Re: [情报] BFA alpha:所有物理技能全吃AP

楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-02-14 17:57:42
Build 26032更新:
技能改成全AP采计后,武器同样具备高额的AP提升(不光是上面力量而已)
透过计算得到,这个多的AP是从武器DPS(以下以大伤称之)来的
因此以古典公式7AP=1WDPS可以得到
185双手武器:218.75AP + 51力量 共计 270 AP
同时法系职业的双手武器给的是
185法杖 :176智 + 51智力 共计 227 智力
结论:
物理技能全采计AP后,武器也把武器大伤视同AP来计算
差异在,BFA前物理技能有两种,分别是吃AP跟吃武器伤害
BFA后,只剩下一种,就是吃AP,但因为大伤被视为AP
所以实质上是全部物理技能都吃武器伤害
注:BFA前的物理技能计算:
吃AP技能 伤害 = AP * 系数
武器伤害技能 伤害 = (武器伤害 + AP还原成额外武器伤害) * 系数
所以大根系没什么大变化,改变最大的是双持系
以前多数技能只要顾好主属就好,之后武器、主属都得顾
换把大武器连自补补量都会有感提升
不过武器依赖度仍然是大根会稍微大点,但跟双持系差距已经小非常多
三大系武器依赖度比较(数字是185武器武器原始能力转换成AP/SP)
双手近战/猎人:219 > 法系:176 > 双持:163
作者: r98192 (雅特)   2018-02-14 18:48:00
唔…也就是说装备不好时 双持可能会比较好一点?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-02-14 19:07:00
冰大根一心狂战都没回归的样子 有影响的应该不会很多生存没意外也是绑定双手近战 就不知道小D如何
作者: sniper2824 (月夜)   2018-02-14 19:10:00
这版是猫D第一次拿双匕首
楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-02-14 20:33:00
考虑到武器通用性 有可能真的把猫弄成匕首职业
作者: Allen0315 (老艾)   2018-02-14 21:16:00
WDPS是什么字的缩写@@?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-02-14 21:16:00
武器DPS
作者: Allen0315 (老艾)   2018-02-14 21:20:00
感谢楼上解答
作者: lpb (Θ_Θ)   2018-02-14 21:42:00
WDPS=W(Weapon)DPS
作者: OscarShih (Oscar)   2018-02-14 23:30:00
以前就想过这种,没想到bz现在才实装
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-02-15 16:09:00
嗯,BZ还是有想到武器本身的伤害,。

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