圣物分3个,每个又分3槽,就是一个让成长曲线平缓的作法
因为拆成3个了,所以掉落本身多、流通度也高
赌特质这件事别往极端看,其实是一个让大众水平都有一定战力的恩惠
像是一些吃特质的职业,950 3槽完美,比起985烂槽,DPS差距也不大
然而985圣物极罕见,950就很常见了吧,大米基础掉落940,跳个战铸就有,都不用泰坦
入手难度可谓非常低;而别人M阿古斯农一个月,也才见一个985冰霜,还是双烂孔 lol
如果这些都取消,全部合成一把武器,甚至有特效,掉落少而且众人抢
EX:"只要有高装等OO武器,你DPS就吊打同职业25%,没有的人就吃土"
仔细一想,这不就是7.0初版的核心橙吗?
大部分玩家应该不喜欢那种游戏体验吧,不然核心橙的强度也不会一直被削
所以我觉得圣物系统删了很可惜,希望8.0能以别种面目表现出来