吃球哥表示pe很简单
作者: myth6818 (DDcoder)   2018-04-15 15:17:00
N和H还是有差吧?用高端眼神往下看,其没比较高尚光N阿格拉马是把小火直接打掉就跟H和M不同了现在暴英萎缩,D3吃屎,发现wow还是赚钱于是wow开启了快速改版时代,改版 = 赚钱
作者: spirit761127 (小袋)   2018-04-15 15:42:00
英霸元年 英霸要火
作者: g016487 (阿呆)   2018-04-15 15:43:00
没人说n 跟h 一样啊,现在的问题是不同的难度本来就应该有多的新的机制,而不是单纯要求更高的dps
作者: spirit761127 (小袋)   2018-04-15 15:44:00
现在的普通等于以前的弹性 现在的英雄等于以前的普通 普通和弹性差不多也是正常
作者: g016487 (阿呆)   2018-04-15 15:47:00
这样就能被你理解成什么高端眼神的,也太夸张
作者: farst (虹彩妹妹很high唷~)   2018-04-15 16:33:00
狂暴?不如说你们团2%那场你别早死就可以过囉
作者: sniper2824 (月夜)   2018-04-15 18:27:00
为什么要跟这id认真
作者: SeeSomeThing (安东尼 邱)   2018-04-15 19:02:00
跟一个没过阿古斯的解释这些太浪费时间了 等他打完阿古斯再来好暴
作者: imvincentlai (零秒出手)   2018-04-15 19:34:00
好强 果然M有全通就是大哥==
作者: hw1 (hw1)   2018-04-15 20:53:00
以前的战斗H跟N打法不一样的也是一堆
作者: cookieyue (有力/没力)   2018-04-15 22:44:00
以前H跟N不是也一堆王多技能吗...
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-04-15 23:54:00
等等 你们这样有交集吗 5版的H跟现在的H是不同东西所以NH不同是指哪代的NH如果是六版后NH的差距是非常小没错 技能是同一套只差在没正确对应的惩罚程度不同
作者: spirit761127 (小袋)   2018-04-16 00:05:00
从六版改的啊 五版的弹性变成普通 普通变成英雄 以前的英雄模式变成传奇模式
作者: mystery7631 (超潮设计师)   2018-04-16 00:18:00
我在想NH的分界已经由随团解决了,没记错的话随团阿格拉玛转阶血量和分摊那招顺序都跟NH不同,不知道其他王有没有差,这样算暴雪还是有维持三种raid水平?
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-04-16 00:23:00
可是N阿格拉玛是要杀小火 H是要控小火 也是不一样
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-04-16 00:29:00
这就我说的"技能一样 对应要求跟惩罚不同"
作者: mystery7631 (超潮设计师)   2018-04-16 00:32:00
N和H只是惩罚上变化的话就代表N是给能力没这么强的raider也能有能体验完整副本,诸如会掉尾王饰品等等,而且衔接H也不会太困难,只须提升应对伤害能力就能倒王获得成就感,不是人人都希望跨一阶就变天?找虐就打M也不用太复杂
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2018-04-16 10:38:00
阿古斯要nerf就是砍p3变红血量啊,现在60%版本就是砍过的
作者: SeeSomeThing (安东尼 邱)   2018-04-16 10:45:00
会有人跟你说要延长一分钟啦
作者: izplus (izplus)   2018-04-16 10:53:00
10分钟狂暴是不想人开两次英勇/嗜血吧,这个我觉得是不加长的了
作者: SeeSomeThing (安东尼 邱)   2018-04-16 10:58:00
楼上不会是在说阿古斯吧 认真的吗
作者: Leo202 (Leo)   2018-04-16 11:29:00
因为现在的M就是以前的H啊,你拿Hicc跟现在的H比当然不一样啊
作者: tim13156 (tim)   2018-04-16 11:56:00
取消狂暴好了= =
作者: nanahan (Star)   2018-04-16 12:55:00
楼上也只剩一张嘴。帮QQ
作者: corpserun (Nuresproc)   2018-04-16 13:08:00
狂暴不是十一分钟吗兄弟
作者: daniel0527 (凡人)   2018-04-16 13:37:00
反正我打不过就说暴雪不重视休闲玩家 耶黑
作者: tim13156 (tim)   2018-04-16 14:26:00
连电脑都坏掉了= = 人生只有ppt= =抱歉 最近一直在做报告= = ptt= =
作者: Domo9098   2018-04-17 09:23:00
原来ptt有这么多阿古斯师父= =
作者: JamesChen (James)   2018-04-17 14:45:00
指数国中就教了 听不懂不要牵拖文组

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