闲聊~
小弟玩过不少RPG
基本上 以前的RPG装备栏比较少
可能就武器 头盔 护甲 饰品这样
Bz的游戏通常比较多
以D2来说
就有腰带 项链 胸甲 头盔等等
而到了WOW 种类是更多了
还有护腕 披风这些
但是以D2来说 不同的组合可以组出不错的差异
当然一定还是有最佳PVM的配法(制服装)
但同一个角色 流派不少
结果到了更复杂的WOW 配装的弹性反而变得很少
记得以前用猎人 饰品是破坏者沙漏跟狂战士的呐喊
反正其他装备都是撑攻强
高一点是一点 也没有什么同等装备可以做变化
或是说有 但是效果微乎其微
后来就变成了除了T装多件效果之外
好像除了饰品 主手 其他的装备栏就只是在撑物品等级
并没有非常明显的差异变化
在同个天赋下 尽可能的高等级装塞一塞 好像就差不多了
纯DD职更是如此
是因为为了平衡吗?
所以无法作太有创新的改动?
不然有了D2的经验
为什么更复杂的WOW装备却是字段多 变化少?
聊聊吧
ps.这是我1.0-5.0的心得 若是现在改了勿怪